Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 74

Создание силков

Snare Crafting
Ур. 1
Навык
Требованияобучен Ремеслу
Отдельная страница: Создание силков
Описание
Вы можете использовать активность Создать для создания силков , используя общие правила создания предметов (см. описание действия Создать). Когда вы выбираете эту способность, то добавляете формулы 4 обычных силков в свою книгу формул.

Сомнительные знания

Dubious Knowledge
Ур. 1
Навык
Требованияобучен навыку с действием Вспомнить информацию
Отдельная страница: Сомнительные знания
Описание
Вы - кладезь информации, но она не вся заслуживает доверия. Когда вы проваливаете проверку (но не критически проваливаете) при использовании Вспомнить информацию с любым навыком, то узнаете часть правдивой информации и часть ложной, но у вас нет способа отличить что есть что. Стало явно указано, что этот эффект не касается критического провала проверки.

Специализация в ремесле

Specialty Crafting
Ур. 1
Навык
Требованияобучен Ремеслу
Отдельная страница: Специализация в ремесле
Описание
Ваше обучение сосредотачивалось на создании одного конкретного вида предметов. Выберите одну из специализаций описанных далее; вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверке Ремесла, чтобы Создать предметы этого вида. Если вы мастер Ремесла, этот бонус увеличивается до +2. Если не ясно применима ли специализация, то решает Мастер. Некоторые специализации могут применяться только частично. Например, если вы делали моргенштерн и имели специализацию в деревообработке, Мастер может дать вам половину бонуса, так как предмет требует и кузнечного дела и деревообработки. +
-
-
-
-
-
+
-
-
-
-
-
-
-
--+ | Специализация | Подходящие предметы | +===================================+======================================================+ | Алхимия \* | Алхимические предметы, такие как эликсиры | +
-
-
-
-
-+
-
-
-
-
-
-
-
--+ | Художество (Artistry) | Изобразительное искусство, включая ювелирные изделия | +
-
-
-
-
-
+
-
-
-
-
-
-
-
--+ | Кузнечное дело (Blacksmithing) | Прочные металлические изделия, | | | включая металлические доспехи | +
-
-
-
-
-+
-
-
-
-
-
-
-
--+ | Изготовление книг (Bookmaking) | Книги и бумага | +
-
-
-
-
-
+
-
-
-
-
-
-
-
--+ | Производство стекла (Glassmaking) | Стекло, включая изделия из стекла и окна | +
-
-
-
-
-+
-
-
-
-
-
-
-
--+ | Кожевничество (Leatherworking) | Изделия из кожи, включая кожаные доспехи | +
-
-
-
-
-
+
-
-
-
-
-
-
-
--+ | Гончарное дело (Pottery) | Керамические изделия | +
-
-
-
-
-+
-
-
-
-
-
-
-
--+ | Кораблестроение (Shipbuilding) | Корабли и лодки | +
-
-
-
-
-
+
-
-
-
-
-
-
-
--+ | Каменная кладка (Stonemasonry) | Изделия и сооружения из камня | +
-
-
-
-
-+
-
-
-
-
-
-
-
--+ | Портняжное дело (Tailoring) | Одежда | +
-
-
-
-
-
+
-
-
-
-
-
-
-
--+ | Ткачество (Weaving) | Текстиль, корзины и ковры | +
-
-
-
-
-+
-
-
-
-
-
-
-
--+ | Деревообработка (Woodworking) | Изделия и сооружения из дерева | +
-
-
-
-
-
+
-
-
-
-
-
-
-
-----+ \* - Вы должны иметь Алхимическое ремесло для создания алхимических предметов.

Судебно-медицинская проницательность

Forensic Acumen
Ур. 1
Навык
Требованияобучен Медицине
Отдельная страница: Судебно-медицинская проницательность
Описание
Вы понимаете принципы судебной медицины, что позволяет вам лучше исследовать тело для определения причины смерти или травмы. Вы можете провести судебно-медицинскую экспертизу тела, как описано в навыке Медицина Medicine для Вспомнить информацию, за половину обычного времени, которое это займет (до минимальных 5 минут). Если эта проверка была успешной, то можете сделать мгновенную проверку Вспомнить информацию, чтобы проверить то что вы нашли с бонусом обстоятельства +2. Эта проверка обычно связана с причиной травмы или смерти, так проверка Ремесла используется для идентификации яда или оружия, которое было использовано, или дополнительная проверка Медицины для определения конкретной болезни. Если вы предпочитаете, то можете вместо этого сделать Вспомнить информацию о виде существа, чье тело вы изучали, используя подходящий навык и получая тот же бонус обстоятельства. Бонус обстоятельства увеличивается до +3 если вы мастер Медицины, и +4 если вы легенда.

Считывание психометрического резонанса

Read Psychometric Resonance
Ур. 1
Навык
Требованияобучен Оккультизму
Отдельная страница: Считывание психометрического резонанса
Описание
С помощью прикосновения вы можете прочитать психические впечатления, оставленные на объектах их предыдущими владельцами. Эта активность исследования действует аналогично Обнаружению магии (Detect Magic) Detect Magic по тем критериям, что пока вы ищете психометрический резонанс, ваша скорость путешествия вдвое медленно. При этом вы должны касаться голыми руками любых предметов, мимо которых проходите. Это позволяет обнаружить объекты, со связанным с ними значительным эмоциональным резонансом, такие как радость от любимого плюшевого мишки ребенка, печаль от обручального кольца вдовца или страх жертвы от орудия убийства. Если вы ищете определенный тип эмоционального резонанса, то можете игнорировать другие эмоции. Если вы находите предмет с таким резонансом, то можете исследовать этот резонанс с помощью следующего действия. Психометрическая оценка (Psychometric Assessment) (исследование, оккультный, прорицание, концентрация, ментальный, эмоция) Эффект: Вы тратите 1 минуту, концентрируясь на объекте, чтобы получить видение лица личности, в основном наполнившей предмет такой эмоцией. Если связанная с этим эмоция болезненно негативна, то по решению Мастера вы можете получить 1d6 ментального урона.

Сшивание плоти

Stitch Flesh
Ур. 1
Навык
Требованияобучен Медицине
Отдельная страница: Сшивание плоти
Описание
Вы можете использовать Лечение ран для восстановления Очков Здоровья не только живым, но и существам-нежити. Используемые вами приемы могут различаться, но всё требуемое для наложения швов, бинтования и другие инструменты уже имеются в наборе лекаря. Некоторые состояния, которые могут поднять КС лечения ран нежити, могут отличаться от аналогичных у живых существ. Например, Мастер может увеличить КС, если исцеляемая нежить находится в церкви Фаразмы или раны были причинены позитивной энергией.

Твердое равновесие

Steady Balance
Ур. 1
Навык
Требованияобучен Акробатике
Отдельная страница: Твердое равновесие
Описание
Вы можете легко сохранять равновесие, даже в неблагоприятных условиях. Всякий раз, когда вы при броске получаете успех проверки действия Балансировать, то вместо этого получаете критический успех. Вы не считаетесь застигнуты врасплох, когда пытаетесь Балансировать на узкой и неровной земле. Благодаря вашему невероятному чувству равновесия, вы можете совершать проверку Акробатики вместо спасброска Рефлекса, чтобы Схватиться за уступ.

Уверенность

Assurance
Ур. 1
Навык
Требованияобучен хотя бы одному навыку
Отдельная страница: Уверенность
Описание
Вы можете выполнять основные задачи даже в худших обстоятельствах. Выберите навык которому вы обучены. Вы можете отказаться от броска проверки навыка и вместо этого просто использовать результат 10 + ваш бонус мастерства (не применяйте другие бонусы, штрафы или модификаторы). Особенность: Вы можете выбирать эту способность несколько раз. Каждый раз выбирайте другой навык и получайте преимущества для него.

Уличная жизнь

Streetwise
Ур. 1
Навык
Требованияобучен Обществу
Отдельная страница: Уличная жизнь
Описание
Вы знаете о жизни на улицах и чувствуете пульс вашего местного поселения. Вы можете использовать свой модификатор Общества вместо Дипломатии, чтобы Собрать информацию. В любом населенном пункте, где вы регулярно бываете, вы можете использовать действие Вспомнить информацию с Обществом, чтобы узнать ту же информацию, которую вы можете узнать с Дипломатией и Собрать информацию. Обычно, КС для этого значительно выше, но вы узнаете информацию не тратя время на ее сбор. Если вы проваливаете сбор информации, то все еще можете впоследствии попытаться Собрать информацию обычным способом.

Ученик канона

Student of the Canon
Ур. 1
Навык
Требованияобучен Религии
Отдельная страница: Ученик канона
Описание
Вы изучили достаточно много верований, чтобы узнавать о них признаки, которые вряд ли верны. Если при броске проверки Религии для Расшифровка текста религиозного происхождения, или Вспомнить информацию о принципах веры вы получили крит.провал, то вместо этого получаете просто провал. Когда выполняете Вспомнить информацию о принципах своей веры и при броске получаете провал, то вместо этого получаете успех, а если при броске получаете успех, то вместо этого получаете крит.успех.

Человек дождя ◆

Eye for Numbers
Ур. 1
Навык
Требованияобучен Обществу
Отдельная страница: Человек дождя
Описание
Вы научились с первого взгляда подразделять, быстро оценивая количество элементов в группе с относительной точностью. Вы сразу же узнаете количество визуально похожих предметов в группе, которую вы можете увидеть (например, монеты, книги или люди), округленно до первой цифры в общем числе. Например, вы можете видеть на полке зелья и узнать что там примерно 30 бутыльков, но не будете знать, что там ровно 33 бутылька, сколько там было разных видов зелий, или сколько какого вида. Подобным образом, вы можете посмотреть на стопку из 2.805 монет и узнать, что там всего было примерно 3.000 монет. Вы можете использовать это умение только на предметах, которые обычно могут быть посчитаны, поэтому, например, вы не можете использовать это на песчинках песка или звездах на небе. Дополнительно, когда вы совершаете Расшифровка текста, который в основном числовой или математический, то получаете бонус обстоятельства +2 к своей проверке.

Чтение по губам

Read Lips
Ур. 1
Навык
Требованияобучен Обществу
Отдельная страница: Чтение по губам
Описание
Вы можете читать по губам тех, кто поблизости, и кого вы можете ясно видеть. В обычное время вы можете делать это автоматически. В режиме столкновения или когда пытаетесь осуществить более сложное чтение по губам, вы получаете состояние заворожен и застигнут врасплох во время каждого раунда в котором вы сосредотачиваетесь на чтении губ, и для успешного чтения по губам вы должны выполнить проверку Общества (КС определяется Мастером). В любом случае, вы должны знать тот язык на котором разговаривают. Во 2-м издании убран второй абзац о том, что глухие и слабослышащие персонажи могут понимать движение губ для известных им устных языков; а так же, что вы можете четко говорить в устной форме известных вам языков, чтобы другие могли вас понимать.

Шарлатан

Charlatan
Ур. 1
Навык
Требованияобучен Обману
Отдельная страница: Шарлатан
Описание
Вы научились имитировать умения заклинателей, изучая их магические пасы и слова. Когда вы активируете магический предмет, чтобы произвести эффект заклинания, выполните проверку Обмана. Если вы преуспели против КС Восприятия очевидца, то ему кажется, что вместо этого вы совершали Cast a Spell. Очевидцы, которые успешно использовали Распознание заклинания понимают, что вы использовали магический предмет, хотя те, кто потом успешно использовал Идентификация магии все еще не могут определить того, что источником эффекта являлся магический предмет.

Язык жестов

Sign Language
Ур. 1
Навык
Требованияобучен Обществу
Отдельная страница: Язык жестов
Описание
Вы изучаете языки жестов относящиеся ко всем известных вам языкам, что позволяет вам использовать жесты и понимать их. Как правило, чтобы передавать более сложные понятия, языки жестов требуют обеих рук, и они имеют признак визуальный, а не слуховой. Язык жестов трудно понимать во время боя из-за того, сколько внимания это требует, в отличие от основных жестов, таких как указание на врага, чтобы предложить цель. Язык жестов трудно использовать в местах с плохой видимостью, так же как речь трудно использовать в шумной обстановке.
‹123›74 элементов