Перейти к содержимому

Снаряжение

Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Категория Consumable
Уровень 1
Сортировка По умолчанию
Найдено: 76

Серная бомба

Sulfur Bomb
Ур. 1
Consumable НеобычныйКислотаБрызгиАлхимическийБомбаРасходуемыйОбонятельный
Цена4 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Серная бомба
Описание
Густой, сернистый, вызывающий раздражение газ наполняет эту золотисто-желтую колбу.
Серная бомба наносит указанный урон.
При попадании цель получает штраф состояния -1 к проверкам Восприятия и броскам атак до конца своего следующего хода, или получает тошноту 1 при критическом попадании.
Существа, в которых попали этой бомбой, временно иммунны к этим эффектам на 1 минуту.
Активация:
◆ Удар
Разновидности:
малая (lesser) (Ур. 1), Цена: 4 зм — Бомба наносит 1d4 урона кислотой и 1 урон кислотными брызгами.
средняя (moderate) (Ур. 3), Цена: 12 зм — Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атак. Бомба наносит 2d4 урона кислотой и 2 урона кислотными брызгами.
большая (greater) (Ур. 11), Цена: 275 зм — Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атак. Бомба наносит 3d4 урона кислотой и 3 урона кислотными брызгами.
сильная (major) (Ур. 17), Цена: 2.750 зм — Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атак. Бомба наносит 4d4 урона кислотой и 4 урона кислотными брызгами.

Сигнальный маяк

Flare Beacon
Ур. 1
Consumable НеобычныйРасходуемыйГаджет
Цена4 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Сигнальный маяк
Описание
Сигнальные маяки создают невероятно яркий свет в течение короткого периода времени.
Они часто используются для того, чтобы сообщить другим о местонахождении маяка, для координации нападения, запроса спасения или по другим подобным причинам.
Радиус действия более высокоуровневых маяков настолько велик, что ночью их можно увидеть за много миль.
При Активации (Activate) Activate An Item сигнального маяка, вы можете либо положить его на землю в пространство в пределах досягаемости, либо подбросить вверх на высоту вплоть до 60 футов.
Затем маяк вспыхивает, в течение 1 минуты излучая яркий свет в 20-футовом радиусе и тусклый свет в следующих 20 футах.
Маяк в воздухе падает со скоростью 10 футов в раунд.
Существа, находящиеся рядом с сигнальным маяком, должны совершить успешный спасбросок Стойкости с КС 15, иначе будут ослеплены, пока не перестанут находиться рядом с ним.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать
Разновидности:
небольшой (lesser) (Ур. 1), Цена: 4 зм
средний (moderate) (Ур. 6), Цена: 35 зм — Маяк сияет ярким светом в 60-футовом радиусе и тусклым светом в следующих 60 футах. Существа в пределах 10-футового радиуса от маяка должны совершить успешный спасбросок Стойкости с КС 20, иначе будут ослеплены, пока не перестанут находиться в 10 футах от маяка.
отличный (greater) (Ур. 10), Цена: 180 зм — Маяк сияет ярким светом в 100-футовом радиусе и тусклым светом в следующих 100 футах. Существа в пределах 20-футового радиуса от маяка должны совершить успешный спасбросок Стойкости с КС 27, иначе будут ослеплены, пока не перестанут находиться в 20 футах от маяка. Кроме того, при критическом провале, они еще слепнут на 1 раунд.
превосходный (major) (Ур. 16), Цена: 1.500 зм — Маяк сияет ярким светом в 180-футовом радиусе и тусклым светом в следующих 180 футах. Существа в пределах 30-футового радиуса от маяка должны совершить успешный спасбросок Стойкости с КС 35, иначе будут ослеплены, пока не перестанут находиться в 30 футах от маяка. Кроме того, при критическом провале, они еще слепнут на 1 раунд.

Слизевая граната

Goo Grenade
Ур. 1
Consumable НеобычныйБрызгиАлхимическийБомбаРасходуемый
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Слизевая граната
Описание
Слизевая граната - это колба, наполненная быстрорастущей и недолговечной алхимической слизью.
Когда вы попадаете слизевой гранатой в существо, оно получает от прилипшей слизи продолжительный урон кислотой и штраф обстоятельства к Скоростям.
Цель может завершить все штрафы, состояния и продолжительный урон от этой бомбы, Вырвавшись (Escaping) Вырваться или потратив в общей сложности 3 действия Взаимодействовать, чтобы освободиться от слизи.
Эти действия Взаимодействия не обязательно должны быть последовательными и их могут совершить другие существа.
Активация:
◆ Удар
Разновидности:
малая (lesser) (Ур. 1), Цена: 3 зм — Цель получает 1d4 урона кислотой, 1 продолжительный урон кислотой и 1 урон кислотными брызгами. Существо получает штраф обстоятельства -5 футов к Скоростям. Вырваться КС 15.
средняя (moderate) (Ур. 3), Цена: 10 зм — Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атак. Цель получает 2d4 урона кислотой, 2 продолжительного урона кислотой и 2 урона кислотными брызгами. Существо получает штраф обстоятельства -5 футов к Скоростям. Вырваться КС 17.
большая (greater) (Ур. 11), Цена: 250 зм — Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атак. Цель получает 3d4 урона кислотой, 3 продолжительного урона кислотой и 3 урона кислотными брызгами. Существо получает штраф обстоятельства -10 футов к Скоростям. Вырваться КС 26.
сильная (major) (Ур. 17), Цена: 2.500 зм — Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атак. Цель получает 4d4 урона кислотой, 4 продолжительного урона кислотой и 4 урона кислотными брызгами. Существо получает штраф обстоятельства -10 футов к Скоростям. Вырваться КС 35.

Солнечный жезл

Sunrod
Ур. 1
Consumable АлхимическийРасходуемыйСвет
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Солнечный жезл
Описание
Этот жезл длиной 1 фут, с золотым наконечником, светится посте того как ударен о твердую поверхность.
На следующие 6 часов он излучает яркий свет в 20-футовом радиусе (и тусклый свет на следующие 40 футов).
Активация:
◆ Взаимодействовать

Спичка

Tindertwig
Ур. 1
Consumable ОгоньАлхимическийРасходуемый
Цена2 см
Вес—
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Спичка
Описание
Алхимическое вещество, нанесенное на один конец этой крошечной деревянной палочки, воспламеняется при ударе о шероховатую поверхность.
Зажигать пламя с помощью спички куда быстрее чем с помощью огнива.
Вы можете зажечь спичку и коснуться легковоспламеняющегося объекта как часть того же действия Взаимодействовать.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Туба слепящего перца

Blindpepper Tube
Ур. 1
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйВизуальный
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Туба слепящего перца
Описание
Это одноразовое усмиряющее устройство состоит из мелко измельченного острого перца, загруженного в герметичную тубу, похожую на духовую трубку с односторонним клапаном и дистанцией 5 футов.
Чтобы использовать его, владеющий им должен распечатать тубу действием Взаимодействовать, затем потратить еще другое действие, чтобы вдуть острый перец в лицо находящегося рядом существа.
Эти действия не обязательно должны выполняться в одном раунде.
Цель должна совершить успешный спасбросок Рефлекса КС 15, чтобы избежать вдыхания перца или его попадания в глаза.
При провале существо слепое на 1 раунд, а затем ослеплено на 1 раунд.
При крит.провале существо слепое на 1 раунд, получает тошноту 1 и ослеплено пока не избавится от этого состояния тошноты.

Умственный мутаген

Cognitive Mutagen
Ур. 1
Consumable АлхимическийРасходуемыйЭликсирМутагенПолиморф
Цена4 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Умственный мутаген
Описание
Ваш разум проясняется и умственные способности протекают проще, но физическая деятельность кажется заторможенной.
Преимущество: Вы получаете бонус предмета к проверкам Арканы, Ремесла, Знаний, Оккультизма и Общества и всем проверкам Вспомнить информацию.
Ваши критические провалы проверок Вспомнить информацию становятся просто провалами.
Недостаток: Вы получаете штраф -2 к броскам на атаки с оружием и безоружными атаками, проверки Атлетики и Акробатики.
Вы можете нести на 2 Массы меньше, чем обычно, прежде чем станете перегруженным, а максимальная переносимая Масса снижается на 4.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 1), Цена: 4 зм — Бонус +1, продолжительность 1 минута.
средний (moderate) (Ур. 3), Цена: 12 зм — Бонус +2, продолжительность 10 минут.
большой (greater) (Ур. 11), Цена: 300 зм — Бонус +3, продолжительность 1 час. Вы становитесь обучены одному навыку на основе Интеллекта, выбранному при создании.
сильный (major) (Ур. 17), Цена: 3.000 зм — Бонус +4, продолжительность 1 час. Вы становитесь обучены одному навыку, выбранному при создании.

Хлопающая пыль

Popdust
Ур. 1
Consumable НеобычныйЗвукАлхимическийРасходуемый
Цена1 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Хлопающая пыль
Описание
Вы можете рассыпать хлопающую пыль в пустой квадрат рядом с вами.
Первое существо, которое окажет давление на хлопающую пыль, например, переместится в этот квадрат, заставит ее издать череду громкого треска.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Хохолок громовой птицы

Thunderbird Tuft
Ур. 1
Consumable МагическийРасходуемыйКатализатор
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Хохолок громовой птицы
Описание
Этот резной кусочек янтаря содержит один хохолок серых перьев, которые искрятся электричеством, вызывая странное ощущение дрожи у того, кто долго держит янтарь в руках.
При использовании в качестве части заклинания Шоковое прикосновение, хохолок громовой птицы направляет электричество обратно в заклинателя в виде защитного нимба.
В течение 1 минуты любое существо, касающееся вас или попадающее безоружной атакой ближнего боя или недлинным оружие ближнего боя получает указанный урон электричеством.
Активация:
Cast a Spell (добавляет 1 действие)
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 1), Цена: 3 зм — Нимб наносит 1d4 урона электричеством или 1d6, если существо использует металлическое оружие, но нимб длится только 1 раунд вместо 1 минуты.
средний (moderate) (Ур. 5), Цена: 25 зм — Нимб наносит 1d4 урона электричеством или 1d6, если существо использует металлическое оружие.
отличный (greater) (Ур. 9), Цена: 125 зм — Нимб наносит 2d4 урона электричеством или 2d6, если существо использует металлическое оружие.
сильный (major) (Ур. 13), Цена: 500 зм — Нимб наносит 3d4 урона электричеством или 3d6, если существо использует металлическое оружие.

Эликсир гепарда

Cheetah's Elixir
Ур. 1
Consumable АлхимическийРасходуемыйЭликсир
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Эликсир гепарда
Описание
Ферментные соединения этого эликсира укрепляют и стимулируют мышцы ног.
Вы получаете бонус состояния к вашей Скорости на указанное время.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 1), Цена: 3 зм — Бонус +5 футов, продолжительность 1 минута.
средний (moderate) (Ур. 5), Цена: 25 зм — Бонус +10 футов, продолжительность 10 минут.
большой (greater) (Ур. 9), Цена: 110 зм — Бонус +10 футов, продолжительность 1 час.

Эликсир жизни

Elixir of Life
Ур. 1
Consumable АлхимическийРасходуемыйЭликсирИсцеление
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Эликсир жизни
Описание
Эликсиры жизни ускоряют естественный процесс исцеления и иммунной системы у живых существ.
Выпив этот эликсир, вы восстанавливаете указанное количество ОЗ и получаете бонус предмета к спасброскам против болезней и ядов на 10 минут.
Изменено первое предложение, чтобы акцентировать внимание, что эликсиры жизни лечат живых существ, так как имеют признак "исцеление".
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
слабый (minor) (Ур. 1), Цена: 3 зм — Эликсир восстанавливает 1d6 ОЗ, бонус спасброска +1.
малый (lesser) (Ур. 5), Цена: 30 зм — Эликсир восстанавливает 3d6+6 ОЗ, бонус спасброска +1.
средний (moderate) (Ур. 9), Цена: 150 зм — Эликсир восстанавливает 5d6+12 ОЗ, бонус спасброска +2.
большой (greater) (Ур. 13), Цена: 600 зм — Эликсир восстанавливает 7d6+18 ОЗ, бонус спасброска +2.
сильный (major) (Ур. 15), Цена: 1.300 зм — Эликсир восстанавливает 8d6+21 ОЗ, бонус спасброска +3.
истинный (true) (Ур. 19), Цена: 8.000 зм — Эликсир восстанавливает 10d6+27 ОЗ, бонус спасброска +4.

Эликсир орлиного глаза

Eagle-Eye Elixir
Ур. 1
Consumable АлхимическийРасходуемыйЭликсир
Цена4 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Эликсир орлиного глаза
Описание
Выпив этот эликсир, вы замечаете тонкие визуальные детали.
На следующий час, вы получаете бонус предмета к проверкам Восприятия, которые становятся больше при попытке поиска скрытых дверей и ловушек.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 1), Цена: 4 зм — Бонус +1 или +2 при поиске скрытых дверей и ловушек.
средний (moderate) (Ур. 5), Цена: 27 зм — Бонус +2 или +3 при поиске скрытых дверей и ловушек.
большой (greater) (Ур. 10), Цена: 200 зм — Бонус +3 или +4 при поиске скрытых дверей и ловушек.
сильный (major) (Ур. 16), Цена: 2.000 зм — Бонус +3 или +4 при поиске скрытых дверей и ловушек. Каждый раз, когда вы проходите в пределах 10 футов от скрытой двери или ловушки, Мастер автоматически бросает за вас тайную проверку поиска.

Эликсир прыгуна

Leaper's Elixir
Ур. 1
Consumable АлхимическийРасходуемыйЭликсир
Цена3 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Эликсир прыгуна
Описание
Эта покалывающая микстура повышает эластичность и сокращение мышц ног.
На 1 минуту после выпивания этого эликсира, вы можете совершать Прыжок в высоту или Прыжок в длину как одиночное действие (◆) а не двойное (◆◆).
Если вы это делаете, то не выполнять начальное Перемещение (и не проваливаете если не сделаете это Перемещение на 10 футов).
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 1), Цена: 3 зм
большой (greater) (Ур. 7), Цена: 55 зм — Максимальное вертикальное расстояние, на которое вы можете прыгнуть с помощью Прыжок в высоту такое же, на которое вы можете прыгнуть с помощью Прыжок в длину.

Эликсир скептика

Skeptic's Elixir
Ур. 1
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйЭликсир
Цена4 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Эликсир скептика
Описание
Этот эликсир обостряет ваш разум и позволяет вам видеть сквозь ложь, фальш и магические уловки.
Вы получаете бонус предмета к проверкам Восприятия и КС Восприятия, чтобы замечать неправду, будь то устный или письменный обман.
Вы получаете тот же самый бонус предмета к спасброскам Воли.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 1), Цена: 4 зм — Бонус предмета +1, продолжительность 1 минута.
средний (moderate) (Ур. 6), Цена: 50 зм — Бонус предмета +2, продолжительность 10 минут.
большой (greater) (Ур. 11), Цена: 300 зм — Бонус предмета +3, продолжительность 1 час.

Энергетический мутаген

Energy Mutagen
Ур. 1
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйЭликсирМутагенПолиморф
Цена4 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Энергетический мутаген
Описание
При создании этот мутаген настраивается по вашему выбору на один из четырех типов энергии: кислота, холод, электричество или огонь.
При употреблении мутаген наполняет ваше тело энергией, которая выплескивается из вас всякий раз, когда вы атакуете.
На более высоких уровнях это даже может дать вам возможность высвобождать энергию контролируемыми всплесками.
Преимущество: Вы получаете сопротивление к настроенному типу энергии.
Всякий раз, когда вы попадаете оружием ближнего боя, добавляйте указанное количество урона настроенного типа энергии.
Недостаток: Вы получаете слабость 5 к трем другим типам энергии.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 1), Цена: 4 зм — Вы получаете сопротивление 5, добавляете 1 урон при попадании оружием ближнего боя, а продолжительность 1 минута.
средний (moderate) (Ур. 3), Цена: 12 зм — Вы получаете сопротивление 10, добавляете 1d4 урона при попадании оружием ближнего боя, а продолжительность 10 минут.
большой (greater) (Ур. 11), Цена: 300 зм — Вы получаете сопротивление 15, добавляете 1d6 урона при попадании оружием ближнего боя, а продолжительность 1 час. Кроме того, вы можете прекратить положительные эффекты этого мутагена, высвободив 30-футовый конус энергии, наносящий 2d6 урона настроенного типа за каждые полные 10 минут от оставшейся продолжительности (простой спасбросок Рефлекса КС 25).
сильный (major) (Ур. 17), Цена: 3.000 зм — Вы получаете сопротивление 20, добавляете 2d6 урона при попадании оружием ближнего боя, а продолжительность 1 час. Кроме того, вы можете прекратить положительные эффекты этого мутагена, высвободив 30-футовый конус энергии, наносящий 3d6 урона настроенного типа за каждые полные 10 минут от оставшейся продолжительности (простой спасбросок Рефлекса КС 32).

Яд гигантской сороконожки

Giant Centipede Venom
Ур. 1
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдРанение
Цена4 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Яд гигантской сороконожки
Описание
Яд гигантской сороконожки вызывает сильное оцепенение мышц.
Спасбросок: КС 18 Стойкость
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 1d6 урона ядом (1 раунд)
Стадия 2: 1d8 урона ядом и застигнут врасплох (1 раунд)
Стадия 3: 1d12 урона ядом, застигнут врасплох и неуклюжесть 1 (1 раунд)
Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать
‹123›76 элементов