Перейти к содержимому

Снаряжение

Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Категория Consumable
Уровень Все
Сортировка По умолчанию
Найдено: 401

Болт скалолазания

Climbing Bolt
Ур. 4
Consumable МагическийВоплощениеРасходуемый
Цена15 зм
Отдельная страница: Болт скалолазания
Описание
Древко этого болта обернут тонкой бечевкой.
Когда болт ударяется в твердую поверхность, веревка распутывается и увеличивается до 50-футовой веревки, надежно прикрепленной к поверхности об которую ударился болт.
Веревка может быть откреплена действием Взаимодействовать и успешной проверкой Атлетики с КС 20.

Бусина снайпера

Sniper's Bead
Ур. 4
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемыйТалисман
Цена16 зм
Вес–
Применениеприкрепляемый к двуручному огнестрельному оружию или арбалету
Отдельная страница: Бусина снайпера
Описание
Эта простая деревянная бусина свисает на веревке, прикрепленной к прикладу оружия.

Когда вы активируете эту бусину, ее магия значительно уменьшает влияние расстояния на вашу атаку.



Активация:

◇ вообразить



Разновидности:

бусина снайпера (sniper's bead) (Ур. 4), Цена: 16 зм — Вы не получаете штраф шага дистанции своей атаки, пока атака совершается по цели в пределах первых 2 шагов дистанции оружия с прикрепленным талисманом.

отличная бусина снайпера (greater sniper's bead) (Ур. 10), Цена: 160 зм — Вы не получаете штраф шага дистанции своей атаки, пока атака совершается по цели в пределах первых 4 шагов дистанции оружия с прикрепленным талисманом.

превосходная бусина снайпера (major sniper's bead) (Ур. 16), Цена: 1.600 зм — Вы не получаете штраф шага дистанции своей атаки, даже если цель находится в 6 шаге дистанции оружия. Как обычно, вы все равно не можете поразить цель на расстоянии более 6 шагов дистанции.

Вечные соли

Timeless Salts
Ур. 4
Consumable АлхимическийРасходуемый
Цена14 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Вечные соли
Описание
Вы насыпаете эти соли на один объект объемом вплоть до 10 кубических футов и не более 40 масс, чтобы сохранить его в течение 1 недели.
Объект не распадается, и эффекты, которые требуют, чтобы он был свежим, не учитывают это время (1 неделю).
При посыпании трупа это увеличивает период, в течение которого существо может быть оживлено с помощью магии, а также время ожидания, необходимое для того, чтобы труп мог быть целью для Говорящий труп.
Эти соли предотвращают поедание цели обычными вредителями (например, в случае трупа - личинками, или молью в случае с одеждой).
Любое существо может использовать действие Взаимодействовать, чтобы убрать соли с бесхозного объекта и закончить этот эффект.
Исправлено название заклинания Говорящий труп (было "Speak with dead").
Активация:
◆ Взаимодействовать

Гальвасфера

Galvasphere
Ур. 4
Consumable РедкийРасходуемыйГаджет
Цена20 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Гальвасфера
Описание
Гальвасфера оживляет труп с помощью электричества, а не некромантии.
Когда вы Активируете (Activate) Activate An Item гальвасферу, вставляя ее в находящийся рядом неповрежденный труп среднего или маленького гуманоида, труп оживает на 1 минуту как зомби с гальвасердцем.
Зомби с гальвасердцем имеет характеристики волочащегося зомби , за исключением того, что он является конструктом, а не нежитью, не является злым, не получает вреда от позитивной энергии и имеет тот же размер, что и труп (средний или маленький).
Зомби является вашим миньоном и выполняет выбираемые вами действия, когда Командуете им.
Если вы не Командуете им, то он не предпринимает никаких действий, дергаясь на месте, пока по нему медленно расходится оживляющее его электричество.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать

Зелье дубовой кожи

Barkskin Potion
Ур. 4
Consumable ПриродныйПреграждениеРасходуемыйЗелье
Цена15 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Зелье дубовой кожи
Описание
После того, как вы выпьете этот горький напиток, ваша кожа утолщается, как древесная кора.
Вы на 10 минут получаете эффекты заклинания Дубовая кожа 2-го уровня.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Зелье невидимости

Invisibility Potion
Ур. 4
Consumable НеобычныйМагическийИллюзияРасходуемыйЗелье
Цена20 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Зелье невидимости
Описание
Зелье невидимости бесцветное и необычно легкое.
Выпив его, вы получаете эффекты заклинания Невидимость 2-го уровня.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Капсаициновый тоник

Capsaicin Tonic
Ур. 4
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйЭликсир
Цена17 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Капсаициновый тоник
Описание
В этом полупрозрачном бледно-желтом напитке болтается несколько семян перца.
Хотя тоник болезненно острый при первом употреблении, жар вскоре исчезает, когда тоник обволакивает ваше горло.
В течение следующего часа вы можете использовать приведенную ниже активацию вплоть до 3 раз; когда вы используете ее в третий раз, действие капсаицинового тоника заканчивается.
Находясь под действием тоника, вы можете без проблем употреблять даже самую острую пищу.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы изрыгаете дурно пахнущее облако обжигающе пряного газа, которое заполняет 1 квадрат рядом с вами. Существа внутри облака скрыты и все существа вне облака скрыты для существ внутри него. Облако остается на 1 минуту, но может быть рассеяно сильным ветром. Облако наносит 1d4 урона огнем существам, которые попадают в облако в свой ход, а также начинающим свой ход в облаке (существо получает этот урон не более 1 раза за раунд, даже если оно оказывается в облаке несколько раз в течение раунда).

Кислородная слизь

Oxygen Ooze
Ур. 4
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемый
Цена15 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Кислородная слизь
Описание
Вы можете пожевать эту полупрозрачную зеленую слизь, чтобы она превратилась в пузырь слизи, который окутывает ваш рот и нос.
В течение следующего часа эта слизь обеспечивает вас кислородом для дыхания, что позволяет дышать в условиях, где вы обычно не могли бы дышать.
Затем она безвредно высыхает и отпадает.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Клейкая пуля

Glue Bullet
Ур. 4
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемый
Цена16 зм
Отдельная страница: Клейкая пуля
Описание
Эти патроны заполнены липким прозрачным клеем.
При попадании клейкой пули, липкая паутина покрывает цель и прилипает к земле или ближайшей поверхности, затрудняя ее движение.
Цель на 2d4 раунда получает штраф обстоятельства -10 футов к Скоростям или до тех пор, пока она не сможет Вырваться с КС 18.
При критическом попадании цель еще обездвижена, пока не Вырвется.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Костюм хамелеона

Chameleon Suit
Ур. 4
Consumable НеобычныйРасходуемыйГаджетЗаводной
Цена16 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый поверх доспеха и одежды
Отдельная страница: Костюм хамелеона
Описание
Эта сложная заводная верхняя одежда, надевается поверх доспехов или другой одежды, состоит из тонких, переплетающихся чешуек мириад цветов, прикрепленных к многочисленным заводным механизмам, которые могут вращаться между всеми видимыми цветами и оттенками.
При активации, заводные механизмы срабатывают в два счета, временно переключаясь и подстраивая чешую под точную окраску окружающей области, позволяя вам слиться с ней, пока вы остаетесь неподвижны.
В течение продолжительности вы можете Спрятаться, не нуждаясь в укрытии или сокрытии.
Однако это не позволяет вам Красться, не завершая движение за укрытием или в сокрытии, однако, так как во время вашего передвижения заводной механизм переворачивается и подстраивает чешуйки под ваш фон, создавая впечатление пульсирующих волн цвета и раскрывая ваше передвижение.
По окончании продолжительности, перегруженный заводной механизм и чешуя рассыпаются.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать
Разновидности:
костюм хамелеона (chameleon suit) (Ур. 4), Цена: 16 зм — Эффект длится 1 минуту.
отличный костюм хамелеона (greater chameleon suit) (Ур. 8), Цена: 80 зм — Эффект длится 10 минуту.
превосходный костюм хамелеона (major chameleon suit) (Ур. 12), Цена: 320 зм — Эффект длится 1 час.

Краска обнаружения нежити

Undead Detection Dye
Ур. 4
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемый
Цена20 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Краска обнаружения нежити
Описание
Жидкость в этой пробирке прозрачна, как вода.
Вы можете опустить в нее образец, собранный из окружающей среды или с существа, чтобы узнать, какая разновидность нежити контактировала с образцом за последние 24 часа.
Вода меняет цвет, как показано в таблице, или остается прозрачной, если в ней не обнаружено следов нежити.
Чем выше уровень нежити или количество нежити, контактировавшей с образцом, тем интенсивнее цвет.
Это не самый надежный способ идентифицировать замаскированное существо как нежить, поскольку любой контакт с нежитью заставляет образец менять цвет.
Если нежить маскирует свою неживую природу или свое присутствие в области, Мастер может совершить за это существо тайную проверку КС 20 Обмана или Скрытности, когда краска активируется.
При успехе это существо не оставляло следов.
Это не может защитить нежить от обнаружения, если она активно использует свои умения нежити в области или на существе, однако она может попытаться убрать любые улики с помощью таких активностей, как Заметать следы и Скрыть объект.
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+
| Цвет | Обнаруженная нежить |
+============+=========================================+
| Красный | Вампир |
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+
| Оранжевый | /creatures/bestiary/Wight/index |
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+
| Желтый | Мумия |
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+
| Зеленый | /creatures/bestiary/Ghost/index |
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+
| Синий | /creatures/bestiary/Ghoul/index |
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+
| Индиго | /creatures/bestiary/Wraith/index |
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+
| Фиолетовый | /creatures/bestiary/Shadow/index |
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+
| Серый | Неразумная нежить, |
| | такая как зомби или скелет |
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+
| Черный | Лич |
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+
| Белый | Другая нежить |
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+
Активация:
◆ Взаимодействовать

Кристаллические осколки

Crystal Shards
Ур. 4
Consumable ЗемляБрызгиАлхимическийБомбаРасходуемый
Цена16 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Кристаллические осколки
Описание
Эта колба содержит сжатый красно-коричневый газ, испещренный кусочками сублимированного кристалла.
Вы получаете указанный бонус предмета к броскам атаки.
Когда бомба взрывается, она наносит указанный колющий урон и урон колющими брызгами, так как смесь внезапно становится твердыми кристаллами, летящими с высокой скоростью.
Поверхности в области всплеска покрывается хрупкими, блестящими красными кристаллами, которые рассыпаются в пыль через 1 минуту.
Кристаллы на горизонтальных поверхностях считаются Чесноком (Caltrops) Caltrops.
Кристаллы на вертикальных поверхностях можно ненадолго использовать как опоры для рук, дающие указанный бонус предмета к следующей проверке Атлетики, чтобы Карабкаться по каждому пространству.
Кристаллы в каждом пространстве рассыпаются после того, как существо выходит из него, Карабкается или двигается через чеснок.
Активация:
◆ Удар
Разновидности:
средняя (moderate) (Ур. 4), Цена: 16 зм — Бонус предмета +1. Бомба наносит 2d4 колющего урона и 4 колющего урона брызгами.
большая (greater) (Ур. 12), Цена: 350 зм — Бонус предмета +2. Бомба наносит 3d4 колющего урона и 5 колющего урона брызгами.
сильная (major) (Ур. 18), Цена: 4.000 зм — Бонус предмета +3. Бомба наносит 4d4 колющего урона и 6 колющего урона брызгами.

Магнитный костюм

Magnetic Suit
Ур. 4
Consumable Расходуемый
Цена20 зм
Вес1
Применениенадеваемый поверх доспеха или одежды
Отдельная страница: Магнитный костюм
Описание
Этот намагниченный костюм крепится к телу поверх доспехов или одежды.
Когда вы Активируете (Activate) Activate An Item его, то должны выбрать, притягивание или отталкивание.
Если настроен на притяжение, вы получаете штраф предмета -1 к вашему КБ против атак металлическим оружием, а существа в пределах 5-футовой эманации, помимо вас, получают бонус предмета +1 к их КБ.
Если настроен на отталкивание, вы получаете бонус предмета +1 к КБ против атак металлическим оружием.
Притягивая металл, вы получаете бонус предмета +1 к проверкам Атлетики на Карабкаться по металлическим объектам и Захватить металлических существ, и штраф предмета -1 к проверкам Атлетики на Толкнуть металлических существ.
При отталкивании металла вы получаете бонус предмета +1 к проверкам Атлетики, чтобы Толкнуть металлических существ, но получаете штраф предмета -1 к проверкам Карабкаться по металлическим объектам и Захватить металлических существ.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать
Разновидности:
магнитный костюм (magnetic suit) (Ур. 4), Цена: 20 зм
отличный магнитный костюм (greater magnetic suit) (Ур. 10), Цена: 200 зм — Область в которой при притяжении получают бонус к КБ становится 10-футовой эманацией, а бонусы и штрафы предмета увеличиваются с 1 до 2.
превосходный магнитный костюм (major magnetic suit) (Ур. 16), Цена: 2.000 зм — Область в которой при притяжении получают бонус к КБ становится 20-футовой эманацией, а бонусы и штрафы предмета увеличиваются с 1 до 3.

Могильный символ

Grave Token
Ур. 4
Consumable НеобычныйМагическийРасходуемыйКатализатор
Цена18 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Могильный символ
Описание
Этот простой брелок сделан из утрамбованной могильной грязи, пропитанной костяной пылью.
Заклинание Нанесение ран усиленное этим катализатором может достигать отдаленных целей.
Если заклинание нанесения ран сотворяется за 1 действие (◆), его дистанция составляет 30 футов; если за 2 действия (◆◆) - 60 футов.
Это не влияет на версию нанесения ран за 3 действия действующую по области, хотя в большинстве случаев у вас не хватит действий, чтобы Активировать символ и сотворить нанесение ран тремя действиями.
Активация:
◆ вообразить

Наконечник из драконьей кости

Dragonbone Arrowhead
Ур. 4
Consumable МагическийЭвокацияРасходуемыйТалисман
Цена20 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к оружию ближнего боя или дистанционному оружию с признаком метательное
Отдельная страница: Наконечник из драконьей кости
Описание
Этот наконечник стрелы, вырезанный из драконьей кости, свисает с древка вашего оружия.
При активации этого талисмана, до конца текущего хода прикрепленное к нему оружие получает признак метательное 20 фт, а когда вы совершаете им метательный Удар, оно летит обратно в вашу руку после завершения Удара.
Если в момент возвращения оружия ваши руки заняты, то оно падает на землю в вашем пространстве.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Нить химеры

Chimera Thread
Ур. 4
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемый
Цена15 зм
Отдельная страница: Нить химеры
Описание
Этот разноцветный моток сплетен из нитей разных материалов.
При использовании их для сшивания частей туш 2 или более животных, это сливает их в единую неповрежденную тушу диковинного монстра с характеристиками обоих существ.
Нить исчезает, не оставляя явных швов и сглаживая переходы между частями существ.
Активация:
10 минут (Взаимодействовать)

Обескровливающая амуниция

Exsanguinating Ammunition
Ур. 4
Consumable АлхимическийРасходуемый
Цена15 зм
Отдельная страница: Обескровливающая амуниция
Описание
Эта амуниция содержит небольшой резервуар с липким красным веществом, которое покрывает амуницию, при активации.
Это вещество вызывает у существа более обильное кровотечение.
После того как вы нанесете существу урон активированным обескровливающим боеприпасом, это существо на 1 минуту получает указанную слабость к продолжительному урону кровотечением.
Кроме того, на время продолжительности, КС любых чистых проверок для прекращения продолжительного кровотечения увеличивается с 15 до 17 (с 10 до 12 при получении особо эффективной помощи).
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
обескровливающая амуниция (exsanguinating ammunition) (Ур. 4), Цена: 15 зм — Цель получает слабость 1 к продолжительному урону кровотечением.
отличная обескровливающая амуниция (greater exsanguinating ammunition) (Ур. 8), Цена: 80 зм — Цель получает слабость 3 к продолжительному урону кровотечением.
превосходная обескровливающая амуниция (major exsanguinating ammunition) (Ур. 12), Цена: 360 зм — Цель получает слабость 5 к продолжительному урону кровотечением.

Ослепляющие чётки

Dazzling Rosary
Ур. 4
Consumable МагическийРасходуемыйКатализатор
Цена15 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Ослепляющие чётки
Описание
Когда энергия проходит через эти блестящие бусины, они ярко светятся священными цветами веры заклинателя.
Духовное оружие, усиленное этим катализатором, вспыхивает ярким светом при критическом Ударе (Strike) Удар по цели, ослепляя цель до начала вашего следующего хода.
Вид чёток определяет максимальный уровень заклинания духовного оружия, которое может использовать чётки в качестве катализатора.
Активация:
Cast a Spell
Разновидности:
ослепляющие чётки (dazzling rosary) (Ур. 4), Цена: 15 зм — Эти четки могут использоваться с духовным оружием 4-го уровня или ниже.
отличные ослепляющие чётки (greater dazzling rosary) (Ур. 12), Цена: 350 зм — Эти четки могут использоваться с духовным оружием любого уровня заклинания.

Патрон заряженный энергией

Energized Cartridge
Ур. 4
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемыйТалисман
Цена20 зм
Вес–
Применениеприкрепляемый к огнестрельному оружию или арбалету
Отдельная страница: Патрон заряженный энергией
Описание
Эта простая латунная гильза содержит следы алхимических ингредиентов и обычно прикрепляется к нижней стороне ствола оружия.

При активации, она заставляет амуницию, выпущенную из оружия, к которому прикреплена, превращаться по вашему выбору в наносящий урон кислотой, холодом, электричеством или огнем, с соответствующим типом энергии вместо обычного урона, а также при критическом попадании 1d6 продолжительного урона того же типа.



Активация:

◇ вообразить

Предостерегающая полоска

Admonishing Band
Ур. 4
Consumable МагическийОчарованиеРасходуемыйТалисман
Цена20 зм
Вес–
Применениеприкрепляемый к огнестрельному оружию
Отдельная страница: Предостерегающая полоска
Описание
Эта широкая полоса обработанной шкуры ящерицы обматывается вокруг рукоятки или ложа оружия, усиливая тревогу, которую производит ваш выстрел.
Когда вы активируете ее, вы стреляете из своего оружия в воздух с эффектами Предупредительный выстрел.
Если у вас уже есть способность "Предупредительный выстрел", то цель не становится временно иммунной к вашей Деморализации (Demoralize) Деморализовать, что может позволить вам Деморализовать ее снова.
Активация:
◆ вообразить

Разлагающая пыль

Deteriorating Dust
Ур. 4
Consumable НеобычныйМагическийЭвокацияРасходуемый
Цена15 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Разлагающая пыль
Описание
Хранящаяся в специально зачарованном маленьком мешочке из кожи или шкуры, разлагающая пыль является сильным едким веществом и ценным предметом среди более сдержанных последователей Ровагуга .
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы посыпаете разлагающей пылью ничейный объект среднего размера или менее. Пыль быстро тускнеет становясь прозрачной, и объект мгновенно начинает ржаветь, плавиться или разваливаться иным образом. В течение указанного времени объект получает постоянный урон; если объект имеет Твердость, то вместо этого пыль постепенно снижает его Твердость. Если разлагающая пыль все еще активна после снижения Твердости объекта до 0, то она наносит объекту урон, как описано ранее. Если объект уцелел, то сниженная Твердость возвращается по истечении времени действия пыли, но любой нанесенный урон остается.
Разновидности:
разлагающая пыль (deteriorating dust) (Ур. 4), Цена: 15 зм — Объект получает 1 урона каждые 3 часа (8 урона в день) и его Твердость снижается на 1 в час. Эффект длится 3 дня.
длительная разлагающая пыль (extended deteriorating dust) (Ур. 6), Цена: 45 зм — Объект получает 1 урона каждые 3 часа (8 урона в день) и его Твердость снижается на 1 в час. Эффект длится 1 неделю.
едкая разлагающая пыль (caustic deteriorating dust) (Ур. 9), Цена: 105 зм — Объект получает 1 урона в час (24 урона в день) и его Твердость снижается на 1 в час. Эффект длится 3 дня.

Самоцвет страха

Fear Gem
Ур. 4
Consumable МагическийОчарованиеРасходуемыйСтрахМентальныйТалисман
Цена20 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к оружию
Отдельная страница: Самоцвет страха
Описание
Кажется, что темный дым внутри этого обсидианового камня извивается.
Когда вы активируете этот самоцвет, вы делаете Запугивающий удар как способность воина.
У если у вас есть способность Запугивающий удар, увеличьте состояние напуган от способности до напуган 2 или напуган 3 при крит.попадании.
Активация:
◆◆ Запугивающий удар

Слизеотмычка

Oozepick
Ур. 4
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемый
Цена20 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Слизеотмычка
Описание
Вы можете налить эту серебряную слизь в замок или подобный механизм, чтобы создать набор податливых отмычек и инструментов, которые соответствуют внутренним механизмам.
Эта слизь считается набором инструментов вора Инструменты взломщика, которые действуют в течение 1 часа и дают бонус предмета +2 к проверкам Воровства для Вскрытие замка или Отключение устройства против механизма, в который она была изначально залита.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
слизеотмычка (oozepick) (Ур. 4), Цена: 20 зм
отличная слизеотмычка (greater oozepick) (Ур. 10), Цена: 200 зм — Бонус предмета +3 и инструменты действуют 8 часов.

Стрела-гадюка

Viper Arrow
Ур. 4
Consumable МагическийВоплощениеРасходуемый
Цена17 зм
Отдельная страница: Стрела-гадюка
Описание
Древко этой стрелы покрыто мелкими зелеными чешуйками, а ее железный наконечник имеет два острия, почти как клыки.
После попадания в цель, активированная стрела-гадюка превращается в гадюку .
Цель подвергается действию яда гадюки, как если бы была укушена.
Потом гадюка падает в открытом пространстве рядом с целью.
Гадюка имеет признак призванный и действует в конце вашего хода, даже если вы не используете действие Sustain a Spell.
Она под управлением Мастера, но обычно атакует существо, в которое попала стрела.
Гадюка исчезает после 1 минуты или когда убита.
Активация:
◆ команда

Укрепляющий камешек

Fortifying Pebble
Ур. 4
Consumable НеобычныйМагическийПреграждениеРасходуемыйТалисман
Цена13 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху, щиту или оружию
Отдельная страница: Укрепляющий камешек
Описание
Этот небольшой камешек необыкновенно плотный и удивительно прочный, он прикрепляется к объекту с помощью прочной стальной цепочки.

Когда вы активируете камешек, прикрепленный объект получает на 10 меньше урона.



Активация:

◇ вообразить

Уменьшающее зелье

Shrinking Potion
Ур. 4
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемыйЗелье
Цена15 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Уменьшающее зелье
Описание
Период возникновения: 1 минута.
Это зелье со вкусом грибка создает эффекты заклинания Уменьшить, чтобы сделать вас и все ваше снаряжение меньше.
После периода возникновения, вы остаетесь маленьким на 10 минут.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
уменьшающее зелье (shrinking potion) (Ур. 4), Цена: 15 зм
большое уменьшающее зелье (greater shrinking potion) (Ур. 8), Цена: 90 зм — Это зелье не имеет периода возникновения, длится 1 час и дает эффекты заклинания Уменьшить 4-го уровня. Дополнительно, когда уменьшены, вы получаете бонус предмета +2 к проверкам Скрытности.

Утяжеляющий ноги

Leadenleg
Ур. 4
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдРанение
Цена15 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Утяжеляющий ноги
Описание
После введения, этот синтетический токсин проникает в конечности, вызывая онемение, почти парализуя их.
Спасбросок: КС 20 Стойкость
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 1d10 урона ядом и штраф -5 футов ко всем Скоростям (1 раунд)
Стадия 2: 2d6 урона ядом и штраф -10 футов ко всем Скоростям (1 раунд)
Стадия 3: 2d6 урона ядом и штраф -20 футов ко всем Скоростям (1 раунд)
Активация:
◆◆ Взаимодействовать

Фулу магического замка

Magical Lock Fulu
Ур. 4
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемыйФулу
Цена15 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к двери, окну или контейнеру
Отдельная страница: Фулу магического замка
Описание
Символы на этом фулу изображают замок и извивающиеся цепи.
Прикрепляя этот фулу к шву или раме цели, вы запираете ее, даже если у нее нет защелки или существующего замка.
К одной и той же цели можно применить вплоть до девяти фулу.
Один (1) фулу соответствует ненадежному замку (КС 15), 3 - простому замку (КС 20), а 9 - обычному замку (КС 25) (см. Замок и 6 9).

Хоботок Кровоискателя

Bloodseeker Beak
Ур. 4
Consumable МагическийНекромантияРасходуемыйТалисман
Цена20 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к оружию
Отдельная страница: Хоботок Кровоискателя
Описание
Этот длинный полый хоботок собирают с небезызвестного зверя кровоискателя Кровоискатель, и с него капает тонкая струйка крови.
Когда вы активируете хоботок, вы наносите дополнительные 1d4 точного урона при броске на урон.
Если вы наносите урон от Внезапная атака, то существо так же получает 1d4 продолжительного урона кровотечением.
Активация:
◇ вообразить

Чешуйка драконьей черепахи

Dragon Turtle Scale
Ур. 4
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемыйТалисман
Цена13 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Отдельная страница: Чешуйка драконьей черепахи
Описание
Эта мерцающая зеленая чешуйка обычно крепится к золотой застежке или цепочке.

Когда вы активируете чешуйку, то на 1 минуту получаете Скорость плавания равную половине вашей наземной Скорости.



Активация:

◇ вообразить
‹1…45678…›401 элементов