Перейти к содержимому

Снаряжение

Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Категория Consumable
Уровень Все
Сортировка По умолчанию
Найдено: 401

Серебряный штатив

Silver Tripod
Ур. 1
Consumable МагическийВоплощениеСилаРасходуемыйТалисман
Цена3 зм
Вес–
Применениеприкрепляемый к огнестрельному оружию с признаком отдача
Отдельная страница: Серебряный штатив
Описание
Это крошечное серебряное подобие оружейного штатива обычно прикрепляется под стволом оружия.
При активации он создает невидимую конструкцию из магической силы, которая прикрепляется к оружию и автоматически стабилизирует его в любом месте, даже в воздухе.
Этот эффект длится 1 минуту или пока вы не Развеете (Dismiss) Dismiss его.
Также эффект немедленно заканчивается, если вы отпустите прикрепленное оружие.
Пока этот эффект активен, прикрепленное оружие нельзя перемещать.
Активация:
◆ вообразить

Серная бомба

Sulfur Bomb
Ур. 1
Consumable НеобычныйКислотаБрызгиАлхимическийБомбаРасходуемыйОбонятельный
Цена4 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Серная бомба
Описание
Густой, сернистый, вызывающий раздражение газ наполняет эту золотисто-желтую колбу.
Серная бомба наносит указанный урон.
При попадании цель получает штраф состояния -1 к проверкам Восприятия и броскам атак до конца своего следующего хода, или получает тошноту 1 при критическом попадании.
Существа, в которых попали этой бомбой, временно иммунны к этим эффектам на 1 минуту.
Активация:
◆ Удар
Разновидности:
малая (lesser) (Ур. 1), Цена: 4 зм — Бомба наносит 1d4 урона кислотой и 1 урон кислотными брызгами.
средняя (moderate) (Ур. 3), Цена: 12 зм — Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атак. Бомба наносит 2d4 урона кислотой и 2 урона кислотными брызгами.
большая (greater) (Ур. 11), Цена: 275 зм — Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атак. Бомба наносит 3d4 урона кислотой и 3 урона кислотными брызгами.
сильная (major) (Ур. 17), Цена: 2.750 зм — Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атак. Бомба наносит 4d4 урона кислотой и 4 урона кислотными брызгами.

Сигнальный маяк

Flare Beacon
Ур. 1
Consumable НеобычныйРасходуемыйГаджет
Цена4 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Сигнальный маяк
Описание
Сигнальные маяки создают невероятно яркий свет в течение короткого периода времени.
Они часто используются для того, чтобы сообщить другим о местонахождении маяка, для координации нападения, запроса спасения или по другим подобным причинам.
Радиус действия более высокоуровневых маяков настолько велик, что ночью их можно увидеть за много миль.
При Активации (Activate) Activate An Item сигнального маяка, вы можете либо положить его на землю в пространство в пределах досягаемости, либо подбросить вверх на высоту вплоть до 60 футов.
Затем маяк вспыхивает, в течение 1 минуты излучая яркий свет в 20-футовом радиусе и тусклый свет в следующих 20 футах.
Маяк в воздухе падает со скоростью 10 футов в раунд.
Существа, находящиеся рядом с сигнальным маяком, должны совершить успешный спасбросок Стойкости с КС 15, иначе будут ослеплены, пока не перестанут находиться рядом с ним.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать
Разновидности:
небольшой (lesser) (Ур. 1), Цена: 4 зм
средний (moderate) (Ур. 6), Цена: 35 зм — Маяк сияет ярким светом в 60-футовом радиусе и тусклым светом в следующих 60 футах. Существа в пределах 10-футового радиуса от маяка должны совершить успешный спасбросок Стойкости с КС 20, иначе будут ослеплены, пока не перестанут находиться в 10 футах от маяка.
отличный (greater) (Ур. 10), Цена: 180 зм — Маяк сияет ярким светом в 100-футовом радиусе и тусклым светом в следующих 100 футах. Существа в пределах 20-футового радиуса от маяка должны совершить успешный спасбросок Стойкости с КС 27, иначе будут ослеплены, пока не перестанут находиться в 20 футах от маяка. Кроме того, при критическом провале, они еще слепнут на 1 раунд.
превосходный (major) (Ур. 16), Цена: 1.500 зм — Маяк сияет ярким светом в 180-футовом радиусе и тусклым светом в следующих 180 футах. Существа в пределах 30-футового радиуса от маяка должны совершить успешный спасбросок Стойкости с КС 35, иначе будут ослеплены, пока не перестанут находиться в 30 футах от маяка. Кроме того, при критическом провале, они еще слепнут на 1 раунд.

Слизевая граната

Goo Grenade
Ур. 1
Consumable НеобычныйБрызгиАлхимическийБомбаРасходуемый
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Слизевая граната
Описание
Слизевая граната - это колба, наполненная быстрорастущей и недолговечной алхимической слизью.
Когда вы попадаете слизевой гранатой в существо, оно получает от прилипшей слизи продолжительный урон кислотой и штраф обстоятельства к Скоростям.
Цель может завершить все штрафы, состояния и продолжительный урон от этой бомбы, Вырвавшись (Escaping) Вырваться или потратив в общей сложности 3 действия Взаимодействовать, чтобы освободиться от слизи.
Эти действия Взаимодействия не обязательно должны быть последовательными и их могут совершить другие существа.
Активация:
◆ Удар
Разновидности:
малая (lesser) (Ур. 1), Цена: 3 зм — Цель получает 1d4 урона кислотой, 1 продолжительный урон кислотой и 1 урон кислотными брызгами. Существо получает штраф обстоятельства -5 футов к Скоростям. Вырваться КС 15.
средняя (moderate) (Ур. 3), Цена: 10 зм — Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атак. Цель получает 2d4 урона кислотой, 2 продолжительного урона кислотой и 2 урона кислотными брызгами. Существо получает штраф обстоятельства -5 футов к Скоростям. Вырваться КС 17.
большая (greater) (Ур. 11), Цена: 250 зм — Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атак. Цель получает 3d4 урона кислотой, 3 продолжительного урона кислотой и 3 урона кислотными брызгами. Существо получает штраф обстоятельства -10 футов к Скоростям. Вырваться КС 26.
сильная (major) (Ур. 17), Цена: 2.500 зм — Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атак. Цель получает 4d4 урона кислотой, 4 продолжительного урона кислотой и 4 урона кислотными брызгами. Существо получает штраф обстоятельства -10 футов к Скоростям. Вырваться КС 35.

Солнечный жезл

Sunrod
Ур. 1
Consumable АлхимическийРасходуемыйСвет
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Солнечный жезл
Описание
Этот жезл длиной 1 фут, с золотым наконечником, светится посте того как ударен о твердую поверхность.
На следующие 6 часов он излучает яркий свет в 20-футовом радиусе (и тусклый свет на следующие 40 футов).
Активация:
◆ Взаимодействовать

Спичка

Tindertwig
Ур. 1
Consumable ОгоньАлхимическийРасходуемый
Цена2 см
Вес—
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Спичка
Описание
Алхимическое вещество, нанесенное на один конец этой крошечной деревянной палочки, воспламеняется при ударе о шероховатую поверхность.
Зажигать пламя с помощью спички куда быстрее чем с помощью огнива.
Вы можете зажечь спичку и коснуться легковоспламеняющегося объекта как часть того же действия Взаимодействовать.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Туба слепящего перца

Blindpepper Tube
Ур. 1
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйВизуальный
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Туба слепящего перца
Описание
Это одноразовое усмиряющее устройство состоит из мелко измельченного острого перца, загруженного в герметичную тубу, похожую на духовую трубку с односторонним клапаном и дистанцией 5 футов.
Чтобы использовать его, владеющий им должен распечатать тубу действием Взаимодействовать, затем потратить еще другое действие, чтобы вдуть острый перец в лицо находящегося рядом существа.
Эти действия не обязательно должны выполняться в одном раунде.
Цель должна совершить успешный спасбросок Рефлекса КС 15, чтобы избежать вдыхания перца или его попадания в глаза.
При провале существо слепое на 1 раунд, а затем ослеплено на 1 раунд.
При крит.провале существо слепое на 1 раунд, получает тошноту 1 и ослеплено пока не избавится от этого состояния тошноты.

Умственный мутаген

Cognitive Mutagen
Ур. 1
Consumable АлхимическийРасходуемыйЭликсирМутагенПолиморф
Цена4 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Умственный мутаген
Описание
Ваш разум проясняется и умственные способности протекают проще, но физическая деятельность кажется заторможенной.
Преимущество: Вы получаете бонус предмета к проверкам Арканы, Ремесла, Знаний, Оккультизма и Общества и всем проверкам Вспомнить информацию.
Ваши критические провалы проверок Вспомнить информацию становятся просто провалами.
Недостаток: Вы получаете штраф -2 к броскам на атаки с оружием и безоружными атаками, проверки Атлетики и Акробатики.
Вы можете нести на 2 Массы меньше, чем обычно, прежде чем станете перегруженным, а максимальная переносимая Масса снижается на 4.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 1), Цена: 4 зм — Бонус +1, продолжительность 1 минута.
средний (moderate) (Ур. 3), Цена: 12 зм — Бонус +2, продолжительность 10 минут.
большой (greater) (Ур. 11), Цена: 300 зм — Бонус +3, продолжительность 1 час. Вы становитесь обучены одному навыку на основе Интеллекта, выбранному при создании.
сильный (major) (Ур. 17), Цена: 3.000 зм — Бонус +4, продолжительность 1 час. Вы становитесь обучены одному навыку, выбранному при создании.

Хлопающая пыль

Popdust
Ур. 1
Consumable НеобычныйЗвукАлхимическийРасходуемый
Цена1 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Хлопающая пыль
Описание
Вы можете рассыпать хлопающую пыль в пустой квадрат рядом с вами.
Первое существо, которое окажет давление на хлопающую пыль, например, переместится в этот квадрат, заставит ее издать череду громкого треска.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Хохолок громовой птицы

Thunderbird Tuft
Ур. 1
Consumable МагическийРасходуемыйКатализатор
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Хохолок громовой птицы
Описание
Этот резной кусочек янтаря содержит один хохолок серых перьев, которые искрятся электричеством, вызывая странное ощущение дрожи у того, кто долго держит янтарь в руках.
При использовании в качестве части заклинания Шоковое прикосновение, хохолок громовой птицы направляет электричество обратно в заклинателя в виде защитного нимба.
В течение 1 минуты любое существо, касающееся вас или попадающее безоружной атакой ближнего боя или недлинным оружие ближнего боя получает указанный урон электричеством.
Активация:
Cast a Spell (добавляет 1 действие)
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 1), Цена: 3 зм — Нимб наносит 1d4 урона электричеством или 1d6, если существо использует металлическое оружие, но нимб длится только 1 раунд вместо 1 минуты.
средний (moderate) (Ур. 5), Цена: 25 зм — Нимб наносит 1d4 урона электричеством или 1d6, если существо использует металлическое оружие.
отличный (greater) (Ур. 9), Цена: 125 зм — Нимб наносит 2d4 урона электричеством или 2d6, если существо использует металлическое оружие.
сильный (major) (Ур. 13), Цена: 500 зм — Нимб наносит 3d4 урона электричеством или 3d6, если существо использует металлическое оружие.

Эликсир гепарда

Cheetah's Elixir
Ур. 1
Consumable АлхимическийРасходуемыйЭликсир
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Эликсир гепарда
Описание
Ферментные соединения этого эликсира укрепляют и стимулируют мышцы ног.
Вы получаете бонус состояния к вашей Скорости на указанное время.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 1), Цена: 3 зм — Бонус +5 футов, продолжительность 1 минута.
средний (moderate) (Ур. 5), Цена: 25 зм — Бонус +10 футов, продолжительность 10 минут.
большой (greater) (Ур. 9), Цена: 110 зм — Бонус +10 футов, продолжительность 1 час.

Эликсир жизни

Elixir of Life
Ур. 1
Consumable АлхимическийРасходуемыйЭликсирИсцеление
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Эликсир жизни
Описание
Эликсиры жизни ускоряют естественный процесс исцеления и иммунной системы у живых существ.
Выпив этот эликсир, вы восстанавливаете указанное количество ОЗ и получаете бонус предмета к спасброскам против болезней и ядов на 10 минут.
Изменено первое предложение, чтобы акцентировать внимание, что эликсиры жизни лечат живых существ, так как имеют признак "исцеление".
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
слабый (minor) (Ур. 1), Цена: 3 зм — Эликсир восстанавливает 1d6 ОЗ, бонус спасброска +1.
малый (lesser) (Ур. 5), Цена: 30 зм — Эликсир восстанавливает 3d6+6 ОЗ, бонус спасброска +1.
средний (moderate) (Ур. 9), Цена: 150 зм — Эликсир восстанавливает 5d6+12 ОЗ, бонус спасброска +2.
большой (greater) (Ур. 13), Цена: 600 зм — Эликсир восстанавливает 7d6+18 ОЗ, бонус спасброска +2.
сильный (major) (Ур. 15), Цена: 1.300 зм — Эликсир восстанавливает 8d6+21 ОЗ, бонус спасброска +3.
истинный (true) (Ур. 19), Цена: 8.000 зм — Эликсир восстанавливает 10d6+27 ОЗ, бонус спасброска +4.

Эликсир орлиного глаза

Eagle-Eye Elixir
Ур. 1
Consumable АлхимическийРасходуемыйЭликсир
Цена4 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Эликсир орлиного глаза
Описание
Выпив этот эликсир, вы замечаете тонкие визуальные детали.
На следующий час, вы получаете бонус предмета к проверкам Восприятия, которые становятся больше при попытке поиска скрытых дверей и ловушек.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 1), Цена: 4 зм — Бонус +1 или +2 при поиске скрытых дверей и ловушек.
средний (moderate) (Ур. 5), Цена: 27 зм — Бонус +2 или +3 при поиске скрытых дверей и ловушек.
большой (greater) (Ур. 10), Цена: 200 зм — Бонус +3 или +4 при поиске скрытых дверей и ловушек.
сильный (major) (Ур. 16), Цена: 2.000 зм — Бонус +3 или +4 при поиске скрытых дверей и ловушек. Каждый раз, когда вы проходите в пределах 10 футов от скрытой двери или ловушки, Мастер автоматически бросает за вас тайную проверку поиска.

Эликсир прыгуна

Leaper's Elixir
Ур. 1
Consumable АлхимическийРасходуемыйЭликсир
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Эликсир прыгуна
Описание
Эта покалывающая микстура повышает эластичность и сокращение мышц ног.
На 1 минуту после выпивания этого эликсира, вы можете совершать Прыжок в высоту или Прыжок в длину как одиночное действие (◆) а не двойное (◆◆).
Если вы это делаете, то не выполнять начальное Перемещение (и не проваливаете если не сделаете это Перемещение на 10 футов).
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 1), Цена: 3 зм
большой (greater) (Ур. 7), Цена: 55 зм — Максимальное вертикальное расстояние, на которое вы можете прыгнуть с помощью Прыжок в высоту такое же, на которое вы можете прыгнуть с помощью Прыжок в длину.

Эликсир скептика

Skeptic's Elixir
Ур. 1
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйЭликсир
Цена4 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Эликсир скептика
Описание
Этот эликсир обостряет ваш разум и позволяет вам видеть сквозь ложь, фальш и магические уловки.
Вы получаете бонус предмета к проверкам Восприятия и КС Восприятия, чтобы замечать неправду, будь то устный или письменный обман.
Вы получаете тот же самый бонус предмета к спасброскам Воли.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 1), Цена: 4 зм — Бонус предмета +1, продолжительность 1 минута.
средний (moderate) (Ур. 6), Цена: 50 зм — Бонус предмета +2, продолжительность 10 минут.
большой (greater) (Ур. 11), Цена: 300 зм — Бонус предмета +3, продолжительность 1 час.

Энергетический мутаген

Energy Mutagen
Ур. 1
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйЭликсирМутагенПолиморф
Цена4 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Энергетический мутаген
Описание
При создании этот мутаген настраивается по вашему выбору на один из четырех типов энергии: кислота, холод, электричество или огонь.
При употреблении мутаген наполняет ваше тело энергией, которая выплескивается из вас всякий раз, когда вы атакуете.
На более высоких уровнях это даже может дать вам возможность высвобождать энергию контролируемыми всплесками.
Преимущество: Вы получаете сопротивление к настроенному типу энергии.
Всякий раз, когда вы попадаете оружием ближнего боя, добавляйте указанное количество урона настроенного типа энергии.
Недостаток: Вы получаете слабость 5 к трем другим типам энергии.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 1), Цена: 4 зм — Вы получаете сопротивление 5, добавляете 1 урон при попадании оружием ближнего боя, а продолжительность 1 минута.
средний (moderate) (Ур. 3), Цена: 12 зм — Вы получаете сопротивление 10, добавляете 1d4 урона при попадании оружием ближнего боя, а продолжительность 10 минут.
большой (greater) (Ур. 11), Цена: 300 зм — Вы получаете сопротивление 15, добавляете 1d6 урона при попадании оружием ближнего боя, а продолжительность 1 час. Кроме того, вы можете прекратить положительные эффекты этого мутагена, высвободив 30-футовый конус энергии, наносящий 2d6 урона настроенного типа за каждые полные 10 минут от оставшейся продолжительности (простой спасбросок Рефлекса КС 25).
сильный (major) (Ур. 17), Цена: 3.000 зм — Вы получаете сопротивление 20, добавляете 2d6 урона при попадании оружием ближнего боя, а продолжительность 1 час. Кроме того, вы можете прекратить положительные эффекты этого мутагена, высвободив 30-футовый конус энергии, наносящий 3d6 урона настроенного типа за каждые полные 10 минут от оставшейся продолжительности (простой спасбросок Рефлекса КС 32).

Яд гигантской сороконожки

Giant Centipede Venom
Ур. 1
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдРанение
Цена4 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Яд гигантской сороконожки
Описание
Яд гигантской сороконожки вызывает сильное оцепенение мышц.
Спасбросок: КС 18 Стойкость
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 1d6 урона ядом (1 раунд)
Стадия 2: 1d8 урона ядом и застигнут врасплох (1 раунд)
Стадия 3: 1d12 урона ядом, застигнут врасплох и неуклюжесть 1 (1 раунд)
Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать

Адаптивная шестерёнка

Adaptive Cogwheel
Ур. 2
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемыйТалисман
Цена5 зм
Вес–
Применениеприкрепляемый к огнестрельному оружию
Отдельная страница: Адаптивная шестерёнка
Описание
Эта крошечная медная шестерня крепится сбоку огнестрельного оружия с помощью соответствующего винта или штифта.

Когда вы активируете его, оружие магически видоизменяется в форму любого простого или воинского огнестрельного оружия, к которому у вас есть доступ, при этом безвредно извлекая все боеприпасы.

Любые руны или прикрепленные к оружию предметы остаются активными, если они совместимы с его новой формой, иначе они подавляются на время трансформации.

Эффект длится до начала вашего следующего хода.



Активация:

◇ вообразить

Ароматическая амуниция

Aromatic Ammunition
Ур. 2
Consumable АлхимическийРасходуемый
Цена5 зм
Отдельная страница: Ароматическая амуниция
Описание
При активации этой амуниции, ее компоненты соединяясь издают сильный запах.
Существо, в которое попали активированной ароматической амуницией, приобретает отчетливый запах на срок вплоть до 1 часа или пока запах не будет смыт (для этого требуется не менее галлона воды (~3.785 л) и 10 минут чистки).
Все существа в пределах 30 футов чувствуют запах цели, что позволяет даже тем, у кого слабое обоняние, обнаружить ее присутствие, и все существа получают бонус предмета +1 к Выслеживание пахнущего существа, пока оно имеет запах.
Существо, обладающее неточным или точным нюхом, удваивает дальность, с которой оно может обнаружить цель с помощью своего обоняния, по сравнению с обычной дальностью действия своего нюха.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Белладонна

Belladonna
Ур. 2
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдГлотаемый
Цена5 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Белладонна
Описание
Белладонна, которую иногда называют "смертельным пасленом", это широко распространенный токсин, вырабатываемый из растения, похожего на помидор.
Спасбросок: КС 19 Стойкость
Возникновение: 10 минут
Макс.продолжительность: 30 минут
Стадия 1: ослеплен (10 минут)
Стадия 2: 1d6 урона ядом и тошнота 1 (10 минут)
Стадия 3: 1d6 урона ядом, замешательство и тошнота 1 (1 минута)
Активация:
◆ Взаимодействовать

Бронзовый кулон быка

Bronze Bull Pendant
Ур. 2
Consumable МагическийЭвокацияРасходуемыйТалисман
Цена7 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Отдельная страница: Бронзовый кулон быка
Описание
Этот кулон выкован из шероховатой стали и изображает морду фыркающего быка.
Он должен быть прикреплен к области груди или к наплечнику.
Когда вы активируете кулон, то получаете бонус обстоятельства +2 к проверке Атлетики для Толкнуть и если результат броска критический провал, вы получаете простой провал.
Активация:
◇ вообразить

Бутылка с солнечным светом

Bottled Sunlight
Ур. 2
Consumable ОгоньПозитивныйБрызгиАлхимическийБомбаРасходуемыйСвет
Цена7 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Бутылка с солнечным светом
Описание
Эта зеркальная бутылка содержит различные химические вещества, растворенные в двух несмешивающихся растворителях.
Встряхивание бутылки вызывает химические реакции, которые заставляют ее светиться.
В течение 1 часа бутылка излучает яркий свет в 20-футовом радиусе (и тусклый свет на следующие 40 футов).
В течение этого часа ее можно бросить как бомбу.
Для этого требуется одиночное действие для Активации Ударом (Strike) Удар, как и у других бомб, и наносится указанный далее урон.
Если ее не бросить в течение часа после первой активации, она безопасно обезвреживается и расходуется.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малая (lesser) (Ур. 2), Цена: 7 зм — Бомба наносит 1d4 позитивного урона и 1 позитивный урон брызгами, а также дополнительные 1d4 урона огнем. Как обычно, позитивный урон вредит только нежити и другим существам с негативным исцелением . Нежить с особой уязвимостью к солнечному свету (например, вампиры или рэйфы ) получает от бутылки с солнечным светом максимальный позитивный урон (4 вместо 1d4). Для любого умения, зависящего от количества костей урона оружия бутылки с солнечным светом, учитывайте только кости позитивного урона.
средняя (moderate) (Ур. 4), Цена: 20 зм — Бомба наносит 2d4 позитивного урона, 2 позитивного урона брызгами и 2d4 дополнительного урона огнем.
большая (greater) (Ур. 12), Цена: 360 зм — Бомба наносит 3d4 позитивного урона, 3 позитивного урона брызгами и 3d4 дополнительного урона огнем.
сильная (major) (Ур. 18), Цена: 4.500 зм — Бомба наносит 4d4 позитивного урона, 4 позитивного урона брызгами и 4d4 дополнительного урона огнем.

Варево смельчака

Bravo's Brew
Ур. 2
Consumable АлхимическийРасходуемыйЭликсирМентальный
Цена7 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Варево смельчака
Описание
Этот бутылек с пенящимся пивом придает мужества.
В течение следующего часа, после выпивания этого эликсира, вы получаете бонус предмета к спасброскам Воли, который усиливается для спасбросков против эффектов страха.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 2), Цена: 7 зм — Бонус спасбросков +1, или +2 против страха.
средний (moderate) (Ур. 10), Цена: 150 зм — Бонус спасбросков +2, или +3 против страха.
большой (greater) (Ур. 15), Цена: 700 зм — Бонус спасбросков +3, или +4 против страха. Если результат спасброска против страха успешен, вы получаете критический успех.

Дымовой вентилятор

Smoke Fan
Ур. 2
Consumable НеобычныйРасходуемыйГаджет
Цена5 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Дымовой вентилятор
Описание
При Активации (Activate) Activate An Item дымового вентилятора, он создает облако цветного дыма.
Дым заполняет 5-футовый радиус.
Создатель выбирает цвет дыма при создании дымового вентилятора.
Существа, находящиеся в области действия дыма, скрыты, а все остальные существа скрыты для них.
Дым остается на 1 минуту или пока его не развеет сильный ветер.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
дымовой вентилятор (smoke fan) (Ур. 2), Цена: 5 зм
отличный дымовой вентилятор (greater smoke fan) (Ур. 8), Цена: 75 зм — Радиус дыма 20 футов, и создатель вентилятора может сделать дым смесью цветов.

Заводная тележка

Wind-Up Cart
Ур. 2
Consumable НеобычныйРасходуемыйГаджетЗаводной
Цена6 зм
Вес2
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Заводная тележка
Описание
Это примитивное устройство может быть собрано из пружин, колес и барахла и обычно используется для перевозки камней или другого тяжелого груза вперед для срабатывания ловушек.
На нее можно загрузить вплоть до 4 Масс предметов.
Большинство существ недостаточно малы, чтобы поместиться на тележке, и даже для крошечных существ поездка на ней будет не очень удобной; во время езды на тележке, в начале каждого своего хода существо получает 2 действия, вместо 3.
После активации, в течение вплоть до 1 минуты, тележка движется вперед со скоростью 30 футов в раунд во время вашего хода.
Если она сталкивается с препятствием, то пытается продолжить движение, раз в раунд толкаясь с бонусом Атлетики +5.
У заводной тележки КБ 15, Твердость 2, 24 ОЗ и ПП 12.
По завершении 1 минуты тележка разваливается обратно до состояния барахла.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Завораживающий опал

Mesmerizing Opal
Ур. 2
Consumable МагическийОчарованиеРасходуемыйТалисман
Цена7 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Отдельная страница: Завораживающий опал
Описание
Этот серебряный кулон с опалом переливается огнем.

Когда вы активируете его, если результат вашей спровоцировавшей проверки Обмана стал критическим провалом, вы получаете простой провал (или если результат был успехом, вы получаете критический успех).



Активация:

◇ вообразить

Кулон плачущего ангела

Crying Angel Pendant
Ур. 2
Consumable СакральныйНекромантияРасходуемыйТалисман
Цена7 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Отдельная страница: Кулон плачущего ангела
Описание
Когда вы активируете этот алебастровый кулон, ваш критический провал становится обычным провалом.



Активация:

◇ вообразить

Летаргический яд

Lethargy Poison
Ур. 2
Consumable НеобычныйНедееспособностьАлхимическийРасходуемыйЯдРанениеСон
Цена7 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Летаргический яд
Описание
Летаргический яд обычно используется в тактике "бей-беги" дроу и другими, кто хочет, чтобы их жертвы были живы; сидящий в засаде отступает до тех пор, пока яд не начнет действовать и жертва не потеряет сознание.
Дальнейшее воздействие летаргическим ядом не требует совершения дополнительных спасбросков цели; только провал спасброска против длящегося воздействия может прогрессировать его стадию.
Спасбросок: КС 18 Стойкость
Макс.продолжительность: 4 часа
Стадия 1: замедлен 1 (1 раунд)
Стадия 2: замедлен 1 (1 минута)
Стадия 3: без сознания без возможности делать проверки Восприятия чтобы очнуться (1 раунд)
Стадия 4: без сознания без возможности делать проверки Восприятия чтобы очнуться (1d4 часа)
Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать

Лунные чернила

Moonlit Ink
Ур. 2
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемый
Цена5 зм
Вес—
Руки1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Лунные чернила
Описание
Эти алхимические чернила наносятся на вещь для печатей, обычно деревянную печать или штамп, заказанные тайным обществом и стоящие 1 см.
Когда печать прижимается к бумаге, чернила ненадолго проявляются, прежде чем исчезнуть, став невидимыми.
Штамп можно обнаружить, выставив бумагу со штампом под лунный свет на 1 минуту.
Персонаж, проверяющий товар или документ, отмеченный штампом с лунными чернилами, должен успешно пройти проверку Восприятия КС 25, чтобы обнаружить штамп без воздействия лунного света.
В дополнение к его использованию тайными обществами для своих секретных книг, бумаг и сообщений, некоторые контрабандисты используют лунные чернила для маркировки своих товаров.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Мазь первоисточника

Origin Unguent
Ур. 2
Consumable АлхимическийРасходуемый
Цена6 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Мазь первоисточника
Описание
Эта мерцающая фиолетовая мазь образует мягкие химические связи между предметами с соответствующим составом.
Вы наносите клейкое вещество на два объекта или на объект и существо.
Вы можете проверить, имеют ли они общее происхождение (например, если они были частями чего-то одного целого, что было разбито, или если образец яда или часть тела принадлежат одному и тому же существу), удерживая их вместе с мазью между ними; если они совпадают, мазь становится липкой.
Активация:
◆ Взаимодействовать
‹12345…›401 элементов