Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 834

Водный нагаджи

Water Nagaji
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Водный нагаджи
Описание
Подобно водной наге, вы установили связь со священным или нетронутым водоемом, либо в качестве дома, либо как с местом, которое нужно защищать. Вы получаете бонусную общую способность Задержка дыхания и Скорость плавания 10 футов. 5-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Воин демоноборец

Demonbane Warrior
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Воин демоноборец
Описание
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к урону против демонов, наносимому оружием или безоружными атаками. Если ваша атака наносит больше одной кости урона оружия (как это бывает на уровнях выше 1-го), то этот бонус равен количеству костей урона оружия или безоружной атаки. Если ваше действие заставляет демона получать урон от его греховной уязвимости, то увеличьте этот урон на 2. 5-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Вооружение автоматона

Automaton Armament
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Вооружение автоматона
Описание
Вам предоставили часть тела, предназначенную для боя. Вы получаете безоружную атаку когтями или клешней. Когти наносят 1d4 рубящего урона, относятся к группе "драка" и обладают признаками быстрое, точное и безоружное. Клешня наносит 1d6 колющего урона относится к группе "драка" и обладает признаками захват и безоружное. Ваше тело может быть перестроено; вы можете выбрать эту способность на любом уровне и переобучиться ей на другую, или другой на нее, либо сменить тип полученной атаки. Усовершенствование: Ваша атакующая часть укреплена. Увеличьте кость урона полученной от этой способности безоружной атаки на один шаг (с d4 до d6 или с d6 до d8).

Воплощенная субъективность легионера

Embodied Legionary Subjectivity
Ур. 1
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_fleshwarp_cataphract
Отдельная страница: Воплощенная субъективность легионера
Описание
Доступ: Вы из Некса Формирующие плоть из Некса сформировали вас не для достижения индивидуального величия в бою, а скорее для того, чтобы вы стали частью легиона - деталью, неотъемлемой для объединенных боевых стратагем нексианских боевых магов. Вы становитесь обучены Аркане и Атлетике. Если вы автоматически становитесь обучены одному из этих навыков, то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор. Еще вы становитесь обучены Знаниям военного дела (Warfare). 5-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Вощеные перья

Waxed Feathers
Ур. 1
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_tengu_wavediver_tengu
Отдельная страница: Вощеные перья
Описание
Ваши перья покрыты воскообразным веществом, отталкивающим воду. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов имеющих признак вода. Пока находитесь в сухом месте, вы можете потратить одно действие, чтобы стряхнуть воду, приставшую к вашей одежде и перьям, и мгновенно высохнуть. 5-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Вскарабкивание

Scuttle Up
Ур. 1
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_kashrishi_athamasi или ancestry-her_kashrishi_xyloshi
Отдельная страница: Вскарабкивание
Описание
Окружающая среда требует от вас регулярного лазания по стенам пещер или стволам деревьев. Вы получаете Скорость карабканья 10 футов.

Выдвигающиеся когти

Retractable Claws
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Выдвигающиеся когти
Описание
Вы получаете безоружную атаку когтями, которая наносит 1d4 рубящего урона. Ваши когти относятся к группе "драка", и имеют признаки быстрое, точное и безоружное.

Вымывание

Wash Out
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Вымывание
Описание
Токсины быстрее выходят из вашего искусственного тела. Каждый раз, когда вы получаете успех спасброска Стойкости против действующего яда, то снижаете его стадию на 2, или на 1 для вирулентного яда. Каждый раз, когда вы получаете критический успех спасброска против действующего яда, то снижаете его стадию на 3, или на 2 для вирулентного яда. 5-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Гибкая форма

Flexible Form
Ур. 1
Общая
Требованиялюбое наследие кроме ancestry-her_ghoran_strong_oak
Отдельная страница: Гибкая форма
Описание
Ваше тело гибкое, как саженец, способное сгибаться и не ломаться. Вы обучаетесь Акробатике, и если вы получаете успех при броске Протискивания (Squeeze) Протиснуться, то вместо этого получаете критический успех. Если вы автоматически становитесь обучены Акробатике (например, благодаря своей предыстории или классу), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор.

Гидравлическое отражение ◆

Hydraulic Deflection
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Гидравлическое отражение
Описание
Вытягивая влагу из атмосферы, вы создаете диск парящей воды, отражающий атаки. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к КБ до начала вашего следующего хода.

Глубинное зрение

Deep vision
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Глубинное зрение
Описание
Ваше зрение подходит для ночи или подземелья. Вы получаете ночное зрение.

Гнев стихии

Elemental Wrath
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Гнев стихии
Описание
Вы так связаны с землей, что можете вызвать поток энергии из вашего окружения. Когда вы получаете эту способность, выберите кислоту, холод, электричество или огонь. Вы можете воззвать к земле, чтобы по желанию сотворять Кислотный всплеск как врожденное природное заклинание, за исключением того, что оно имеет только словесные компоненты и наносит тип урона, который вы выбрали, вместо кислотного; вместо признака кислота, заклинание получает признак соответствующий своему типу урона. Чары усиливаются до уровня заклинания, равного половине вашего уровня, округленного до большего целого.

Гнолльские знания

Gnoll Lore
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Гнолльские знания
Описание
Вы обращали внимание на своих старших охотников, чтобы научиться их уловкам. Вы становитесь обучены Скрытности и Выживанию. Если вы автоматически станете обучены одному из этих навыков (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор. Вы так же становитесь обучены Знаниям гноллов.

Гном-полиглот

Gnome Polyglot
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Гном-полиглот
Описание
Ваши обширные путешествия, любознательность и любовь к обучению помогают вам быстро изучать языки. Вы изучаете 3 новых языка, выбранных из обычных 2 1 и необычных 2 2 языков к которым у вас есть доступ. Вы знаете эти языки в той же форме (устная или жестов), что и ваши другие языки. Когда вы выбираете способность Многоязычный, то вы изучаете 3 новых языка вместо 2.

Гномья одержимость

Gnome Obsession
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Гномья одержимость
Описание
Вы можете быть легкомысленными, но когда тема захватывает ваше внимание, вы погружаетесь в нее с головой. Выберите навык Знаний. Вы становитесь обучены этому навыку. На 2-м уровне, вы становитесь экспертом выбранных Знаний, а также Знаний, полученных от вашей предыстории, если они были. На 7-м уровне вы становитесь мастером этих Знаний, а на 15-м уровне становитесь легендой.

Гоблинская песенка ◆

Goblin Song
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Гоблинская песенка
Описание
Вы поете надоедливые гоблинские песенки, отвлекая своих врагов глупыми и повторяющимися текстами. Сделайте проверку Выступления против КС Воли одного врага в пределах 30 футов. Это действие имеет обычные признаки и ограничения проверки Выступления. Вы можете воздействовать на 2 цели в пределах дистанции, если вы эксперт Выступления, на 4 если вы мастер, и на 8 если легенда. | Критический успех: Цель получает штраф состояния -1 к проверкам Восприятия и спасброскам Воли на 1 минуту | Успех: Цель получает штраф состояния -1 к проверкам Восприятия и спасброскам Воли на 1 раунд | Критический провал: Цель временно иммунна к попыткам использования "Гоблинской песенки" на 1 час

Гоблинские знания

Goblin Lore
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Гоблинские знания
Описание
Вы переняли навыки и истории своего сообщества гоблинов. Вы становитесь обучены Природе и Скрытности. Если вы автоматически станете обучены одному из этих навыков (например из-за предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены навыку на свой выбор. Еще вы становитесь обучены Гоблинским Знаниям.

Гоблинское увиливание ⟳

Goblin Scuttle
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Гоблинское увиливание
Описание
Вы получаете преимущество от перемещения вашего союзника, чтобы выбрать себе место поудобней. Вы делаете Шаг.

Говорящий с рептилиями

Reptile Speaker
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Говорящий с рептилиями
Описание
Вы слышите звуки рептилий как язык. Вы можете задавать вопросы, получать ответы и использовать навык Дипломатии с животными-рептилиями (Мастер определяет какие звери считаются рептилиями для данной способности).

Городской падальщик

City Scavenger
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Городской падальщик
Описание
Вы знаете, что самые большие сокровища часто выглядят как мусор, и вы насмехаетесь над теми, кто выбрасывает идеальные объедки. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Проживание, и вы можете использовать навык Общество или Выживание когда используете Проживание в поселении. Когда используете Проживание в городе, вы еще получаете полезный мусор, который выбрасывают глупые длинноногие. Вы можете выполнять Заработок денег используя Общество или Выживание, в тоже время, когда и Проживание, не тратя никаких дополнительных дней отдыха. Еще вы получаете бонус обстоятельства +1 к этой проверке. Особенность: Если у вас есть наследие ancestry-her_goblin_irongut_goblin, увеличьте бонусы до +2.

Гуляющий в паутине

Web Walker
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Гуляющий в паутине
Описание
У вас большой опыт ориентирования в паутине. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к спасброскам и КБ против заклинания Паутина, естественной паутины и эффектов, которые хватают вас в паутину, а также бонус обстоятельства +1 против других эффектов, которые ловят и опутывают вас, как например, заклинание Опутывание. Каждый раз, когда при броске спасброска против эффекта связанного с паутиной вы получаете успех, то вместо этого получаете крит.успех.

Дварфийская отвага

Dwarven Doughtiness
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Дварфийская отвага
Описание
Вы либо от природы спокойны и собранны перед лицом неминуемой опасности, либо очень хорошо притворяетесь. В конце вашего хода снижайте свое состояние напуган на 2 вместо 1.

Дварфийские знания

Dwarven Lore
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Дварфийские знания
Описание
Вы жадно впитывали древние истории и обычаи своих предков, богов и народа, изучая дисциплины и приемы, передаваемые из поколения в поколение. Вы становитесь обучены Ремеслу и Религии. Если вы будете автоматически обучены одному из этих навыков (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого вы обучаетесь навыку на свой выбор. Еще вы становитесь обучены Знаниям дварфов (Dwarven).

Дерганный

Twitchy
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Дерганный
Описание
Вы от природы подозрительны и опасаетесь опасности, особенно если подозреваете, что кто-то может привести вас в засаду. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к КБ и спасброскам против опасностей, и ко всем вашим броскам инициативы. Если хотя бы один из ваших противников использует Обман или Дипломатию для определения своей инициативы, то ваш бонус инициативы от этой способности увеличивается до +4. 5-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Дикая магия

Wildborn Magic
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Дикая магия
Описание
Доступ: этнос Муалижеец Вы научились получать доступ к древней магии диких мест. Выберите одни чары из списка природных заклинаний (см. Cantrips). Вы можете по желанию сотворять эти чары, как врожденное природное заклинание. Чары усиливаются до уровня заклинания, равного половине вашего уровня округленного до большего целого.

Донганское образование

Dongun Education
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Донганское образование
Описание
Доступ: Вы из Донган Холда или Алкенстара Вы разбираетесь в профессиях, которые важны для выживания и коммерции вашего народа. Выберите 2 навыка Знаний из следующих: Инженерные (Engineering), Взрывчатки (Explosive) или Огнестрельного оружия (Firearm). На 2-м уровне вы становитесь экспертом этих навыков Знаний; на 7-м уровне становитесь мастером; а на 15-м легендой.

Драконий плевок

Dragon Spit
Ур. 1
Общая
Требованияэтнос Тянь-Дань
Отдельная страница: Драконий плевок
Описание
Многие Тянь-Дань утверждают, что в их жилах течет драконья кровь, и в вашем случае это правда. Вы можете выплевывать энергию, и у вас может быть особенно заметный признак вашего драконьего наследия. Выберите одни из следующих чар: * Кислотный всплеск * Электрическая дуга * Сотворение пламени * Морозный луч Вы можете по желанию сотворять это заклинание, как врожденное арканное заклинание, и когда вы его колдуете, энергия заклинания вырывается у вас изо рта.

Драконий подхалим

Draconic Sycophant
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Драконий подхалим
Описание
У вас есть влияние, которое драконам кажется необычно приятным, а когда это не удается, вы знаете, как можно выкрутиться. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Восприятия и спасброскам против драконов. Дополнительно, всякий раз, когда вы встречаете в социальной обстановке существо с признаком дракон, вы можете совершить проверку Дипломатии, чтобы мгновенно Произвести впечатление на это существо, а не после 1-минутного диалога; вы получаете к этой проверке штраф -5. При провале, вы можете начать 1-минутную беседу, и по окончании этого времени предпринять новую проверку, вместо принятия результата провала или крит.провала. Особенность: Если у вас есть способность навыка Радушный прием, то, если цель имеет признак дракон, вы не получаете этого штрафа к своей проверке Дипломатии.

Древние воспоминания

Ancient Memories
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Древние воспоминания
Описание
За долгие годы, прошедшие со дня Горуса, вы в то или иное время занимались практически всем. Во время своих ежедневных приготовлений вы можете изучить свои воспоминания о прошлых жизнях, чтобы стать обученным 1 навыку по своему выбору. Этот уровень мастерства действует до тех пор, пока вы снова не подготовитесь. Поскольку это мастерство временное, вы не можете использовать его в качестве предварительного условия для увеличения навыка или постоянной опции персонажа, такой как способность.

Дрессировщик зверей

Beast Trainer
Ур. 1
Общая
Отдельная страница: Дрессировщик зверей
Описание
У вас впечатляющая врожденная способность приручать свирепых зверей и командовать ими. Вы становитесь обучены навыку Природы и получаете способность навыка Обучение животного.
‹1234…›834 элементов