Снаряжение
Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками
Найдено: 401
Сожаление пивовара
Brewer's Regret
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемый
Цена120 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Когда пивовар делает партию того, что он не хотел бы пить, он часто уваривает это; добавляет мирру, экстракт полыни и фиолетовую соль; и продает поварам, ищущим дешевую начинку для сэндвичей.
Насыщенная, соленая кислинка портит вкус большинства других продуктов, но она также вызывает сильное желание жить, чтобы попробовать что-нибудь еще.
В течение 1 часа после употребления вы получаете бонус предмета +2 к спасброскам против эффектов смерти и негативных.
Кроме того, ваша величина состояния обречен уменьшается на 1 (минимум 0).
С помощью сожаления пивовара вы можете уменьшить состояние обреченности только 1 раз в день, и после этого вы не сможете в тот же день уменьшить это состояние обречен с помощью заклинания Восстановление (либо наоборот).
Насыщенная, соленая кислинка портит вкус большинства других продуктов, но она также вызывает сильное желание жить, чтобы попробовать что-нибудь еще.
В течение 1 часа после употребления вы получаете бонус предмета +2 к спасброскам против эффектов смерти и негативных.
Кроме того, ваша величина состояния обречен уменьшается на 1 (минимум 0).
С помощью сожаления пивовара вы можете уменьшить состояние обреченности только 1 раз в день, и после этого вы не сможете в тот же день уменьшить это состояние обречен с помощью заклинания Восстановление (либо наоборот).
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
сожаление пивовара (brewer's regret) (Ур. 9), Цена: 120 зм
отличное сожаление пивовара (greater brewer's regret) (Ур. 14), Цена: 625 зм — Бонус предмета увеличивается до +3.
сожаление пивовара (brewer's regret) (Ур. 9), Цена: 120 зм
отличное сожаление пивовара (greater brewer's regret) (Ур. 14), Цена: 625 зм — Бонус предмета увеличивается до +3.
Транспозиционная амуниция
Transposition Ammunition
Consumable НеобычныйМагическийВоплощениеРасходуемыйТелепортация
Цена125 зм
Описание
Транспозиционная амуниция имеет молочно-белый цвет и иногда сама по себе незаметно меняет положение.
Когда вы активируете эту амуницию, вместо того чтобы наносить Удар по противнику, вы стреляете транспозиционной амуницией в любой незанятый квадрат, который вы видите в пределах 1-го шага дистанции вашего оружия, и преуспеваете, не совершая броска атаки.
Вы переносите себя через Астральный План, телепортируясь вместе с любыми предметами которые держите, в квадрат куда вы выстрелили боеприпасом.
Если при этом телепортируется любое другое существо (даже находящееся в межпространственном кармане), активация проваливается.
Когда вы активируете эту амуницию, вместо того чтобы наносить Удар по противнику, вы стреляете транспозиционной амуницией в любой незанятый квадрат, который вы видите в пределах 1-го шага дистанции вашего оружия, и преуспеваете, не совершая броска атаки.
Вы переносите себя через Астральный План, телепортируясь вместе с любыми предметами которые держите, в квадрат куда вы выстрелили боеприпасом.
Если при этом телепортируется любое другое существо (даже находящееся в межпространственном кармане), активация проваливается.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать
◆◆ Взаимодействовать
Разновидности:
транспозиционная амуниция (transposition ammunition) (Ур. 9), Цена: 125 зм
отличная транспозиционная амуниция (greater transposition ammunition) (Ур. 15), Цена: 1.250 зм — Когда вы телепортируетесь, вы можете взять с собой вплоть до 2 готовых существ находящихся рядом. Эти существа должны прибыть на незанятые квадраты, находящиеся рядом с выбираемым транспозиционной амуницией; если для них обоих не хватает места, вы выбираете, кто из них будет телепортирован.
транспозиционная амуниция (transposition ammunition) (Ур. 9), Цена: 125 зм
отличная транспозиционная амуниция (greater transposition ammunition) (Ур. 15), Цена: 1.250 зм — Когда вы телепортируетесь, вы можете взять с собой вплоть до 2 готовых существ находящихся рядом. Эти существа должны прибыть на незанятые квадраты, находящиеся рядом с выбираемым транспозиционной амуницией; если для них обоих не хватает места, вы выбираете, кто из них будет телепортирован.
Фулу отдачи
Rebound Fulu
Consumable МагическийПреграждениеРасходуемыйТалисманФулу
Цена125 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к щиту
Описание
Чернила бронзового цвета на этом бледно-серебристом талисмане резко отражают свет, что кажется, будто он светится.
Когда вы активируете фулу, он отражает жестокость вашего врага обратно на него.
Противник спровоцировавший эту реакцию Блок щитом получает урон, равный Твердости вашего щита или урону, который он нанес бы до реакции "Блок щитом", в зависимости от того, что меньше.
Когда вы активируете фулу, он отражает жестокость вашего врага обратно на него.
Противник спровоцировавший эту реакцию Блок щитом получает урон, равный Твердости вашего щита или урону, который он нанес бы до реакции "Блок щитом", в зависимости от того, что меньше.
Активация:
◇ вообразить
◇ вообразить
Штормовая стрела
Storm Arrow
Consumable МагическийЭвокацияВоздухЭлектричествоРасходуемый
Цена130 зм
Описание
Наконечник этой стрелы сделан из блестящей меди.
Когда активированная штормовая стрела попадает в цель, то ее бьет бушующий ветер и поражает разряд молнии, который наносит 3d12 урона электричеством, и цель должна сделать спасбросок Рефлекса с КС 25.
Если стрела выпущена из оружия с руной свойства Шоковая, то КС спасброска увеличивается до 27, однако атака не получает преимущество от самой руны свойства шоковая.
Когда активированная штормовая стрела попадает в цель, то ее бьет бушующий ветер и поражает разряд молнии, который наносит 3d12 урона электричеством, и цель должна сделать спасбросок Рефлекса с КС 25.
Если стрела выпущена из оружия с руной свойства Шоковая, то КС спасброска увеличивается до 27, однако атака не получает преимущество от самой руны свойства шоковая.
| Критический успех: Противник невредим
| Успех: Противник получает половину урона и невредим ветром
| Провал: Противник получает полный урон и ветер бьет по нему 1 раунд, накладывая штраф обстоятельства -2 на броски дистанционных атак и штраф обстоятельства -10 на Скорость полета
| Критический провал: Как провал, но противник получает двойной урон
| Успех: Противник получает половину урона и невредим ветром
| Провал: Противник получает полный урон и ветер бьет по нему 1 раунд, накладывая штраф обстоятельства -2 на броски дистанционных атак и штраф обстоятельства -10 на Скорость полета
| Критический провал: Как провал, но противник получает двойной урон
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Волкобой
Wolfsbane
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдГлотаемый
Цена155 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Волкобой фигурирует в фольклоре из-за его связи с оборотнями.
Если вы поражены ликантропией и пережили 3 стадию волкобоя, то сразу же излечитесь от ликантропии.
Если вы поражены ликантропией и пережили 3 стадию волкобоя, то сразу же излечитесь от ликантропии.
Спасбросок: КС 30 Стойкость
Возникновение: 10 минут
Макс.продолжительность: 6 минут
Стадия 1: 12d6 урона ядом (1 минута)
Стадия 2: 16d6 урона ядом (1 минута)
Стадия 3: 20d6 урона ядом (1 минута)
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Железный медальон
Iron Medallion
Consumable МагическийПреграждениеРасходуемыйТалисман
Цена175 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Описание
Этот маленький медальон имеет форму щита.
Когда вы активируете его, то на 1 минуту получаете бонус состояния +2 к спасброскам от страха.
Для спровоцировавшего спасброска - если результат вашего броска провальный, то вместо этого вы получаете успешный, или если результат был критическим провалом, то получаете простой провал.
Активация:
◇ вообразить
Когда вы активируете его, то на 1 минуту получаете бонус состояния +2 к спасброскам от страха.
Для спровоцировавшего спасброска - если результат вашего броска провальный, то вместо этого вы получаете успешный, или если результат был критическим провалом, то получаете простой провал.
Активация:
◇ вообразить
Зелье заземления
Potion of Grounding
Consumable МагическийПреграждениеЭлектричествоРасходуемыйЗелье
Цена185 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
В этом янтарном сиропе вспыхивают искры.
Выпив это зелье, вы на 1 минуту превращаетесь в живой громоотвод, притягивающий к себе электричество, чтобы оно било вас, а не союзников.
Пока длится эффект, вы получаете следующую реакцию.
Выпив это зелье, вы на 1 минуту превращаетесь в живой громоотвод, притягивающий к себе электричество, чтобы оно било вас, а не союзников.
Пока длится эффект, вы получаете следующую реакцию.
Отклонение молнии (Divert Lightning): ⟳ (электричество)
Требования: Вы не иммунны к электричеству
Триггер: Существо в пределах 30 футов от вас является целью электрического эффекта или находится в области электрического эффекта
Эффект: Вы как громоотвод притягиваете электричество к себе, чтобы защитить цель.
Если спровоцировавший эффект был прицельным, то он целится в вас, а не в спровоцировавшее существо.
Если это был эффект по области, то он перескакивает из пространства спровоцировавшего существа в ваше пространство.
Это не отклоняет молнию от других существ, в которых целится молния или которые находятся в ее области действия.
Этот эффект автоматически попадает по вам или вы автоматически проваливаете против него спасбросок.
После этого вы не можете "Отклонить молнию" в течение 1d4 раундов.
Если спровоцировавший эффект был прицельным, то он целится в вас, а не в спровоцировавшее существо.
Если это был эффект по области, то он перескакивает из пространства спровоцировавшего существа в ваше пространство.
Это не отклоняет молнию от других существ, в которых целится молния или которые находятся в ее области действия.
Этот эффект автоматически попадает по вам или вы автоматически проваливаете против него спасбросок.
После этого вы не можете "Отклонить молнию" в течение 1d4 раундов.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Зелье стабильной формы
Potion of Stable Form
Consumable МагическийПреграждениеРасходуемыйЗелье
Цена180 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Это ароматное зелье варится из белых цветов и черных корней магического растения моли.
Когда вы выпиваете это зелье, оно немедленно пытается противодействовать Counteracting всем воздействующие на вас враждебным эффектам трансмутации.
В течение следующего часа вы получаете бонус предмета против эффектов трансмутации, который больше против эффектов полиморфа.
Если в течение этого времени вы при броске получаете успех против эффекта полиморфа, то вместо этого получите критический успех.
Когда вы выпиваете это зелье, оно немедленно пытается противодействовать Counteracting всем воздействующие на вас враждебным эффектам трансмутации.
В течение следующего часа вы получаете бонус предмета против эффектов трансмутации, который больше против эффектов полиморфа.
Если в течение этого времени вы при броске получаете успех против эффекта полиморфа, то вместо этого получите критический успех.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
зелье стабильной формы (potion of stable form) (Ур. 10), Цена: 180 зм — Уровень противодействия 5, модификатор противодействия +17. Бонус предмета +2, либо +3 против полиморфа.
большое зелье стабильной формы (greater potion of stable form) (Ур. 16), Цена: 1.800 зм — Уровень противодействия 8, модификатор противодействия +25. Бонус предмета +3, либо +4 против полиморфа.
зелье стабильной формы (potion of stable form) (Ур. 10), Цена: 180 зм — Уровень противодействия 5, модификатор противодействия +17. Бонус предмета +2, либо +3 против полиморфа.
большое зелье стабильной формы (greater potion of stable form) (Ур. 16), Цена: 1.800 зм — Уровень противодействия 8, модификатор противодействия +25. Бонус предмета +3, либо +4 против полиморфа.
Исчезающая монета
Vanishing Coin
Consumable МагическийИллюзияРасходуемыйТалисман
Цена160 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Описание
Эта медная монета, болтается на кожаном ремешке, продетом через отверстие, сделанное в ее центре.
До активации, каждые несколько минут, с произвольными интервалами, монета на несколько секунд становится невидимой.
Когда вы активируете монету, она сотворяет на вас заклинание Невидимость, длящееся до конца вашего следующего хода.
До активации, каждые несколько минут, с произвольными интервалами, монета на несколько секунд становится невидимой.
Когда вы активируете монету, она сотворяет на вас заклинание Невидимость, длящееся до конца вашего следующего хода.
Активация:
◇ вообразить
◇ вообразить
Крики в бутылке
Bottled Screams
Consumable НеобычныйМагическийРасходуемыйКатализатор
Цена200 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Мстительные вопли ревенанта , едва поместившиеся в этот дребезжащий кувшин, наполняют вашу магию всей своей неприязнью и злобой.
Если после добавления этот катализатора, цель проваливает свой спасбросок против вашего заклинания Клеймить судьбу, то она получает 1d6 продолжительного урона того типа, который был выбран для заклинания (2d6 при критическом провале).
Если после добавления этот катализатора, цель проваливает свой спасбросок против вашего заклинания Клеймить судьбу, то она получает 1d6 продолжительного урона того типа, который был выбран для заклинания (2d6 при критическом провале).
Активация:
◆ вообразить
◆ вообразить
Крыло стервятника
Vulture's Wing
Consumable НеобычныйМагическийРасходуемыйКатализатор
Цена200 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Этот веер из перьев стервятника разлетается при неестественном порыве ветра.
Если этот катализатор используется для сотворения Ослабляющий луч, усиленного хотя бы до 5-го уровня, то вместо того, чтобы выбирать целью 1 существо, вы сотворяете заклинание 30-футовым конусом.
Вы не совершаете бросок атаки заклинания, вместо этого вы воздействуете на всех существ в области, с эффектом который заклинание обычно оказывает при попадании.
Это означает, что существа в данной области должны совершить спасбросок Стойкости, чтобы определить, ослаблены ли они.
Если этот катализатор используется для сотворения Ослабляющий луч, усиленного хотя бы до 5-го уровня, то вместо того, чтобы выбирать целью 1 существо, вы сотворяете заклинание 30-футовым конусом.
Вы не совершаете бросок атаки заклинания, вместо этого вы воздействуете на всех существ в области, с эффектом который заклинание обычно оказывает при попадании.
Это означает, что существа в данной области должны совершить спасбросок Стойкости, чтобы определить, ослаблены ли они.
Активация:
◆ Cast a Spell
◆ Cast a Spell
Медовый аромат
Honeyscent
Consumable РедкийАлхимическийРасходуемыйЯдВдыхаемый
Цена180 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Этот сладко пахнущий яд вызывает у жертв яркие галлюцинации, заставляя большинство верить, что ими питаются стаи прожорливых кусачих насекомых.
Эти галлюцинации настолько яркие, что жертвы наносят себе вред, царапая и раздирая воображаемый рой.
На усмотрение Мастера, существо, неспособное царапать себя, может вместо этого биться о твердые объекты, и в этом случае яд причиняет дробящий урон.
Эти галлюцинации настолько яркие, что жертвы наносят себе вред, царапая и раздирая воображаемый рой.
На усмотрение Мастера, существо, неспособное царапать себя, может вместо этого биться о твердые объекты, и в этом случае яд причиняет дробящий урон.
Спасбросок: КС 30 Воля
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 2d6 рубящего урона (1 раунд)
Стадия 2: 2d6 рубящего урона и одурманен 1 (1 раунд)
Стадия 3: 2d6 рубящего урона, истощен 1 и одурманен 1 (1 раунд)
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Мумифицированная летучая мышь
Mummified Bat
Consumable МагическийПрорицаниеРасходуемыйТалисман
Цена175 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к оружию
Описание
Этот талисман представляет собой магически обработанный труп крошечной летучей мыши, обернутый папирусом.
Когда вы активируете летучую мышь, то оружие, к которому она прикреплена, обнаруживает вибрации вокруг вас и направляет ваше восприятие.
На 1 минуту вы получаете преимущества классовой способности воина Бой вслепую.
Когда вы активируете летучую мышь, то оружие, к которому она прикреплена, обнаруживает вибрации вокруг вас и направляет ваше восприятие.
На 1 минуту вы получаете преимущества классовой способности воина Бой вслепую.
Если у вас есть способность "Бой вслепую", то вы получаете неточное сенсорное чувство эхолокации, с дистанцией 30 футов.
Существа, которые для вас будут иметь состояние необнаружен из-за того, что вы не можете их видеть, получат состояние спрятан.
Существа, которые для вас будут иметь состояние необнаружен из-за того, что вы не можете их видеть, получат состояние спрятан.
Активация:
◆ команда
◆ команда
Настой вязкой крови
Baleblood Draft
Consumable РедкийАлхимическийРасходуемыйЭликсир
Цена155 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Содержимое этого флакона с мутной, едко пахнущей жидкостью было получено путем смешения странных видов крови, обычно принадлежащей аберрациям или криптидам.
Настой не имеет особых свойств сам по себе, но если вы выпьете его перед тем, как принять алхимический эликсир, вы увеличите продолжительность действия эликсира.
Многие рассказы о загадочных криптидах на самом деле основаны на встречах с людьми, страдающими от последствий таких отваров.
Настой не имеет особых свойств сам по себе, но если вы выпьете его перед тем, как принять алхимический эликсир, вы увеличите продолжительность действия эликсира.
Многие рассказы о загадочных криптидах на самом деле основаны на встречах с людьми, страдающими от последствий таких отваров.
После выпивания настоя вязкой крови, эффект следующего эликсира, выпитого вами в течение 1 минуты и имеющего продолжительность не менее 1 минуты и не более 1 часа, увеличивает свою продолжительность на 50% (таким образом, малый Эликсир гепарда будет иметь продолжительность 1.5 минуты, а не 1 минуту).
Тем не менее, после того, как вы примете настой вязкой крови с другим эликсиром, вы в течение 1 недели страдаете от жуткого побочного эффекта.
Этот побочный эффект никогда не причиняет серьезного вреда, хотя может доставлять неудобства и выглядит весьма зловеще.
Все эликсиры, изготовленные в одной партии, вызывают один и тот же побочный эффект.
Выпив еще один настой с тем же побочным эффектом, вы продлеваете продолжительность побочного эффекта еще на неделю, а выпив ещё один настой с другим побочным эффектом, вы будете страдать от обоих эффектов одновременно.
Этот побочный эффект никогда не причиняет серьезного вреда, хотя может доставлять неудобства и выглядит весьма зловеще.
Все эликсиры, изготовленные в одной партии, вызывают один и тот же побочный эффект.
Выпив еще один настой с тем же побочным эффектом, вы продлеваете продолжительность побочного эффекта еще на неделю, а выпив ещё один настой с другим побочным эффектом, вы будете страдать от обоих эффектов одновременно.
Смотрите также сноску Побочные эффекты от криптидов (Cryptid Side Effects) Cryptid Side Effects.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Сорняк страха
Fearweed
Consumable НеобычныйСакральныйРасходуемыйЯдКонтакт
Цена160 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
Обрабатываемый путем растирания и брожения токсичных сорняков, найденных на одиноких кладбищах, сорняк страха представляет собой зеленоватую пасту, волшебным образом наполненную психическим ужасом.
Состояние напуган от сорняка страха не может быть убрано, пока действует этот яд.
Состояние напуган от сорняка страха не может быть убрано, пока действует этот яд.
Спасбросок: КС 30 Стойкость
Возникновение: 1 минута
Макс.продолжительность: 6 минут
Стадия 1: 7d6 урона ядом и напуган 1 (1 минута)
Стадия 2: 8d6 урона ядом и напуган 2 (1 минута)
Стадия 3: 9d6 урона ядом и напуган 3 (1 минута)
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Стихийный самоцвет
Elemental Gem
Consumable МагическийВоплощениеРасходуемый
Цена200 зм
Описание
Вы выкрикиваете имя повелителя стихии и разбиваете этот стеклянистый самоцвет о твердую поверхность, чтобы активировать его.
Он раскалывается, сотворяя заклинание Призыв элементаля 5-го уровня, чтобы призвать элементаля, которого вы контролируете, пока каждый раунд тратите действие на Sustain an Activation.
Он раскалывается, сотворяя заклинание Призыв элементаля 5-го уровня, чтобы призвать элементаля, которого вы контролируете, пока каждый раунд тратите действие на Sustain an Activation.
Этот самоцвет бывает четырех видов:
прозрачный для живого смерча ,
светло-коричневый для живого оползня ,
красновато-оранжевый для живого пожара ,
сине-зеелный для живого водопада .
прозрачный для живого смерча ,
светло-коричневый для живого оползня ,
красновато-оранжевый для живого пожара ,
сине-зеелный для живого водопада .
Активация:
◆◆ команда, Взаимодействовать
◆◆ команда, Взаимодействовать
Счастливая кроличья лапка
Lucky Rabbit's Foot
Consumable НеобычныйМагическийПрорицаниеРасходуемыйУдачаТалисман
Цена175 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Описание
Эта обработанная кроличья лапка имеет потрясающе голубой мех, и ее часто носят скитальцы, поклоняющиеся Дезне .
Когда вы активируете лапку, перебросьте спровоцировавшей спасброска Рефлекса.
Если вы проваливаете и второй бросок, то можете Переместиться (Stride) Перемещение вплоть до своей Скорости.
Когда вы активируете лапку, перебросьте спровоцировавшей спасброска Рефлекса.
Если вы проваливаете и второй бросок, то можете Переместиться (Stride) Перемещение вплоть до своей Скорости.
Активация:
⟳ вообразить
⟳ вообразить
Теневой экстракт
Shadow Essence
Consumable НегативныйАлхимическийРасходуемыйЯдРанение
Цена160 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
Эта маслянистая субстанция, полученная из Теневого плана, вызывает мрачные эффекты.
Состояние ослаблен от теневой эссенции длится 24 часа.
Состояние ослаблен от теневой эссенции длится 24 часа.
Спасбросок: КС 29 Стойкость
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 3d6 негативного урона и 2d6 урона ядом (1 раунд)
Стадия 2: 3d6 негативного урона, 2d6 урона ядом и ослаблен 1 (1 раунд)
Стадия 3: 3d6 негативного урона, 2d6 урона ядом и ослаблен 2 (1 раунд)
Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать
◆◆ Взаимодействовать
Фоллипопс
Follypops
Consumable НеобычныйМагическийЭвокацияРасходуемый
Цена175 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Эти пикантные хлебные закуски с начинкой из сыра, перца и "секретных ингредиентов" драконьего или демонического происхождения часто предлагаются вместе с испытанием - съесть целую порцию и получить бесплатный напиток.
В течение 1 часа после съедания фоллипопса в вашем желудке булькает и урчит магический потенциал.
В течение этого времени вы можете вплоть до 3 раз высвободить магию в этой области, одиночным действием (◆) имеющим признак концентрация, с областью действия и уроном определяемым видом попса; когда вы используете эту магию в третий раз, действие вашего фоллипопса заканчивается.
Все существа в пределах этой области должны совершить простой спасбросок КС 27 каждый раз, когда вы высвобождаете магию, как указано в виде попса.
В течение 1 часа после съедания фоллипопса в вашем желудке булькает и урчит магический потенциал.
В течение этого времени вы можете вплоть до 3 раз высвободить магию в этой области, одиночным действием (◆) имеющим признак концентрация, с областью действия и уроном определяемым видом попса; когда вы используете эту магию в третий раз, действие вашего фоллипопса заканчивается.
Все существа в пределах этой области должны совершить простой спасбросок КС 27 каждый раз, когда вы высвобождаете магию, как указано в виде попса.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
хотпопс (hotpops) — После употребления порции вы начинаете обильно потеть. Когда высвобождаете магию, вы выдыхаете огненный поток 15-футовым конусом. Существа в этом конусе получают 4d6 урона огнем от первого потока, 2d6 урона огнем вторым потоком и 1d6 урона огнем последним. Существа должны совершать спасбросок Рефлекса.
роттерс (rotters) — После употребления порции ваше дыхание пахнет гниющими отбросами. Когда высвобождаете магию, вы выпускаете едкое дыхание 15-футовым конусом. Существа в этом конусе получают 4d6 урона ядом от первого, 2d6 урона ядом от второго и 1d6 урона ядом последним. Существа должны совершать спасбросок Стойкости.
сизлерс (sizzlers) — После употребления порции у вас мурашки по коже и волосы дыбом. Когда высвобождаете магию, вы испускаете из руки разряд электричества летящий 30-футовой линией. Первая линия наносит 2d12 урона электричеством, вторая - 1d12 урона электричеством, а третья - 1d6 урона электричеством. Существа должны совершать спасбросок Рефлекса.
хотпопс (hotpops) — После употребления порции вы начинаете обильно потеть. Когда высвобождаете магию, вы выдыхаете огненный поток 15-футовым конусом. Существа в этом конусе получают 4d6 урона огнем от первого потока, 2d6 урона огнем вторым потоком и 1d6 урона огнем последним. Существа должны совершать спасбросок Рефлекса.
роттерс (rotters) — После употребления порции ваше дыхание пахнет гниющими отбросами. Когда высвобождаете магию, вы выпускаете едкое дыхание 15-футовым конусом. Существа в этом конусе получают 4d6 урона ядом от первого, 2d6 урона ядом от второго и 1d6 урона ядом последним. Существа должны совершать спасбросок Стойкости.
сизлерс (sizzlers) — После употребления порции у вас мурашки по коже и волосы дыбом. Когда высвобождаете магию, вы испускаете из руки разряд электричества летящий 30-футовой линией. Первая линия наносит 2d12 урона электричеством, вторая - 1d12 урона электричеством, а третья - 1d6 урона электричеством. Существа должны совершать спасбросок Рефлекса.
Шоковая защитная катушка
Shockguard Coil
Consumable РедкийМагическийЭвокацияРасходуемыйТалисман
Цена175 зм
Применениеприкрепляемый к щиту
Описание
Этот миниатюрный талисман в виде стазиевой катушки, излучает небольшие искры при толчке.
В нем используется сочетание стазиевой технологии и магии эвокации, чтобы при разрядке выпускать электричество.
При активации катушки, противник получает 2d12 урона электричеством (простой спасбросок Рефлекса КС 27).
При провале, противник застигнут врасплох до начала своего следующего хода.
В нем используется сочетание стазиевой технологии и магии эвокации, чтобы при разрядке выпускать электричество.
При активации катушки, противник получает 2d12 урона электричеством (простой спасбросок Рефлекса КС 27).
При провале, противник застигнут врасплох до начала своего следующего хода.
Активация:
◇ Взаимодействовать
◇ Взаимодействовать
Заглушающий выстрел
Silencing Shot
Consumable МагическийИллюзияРасходуемый
Цена300 зм
Описание
Эта мерцающая, золотистая амуниция никогда не издают ни звука.
Существо, пораженное заглушающим выстрелом, подвергается эффектам заклинания Тишина 4-го уровня (КС 25).
Существо, пораженное заглушающим выстрелом, подвергается эффектам заклинания Тишина 4-го уровня (КС 25).
Активация:
◆ вообразить
◆ вообразить
Львиный коготь
Lion Claw
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемыйТалисман
Цена300 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к оружию
Описание
Этот высушенный коготь могучего зверя наделяет вас способностями хищника.
При активации когтя, вы учитесь набрасываться на добычу одним плавным движением.
Вы Перемещаетесь (Stride) Перемещение, а затем Ударяете (Strike) Удар прикрепленным оружием по одному существу, для которого вы были необнаружены.
Вы остаетесь необнаружены существом до тех пор, пока не завершите Удар.
При активации когтя, вы учитесь набрасываться на добычу одним плавным движением.
Вы Перемещаетесь (Stride) Перемещение, а затем Ударяете (Strike) Удар прикрепленным оружием по одному существу, для которого вы были необнаружены.
Вы остаетесь необнаружены существом до тех пор, пока не завершите Удар.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Масло голода
Hunger Oil
Consumable НеобычныйСакральныйРасходуемыйЯдКонтакт
Цена235 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
Созданное из жира материальной нежити и пропитанное омерзительной магией, это желтоватое масло заставляет своих жертв испытывать острые муки голода, которые может утолить только живая плоть.
Если вы съедите хотя бы кусочек гуманоидной плоти, то на 1 минуту игнорируете состояние ослаблен от масла голода.
Находясь под действием масла голода, вы восстанавливаете только половину ОЗ от исцеляющих эффектов, если только за последнюю минуту вы не съели хотя бы кусочек гуманоидной плоти.
Если вы съедите хотя бы кусочек гуманоидной плоти, то на 1 минуту игнорируете состояние ослаблен от масла голода.
Находясь под действием масла голода, вы восстанавливаете только половину ОЗ от исцеляющих эффектов, если только за последнюю минуту вы не съели хотя бы кусочек гуманоидной плоти.
Спасбросок: КС 30 Стойкость
Возникновение: 1 минута
Макс.продолжительность: 6 минут
Стадия 1: ослаблен 2 (1 минута)
Стадия 2: ослаблен 3 (1 минута)
Стадия 3: ослаблен 4 (1d4 минут)
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Масло острых краев
Oil of Keen Edges
Consumable НеобычныйМагическийТрансмутацияРасходуемыйМасло
Цена250 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
Когда эта серебристая мазь применяется к оружию ближнего боя, которое наносит колющий или рубящий урон, то оно на 1 минуту становится острее и опаснее, что дает ему преимущества руны Острая.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Масло отторжения
Oil of Repulsion
Consumable МагическийПреграждениеРасходуемыйМасло
Цена175 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
Это масло содержит магнитно заряженные железные опилки, отталкиваемые в противоположные концы бутылька.
На 1 минуту, после того, как вы применяете это масло к доспехам, любое существо, которое попадает по вам Ударом (Strike) Удар ближнего боя, должно сделать спасбросок Стойкости с КС 28 и следующими эффектами:
На 1 минуту, после того, как вы применяете это масло к доспехам, любое существо, которое попадает по вам Ударом (Strike) Удар ближнего боя, должно сделать спасбросок Стойкости с КС 28 и следующими эффектами:
| Успех: Существо невредимо
| Провал: Существо отталкивается от вас на 10 футов (Мастер решает направление)
| Критический провал: Как провал, но существо еще падает ничком
| Провал: Существо отталкивается от вас на 10 футов (Мастер решает направление)
| Критический провал: Как провал, но существо еще падает ничком
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Обмотка призрачного выстрела
Ghostshot Wrapping
Consumable МагическийИллюзияРасходуемыйТалисман
Цена300 зм
Вес–
Применениеприкрепляемый к дистанционному оружию
Описание
Эта длинная полоса льна плотно обматывается вокруг ствола огнестрельного оружия или рукоятки лука.
При активации талисмана, его магия приглушает звук спровоцировавшего выстрела, делая его совершенно бесшумным, и дополнительно искажает угол выстрела, так что кажется, что он исходит из другого места и направления, а не с вашей реальной позиции.
Вы не становитесь автоматически замечены для любых существ из-за нанесения спровоцировавшего Удара.
Активация:
◇ вообразить
При активации талисмана, его магия приглушает звук спровоцировавшего выстрела, делая его совершенно бесшумным, и дополнительно искажает угол выстрела, так что кажется, что он исходит из другого места и направления, а не с вашей реальной позиции.
Вы не становитесь автоматически замечены для любых существ из-за нанесения спровоцировавшего Удара.
Активация:
◇ вообразить
Резонирующая амуниция
Resonating Ammunition
Consumable МагическийЭвокацияЗвукРасходуемый
Цена1.200 зм
Описание
Кончик этой амуниции - магически гравированный металлический камертон.
Когда активированная резонирующая амуниция попадает в цель, камертон резонирует с остаточной энергией выстрела, преобразуя ее в опасные звуковые волны.
Это наносит цели 5d10 урона звуком и каждому существу в пределах 10 футов от нее, с простым спасброском Стойкости КС 28.
Когда активированная резонирующая амуниция попадает в цель, камертон резонирует с остаточной энергией выстрела, преобразуя ее в опасные звуковые волны.
Это наносит цели 5d10 урона звуком и каждому существу в пределах 10 футов от нее, с простым спасброском Стойкости КС 28.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Смола жгучей порчи
Blightburn Resin
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдКонтакт
Цена225 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
Этот липкий затвердевший сок собирают с деревьев, зараженных грибковыми заболеваниями и подвергающихся воздействию открытого огня.
Спасбросок: КС 31 Стойкость
Возникновение: 1 минута
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 8d6 урона ядом (1 раунд)
Стадия 2: 10d6 урона ядом (1 раунд)
Стадия 3: 15d6 урона ядом (1 раунд)
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Сопоставляющая амуниция
Juxtaposition Ammunition
Consumable НеобычныйМагическийВоплощениеРасходуемыйТелепортация
Цена225 зм
Описание
Сопоставляющая амуниция дрожит от предвкушения, как будто снаряд хочет постоянно находиться в движении.
Когда активированная сопоставляющая амуниция попадает в существо, она не наносит обычный урон Удара (Strike) Удар.
Вместо этого цель должна совершить успешный спасбросок Воли КС 28, иначе будет телепортирована в безопасный незанятый квадрат по вашему выбору в пределах 60 футов от своего первоначального положения и в пределах 1-го шага дистанции оружия.
При критическом провале цель также испытывает тошноту 1 от сводящего живот ощущения внезапного движения.
Любое перемещение от сопоставляющей амуниции является принудительным перемещением Forced Movement.
Когда активированная сопоставляющая амуниция попадает в существо, она не наносит обычный урон Удара (Strike) Удар.
Вместо этого цель должна совершить успешный спасбросок Воли КС 28, иначе будет телепортирована в безопасный незанятый квадрат по вашему выбору в пределах 60 футов от своего первоначального положения и в пределах 1-го шага дистанции оружия.
При критическом провале цель также испытывает тошноту 1 от сводящего живот ощущения внезапного движения.
Любое перемещение от сопоставляющей амуниции является принудительным перемещением Forced Movement.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Амуниция камня в горле
Stonethroat Ammunition
Consumable НеобычныйМагическийТрансмутацияРасходуемый
Цена325 зм
Описание
Каждая амуниция камня в горле увенчана необычным желтым камнем.
Когда активированная амуниция камня в горле попадает в цель, она должна совершить спасбросок Стойкости КС 30.
Когда активированная амуниция камня в горле попадает в цель, она должна совершить спасбросок Стойкости КС 30.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Амуниция свободно застревают в горле цели. В течение 1 раунда цель получает штраф состояния -2 к броскам атак челюстями или клыками, а также к проверкам Атлетики.
| Провал: Амуниция глубоко застревает в горле цели. До конца своего следующего хода, цель не может использовать Удары (Strike) Удар челюстями или клыками (если они есть) или умение Swallow Whole.
| Критический провал: Как провал, и цель ослаблена 2 на 1 раунд.
| Успех: Амуниция свободно застревают в горле цели. В течение 1 раунда цель получает штраф состояния -2 к броскам атак челюстями или клыками, а также к проверкам Атлетики.
| Провал: Амуниция глубоко застревает в горле цели. До конца своего следующего хода, цель не может использовать Удары (Strike) Удар челюстями или клыками (если они есть) или умение Swallow Whole.
| Критический провал: Как провал, и цель ослаблена 2 на 1 раунд.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать