Снаряжение
Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками
Найдено: 401
Благовония сочащейся смерти
Incense of Distilled Death
Consumable МагическийНекромантияНегативныйРасходуемый
Цена350 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Эти черные благовония пахнут свежей землей и пеплом.
Вы активируете благовония поджигая их, после чего они наполнят 10-футовую эманацию маслянистым дымом и сильной негативной энергией.
Находясь в области, существа-нежить, включая бестелесную нежить, получают быстрое исцеление 4;
хоть это исцеление исходит от негативной энергии, оно не оказывает негативного влияния на живых существ.
Будучи зажжеными, благовония горят 1 минуту и их нельзя затушить.
Вы активируете благовония поджигая их, после чего они наполнят 10-футовую эманацию маслянистым дымом и сильной негативной энергией.
Находясь в области, существа-нежить, включая бестелесную нежить, получают быстрое исцеление 4;
хоть это исцеление исходит от негативной энергии, оно не оказывает негативного влияния на живых существ.
Будучи зажжеными, благовония горят 1 минуту и их нельзя затушить.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Бутыль феникса
Phoenix Flask
Consumable МагическийЭвокацияОгоньРасходуемыйЗелье
Цена350 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Как только вы глотаете это очень пряное, светящееся красным зелье, из вашей спины расправляются пылающие крылья феникса и несут вас по воздуху.
На 1 минуту вы получаете Скорость полета 40 футов.
Когда Летите (Fly) Лететь первый раз за раунд (включая зависание на месте), вы по окончании своего перемещения сбрасываете горящие перья, наносящие всем существам в 10-футовой эманации 3d4 урона огнем (простой спасбросок Рефлекса КС 29).
На 1 минуту вы получаете Скорость полета 40 футов.
Когда Летите (Fly) Лететь первый раз за раунд (включая зависание на месте), вы по окончании своего перемещения сбрасываете горящие перья, наносящие всем существам в 10-футовой эманации 3d4 урона огнем (простой спасбросок Рефлекса КС 29).
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Визжащий череп
Shrieking Skull
Consumable МагическийОчарованиеСлуховойРасходуемыйТалисман
Цена400 зм
Вес–
Применениеприкрепляемый к огнестрельному оружию или арбалету
Описание
Этот высушенный череп змеи крепится на ствол огнестрельного оружия или к ложу арбалета.
При активации череп заползает на амуницию, заряженную в прикрепленном оружии.
Если вы совершаете Выстрел (Strike) Удар оружием до конца своего хода, череп издает пронзительный крик, когда амуниция приближается к цели.
Независимо от успеха Выстрела, кричащий череп позволяет вам Деморализовать цель, а также каждого врага в пределах 30 футов от цели.
При активации череп заползает на амуницию, заряженную в прикрепленном оружии.
Если вы совершаете Выстрел (Strike) Удар оружием до конца своего хода, череп издает пронзительный крик, когда амуниция приближается к цели.
Независимо от успеха Выстрела, кричащий череп позволяет вам Деморализовать цель, а также каждого врага в пределах 30 футов от цели.
Активация:
◆ вообразить
◆ вообразить
Вино дремоты
Slumber Wine
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдГлотаемыйСон
Цена325 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Вино дремоты находит свое самое большое применение в интригах, когда чье-либо отсутствие может быть более разрушительным, чем травма.
Персонаж находящийся без сознания от вина дремоты, не может очнуться никакими способами, пока длится действие яда, ему не надо есть или пить пока он в этом бессознательном состоянии, и кажется недавно умершим, если только изучающий его не сделает успешную проверку Медицины с КС 40.
Персонаж находящийся без сознания от вина дремоты, не может очнуться никакими способами, пока длится действие яда, ему не надо есть или пить пока он в этом бессознательном состоянии, и кажется недавно умершим, если только изучающий его не сделает успешную проверку Медицины с КС 40.
Спасбросок: КС 32 Стойкость
Возникновение: 1 час
Макс.продолжительность: 7 дней
Стадия 1: без сознания (1 день)
Стадия 2: без сознания (2 дня)
Стадия 3: без сознания (3 дня)
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Глаз опасения
Eye of Apprehension
Consumable ПрорицаниеРасходуемыйУдачаТалисман
Цена400 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Описание
Этот круглый кусочек цимофана с шелковистым вкраплением делает его похожим на кошачий глаз.
Когда он прикреплен, то делает вас более неспокойным.
Когда вы активируете его, киньте Восприятие дважды и используйте больший результат.
Активация:
◇ вообразить
Когда он прикреплен, то делает вас более неспокойным.
Когда вы активируете его, киньте Восприятие дважды и используйте больший результат.
Активация:
◇ вообразить
Деготь поглощающий заклинания
Spell-Eating Pitch
Consumable НеобычныйСакральныйРасходуемыйЯдРанение
Цена325 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
Этот клейкий дёготь содержит сверкающие частички магической энергии, которые резко ухудшают ваши когнитивные функции и рассеивают заклинания, когда вы их сотворяете.
Энергия заклинания проявляется, но затем исчерпывается, словно ослабляемая этими сверкающими частичками.
Пока вы одурманены этим ядом, КС чистых проверок, чтобы избежать прерывания Сотворения заклинания (Cast a Spell) Cast a Spell от этого состояния, равен 5 + удвоенное значение одурманенности, а не 5 + значение состояния.
Энергия заклинания проявляется, но затем исчерпывается, словно ослабляемая этими сверкающими частичками.
Пока вы одурманены этим ядом, КС чистых проверок, чтобы избежать прерывания Сотворения заклинания (Cast a Spell) Cast a Spell от этого состояния, равен 5 + удвоенное значение одурманенности, а не 5 + значение состояния.
Спасбросок: КС 31 Стойкость
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 5d6 урона ядом и одурманен 1 (1 раунд)
Стадия 2: 6d6 урона ядом и одурманен 3 (1 раунд)
Стадия 3: 7d6 урона ядом и одурманен 4 (1 раунд)
Активация:
◆◆ Взаимодействовать
◆◆ Взаимодействовать
Железный балансир
Iron Equalizer
Consumable МагическийЭвокацияРасходуемыйТалисман
Цена400 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к оружию
Описание
Эта небольшая железная лента имеет смещающийся вес, который помогает выровнять баланс оружия к которому она прикреплена.
При активации вы используете Уверенный удар как способность воина.
Вы должны соответствовать обычным требованиям, в том числе для признака натиск.
При активации вы используете Уверенный удар как способность воина.
Вы должны соответствовать обычным требованиям, в том числе для признака натиск.
Если у вас есть способность Уверенный удар, то эффект провала увеличивается до нанесения оружием его нормального урона.
Активация:
◆ Уверенный удар
◆ Уверенный удар
Зелье стрекозы
Dragonfly Potion
Consumable НеобычныйМагическийТрансмутацияРасходуемыйТрансформацияЗелье
Цена310 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Ваши глаза превращаются в глаза гигантской стрекозы - тысячи отдельных фасеток окружают вашу голову, а из верхней части спины вырастает пара длинных, нежных, крыльев насекомого.
Вы получаете Скорость полета, равную вашей наземной Скорости.
Кроме того, вы получаете сумеречное зрение и бонус предмета +2 к визуальным проверкам Восприятия, и вас могут взять в тиски только существа выше вашего уровня (однако существа более низкого уровня все же могут помочь своим союзникам более высокого уровня брать вас в тиски).
Эти эффекты длятся 1 минуту.
Вы получаете Скорость полета, равную вашей наземной Скорости.
Кроме того, вы получаете сумеречное зрение и бонус предмета +2 к визуальным проверкам Восприятия, и вас могут взять в тиски только существа выше вашего уровня (однако существа более низкого уровня все же могут помочь своим союзникам более высокого уровня брать вас в тиски).
Эти эффекты длятся 1 минуту.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Зелье языков
Potion of Tongues
Consumable НеобычныйМагическийПрорицаниеРасходуемыйЗелье
Цена320 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Это кислое зелье оживляет ваш язык странными вкусами и необычным красноречием, позволяя вам говорить на всех языках и понимать их в течение 4 часов после того, как вы его выпьете.
Это не позволяет вам читать эти языки в их письменном виде.
Это не позволяет вам читать эти языки в их письменном виде.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Лента исчезновения
Fade Band
Consumable МагическийИллюзияРасходуемыйТалисман
Цена320 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Описание
Эта тонкая серебристая проволока обвивает ваш доспех.
Когда вы активируете ленту, она накладывает на вас заклинание Невидимость.
Когда вы активируете ленту, она накладывает на вас заклинание Невидимость.
Активация:
◇ вообразить
◇ вообразить
Масло оживления
Oil of Animation
Consumable НеобычныйМагическийТрансмутацияРасходуемыйМасло
Цена330 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
Вы можете натереть это масло бронзового цвета на оружие ближнего боя, чтобы дать ему преимущества Танцующая.
Когда вы проваливаете чистую проверку для оружия, оно падает и этот эффект заканчивается.
Когда вы проваливаете чистую проверку для оружия, оно падает и этот эффект заканчивается.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Перо балисса
Balisse Feather
Consumable СакральныйМагическийЭвокацияРасходуемыйТалисман
Цена400 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к оружию
Описание
Это длинное, огненно-красное перо, будто вспыхивает огнем каждый раз, когда оружие, которое им украшено, поражает распространителя зла.
Когда вы активируете перо, существо, которому вы нанесли урон, обжигает святой свет.
Существо должно успешно сделать спасбросок Воли с КС 29, иначе получит штраф состояния -2 к КБ и спасброскам, и снизит свои сопротивления на 5.
Эти эффекты длятся до конца вашего следующего хода.
Активация:
◇ вообразить
Когда вы активируете перо, существо, которому вы нанесли урон, обжигает святой свет.
Существо должно успешно сделать спасбросок Воли с КС 29, иначе получит штраф состояния -2 к КБ и спасброскам, и снизит свои сопротивления на 5.
Эти эффекты длятся до конца вашего следующего хода.
Активация:
◇ вообразить
Погибель мага
Mage Bane
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйЯдРанение
Цена325 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
После смешивания и введения в кровоток, этот порошок алой орхидеи быстро воздействует на мозг и нервы, нарушая способность жертвы собирать воедино связные мысли и заклинания.
Спасбросок: КС 32 Стойкость
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 2d6 ментального урона и одурманен 2 (1 раунд)
Стадия 2: 3d6 ментального урона и одурманен 3 (1 раунд)
Стадия 3: 4d6 ментального урона и одурманен 4 (1 раунд)
Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать
◆◆ Взаимодействовать
Пробивающая амуниция
Penetrating Ammunition
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемый
Цена400 зм
Описание
Эта амуниция имеет тонкую форму и злобный заостренный наконечник.
Когда вы активируете и стреляете пробивающей амуницией, то Выстрел (Strike) Удар принимает форму 60-футовой линии, исходящей от вас.
Сделайте один бросок атаки и сравните результат с КБ каждой цели в линии.
Амуниция игнорирует вплоть до 10 единиц сопротивления цели, и может пробивать стены толщиной вплоть до 1 фута с Твердостью 10 или менее.
Каждая цель, которая получает урон от этой амуниции, еще получает 1d6 продолжительного урона кровотечением.
Когда вы активируете и стреляете пробивающей амуницией, то Выстрел (Strike) Удар принимает форму 60-футовой линии, исходящей от вас.
Сделайте один бросок атаки и сравните результат с КБ каждой цели в линии.
Амуниция игнорирует вплоть до 10 единиц сопротивления цели, и может пробивать стены толщиной вплоть до 1 фута с Твердостью 10 или менее.
Каждая цель, которая получает урон от этой амуниции, еще получает 1d6 продолжительного урона кровотечением.
Если ваш бросок атаки - натуральная 20-ка, то вы улучшаете степень успеха только против первой цели в линии, но все еще можете нанести критическое попадание другим целям, если результат броска больше или равен их КБ на 10 или более.
Если у вас есть доступ к эффекту критической специализации своего лука/арбалета, то пробивающая амуниция применяет этот эффект только к цели в последнем квадрате линии.
Если у вас есть доступ к эффекту критической специализации своего лука/арбалета, то пробивающая амуниция применяет этот эффект только к цели в последнем квадрате линии.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Трижды обжаренные грязекрылья
Thrice-Fried Mudwings
Consumable НеобычныйМагическийПреграждениеРасходуемый
Цена350 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Жареные грязекрылья - остатки магических крылатых существ, найденных в зараженных болотах, являются тончайшим балансом.
Если готовить их слишком долго, они теряют свою эффективность; если готовить их слишком мало, то токсины из их организма могут нанести вред тому, кто их съест.
Когда вы съедаете идеально приготовленный тапас, у вас вырастают две пары грязекрыльев, которые на 10 минут дают вам Скорость полета равную 30 футам или вашей Скорости, в зависимости от того что меньше.
Вы также можете использовать следующую Активацию.
Если готовить их слишком долго, они теряют свою эффективность; если готовить их слишком мало, то токсины из их организма могут нанести вред тому, кто их съест.
Когда вы съедаете идеально приготовленный тапас, у вас вырастают две пары грязекрыльев, которые на 10 минут дают вам Скорость полета равную 30 футам или вашей Скорости, в зависимости от того что меньше.
Вы также можете использовать следующую Активацию.
Активация:
◆ Взаимодействовать
⟳ Взаимодействовать; Эффект: Вы перехватываете атаку парой крыльев. Вы получаете сопротивление 15 физическому урону только от спровоцировавшей атаки, в результате чего ломая 1 пару своих крыльев. Когда вы первый раз используете эту Активацию, на время продолжительности ваша Скорость полета становится равна 15 футов или вашей Скорости, в зависимости от того что меньше. После второго раза, ваши грязекрылья полностью разрушаются, завершая этот эффект.
◆ Взаимодействовать
⟳ Взаимодействовать; Эффект: Вы перехватываете атаку парой крыльев. Вы получаете сопротивление 15 физическому урону только от спровоцировавшей атаки, в результате чего ломая 1 пару своих крыльев. Когда вы первый раз используете эту Активацию, на время продолжительности ваша Скорость полета становится равна 15 футов или вашей Скорости, в зависимости от того что меньше. После второго раза, ваши грязекрылья полностью разрушаются, завершая этот эффект.
Чернопалая отрава
Blackfinger Blight
Consumable РедкийАлхимическийРасходуемыйЯдКонтактВирулентный
Цена350 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Этот маслянистый темно-фиолетовый порошок издает отчетливый запах вареной кожи.
Попав на цель, яд действует быстро, ограничивая приток крови к конечностям жертвы и превращая ее легкие в мягкое желе.
Жертва чернопалой отравы узнаваема по порам на кончиках пальцев, выделяющим черное масло, которое покрывает их руки и затрудняет удерживание предметов.
Каждый раунд, в начале своего хода, существо пораженное чернопалой отравой, должно совершить успешную чистую проверку КС 5, иначе роняет 1 случайный предмет находящийся у него в руках.
Попав на цель, яд действует быстро, ограничивая приток крови к конечностям жертвы и превращая ее легкие в мягкое желе.
Жертва чернопалой отравы узнаваема по порам на кончиках пальцев, выделяющим черное масло, которое покрывает их руки и затрудняет удерживание предметов.
Каждый раунд, в начале своего хода, существо пораженное чернопалой отравой, должно совершить успешную чистую проверку КС 5, иначе роняет 1 случайный предмет находящийся у него в руках.
Спасбросок: КС 32 Стойкость
Возникновение: 1 раунд
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 6d6 урона ядом (1 раунд)
Стадия 2: 8d6 урона ядом (1 раунд)
Стадия 3: 10d6 урона ядом и замешательство (1 раунд)
Активация:
◆◆ Взаимодействовать
◆◆ Взаимодействовать
Амуниция сингулярности
Singularity Ammunition
Consumable НеобычныйМагическийЭвокацияРасходуемый
Цена550 зм
Описание
Амуниция сингулярности словно втягивают в себя свет вокруг себя, завихряя его по поверхности в туманный узор.
Активированная амуниция сингулярности создает мощную гравитационную силу, сосредоточенную на пораженном существе.
Все существа, находящиеся в 10-футовой эманации от цели, должны совершить успешный спасбросок Стойкости КС 30, иначе будут притянуты на 5 футов ближе к цели.
Затем сингулярность взрывается, нанося 7d12 дробящего урона изначальной цели и всем существам в 5-футовой эманации от нее (простой спасбросок Рефлекса КС 28).
Активированная амуниция сингулярности создает мощную гравитационную силу, сосредоточенную на пораженном существе.
Все существа, находящиеся в 10-футовой эманации от цели, должны совершить успешный спасбросок Стойкости КС 30, иначе будут притянуты на 5 футов ближе к цели.
Затем сингулярность взрывается, нанося 7d12 дробящего урона изначальной цели и всем существам в 5-футовой эманации от нее (простой спасбросок Рефлекса КС 28).
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Доза джезета
Djezet Dose
Consumable РедкийМагическийРасходуемый
Цена600 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Некоторые маги носят с собой бутыльки с джезетом Djezet, за его свойства усиливающие магию.
Когда вы выпиваете дозу джезета, если вашим следующим действием будет Сотворение (Cast) Cast a Spell заклинания, вы можете применить эффекты метамагических способностей Reach Spell или Widen Spell.
Когда вы выпиваете дозу джезета, если вашим следующим действием будет Сотворение (Cast) Cast a Spell заклинания, вы можете применить эффекты метамагических способностей Reach Spell или Widen Spell.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Дыхание горгоны
Gorgon's Breath
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйЯдВдыхаемый
Цена475 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Дыхание горгоны это мелкий порошок, который через легкие может легко попадать в кровоток живых существ, прежде чем связываться со слизистыми оболочками и вызывать затвердение любых близлежащих мягких тканей.
Спасбросок: КС 32 Стойкость
Возникновение: 1 раунд
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: замедлен 1 (1 раунд)
Стадия 2: 4d6 дробящего урона и замедлен 1 (1 раунд)
Стадия 3: окаменение (1 раунд)
Стадия 4: окаменение навсегда
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Зелье щита времени
Time Shield Potion
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемыйЗелье
Цена600 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
У этого фиолетового зелья горький вкус, и оно кажется размытым при движении.
Когда вы пьете зелье щита времени, то застываете во времени на 2d4 раунда.
Вы не можете действовать или быть целью, становитесь иммунны ко всем эффектам, и пропадаете из своего пространства;
что касается остальной вселенной, то пока длится зелье - вы просто не существуете.
Когда вы пьете это зелье, то продолжительности любых эффектов, для которых вы являетесь целью, приостанавливается пока не пройдет эффект зелья.
Когда вы пьете зелье щита времени, то застываете во времени на 2d4 раунда.
Вы не можете действовать или быть целью, становитесь иммунны ко всем эффектам, и пропадаете из своего пространства;
что касается остальной вселенной, то пока длится зелье - вы просто не существуете.
Когда вы пьете это зелье, то продолжительности любых эффектов, для которых вы являетесь целью, приостанавливается пока не пройдет эффект зелья.
Как только продолжительность зелья заканчивается, вы возвращаетесь в нормальный поток времени и свое прошлое пространство;
если оно теперь занято, то вас перемещает в ближайшее незанятое пространство.
Эффекты имеющие продолжительность сразу продолжают действовать на вас, протекая так, будто не прошло времени.
Если вы в области эффекта, созданного пока вы были вне времени, то по возвращении мгновенно получаете эти эффекты.
Мастер может решить, что пока вы были вне времени, то другие произошедшие изменения (например, обрушение земли под вами) тоже воздействуют на вас по возвращении.
если оно теперь занято, то вас перемещает в ближайшее незанятое пространство.
Эффекты имеющие продолжительность сразу продолжают действовать на вас, протекая так, будто не прошло времени.
Если вы в области эффекта, созданного пока вы были вне времени, то по возвращении мгновенно получаете эти эффекты.
Мастер может решить, что пока вы были вне времени, то другие произошедшие изменения (например, обрушение земли под вами) тоже воздействуют на вас по возвращении.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Панацея
Panacea
Consumable НеобычныйМагическийНекромантияРасходуемыйИсцелениеЗелье
Цена450 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Это зелье будто меняет цвета, и разные два наблюдателя никогда не описывают его одинаково.
Когда выпито, оно пытается противодействовать всем действующим на вас проклятиям и болезням, а так же состояниям слепота и глухота от действующих на вас заклинаний.
Зелье имеет 7-й уровень противодействия и модификатор броска +20.
Когда выпито, оно пытается противодействовать всем действующим на вас проклятиям и болезням, а так же состояниям слепота и глухота от действующих на вас заклинаний.
Зелье имеет 7-й уровень противодействия и модификатор броска +20.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Полуденный пар
Daylight Vapor
Consumable НеобычныйСакральныйРасходуемыйЯдВдыхаемый
Цена500 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Этот туман тяжелее воздуха испускает мягкое свечение.
Пока этот яд действует, он заставляет своих жертв сиять изнутри мучительным, ослепительным сиянием.
Этот эффект обладает признаком свет (однако у самого яда его нет, поэтому этому эффекту света могут противодействовать Counteracting только эффекты тьмы).
Состояние тошноты от полуденного пара не может быть убрано, пока действует яд, и когда жертва попадает в область магической тьмы, яд пытается противодействовать Counteracting тьме с модификатором +21.
При провале, яд не может снова противодействовать той же самой тьме.
Пока этот яд действует, он заставляет своих жертв сиять изнутри мучительным, ослепительным сиянием.
Этот эффект обладает признаком свет (однако у самого яда его нет, поэтому этому эффекту света могут противодействовать Counteracting только эффекты тьмы).
Состояние тошноты от полуденного пара не может быть убрано, пока действует яд, и когда жертва попадает в область магической тьмы, яд пытается противодействовать Counteracting тьме с модификатором +21.
При провале, яд не может снова противодействовать той же самой тьме.
Спасбросок: КС 31 Стойкость
Возникновение: 1 раунд
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 4d6 урона ядом и тошнота 1 (1 раунд)
Стадия 2: 6d6 урона ядом и тошнота 2 (1 раунд)
Стадия 3: 10d6 урона ядом и тошнота 3 (1 раунд)
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Порошок из бледной поганки
Deathcap Powder
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдГлотаемый
Цена450 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Ядовитый гриб бледная поганка может быть высушен, измельчен и обработан, чтобы получить безвкусный порошок с ускоренными эффектами.
Спасбросок: КС 33 Стойкость
Возникновение: 10 минут
Макс.продолжительность: 6 минут
Стадия 1: 13d6 урона ядом (1 минута)
Стадия 2: 17d6 урона ядом и тошнота 2 (1 минута)
Стадия 3: 20d6 урона ядом и тошнота 3 (1 минута)
Изменено с "2 рук" на "1 руку", как и все яды с признаком "глотаемый.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Репеллент от пещерных червей
Cave Worm Repellent
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемый
Цена550 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Репеллент от пещерных червей - очень пагубное масло, которое можно нанести на существо или разбрызгать вокруг, областью 10-футового радиуса.
В любом случае, после его применения, оно остается на 24 часа или пока не будет очищено за 1 минуту работы.
В любом случае, после его применения, оно остается на 24 часа или пока не будет очищено за 1 минуту работы.
При нанесении на существо, репеллент заставляет пещерных червей указанного вида избегать атак атак ближнего боя по этому существу, пока у них поблизости еще есть что атаковать.
Репеллент не удерживает пещерных червей от дистанционных атак по покрытой им цели.
Если в пределах досягаемости пещерного червя нет существ, и он хочет приблизиться и совершить атаку ближнего боя, то он приближается и атакует существо непокрытое репеллентом, если он может это сделать не тратя больше действий.
Репеллент не удерживает пещерных червей от дистанционных атак по покрытой им цели.
Если в пределах досягаемости пещерного червя нет существ, и он хочет приблизиться и совершить атаку ближнего боя, то он приближается и атакует существо непокрытое репеллентом, если он может это сделать не тратя больше действий.
Если существо, покрытое репеллентом, проглочено указанным видом пещерного червя, пещерный червь должен совершить успешный спасбросок Стойкости, иначе непроизвольно отрыгнуть проглоченное существо в следующем раунде (тратя одиночное действие).
При распылении на область, репеллент от пещерных червей сводит на нет любую вероятность случайного столкновения с указанным видом пещерного червя в этой области, поскольку существа целенаправленно избегают обработанной области.
На усмотрение Мастера, могут существовать другие виды репеллентов, которые действуют аналогично этому.
Необычных или редких существ, как правило, гораздо труднее отвадить, и для их отпугивания может потребоваться сбор ингридиентов из этих самых существ (такие как печень монстра или определенная железа).
Необычных или редких существ, как правило, гораздо труднее отвадить, и для их отпугивания может потребоваться сбор ингридиентов из этих самых существ (такие как печень монстра или определенная железа).
Активация:
1 минута (Взаимодействовать)
1 минута (Взаимодействовать)
Разновидности:
репеллент от фиолетовых червей (purple worm repellent) (Ур. 13), Цена: 550 зм
репеллент от лазурных червей (azure worm repellent) (Ур. 15), Цена: 1.100 зм
репеллент от багровых червей (crimson worm repellent) (Ур. 18), Цена: 4.500 зм
репеллент от фиолетовых червей (purple worm repellent) (Ур. 13), Цена: 550 зм
репеллент от лазурных червей (azure worm repellent) (Ур. 15), Цена: 1.100 зм
репеллент от багровых червей (crimson worm repellent) (Ур. 18), Цена: 4.500 зм
Сетка починки
Mending Lattice
Consumable НеобычныйМагическийПреграждениеРасходуемыйТалисман
Цена525 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к щиту или оружию
Описание
Эта сетка из армированного железа имеет форму идеального восьмиугольника.
Когда вы активируете ее, она отменяет урон и мгновенно и полностью ремонтирует предмет к которому прикреплена.
Активация:
◇ команда
Когда вы активируете ее, она отменяет урон и мгновенно и полностью ремонтирует предмет к которому прикреплена.
Активация:
◇ команда
Силовые плитки
Force Tiles
Consumable МагическийРасходуемыйКатализатор
Цена525 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Свет странным образом преломляется через эти точно отшлифованные стеклянные плитки, удлиняя преломленную силу и заставляя ее отталкивать.
Добавление этого катализатора к заклинанию Стена силы увеличивает максимальную длину стены до 80 футов, а максимальную высоту до 40 футов и заставляет существ, пытающихся переместиться в пространство стены (или Толкаемых (Shoved) Толкнуть в стену), получать 2d6 урона силой.
Добавление этого катализатора к заклинанию Стена силы увеличивает максимальную длину стены до 80 футов, а максимальную высоту до 40 футов и заставляет существ, пытающихся переместиться в пространство стены (или Толкаемых (Shoved) Толкнуть в стену), получать 2d6 урона силой.
Активация:
Cast a Spell
Cast a Spell
Спектральная белладонна
Spectral Nightshade
Consumable НеобычныйСакральныйРасходуемыйЯдГлотаемый
Цена450 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Белладонна, выращенная на опасных для живых посетителей планах, таких как Теневой План Shadow или Могильник Boneyard, растет со странным, скелетообразным видом своих ветвей.
Листья и ягоды этих экстрапланарных растений частично бестелесны и значительно более токсичны, чем у белладонны, выросшей на Материальном Плане Material.
Пропитанная искажающей дух магией, спектральная белладонна быстро высасывает жизненные силы жертвы, и делает цвета болезненно яркими и сбивающими с толку.
Спектральная белладонна не влияет на существ, у которых нет духа; если тело одержимо вселившимся духом, и оно получает урон ядом от спектральной белладонны, то овладевший получает такое же количество урона силой, даже если яды не могут воздействовать непосредственно на него.
Листья и ягоды этих экстрапланарных растений частично бестелесны и значительно более токсичны, чем у белладонны, выросшей на Материальном Плане Material.
Пропитанная искажающей дух магией, спектральная белладонна быстро высасывает жизненные силы жертвы, и делает цвета болезненно яркими и сбивающими с толку.
Спектральная белладонна не влияет на существ, у которых нет духа; если тело одержимо вселившимся духом, и оно получает урон ядом от спектральной белладонны, то овладевший получает такое же количество урона силой, даже если яды не могут воздействовать непосредственно на него.
Спасбросок: КС 33 Стойкость
Возникновение: 1 минута
Макс.продолжительность: 6 минут
Стадия 1: 10d6 урона ядом и ослеплен (1 минута)
Стадия 2: 13d6 урона ядом и истощен 1 (1 минута)
Стадия 3: 15d6 урона ядом, замешательство и истощен 2 (1 минута)
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Яд фиолетового червя
Purple Worm Venom
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдРанение
Цена500 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
Яд громадных фиолетовых червей ослабляет жертву.
Спасбросок: КС 32 Стойкость
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 5d6 урона ядом и ослаблен 2 (1 раунд)
Стадия 2: 6d6 урона ядом и ослаблен 2 (1 раунд)
Стадия 3: 8d6 урона ядом и ослаблен 2 (1 раунд)
Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать
◆◆ Взаимодействовать
Железная дубина
Iron Cudgel
Consumable МагическийЭвокацияРасходуемыйТалисман
Цена900 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к оружию
Описание
Эта миниатюрная железная дубинка обычно прикрепляется к оружию с помощью железной цепочки.
При активации дубинки вы используете Брутальное окончание как способность воина.
Вы должны соответствовать ее обычным требованиям, в том числе для признака натиск.
При активации дубинки вы используете Брутальное окончание как способность воина.
Вы должны соответствовать ее обычным требованиям, в том числе для признака натиск.
Если у вас есть способность Брутальное окончание, то при успехе или провале добавьте 2 дополнительные кости урона оружия.
Активация:
◆ Брутальное окончание
◆ Брутальное окончание
Клык гадюки
Viper's Fang
Consumable МагическийЭвокацияРасходуемыйТалисман
Цена850 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к оружию
Описание
Когда вы активируете этот укрепленный смолой череп гадюки, то совершаете Возможность для атаки против спровоцировавшего существа.
Если у вас есть "Возможность для атаки", то можете активировать клык гадюки свободным действием (◇).
Активация:
⟳ вообразить
⟳ вообразить