Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 130

Храброе нападение ◆

Courageous Assault
Ур. 10
Класс
Требованиямуза Воин

Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Храброе нападение
Описание
Могучим криком вы можете заставить союзника атаковать. Если ваше следующее действие - колдовать чары-композицию Вдохновить на смелость, то один союзник, который получает бонус состояния от этого заклинания, может мгновенно использовать реакцию, чтобы сделать Удар ближнего боя.

Цепное нагнетание ◆

Chain Infusion
Ур. 10
Класс
Отдельная страница: Цепное нагнетание
Описание
Стихийная материя в вашем ударе продолжает восстанавливаться, чтобы двигаться дальше, независимо от того, с каким количеством тел она столкнулась. Если ваше следующее действие - Удар стихии (Elemental Blast) Elemental Blast и он попадет, совершите новый дистанционный "Удар стихии" от цели по другому существу, находящемуся в дистанции этого удара, отмеряя её от того существа, в которое вы попали. Вы можете продолжать повторять цепочку ударов при каждом попадании. Ваш штраф множественной атаки применяется как обычно к любым ударам в цепочке после первого. Всего можно сделать вплоть до 5 ударов, но вы не можете целиться в одно и то же существо более 1 раза. Урон кидается только 1 раз и применяется к каждому существу по которому попали (если вы начинаете с удара ближнего боя, то прибавляете свою Силу только к этому удару, но не к последующим дистанционным ударам).

Щит веры

Shield of Faith
Ур. 10
Класс
ТребованияПосвящение домену

Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Щит веры
Описание
Остаточная энергия ваших доменных заклинаний укрепляет вашу защиту. Когда вы тратите Очко Фокусировки, чтобы сотворять доменное заклинание, вы до начала своего следующего хода получаете бонус состояния +1 к КБ.

Щит расплаты ⟳

Shield of Reckoning
Ур. 10
Класс
ТребованияРеакция чемпиона, Щит стража

Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Щит расплаты
Описание
Когда вы защищаете своего союзника от нападения, то призываете свою силу, чтобы дальше защитить своего союзника. Вы используете реакцию Блок щитом, чтобы предотвратить урон союзнику, а также используете вашу реакцию чемпиона против врага, который атакует вашего союзника. Из предварительных условий убраны "догматы добра" и "божественный союзник-щит", так как они и так нужны для Щит стража.

Эластичный мутаген

Elastic Mutagen
Ур. 10
Класс

Классы: Алхимик (Alchemist). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Эластичный мутаген
Описание
Вы можете заставить свое тело извиваться и течь подобно ртути в ваших мутагенах. Всякий раз, когда вы под действием эффектов Ртутный мутаген, вы можете растягивать ноги и делать Шаг на расстояние вплоть до 10 футов, и можете сжимать и уплотнять свое тело, чтобы пролезть через тесные пространства, как если бы были на один размер меньше, в дополнение к любому эффекту Протиснуться.

Электризовать доспех ◆

Electrify Armor
Ур. 10
Класс
Требованияинновационный доспех

Классы: Изобретатель (Inventor). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Электризовать доспех
Описание
Вы электризуете свой доспех, чтобы наказать противников, которые осмелятся атаковать вас. На 1 раунд, любое коснувшееся вас существо, либо попавшее по вам безоружной атакой ближнего боя или недлинным оружием ближнего боя, получает 1d4 урона электричеством. Эффект заканчивается, если вы перестаете носить свой инновационный доспех. Если у вас есть классовая особенность Революционная инновация, то урон увеличивается до 2d4. Нестабильная функция: Вы создаете нестабильную цепную реакцию, выпускающую бесчисленные искры, пляшущие на вашем доспехе. Добавьте к "Электризовать доспех" признак нестабильный. Вместо 1 раунда, этот эффект длится 1 минуту, а кость урона увеличивается с d4 до d12.

Эмоциональный всплеск ◆

Emotional Surge
Ур. 10
Класс
Требованияподсознание Psychic--Subconscious--Emotional-Acceptance

Классы: Экстрасенс (Psychic). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Эмоциональный всплеск
Описание
Ваше сердце парит, на мгновение увеличивая вашу силу. Вы получаете бонус состояния +2 к броскам атак и проверкам навыков до начала вашего следующего хода. "Требования" изменены на "Предварительные условия" (см. выше).

Энергетическая защита ◇

Energy Ward
Ур. 10
Класс

Классы: Чародей (Sorcerer). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Энергетическая защита
Описание
Вы ловите энергию последнего произнесенного заклинания внутри своего тела, покрывая свою плоть защитой. До начала вашего следующего хода, вы получаете сопротивление 5 одному типу энергетического урона, нанесенному сотворенным вами заклинанием.

Энергетическое слияние ◆

Energy Fusion
Ур. 10
Класс

Классы: Чародей (Sorcerer). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Энергетическое слияние
Описание
Вы сливаете два заклинания вместе, объединяя их виды энергий. Если ваше следующее действие - Cast a Spell, которое наносит урон кислотой, холодом, электричеством, огнем или звуком, то выберите из своего репертуара заклинание не являющееся чарами, которое наносит другой тип энергетического урона из этого списка (перечисленных энергий), и потратьте дополнительный слот того же уровня, что и это вторичное заклинание. Заклинание, которое вы сотворяете, наносит дополнительный урон, равный уровню вторичного слота заклинания. Общий урон заклинания делится поровну между типом энергии заклинания, которое вы сотворяете и типом энергии вторичного заклинания.

Яростный спринт ◆◆

Furious Sprint
Ур. 10
Класс

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Яростный спринт
Описание
Вы рветесь вперед. Сделайте Перемещение вплоть до 5 раз с вашей Скоростью по прямой линии. Вы можете увеличить количество действий этой активности до 3 (◆◆◆), чтобы использовать Перемещение вплоть до 8 раз по прямой.
‹1…345›130 элементов