Черты
Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками
Класс Воин (Fighter)
ВсеАлхимик (Alchemist)Бард (Bard)Варвар (Barbarian)Ведьма (Witch)Воин (Fighter)Волшебник (Wizard)Друид (Druid)Жрец (Cleric)Изобретатель (Inventor)Кинетик (Kineticist)Магус (Magus)Монах (Monk)Оракул (Oracle)Плут (Rogue)Призыватель (Summoner)Рейнджер (Ranger)Сорвиголова (Swashbuckler)Стрелок (Gunslinger)Сыщик (Investigator)Тауматург (Thaumaturge)Чародей (Sorcerer)Чемпион (Champion)Экстрасенс (Psychic)
Найдено: 8
Атака с отскока ◆
Spring Attack
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Атака с отскокаОписание
Отскакивая от одного врага, вы наносите Удар другому. Переместитесь (Stride) Перемещение вплоть до вашей Скорости, но вы должны закончить это передвижение в досягаемости ближнего боя от другого врага. В конце вашего движения, нанесите Удар ближнего бою по противнику, который теперь в досягаемости. Вы можете использовать "Атаку с отскока" когда Роете (Burrowing) Рыть, Карабкаетесь (Climbing) Карабкаться, Летите (Flying) Лететь или Плывете (Swimming) Плыть вместо Перемещения, если у вас есть соответствующий вид передвижения. 14-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Брутальное окончание ◆
Brutal Finish
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Брутальное окончаниеОписание
Ваш последний удар может оказать влияние, даже если он отскочит от защиты противника. Сделайте Удар требуемым оружием. После Удара ваш ход заканчивается. Удар наносит 1 дополнительную кость урона оружия, или 2 дополнительных кости оружия если вы хотя бы 18-го уровня. Еще Удар получает следующий эффект провала. Провал: Вы наносите урон равный 1 кости урона требуемого оружия. Увеличьте его до 2 костей, если вы хотя бы 18-го уровня.
Дуэльный танец
Dueling Dance (Fighter)
Класс
ТребованияДуэльное парирование
Описание
Используя вашу свободную руку для опоры и равновесия, вы одновременно атакуете и защищаетесь оружием. Когда вы в этой стойке, то постоянно получаете преимущества от Дуэльное парирование.
Невероятный рикошет ◆
Incredible Ricochet
Класс
ТребованияНевероятная меткость
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Невероятный рикошетОписание
После того, как ваш первый выстрел выделяет позицию вашего противника, вы делаете другой, который рикошетит вокруг препятствий и безошибочно попадает. Совершите Удар дистанционным оружием по существу, которого вы ранее атаковали в этом ходу. Вы игнорируете состояние цели скрыт и все укрытия. Второе предложение теперь указывает о необходимо атаковать существо, в которого уже стреляли в этом ходу.
Образцовый страж ◆
Paragon's Guard
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Образцовый стражОписание
Когда у вас есть момент, чтобы занять позицию, то вы всегда не задумываясь держите щит наготове. Находясь в этой стойке и пока вы соответствуете ее требованиям, у вас всегда поднят щит, как если бы вы использовали действие Поднять щит.
Удлиняющая стойка ◆
Lunging Stance
Класс
ТребованияFighter Attack Of Opportunity, Выпад
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Удлиняющая стойкаОписание
Ваше тело сжимается для удара, и вы можете наброситься на отдаленных врагов. Находясь в этой стойке, вы можете использовать Attack Of Opportunity против существа, которое за пределами вашей досягаемости, но в пределах досягаемости, которая была бы у вас с Выпад. Если вы принимаете эту стойку, то увеличиваете досягаемость вашего Удара (Strike) Удар на 5 футов.
Улучшенная дуэльная контратака
Improved Dueling Riposte
Класс
ТребованияДуэльная контратака
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Улучшенная дуэльная контратакаОписание
Ваше оружие кружится и бьет, поражая противников всякий раз, когда представляется такая возможность. В начале каждого своего хода, вы получаете дополнительную реакцию, которую можете использовать только для Дуэльная контратака. Вы можете использовать эту дополнительную реакцию даже, если вы не получаете преимущество от Дуэльное парирование.
Швыряющее отталкивание
Flinging Shove
Класс
ТребованияАгрессивное блокирование или Грубый толчок
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Швыряющее отталкиваниеОписание
Увеличьте дистанцию на которую вы Толкаете (Shove) Толкнуть вашего противника с помощью Агрессивное блокирование или Грубый толчок до 10 футов при успехе или 20 футов при крит.успехе. При использовании Агрессивное блокирование вы сами можете выбирать Оттолкнуть ли цель, или она будет застигнута врасплох. При использовании Грубый толчок, при провале вы еще Толкаете (Shove) Толкнуть цель на 5 футов.
8 элементов