Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 7

Зоркий глаз ◆

Deadeye
Ур. 12
Класс

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Зоркий глаз
Описание
Вы расслабляете глаза, улавливая мельчайшие движения объектов, шевеление травы и листьев, и другие признаки присутствия чего-то скрытого, что дает вам способность обнаруживать невидимых существ. Вы до начала своего следующего хода можете видеть невидимых существ и объекты в виде силуэтов очерчиваемых движением воздуха, небольшого прогиба земли и других знаков, которые проглядел бы менее зоркий глаз, что делает их для вас едва скрытыми.

Камуфляж стрелка

Shooter's Camouflage
Ур. 12
Класс
Требованиямастер Скрытности

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Камуфляж стрелка
Описание
Вы специализируетесь на том, чтобы сливаться с определенным типом окружения, способные исчезать после выстрела. Выберите натуральную или городскую местность. Вы можете Спрятаться и Красться в выбранной местности, даже без укрытия или не будучи скрытым.

Кровь в воздухе ◆

Blood In The Air
Ур. 12
Класс

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Кровь в воздухе
Описание
Как только вы навелись на цель, мало что может помешать вашей меткости. Совершите дистанционный Удар оружием по требуемой цели. Этот Удар игнорирует у цели состояние скрыт и снижает КС чистой проверки состояния спрятан с 11 до 5.

Непоколебимая смелость

Unshakable Grit
Ур. 12
Класс
ТребованияСмелость и упорство

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Непоколебимая смелость
Описание
После всего, с чем вам пришлось столкнуться, вы закалились в конфликтах и обладаете определенным непреодолимым упрямством. Если данный вам от реакции Смелость и упорство переброс успешен, то вы вместо этого получаете критический успех; если это критический провал, то получаете простой провал. 14-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Поверхностная рана ◆

Flesh Wound
Ур. 12
Класс

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Поверхностная рана
Описание
Вы стреляете наверняка, что даже если выстрел будет неточен, то он все равно пройдет достаточно близко, чтобы нанести немного урона. Совершите дистанционный Удар. При провале он получает следующий эффект (но не при критическом провале). Провал: Хотя ваша атака промахивается, она все еще наносит одну кость урона + любой урон от вашей классовой особенности Специализация в оружии. Используется нормальная кость урона вашего оружия и его тип урона. Эта атака не добавляет дополнительный урон ни от какого другого источника или умения.

Разбивающий выстрел ◆

Shattering Shot
Ур. 12
Класс

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Разбивающий выстрел
Описание
Вы подбрасываете бомбу в воздух и прежде, чем она упадет, стреляете в нее из своего оружия, осыпая область под ней. При необходимости, вы Взаимодействуете (Interact) Взаимодействовать, чтобы достать бомбу и правильно перехватить оружие. Вы метаете бомбу в угол квадрата в пределах 1-го шага дистанции оружия и стреляете в нее. Все существа в 15-футовом взрыве бомбы получают ее нормальный урон с простым спасброском Рефлекса против вашего КС класса. Они не получают никакого урона брызгами или продолжительного урона, которые обычно нанесла бы бомба.

Рикошетящий выстрел ◆

Ricochet Shot
Ур. 12
Класс

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Рикошетящий выстрел
Описание
Вы стреляете так, чтобы выстрел отскочил от ближайшей поверхности и попал в противника под неожиданным углом. При определении наличия у цели укрытия от вашей дистанционной атаки с огнестрельным оружием или арбалетом, вы можете выбрать одну твердую поверхность в пределах 1-го шага дистанции оружия, чтобы срикошетить от нее выстрел. Если вы так делаете, то определяете наличие укрытия от точки рикошета выстрела, а не от себя.
7 элементов