Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 5

Доспех для ныряния

Diving Armor
Ур. 4
Класс
Требованияинновационный доспех

Классы: Изобретатель (Inventor). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Доспех для ныряния
Описание
Вы модифицировали свои доспехи плавниками, роторами и другими устройствами, облегчающими передвижение в воде, а также механическими жабрами, помогающими получать из воды воздух, пригодный для дыхания. Нося свой инновационный доспех, вы можете дышать под водой и получаете Скорость плавания, равную вашей наземной Скорости.

Мегатонный удар ◆◆

Megaton Strike
Ур. 4
Класс
Требованияинновационный доспех, оружие или конструкт

Классы: Изобретатель (Inventor). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Мегатонный удар
Описание
Вы активируете шестерни, взрывчатку и другие потайные механизмы в своей инновации, чтобы совершить мощную атаку. Вы совершаете Удар, нанося дополнительную кость урона оружия. Если вы 10-го уровня или выше, то увеличиваете их до 2 дополнительных костей, а если 18-го уровня или выше, то до 3 дополнительных костей. Тип Удара, который вы можете нанести, зависит от вашей инновации. * Доспех: Вы Ударяете в ближнем бою безоружной атакой или оружием. Чтобы использовать для этого оружие ближнего боя, вы должны заранее подготовить его с помощью специальных приспособлений во время ежедневных приготовлений. * Оружие: Вы Ударяете своим инновационным оружием. * Конструкт: Ударяет ваш инновационный миньон. Нестабильная функция: Вы вкладываете в удар еще больше силы, но рискуете стрессовыми переломами своей инновации. Добавьте к "Мегатонному удару" признак нестабильный. Удар наносит еще 1 дополнительную кость урона, итого 2 дополнительные кости на 4-м уровне, 3 на 10-м уровне и 4 на 18-м уровне. Особенность: Если ваша инновация является миньоном, то он может совершить это действие вместо вас. 6-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Оружие с двойной формой

Dual-Form Weapon
Ур. 4
Класс
Требованияинновационное оружие

Классы: Изобретатель (Inventor). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Оружие с двойной формой
Описание
Вы создали свою инновацию из сменных сцепляющихся частей, которые можно использовать для его превращения в полностью другой тип оружия. Когда вы выбираете эту способность, выберите простое или воинское оружие 0-го или 1-го уровня. Это должно быть либо обычное оружие, либо другое, к которому у вас есть доступ. Это оружие становится второй конфигурацией вашей инновации. Выберите новый набор модификаций оружия для этой новой конфигурации. Вы можете потратить 2 действия Взаимодействовать, чтобы переключать свое инновационное оружие между этими двумя конфигурациями. Эти действия не обязательно должны выполняться последовательно, но если вы выполнили первое действие без второго, то оружие будет нефункциональным, поскольку оно находится в промежуточном состоянии. Масса вашего оружия всегда равна наибольшей из Масс двух конфигураций, независимо от того, в какой конфигурации оно находится - если одно оружие меньше другого, вам все равно нужно держать под рукой все части оружия. Любые руны вашего инновационного оружия не влияют на конфигурацию второго оружия.

Продвинутый конструкт-компаньон

Advanced Construct Companion
Ур. 4
Класс
Требованияконструкт-компаньон

Классы: Изобретатель (Inventor). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Продвинутый конструкт-компаньон
Описание
Вы усовершенствовали мощь своего конструкта-компаньона и способность принимать решения. Он становится продвинутым конструктом-компаньоном . Даже если во время столкновения вы не Командуете миньону с помощью действия, то ваш конструкт-компаньон, в ваш ход, все еще может использовать 1 действие в раунд на Перемещение или Удар.

Специалист по гаджетам

Gadget Specialist
Ур. 4
Класс
Требованияэксперт Ремесла

Классы: Изобретатель (Inventor). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Специалист по гаджетам
Описание
Вместо того чтобы просто использовать свои гаджеты для различных усилений и настроек, вы еще ежедневно создаете несколько специальных временных расходуемых гаджетов. Вы получаете формулы 3-х обычных или необычных Гаджетов (Gadgets) Gadgets. Каждый день во время своих ежедневных приготовлений вы можете создать 2 временных гаджета из своей книги формул. Гаджеты, созданные таким образом, не стоят вам никаких ресурсов для Создания (Craft) Создать и не имеют никакой стоимости для продажи. Они являются временными предметами и разваливаются при следующих ежедневных приготовлениях, если вы их еще не использовали. Если вы мастер Ремесла, то можете создавать 3 гаджета в день и вы получаете 3 дополнительные формулы обычных или необычных гаджетов. Если вы легенда Ремесла, то можете создавать 4 гаджета в день, и вы получаете еще 3 формулы обычных или необычных гаджетов, в общей сложности - 9.
5 элементов