Класс
Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Атака с отскоком
Описание
Вы бросаете свое оружие ближнего боя в противника, затем стреляете в рукоять оружия, из-за чего оно наносит дополнительный урон и отскакивает обратно к вам. Совершите метательный дистанционный Удар оружием ближнего боя, потом Выстрел дистанционным оружием. Оба Удара используют одинаковый штраф множественной атаки. Если оружие ближнего боя еще не имеет признака метательное, то получает метательное 10 фт на время "Атаки с отскоком". Если обе атаки успешные, болт или пуля попадает в брошенное оружие ближнего боя а не в цель, добавляя свою силу к атаке. Объедините урон обоих Ударов используя тип урона брошенного оружия и добавив дополнительные 1d6 точного урона. Столкновение заставляет оружие ближнего боя отскочить от цели обратно к вам в руку. В любой ситуации, кроме как когда обе атаки попадают, применяйте отдельные Удары как обычно. Брошенное оружие не отскакивает обратно и как обычно для метательного оружия остается в пространстве цели.
Класс
Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Безрассудство
Описание
Когда вы объединяете свой кураж с еще большей безрассудностью, это имеет тенденцию каким-то образом сработать. Когда у вас уже есть кураж, то для проверок, к которым применяется бонус обстоятельства при наличии куража, вы можете делать бросок дважды и использовать наибольший результат (Проскочить и любые действия навыков, перечисленные в вашем стиле сорвиголовы).
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Боевые рефлексы
Описание
Вы особенно быстро наказываете врагов, которые оставляют вам такую возможность. В начале каждого вашего хода, когда вы восстанавливаете свои действия, вы получаете дополнительную реакцию, которую можно потратить только на Attack Of Opportunity.
Класс
Отдельная страница: Бок о бок
Описание
Вы и ваш зверь-компаньон сражаетесь в паре, отвлекая своих врагов и выводя их из равновесия. Когда вы и ваш зверь-компаньон рядом с одном врагом, то вы оба берете его в тиски, независимо от своего расположения.
Класс
Классы: Алхимик (Alchemist). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Более ослабляющая бомба
Описание
Вы изучили усовершенствованные техники и алхимические секреты, которые позволяют вам расширить диапазон эффектов, которые вы можете наложить своими бомбами. При использовании Ослабляющая бомба добавьте следующие состояния к списку, из которого вы можете выбирать: неуклюжесть 1, ослаблен 1, одурманен 1, или штраф состояния -10 футов к Скоростям.
Класс
Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Большое рассечение
Описание
Ваша ярость пробивает оружием нескольких врагов. Когда вы делаете Рассечение, и если ваш Удар тоже убивает цель или лишает сознания, то вы можете продолжить совершать Удары ближнего боя, пока не сделаете Удар, который не убивает или лишает сознания существо, или пока с прошлым "Рассеченным" существом не останется рядом целей, в зависимости от того, что случится раньше.
Класс
Классы: Чародей (Sorcerer). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Великое наследие крови
Описание
Дальнейшая общность с наследием вашей крови, открыла еще большие тайны. Вы получаете великое заклинание наследия, связанное с ним. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.
Класс
Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Весомый удар
Описание
Ваш эйдолон сбивает врагов на землю. Выберите одну из безоружных атак эйдолона с признаком опрокидывание. Он получает для этой атаки действие Knockdown. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Ветреный прыжок
Описание
Вы собираете под собой ветер, позволяющий вам взлететь когда прыгаете. Вы получаете заклинание ки Прыжок ветра. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.
Класс
Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Взор охотника
Описание
Вы настолько сосредоточены на своей выслеживаемой добыче, что можете ясно видеть ее даже за пределами своих сенсорных чувств. Вы получаете заклинание смотрителя Взор охотника. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.
Класс
Классы: Сыщик (Investigator). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Возможный подозреваемый
Описание
Иногда что-то неожиданно вмешивается в ваше дело, например засада, посланная, чтобы остановить ваше расследование. Вы научились отделять свою главную зацепку и следовать новой в вашем нынешнем затруднительном положении. Если у вас есть 2 зацепки, вы можете Pursue a Lead против спровоцировавшего врага, откладывая, но не заканчивая одну из ваших текущих активных зацепок. В конце боевого столкновения, вы прекращаете "Расследовать дело" против спровоцировавшего врага и возвращаете изначальную зацепку, если она есть.
Класс
Классы: Экстрасенс (Psychic). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Воображаемое обличье
Описание
Вы Перемещаетесь (Stride) Перемещение в пространство готового союзника, в этот момент обе ваши внешности смещаются в общую третью, обычно похожую на смесь двух ваших обликов. Затем либо вы, либо ваш союзник Шагаете (Steps) Шаг. Каждый из вас сохраняет облик слияния. Существа, наблюдающие за этим, знают что произошло, но все равно должны Искать (Seek) Поиск или иным образом взаимодействовать с иллюзией, чтобы попытаться не поверить в нее и определить, кто из вас кто. В противном случае они не могут различить вас и будут иметь равные шансы целиться в каждого из вас (чистая проверка КС 11). Эта иллюзия заканчивается, как только действуете либо вы, либо союзник, с которым вы слились. В оригинале указаны "Требования (Requirements)", а не "Предварительные условия (Prerequisites)", но это не имеет смысла, потому что ты не можешь получить другое подсознание, а значит без ограничения на получение способности (Предв.условия), но с ограничением на использование (Требования), ты все равно не можешь ей пользоваться даже, если можешь взять.
Класс
Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Впечатляющее приземление
Описание
Вы врезаетесь в землю, разбивая ее вокруг себя. Считайте падение на 10 футов короче. Вы приземляетесь на ноги. Когда вы приземляетесь, все пространства рядом становятся сложной местностью, и существа в этих пространствах получают 5 дробящего урона, так как обломки попадают в них, и они становятся застигнутыми врасплох до начала их следующего хода.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Впечатляющий дестриэ
Описание
Под вашим присмотром, ваш скакун реализовал свой врожденный потенциал. Ездовое животное, полученное от классовой особенности Скакун становится ловким или свирепым зверем-компаньоном (на ваш выбор, см. Companion Types). Во время столкновения, даже если вы не используете действие Команда животному, ваш зверь все еще может использовать 1 действие в ваш ход, чтобы сделать Удар или Перемещение.
Класс
Классы: Ведьма (Witch). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Временные зелья
Описание
Во время своих ежедневных приготовлений, вы можете создавать партию из 2 временных масел или зелий, используя известные вам формулы. Эти предметы следуют обычным правилам своего Создания (Craft) Создать, кроме времени создания, с некоторыми дополнительными ограничениями. Они должны быть маслом или зельем одного вида и их уровень должен быть на 6 или более уровней ниже вашего. Любые предметы, которые вы создаете таким способом, становятся бутылками инертных жидкостей во время следующих дневных приготовлений, и любые оставшиеся эффекты временных предметов заканчиваются. Временные масла или зелья не имеют денежной ценности. Если вы мастер КС заклинаний своего колдовского обычая, то можете создавать партию из 3 временных масел или зелий, а если вы легенда, то можете создавать партию из 4 предметов.
Класс
Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Героическое восстановление
Описание
Ваша восстанавливающая сила бодрит исцеленного. Если ваше следующее действие - сотворять Исцеление выбрав целью 1 живое существо и цель восстанавливает ОЗ от заклинания, она еще получает три бонуса до конца своего следующего хода: * бонус состояния 5 футов к Скорости * бонус состояния +1 к броскам атаки * бонус состояния +1 к броскам урона
Класс
Классы: Ведьма (Witch). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Главный урок
Описание
Ваш покровитель раскрывает вам еще большие тайны. Выберите главный, большой или основной урок из списков: Главные уроки, Большие уроки, Основные уроки. Вы получаете связанный с ним сглаз, а ваш фамильяр изучает заклинание. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1. Особенность: Вы можете выбрать эту способность второй раз, если вы 14-го уровня или выше, и третий раз, если вы 18-го уровня или выше. Каждый раз, выбирайте другой урок.
Класс
Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Глушащий удар
Описание
Быстрый удар в лицо или рот заставляет противника замолчать. Сделайте Удар ближнего боя по врагу. Враг должен пройти спасбросок Стойкости против вашего КС класса. | Успех: Цель невредима | Провал: Цель потрясена и едва может говорить. Она получает состояние ошеломлен 1 и ее речь хриплая и трудная для понимания. До конца своего следующего хода, она должна успешно пройти чистую проверку с КС 11, чтобы использовать действия с признаком языковой или обеспечить словесные компоненты для колдовства. | Критический провал: Как провал, но существо получает состояние ошеломлен 3 вместо ошеломлен 1
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Грация скорости
Описание
Ваши грациозные движения с быстрым оружием не идут ни в какое сравнение. Ваш штраф множественной атаки с оружием и безоружными атаками, имеющими признак быстрое, становится -3 для второй атаки и -6 для последующих атак (вместо -4 и -8).
Класс
Классы: Воин (Fighter), Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Двойная контратака
Описание
Умелое парирование одним оружием оставляет вашего противника открытым для атаки другим оружием. Сделайте Удар ближнего боя или используйте Разоружить против спровоцировавшего оппонента.
Класс
Классы: Тауматург (Thaumaturge). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Двойная слабость
Описание
Когда вы наносите атаку, усиленную вашей эзотерикой, вы также прижимаете свое орудие к существу, применяя его слабость, так как энергия вашего орудия опаляет плоть существа. Нанесите Удар ближнего боя по цели вашей Эксплуатации уязвимости (Exploiting Vulnerability) Exploit Vulnerability. При любом результате броска атаки, кроме критического провала, вы еще прижимаете свое орудие к существу, автоматически нанося дополнительный урон от "Эксплуатирования уязвимости". Это происходит в дополнение к любому урону от вашего Удара, включая слабость, применяемую Ударом от "Эксплуатирования уязвимости". Для расчета штрафа множественной атаки это считается 2 атаками. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Достань меня
Описание
Вы открываете себя для атак, так, что в свою очередь вы можете ответить. Пока не закончится ваша ярость вы застигнуты врасплох и броски урона по вам получают бонус обстоятельства +2. Если существо попадает по вам, то оно до конца вашего следующего хода застигнуто для вас врасплох. Если вы попадаете по нему до конца вашего следующего хода, то получаете временны ОЗ равные вашему модификатору Телосложения, или в два раза больше если это было крит.попадание. Эти временные ОЗ длятся до окончания вашей ярости.
Класс
Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Драгоценные боеприпасы
Описание
Вы смешиваете частички драгоценных материалов собранных во время приключений в специальные пули, чтобы дать эти свойства своей временной амуниции. Вы можете использовать продвинутую алхимию для создания стандартной амуниции из адамантина Adamantine, холодного железа Cold Iron или серебра Silver, тратя 1 порцию реагентов на единицу амуниции. На 15-м уровне вы можете создавать высококачественную амуницию из адамантина, холодного железа или серебра.
Класс
Классы: Сыщик (Investigator). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Еще кое что
Описание
После того, как ваша попытка повлиять на кого-то прошла неудачно, вы добавляете еще немного информации или задаете острый вопрос, возможно, спасая свою предыдущую попытку. Перебросьте провалившуюся проверку и используйте новый результат. Если цель провалившейся проверки является субъектом вашего следствия, то удвойте свой бонус от Pursue a Lead для переброски проверки. Это существо временно иммунно к "Еще кое что" на 1 день. Еще вы можете использовать это действие если провалили, но не крит.провалили проверку Лгать, Собрать информацию, Произвести впечатление или Принуждение. В этом случае, вместо того, чтобы тратить 1 действие, добавление "Еще кое что" занимает у вас половину времени изначальной проверки, до минимальных 1 дополнительного раунда.
Класс
Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Жестокие ослабления
Описание
Ослабления которые вы даете серьезно вредят вашим врагам. Добавьте следующие ослабления к списку тех, что вы можете выбирать при использовании Ослабляющий удар. * Ослабление: Цель получает на ваш выбор слабость 5 к дробящему, колющему или рубящему урону. * Ослабление: Цель получает состояние неуклюжесть 1.
Класс
Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Затвердевание плоти
Описание
Вы укрепляете свою кожу минералами взятыми из земли и камня. Вы до начала своего следующего хода получаете сопротивление 3 физическому урону, кроме адамантина Adamantine. На 12-м уровне и каждые 4 уровня после него, сопротивление увеличивается на 1, до максимального 6 на 20-м уровне.
Класс
Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Защитная связь
Описание
Мощь вашей связи с эйдолоном может защитить от вреда вас и вашего эйдолона. Если вы и эйдолон получите разное количество урона от эффекта по области, то вместо наибольшего урона, вы получаете меньший. Особенность: Эта способность имеет признак соответствующий обычаю вашего эйдолона (аркана, природный, сакральный или оккультный).