Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 3

Стихийная трансформация ◆

Elemental Transformation
Ур. 10
Класс
Требованиятолько 1 кинетическая стихия
Отдельная страница: Стихийная трансформация
Описание
Вы открываете кинетические врата, но вместо активации своей кинетической ауры, вы переполняетесь трансформирующей энергией стихии. Вы подвергаетесь заклинанию Форма элементаля с тем же признаком, что и у вашей кинетической стихии. Вы можете усилить его до любого ранга заклинания, вплоть до половины вашего уровня, округленной вверх. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Формирование ауры

Aura Shaping
Ур. 10
Класс
Отдельная страница: Формирование ауры
Описание
Вы контролируете размер своей кинетической ауры. Вы можете сделать эманацию своей кинетической ауры любого размера - от 5 футов до 20 футов (необходимо выбрать значение кратное 5). Вы выбираете размер при Проведении стихий (Channel Elements) Channel Elements и можете изменить его при использовании стойки импульса, влияющей на кинетическую ауру. На 15-м и 20-м уровнях увеличьте максимальный размер ауры на 5 футов.

Цепное нагнетание ◆

Chain Infusion
Ур. 10
Класс
Отдельная страница: Цепное нагнетание
Описание
Стихийная материя в вашем ударе продолжает восстанавливаться, чтобы двигаться дальше, независимо от того, с каким количеством тел она столкнулась. Если ваше следующее действие - Удар стихии (Elemental Blast) Elemental Blast и он попадет, совершите новый дистанционный "Удар стихии" от цели по другому существу, находящемуся в дистанции этого удара, отмеряя её от того существа, в которое вы попали. Вы можете продолжать повторять цепочку ударов при каждом попадании. Ваш штраф множественной атаки применяется как обычно к любым ударам в цепочке после первого. Всего можно сделать вплоть до 5 ударов, но вы не можете целиться в одно и то же существо более 1 раза. Урон кидается только 1 раз и применяется к каждому существу по которому попали (если вы начинаете с удара ближнего боя, то прибавляете свою Силу только к этому удару, но не к последующим дистанционным ударам).
3 элементов