Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 7

Бок о бок

Side by Side (Druid)
Ур. 10
Класс
ТребованияЗверь-компаньон
Отдельная страница: Бок о бок
Описание
Вы и ваш зверь-компаньон сражаетесь в паре, отвлекая своих врагов и выводя их из равновесия. Когда вы и ваш зверь-компаньон рядом с одном врагом, то вы оба берете его в тиски, независимо от своего расположения.

Затвердевание плоти ◆

Harden Flesh
Ур. 10
Класс
Требованияорден Камня

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Затвердевание плоти
Описание
Вы укрепляете свою кожу минералами взятыми из земли и камня. Вы до начала своего следующего хода получаете сопротивление 3 физическому урону, кроме адамантина Adamantine. На 12-м уровне и каждые 4 уровня после него, сопротивление увеличивается на 1, до максимального 6 на 20-м уровне.

Зловещее заявление ◆◆

Eerie Proclamation (Druid)
Ур. 10
Класс
Требованияэксперт Оккультизма, эксперт Выживания

Классы: Друид (Druid), Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Зловещее заявление
Описание
Вы знаете, что в этом мире есть места, с которыми что-то не так - места, где птицы не поют и все время кажется, что за вами кто-то наблюдает. Вы умеете замечать и пробуждать такие места. Чтобы сделать это, вы должны указать на квадрат 10 на 10 футов и сделать какое-либо пророческое заявление (пр. "Это проклятая земля" или "Это дурное место"). Следующее существо, попадающее на отмеченную территорию, должно совершить спасбросок Воли против вашего КС заклинаний (для друида). | Успех: Цель невредима. | Провал: С жертвой, находящееся на проклятой земле, случается что-то ужасное. Подробности остаются на усмотрение Мастера - это может быть вполне "естественное" происшествие (например, существо может наступить в старый медвежий капкан), либо же что-то более таинственное и зловещее. Цель на 2 раунда получает состояние. Совершите бросок 1d4 и используйте колонку провала из таблицы ниже для определения состояния. | Критический провал: Как провал, но эффект оказывается особенно ужасающим. Используйте колонку критического провала, и указанное состояние длится 1 минуту. +
-+
-
-
-
-+
-
-
-
-
-
-
-
-
+ | d4 |           Провал           |                         Крит. провал                         | +====+============================+==============================================================+ |  1 | Неуклюжесть 2  | Неуклюжесть 3                                    | +
-+
-
-
-
-
+
-
-
-
-
-
-
-
-
---+ |  2 | Ослаблен 2  | Ослаблен 3                                    | +
-+
-
-
-
-
+
-
-
-
-
-
-
-
-
---+ |  3 | Одурманен 2 | Одурманен 3                                   | +
-+
-
-
-
-
+
-
-
-
-
-
-
-
-
---+ |  4 | Ослепление    | Слепота на 1 раунд, потом ослеплен | +
-+
-
-
-
-
+
-
-
-
-
-
-
-
-
------+ 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Исцеляющее превращение ◆

Healing Transformation
Ур. 10
Класс

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Исцеляющее превращение
Описание
Вы можете получить преимущество от изменяющей форму магии, для того, чтобы закрыть раны и залатать повреждения. Если ваше следующее действие - сотворение заклинания полиморфа не являющееся чарами, которое выбирает целью только 1 существо, то оно еще восстанавливает этому существу 1d6 ОЗ за уровень заклинания. Это исцеляющий эффект.

Первозданное оружие

Pristine Weapon
Ур. 10
Класс
ТребованияЗеленое оружие

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Первозданное оружие
Описание
Ваше зеленое оружие может пробивать сопротивления магических существ. Оружие считается сделанным из холодного железа Cold Iron и серебра Silver. Если вы крит.попали по существу, у которого есть слабость к холодному железу или серебру, то цель получает 1d6 продолжительного урона кровотечением, так как природная энергия внутри вашего оружия замедляет его естественное исцеление.

Растительное обличие

Plant Shape
Ур. 10
Класс
Требованияорден Листвы или Дикое обличие

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Растительное обличие
Описание
Вы можете принять форму растительного существа. Добавьте формы перечисленные в Растительная форма к вашему списку Дикое обличие; если у вас нет дикого обличья, то вместо этого вы можете раз в день сотворять Растительная форма, усиленное до того же уровня, что и ваш наибольший слот заклинания друида. Всякий раз, когда вы полифорфитесь в другую форму используя Дикое обличие, то получаете сопротивление 5 яду. Уточнение про уровень заклинания, если нет дикого обличья.

Стихийное обличие

Elemental Shape
Ур. 10
Класс
ТребованияДикое обличие

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Стихийное обличие
Описание
Вы понимаете фундаментальные стихии природы таким образом, что можете наполнить ими свое тело и проявиться как их живое воплощение. Добавьте формы перечисленные в Форма элементаля к списку вашего Дикое обличие. Всякий раз, когда вы превращаетесь в другую форму используя дикое обличие, вы получаете сопротивление 5 огню.
7 элементов