Снаряжение
Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками
Найдено: 465
Рука мага
Hand of the Mage
Gear МагическийЭвокацияИнвестируемый
Цена30 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый
Описание
Эта мумифицированная рука эльфа держится на золотой цепочке, а ее искривленные пальцы застыли в причудливом жесте.
Активация:
◆◆ команда, вообразить; Эффект: Вы сотворяете Магическая рука.
◆◆ команда, вообразить; Эффект: Вы сотворяете Магическая рука.
Силок с сигнальной ракетой
Flare Snare
Gear РасходуемыйМеханическийСилокЛовушкаВизуальный
Цена5 зм
Описание
Используя биолюминесцентные вещества или алхимические реагенты, вы устанавливаете недолговечную сигнальную ракету с растяжкой или нажимной пластиной.
Когда существо маленького размера или более, входит в квадрат, эта сигнальная ракета выстреливает в небо.
Для существ, которым хорошо видно небо, эта вспышка видна на расстоянии вплоть до 2 миль в ясный день или на расстоянии до 5 миль в ясную ночь.
Когда существо маленького размера или более, входит в квадрат, эта сигнальная ракета выстреливает в небо.
Для существ, которым хорошо видно небо, эта вспышка видна на расстоянии вплоть до 2 миль в ясный день или на расстоянии до 5 миль в ясную ночь.
Силок статического разряда
Static Snare
Gear НеобычныйЭлектричествоРасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена6 зм
Описание
Вы прячете изолирующие кристаллы или другой материал, который выпускает сильный статический разряд, когда первое существо попадает в квадрат этого силка.
Это существо должно совершить спасбросок Рефлекса КС 18.
| Успех: Цель невредима.
| Провал: Цель получает 1 продолжительного урона электричеством и пока он длится, получает штраф обстоятельства -1 к спасброскам от электрических эффектов.
| Критический провал: Как провал и цель притягивает ближайшую грязь и пыль. Если цель невидима или становится таковой, то она едва спрятана для существ со зрением являющимся точным чувством. Этот эффект длится пока наносится этот продолжительный урон электричеством.
Это существо должно совершить спасбросок Рефлекса КС 18.
| Успех: Цель невредима.
| Провал: Цель получает 1 продолжительного урона электричеством и пока он длится, получает штраф обстоятельства -1 к спасброскам от электрических эффектов.
| Критический провал: Как провал и цель притягивает ближайшую грязь и пыль. Если цель невидима или становится таковой, то она едва спрятана для существ со зрением являющимся точным чувством. Этот эффект длится пока наносится этот продолжительный урон электричеством.
Фляга товарищества
Flask of Fellowship
Gear МагическийВоплощение
Цена25 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
- магический
- воплощение
- воплощение
Цена: 25 зм
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: Л
Масса: Л
Источник: Secrets of Magic pg. 184
Активация:
Произвести впечатление; Эффект: Если вы делитесь напитками из фляги товарищества в рамках действия Произвести впечатление, то напиток, который льется из фляги, оказывается именно тем, что субъект ваших усилий больше всего хотел бы выпить - например, вино, крепкие напитки, горячий имбирный чай или холодную воду с лимоном. Вы получаете бонус предмета +1 к своей проверке Дипломатии.
Произвести впечатление; Эффект: Если вы делитесь напитками из фляги товарищества в рамках действия Произвести впечатление, то напиток, который льется из фляги, оказывается именно тем, что субъект ваших усилий больше всего хотел бы выпить - например, вино, крепкие напитки, горячий имбирный чай или холодную воду с лимоном. Вы получаете бонус предмета +1 к своей проверке Дипломатии.
Чудесная статуэтка
Wondrous Figurine
Gear МагическийВоплощение
Цена34 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- магический
- воплощение
- воплощение
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Масса: Л
Активация:
◆◆ команда, Взаимодействовать; Эффект: Вы активируете статуэтку помещая ее на твердую поверхность и потом говоря ее имя, заставляя статуэтку превратиться в живое существо или существ. В форме существа, статуэтка имеет признак миньон. Она может понимать ваш язык и подчиняется вам так хорошо, как может, когда вы используете действие, чтобы командовать. Особенности каждого существа, а также частота активации (если таковая имеется) указываются в их записи ниже.
◆◆ команда, Взаимодействовать; Эффект: Вы активируете статуэтку помещая ее на твердую поверхность и потом говоря ее имя, заставляя статуэтку превратиться в живое существо или существ. В форме существа, статуэтка имеет признак миньон. Она может понимать ваш язык и подчиняется вам так хорошо, как может, когда вы используете действие, чтобы командовать. Особенности каждого существа, а также частота активации (если таковая имеется) указываются в их записи ниже.
Разновидности:
ониксовый пес (onyx dog) (Ур. 2), Цена: 34 зм — Эта простая ониксовая статуя превращается в /creatures/bestiary/Dog/Guard-Dog. Пес имеет ночное зрение и бонус обстоятельства +4 к проверкам Выживания для действия Выслеживание. Когда пес чувствует спрятавшееся существо при помощи нюха, это существо становится замеченным и скрытым. Ониксовый пес может быть активирован раз в неделю и остается в этой форме вплоть до 6 часов.
нефритовая змея (jade serpent) (Ур. 7), Цена: 340 зм — В начале, эта крошечная статуэтка кажется бесформенным куском нефрита, но при ближайшем рассмотрении оказывается, что это змееподобное тело, свернутое в тугой узел. При активации, эта статуэтка становится /creatures/bestiary/Snake/Giant-Viper. Статуэтку можно использовать только один раз в день, и она может оставаться в форме змеи не более 10 минут.
золотые львы (golden lions) (Ур. 10), Цена: 900 зм — Эта статуэтка изображает пару золотых львов и когда активирована, она становится парой взрослых львов . Львов можно позвать только раз в день, и они остаются в форме львов не более 1 часа. Если один из львов убит, то его нельзя снова призвать в течение 1 недели, но это не мешает призывать другого.
мраморный слон (marble elephant) (Ур. 13), Цена: 2.700 зм — Тонко вырезанная из цельного куска мрамора, эта сверкающая статуэтка слона при активации становится полностью взрослым слоном . Слон может быть призван не более 4 раз в месяц. Он остается на 24 часа, пока его используют в качестве вьючного животного или для транспортировки. Если он пытается атаковать, или иным образом вступить в бой, то возвращается в форму статуэтки через 1d4 раунда.
обсидиановый конь (obsidian steed) (Ур. 15), Цена: 6.000 зм
ониксовый пес (onyx dog) (Ур. 2), Цена: 34 зм — Эта простая ониксовая статуя превращается в /creatures/bestiary/Dog/Guard-Dog. Пес имеет ночное зрение и бонус обстоятельства +4 к проверкам Выживания для действия Выслеживание. Когда пес чувствует спрятавшееся существо при помощи нюха, это существо становится замеченным и скрытым. Ониксовый пес может быть активирован раз в неделю и остается в этой форме вплоть до 6 часов.
нефритовая змея (jade serpent) (Ур. 7), Цена: 340 зм — В начале, эта крошечная статуэтка кажется бесформенным куском нефрита, но при ближайшем рассмотрении оказывается, что это змееподобное тело, свернутое в тугой узел. При активации, эта статуэтка становится /creatures/bestiary/Snake/Giant-Viper. Статуэтку можно использовать только один раз в день, и она может оставаться в форме змеи не более 10 минут.
золотые львы (golden lions) (Ур. 10), Цена: 900 зм — Эта статуэтка изображает пару золотых львов и когда активирована, она становится парой взрослых львов . Львов можно позвать только раз в день, и они остаются в форме львов не более 1 часа. Если один из львов убит, то его нельзя снова призвать в течение 1 недели, но это не мешает призывать другого.
мраморный слон (marble elephant) (Ур. 13), Цена: 2.700 зм — Тонко вырезанная из цельного куска мрамора, эта сверкающая статуэтка слона при активации становится полностью взрослым слоном . Слон может быть призван не более 4 раз в месяц. Он остается на 24 часа, пока его используют в качестве вьючного животного или для транспортировки. Если он пытается атаковать, или иным образом вступить в бой, то возвращается в форму статуэтки через 1d4 раунда.
обсидиановый конь (obsidian steed) (Ур. 15), Цена: 6.000 зм
Шар святого пара
Holy Steam Ball
Gear НеобычныйСакральныйОчарованиеДоброМентальный
Цена30 зм; по 2 зм за наполнение
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- необычный
- сакральный
- очарование
- добро
- ментальный
- сакральный
- очарование
- добро
- ментальный
Цена: 30 зм; по 2 зм за наполнение
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Масса: Л
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы выпускаете пар и дым, чтобы дать себе защиту. Каждое применение шара святого пара длится 1 час и дает вам бонус предмета +2 к спасброскам Воли против эффектов одержимости от бесов и нежити, а также эффектов от бесов и нежити дающие вам состояние под контролем.
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы выпускаете пар и дым, чтобы дать себе защиту. Каждое применение шара святого пара длится 1 час и дает вам бонус предмета +2 к спасброскам Воли против эффектов одержимости от бесов и нежити, а также эффектов от бесов и нежити дающие вам состояние под контролем.
Шляпа маскировки
Hat of Disguise
Gear МагическийИллюзияИнвестируемый
Цена30 зм
Вес—
Применениенадеваемый, головной убор
Описание
Эта обычная на вид шляпа позволяет вам маскировать себя иллюзиями.
Активация:
1 минута (Взаимодействовать); Частота: раз в день; Эффект: Шляпа колдует на вас Иллюзорная маскировка. В процессе маскировки вы можете волшебным образом изменить внешний вид шляпы, чтобы она выглядела как гребень, лента, шлем или другой головной убор.
1 минута (Взаимодействовать); Частота: раз в день; Эффект: Шляпа колдует на вас Иллюзорная маскировка. В процессе маскировки вы можете волшебным образом изменить внешний вид шляпы, чтобы она выглядела как гребень, лента, шлем или другой головной убор.
Разновидности:
шляпа маскировки (hat of disguise) (Ур. 2), Цена: 30 зм
отличная шляпа маскировки (greater hat of disguise) (Ур. 7), Цена: 340 зм — Вы можете активировать шляпу активностью в 2 действия (◆◆), и сделать это неограниченное количество раз в день, а Иллюзорная маскировка колдуется 2-м уровнем.
шляпа маскировки (hat of disguise) (Ур. 2), Цена: 30 зм
отличная шляпа маскировки (greater hat of disguise) (Ур. 7), Цена: 340 зм — Вы можете активировать шляпу активностью в 2 действия (◆◆), и сделать это неограниченное количество раз в день, а Иллюзорная маскировка колдуется 2-м уровнем.
Шумовой силок
Noisemaker Snare
Gear НеобычныйОгоньРасходуемыйМеханическийСилокЛовушкаЗаводной
Цена6 зм
Описание
Когда существо попадает в квадрат этого силка, оно запускает чрезвычайно громкое заводное устройство, которое взрывается со взрывом, слышимым с расстояния в 200 футов, и наносит 1d8 урона огнем.
Существо должно совершить спасбросок Рефлекса КС 18.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает половину урона.
| Провал: Существо получает полный урон и глухоту на 1 раунд.
| Критический провал: Существо получает двойной урон и глухоту на 1 минуту.
Существо должно совершить спасбросок Рефлекса КС 18.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает половину урона.
| Провал: Существо получает полный урон и глухоту на 1 раунд.
| Критический провал: Существо получает двойной урон и глухоту на 1 минуту.
Экспериментальная одежда
Experimental Clothing
Gear Необычный
Цена25 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, одежда
Описание
Экспериментальная одежда шьется на заказ в радикальных, авангардных стилях независимыми портными, с использованием дорогих или странных материалов и нетрадиционных узоров.
На усмотрение Мастера, экспериментальная одежда может дать бонус предмета +1 или штраф предмета -1 к проверкам Произвести впечатление, в зависимости от чувства стиля у цели.
На усмотрение Мастера, экспериментальная одежда может дать бонус предмета +1 или штраф предмета -1 к проверкам Произвести впечатление, в зависимости от чувства стиля у цели.
Амулет защиты жизненной энергии
Channel Protection Amulet
Gear НеобычныйМагическийПреграждениеИнвестируемый
Цена56 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Описание
Этот самородок полированного тектита заключен в клетку из плетеной проволоки и висит на шелковом шнурке.
Когда вы носите этот амулет, то получаете сопротивление 5 против урона от заклинаний Нанесение ран, если вы живой, или против заклинаний Исцеление, если вы нежить.
Когда вы носите этот амулет, то получаете сопротивление 5 против урона от заклинаний Нанесение ран, если вы живой, или против заклинаний Исцеление, если вы нежить.
Аттенюатор врат
Gate Attenuator
Gear МагическийИнвестируемый
Цена60 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Описание
Аттенюаторы врат обычно надевают поближе к центру тела и по своей форме они напоминают порталы или проходы, буквально олицетворяя собой врата стихий, которые имеют в своих телах кинетики.
Их внешний вид может варьироваться от простого диска с отверстием посередине до дизайна, напоминающего городские ворота того или иного поселения.
Если вы кинетик, аттенюатор дает вам бонус предмета +1 к модификатору атаки импульса (но не к КС импульса).
Когда вы инвестируете аттенюатор врат, настройте его на одну стихию по своему выбору.
Силуэты на поверхности аттенюатора трансформируются в соответствии с этой стихией, и аттенюатор получает признак этой стихии до тех пор, пока его не перестанут инвестировать или пока он не будет настроен на другую стихию.
Их внешний вид может варьироваться от простого диска с отверстием посередине до дизайна, напоминающего городские ворота того или иного поселения.
Если вы кинетик, аттенюатор дает вам бонус предмета +1 к модификатору атаки импульса (но не к КС импульса).
Когда вы инвестируете аттенюатор врат, настройте его на одну стихию по своему выбору.
Силуэты на поверхности аттенюатора трансформируются в соответствии с этой стихией, и аттенюатор получает признак этой стихии до тех пор, пока его не перестанут инвестировать или пока он не будет настроен на другую стихию.
Активация - Стихийное заклинание ◆◆ (концентрация)
Частота: раз в день
Частота: раз в день
Эффект: Аттенюатор врат сотворяет заклинание 1-го ранга с модификатором атаки +7 и КС заклинания 17.
Если вы кинетик и стихия заклинания соответствует одной из ваших кинетических стихий, то вместо модификатора атаки заклинания можете использовать свой модификатор атаки импульса, а вместо КС заклинания - свой КС импульса.
Заклинание соотносится со стихией на которую настроен аттенюатор и получает признак этой стихии, если его еще не было:
воздух - Порыв ветра,
земля - Бьющие обломки,
огонь - Dehydrate,
вода - Снежок,
металл - Thunderstrike,
дерево - Flourishing Flora.
Если вы кинетик и стихия заклинания соответствует одной из ваших кинетических стихий, то вместо модификатора атаки заклинания можете использовать свой модификатор атаки импульса, а вместо КС заклинания - свой КС импульса.
Заклинание соотносится со стихией на которую настроен аттенюатор и получает признак этой стихии, если его еще не было:
воздух - Порыв ветра,
земля - Бьющие обломки,
огонь - Dehydrate,
вода - Снежок,
металл - Thunderstrike,
дерево - Flourishing Flora.
Разновидности:
аттенюатор врат (gate attenuator) (Ур. 3), Цена: 60 зм
отличный аттенюатор врат (greater gate attenuator) (Ур. 11), Цена: 1.400 зм — Бонус предмета к модификатору атаки импульса равен +2. Активация сотворяет заклинание 5-го ранга, с модификатором атаки +18 и КС заклинания 28: воздух - Pressure Zone, земля - Sand Form, огонь - Flames of Ego, вода - ◇zing Rain, металл - Пронзающий кол, дерево - Переплетенные корни.
превосходный аттенюатор врат (major gate attenuator) (Ур. 17), Цена: 15.000 зм — Превосходный аттенюатор врат имеет признак наивысший. При его инвестировании вы либо увеличиваете свой модификатор Телосложения на 1, либо увеличиваете его до +4, в зависимости от того, что даст большее значение. Бонус предмета к модификатору атаки импульса равен +2. Активация сотворяет заклинание 8-го ранга, с модификатором атаки +27 и КС заклинания 37: воздух - Смерч, земля - Землетрясение, огонь - Кипящая кровь, вода - Whirlpool, металл - Rust Cloud (8-го ранга), дерево - Pollen Pods (8-го ранга).
аттенюатор врат (gate attenuator) (Ур. 3), Цена: 60 зм
отличный аттенюатор врат (greater gate attenuator) (Ур. 11), Цена: 1.400 зм — Бонус предмета к модификатору атаки импульса равен +2. Активация сотворяет заклинание 5-го ранга, с модификатором атаки +18 и КС заклинания 28: воздух - Pressure Zone, земля - Sand Form, огонь - Flames of Ego, вода - ◇zing Rain, металл - Пронзающий кол, дерево - Переплетенные корни.
превосходный аттенюатор врат (major gate attenuator) (Ур. 17), Цена: 15.000 зм — Превосходный аттенюатор врат имеет признак наивысший. При его инвестировании вы либо увеличиваете свой модификатор Телосложения на 1, либо увеличиваете его до +4, в зависимости от того, что даст большее значение. Бонус предмета к модификатору атаки импульса равен +2. Активация сотворяет заклинание 8-го ранга, с модификатором атаки +27 и КС заклинания 37: воздух - Смерч, земля - Землетрясение, огонь - Кипящая кровь, вода - Whirlpool, металл - Rust Cloud (8-го ранга), дерево - Pollen Pods (8-го ранга).
Бандольера стрелка
Gunner's Bandolier
Gear НеобычныйМагическийВоплощениеИнвестируемый
Цена60 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый
Описание
В эту невероятно вместительную бандольеру помещается вплоть до 4 одноручных арбалетов или огнестрельных оружий, для полной перезарядки которых требуется не более 1 действия (обычно это означает, что оружие с признаками вместимость или многозарядное не помещается в кобуры этой бандольеры).
Бандольера стрелка может быть гравирована рунами, как если бы она была дистанционным оружием.
Когда вы инвестируете бандольеру стрелка, вы можете настроить ее на каждое из 4 оружий, находящихся в ее кобурах.
Бандольера стрелка может быть гравирована рунами, как если бы она была дистанционным оружием.
Когда вы инвестируете бандольеру стрелка, вы можете настроить ее на каждое из 4 оружий, находящихся в ее кобурах.
Активация:
◆ вообразить; Эффект: Вы усиливаете 1 из настроенных оружий в бандольере, наделяя его рунами, выгравированными на бандольере стрелка, и убирая эти руны с любого ранее вынутого оружия. Затем вы Взаимодействуете (Interact) Взаимодействовать, чтобы выхватить это оружие.
◆◆◆ вообразить; Эффект: Все оружие, которое было настроено на бандольеру, в момент ее инвестирования, не включая любое оружие, которым вы владеете в данный момент, возвращается в бандольеру, и одно из вернувшихся оружий автоматически перезаряжается.
◆ вообразить; Эффект: Вы усиливаете 1 из настроенных оружий в бандольере, наделяя его рунами, выгравированными на бандольере стрелка, и убирая эти руны с любого ранее вынутого оружия. Затем вы Взаимодействуете (Interact) Взаимодействовать, чтобы выхватить это оружие.
◆◆◆ вообразить; Эффект: Все оружие, которое было настроено на бандольеру, в момент ее инвестирования, не включая любое оружие, которым вы владеете в данный момент, возвращается в бандольеру, и одно из вернувшихся оружий автоматически перезаряжается.
Бездонный парик
Wig of Holding
Gear НеобычныйМагическийВоплощениеМежпространственныйИнвестируемый
Цена45 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, головной убор
Описание
Бездонные парики создаются из планарных волокон и содержат небольшие межпространственные карманы, доступные внутри волос.
В них можно поместить вплоть до 4 предметов легкой Массы, причем Масса находящаяся в бездонном парике, не увеличивает Массу самого парика.
Вы можете Взаимодействовать (Interact) Взаимодействовать с бездонным париком, чтобы поместить в него предметы или достать их оттуда, причем сделать это проще, чем с обычным контейнером.
Чтобы достать эти предметы, требуется только одиночное действие Взаимодействовать, как для надетого предмета, а не 2 действия Взаимодействия, как для убранного предмета.
В них можно поместить вплоть до 4 предметов легкой Массы, причем Масса находящаяся в бездонном парике, не увеличивает Массу самого парика.
Вы можете Взаимодействовать (Interact) Взаимодействовать с бездонным париком, чтобы поместить в него предметы или достать их оттуда, причем сделать это проще, чем с обычным контейнером.
Чтобы достать эти предметы, требуется только одиночное действие Взаимодействовать, как для надетого предмета, а не 2 действия Взаимодействия, как для убранного предмета.
Безукоризненные кобуры
Immaculate Holsters
Gear НеобычныйМагическийВоплощениеИнвестируемый
Цена52 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый
Описание
Этот безупречный кожаный ремень изготовлен из обработанной и отполированной черной кожи с серебряной фурнитурой; к нему прилагается пара подходящих кожаных кобур, в каждую из которых можно поместить одноручное огнестрельное оружие или ручной арбалет.
Активация:
◆◆◆ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Вплоть до 2 огнестрельных оружий, находящихся в данный момент в безукоризненных кобурах, мгновенно очищаются и смазываются маслом, защищая их от случайных осечек (но не от осечек, вызванных в результате использования способности или умения). Оружия в кобуре также перезаряжаются немагической амуницией 0-го уровня, подходящей оружию данного типа; если оружие имеет несколько патронников, как, например, у скользящего пистолета Скользящий пистолет, то заряжается каждый пустой патронник. Безукоризненные кобуры не могут перезаряжать патроны многозарядного оружия.
◆◆◆ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Вплоть до 2 огнестрельных оружий, находящихся в данный момент в безукоризненных кобурах, мгновенно очищаются и смазываются маслом, защищая их от случайных осечек (но не от осечек, вызванных в результате использования способности или умения). Оружия в кобуре также перезаряжаются немагической амуницией 0-го уровня, подходящей оружию данного типа; если оружие имеет несколько патронников, как, например, у скользящего пистолета Скользящий пистолет, то заряжается каждый пустой патронник. Безукоризненные кобуры не могут перезаряжать патроны многозарядного оружия.
Безупречные весы Абадара
Abadar's Flawless Scale
Gear НеобычныйМагическийПрорицание
Цена50 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
- необычный
- магический
- прорицание
Цена: 50 зм
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: 1
Доступ: последователь Абадара
Источник: Lost Omens: Gods & Magic pg. 121
- магический
- прорицание
Цена: 50 зм
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: 1
Доступ: последователь Абадара
Источник: Lost Omens: Gods & Magic pg. 121
Браслет стремительности
Bracelet of Dashing
Gear МагическийТрансмутацияИнвестируемый
Цена58 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый
Описание
Этот звонкий серебристый браслет делает ваши шаги легче, давая вам бонус предмета +1 к проверкам Акробатики.
Активация:
◆ команда; Частота: раз в день; Эффект: Вы получаете бонус состояния +10 футов к Скорости на 1 минуту.
Активация:
◆ команда; Частота: раз в день; Эффект: Вы получаете бонус состояния +10 футов к Скорости на 1 минуту.
Волшебная палочка
Magic Wand
Gear МагическийПалочка
Цена60 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Этот жезл длиной около фута содержит одно заклинание.
Внешний вид обычно связан с заклинанием внутри.
Внешний вид обычно связан с заклинанием внутри.
Активация:
(Cast a Spell); Частота: раз в день, плюс перегрузка
(Cast a Spell); Частота: раз в день, плюс перегрузка
Разновидности:
заклинания 1-го уровня (1st-level spell) (Ур. 3), Цена: 60 зм
заклинания 2-го уровня (2nd-level spell) (Ур. 5), Цена: 160 зм
заклинания 3-го уровня (3rd-level spell) (Ур. 7), Цена: 360 зм
заклинания 4-го уровня (4th-level spell) (Ур. 9), Цена: 700 зм
заклинания 5-го уровня (5th-level spell) (Ур. 11), Цена: 1.500 зм
заклинания 6-го уровня (6th-level spell) (Ур. 13), Цена: 3.000 зм
заклинания 7-го уровня (7th-level spell) (Ур. 15), Цена: 6.500 зм
заклинания 8-го уровня (8th-level spell) (Ур. 17), Цена: 15.000 зм
заклинания 9-го уровня (9th-level spell) (Ур. 19), Цена: 40.000 зм
заклинания 1-го уровня (1st-level spell) (Ур. 3), Цена: 60 зм
заклинания 2-го уровня (2nd-level spell) (Ур. 5), Цена: 160 зм
заклинания 3-го уровня (3rd-level spell) (Ур. 7), Цена: 360 зм
заклинания 4-го уровня (4th-level spell) (Ур. 9), Цена: 700 зм
заклинания 5-го уровня (5th-level spell) (Ур. 11), Цена: 1.500 зм
заклинания 6-го уровня (6th-level spell) (Ур. 13), Цена: 3.000 зм
заклинания 7-го уровня (7th-level spell) (Ур. 15), Цена: 6.500 зм
заклинания 8-го уровня (8th-level spell) (Ур. 17), Цена: 15.000 зм
заклинания 9-го уровня (9th-level spell) (Ур. 19), Цена: 40.000 зм
Глаз карги
Hag Eye
Gear РедкийОккультныйПрорицаниеИнвестируемыйВидение
Цена50 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Описание
Активация:
◆; Частота: раз в день; Эффект: Вы выбираете целью существо в пределах 30 футов, которое должно быть способно видеть пугающий глаз карги. Цель должна совершить спасбросок Воли КС 19. Как только существо совершило спасбросок, оно временно иммунно на 24 часа.
◆◆; Частота: раз в раунд; Эффект: Вы выбираете целью существо в пределах 30 футов, которое может видеть окаменяющий глаз карги. Цель должна совершить спасбросок Стойкости КС 22. При провале, она замедлена 1 на 1 минуту; при критическом провале, если существо уже замедлено, то оно навсегда каменеет. Прикосновение данным окаменяющим глазом карги к этому окаменевшему существу (одиночное действие с признаком воздействия) снимает состояние окаменения.
◆◆
◆; Частота: раз в день; Эффект: Вы выбираете целью существо в пределах 30 футов, которое должно быть способно видеть пугающий глаз карги. Цель должна совершить спасбросок Воли КС 19. Как только существо совершило спасбросок, оно временно иммунно на 24 часа.
◆◆; Частота: раз в раунд; Эффект: Вы выбираете целью существо в пределах 30 футов, которое может видеть окаменяющий глаз карги. Цель должна совершить спасбросок Стойкости КС 22. При провале, она замедлена 1 на 1 минуту; при критическом провале, если существо уже замедлено, то оно навсегда каменеет. Прикосновение данным окаменяющим глазом карги к этому окаменевшему существу (одиночное действие с признаком воздействия) снимает состояние окаменения.
◆◆
Разновидности:
глаз карги (hag eye) (Ур. 3), Цена: 50 зм — Это базовая разновидность глаза карги. Все остальные разновидности, помимо описанных в них свойствах, также наследуют эти базовые возможности (если не сказано иначе).
пугающий глаз карги (frightful hag eye) (Ур. 4), Цена: 85 зм — Пугающий глаз карги делается с помощью глаза существа, взгляд которого вызывает страх, например, некоторых вельстраков .
провидческий глаз карги (oracular hag eye) (Ур. 4), Цена: 75 зм — Провидческие глаза карги изготавливаются из глаза циклопа . Карга творящая Предзнаменование и обладающая провидческим глазом карги, снижает КС тайной проверки до 2.
окаменяющий глаз карги (stony hag eye) (Ур. 6), Цена: 250 зм — Окаменяющий глаз карги изготавливается из глаза существа, такого как василиск или медуза , с взглядом превращающим в камень.
дымный глаз карги (smoky hag eye) (Ур. 8), Цена: 450 зм — Дымный глаз карги назван так из-за черного пара, который постоянно исходит из него, подобно дыму, который постоянно просачивается из глаза бодака .
глаз карги (hag eye) (Ур. 3), Цена: 50 зм — Это базовая разновидность глаза карги. Все остальные разновидности, помимо описанных в них свойствах, также наследуют эти базовые возможности (если не сказано иначе).
пугающий глаз карги (frightful hag eye) (Ур. 4), Цена: 85 зм — Пугающий глаз карги делается с помощью глаза существа, взгляд которого вызывает страх, например, некоторых вельстраков .
провидческий глаз карги (oracular hag eye) (Ур. 4), Цена: 75 зм — Провидческие глаза карги изготавливаются из глаза циклопа . Карга творящая Предзнаменование и обладающая провидческим глазом карги, снижает КС тайной проверки до 2.
окаменяющий глаз карги (stony hag eye) (Ур. 6), Цена: 250 зм — Окаменяющий глаз карги изготавливается из глаза существа, такого как василиск или медуза , с взглядом превращающим в камень.
дымный глаз карги (smoky hag eye) (Ур. 8), Цена: 450 зм — Дымный глаз карги назван так из-за черного пара, который постоянно исходит из него, подобно дыму, который постоянно просачивается из глаза бодака .
Дублирующие кольца
Doubling Rings
Gear МагическийЭвокацияИнвестируемый
Цена50 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Описание
Этот предмет состоит из двух магически связанных колец: замысловатого, блестящего золотого кольца с квадратным рубином и толстого, простого железного кольца.
Когда вы владеете оружием ближнего боя в руке с золотым кольцом, основные руны этого оружия копируются на любое оружие ближнего боя, которым вы владеете другой рукой с надетым железным кольцом
(основные руны это руны мощи оружия и разящие, которые добавляют бонус предмета для бросков атаки и дополнительные кости урона соответственно).
Любые основные руны на оружии в руке с железным кольцом подавляются.
Копирование работает только если вы носите оба кольца, и прекращается как только вы перестаете владеть оружием ближнего боя в одной из своих рук.
Соответственно, преимущество не применяется к метательным атакам или если вы держите оружие, но не владеете им (например, держите одной рукой оружие, для владения которым требуется 2 руки).
Разновидности:
дублирующие кольца (doubling rings) (Ур. 3), Цена: 50 зм
отличные дублирующие кольца (greater doubling rings) (Ур. 11), Цена: 1.300 зм — Эти кольца так же копируют руны свойств с оружия в руке с золотым кольцом, до тех пор, пока оружие в руке с железным кольцом соответствует всем предварительным условиям для определенной руны и не является особым оружием. Оружие в руке с железным кольцом получает преимущества этих рун. Все собственные руны этого оружия подавляются. Когда вы инвестируете кольца, вы можете предпочесть, чтобы кольца передавали только основные руны, и в таком случае кольца работают как обычные дублирующие кольца.
Когда вы владеете оружием ближнего боя в руке с золотым кольцом, основные руны этого оружия копируются на любое оружие ближнего боя, которым вы владеете другой рукой с надетым железным кольцом
(основные руны это руны мощи оружия и разящие, которые добавляют бонус предмета для бросков атаки и дополнительные кости урона соответственно).
Любые основные руны на оружии в руке с железным кольцом подавляются.
Копирование работает только если вы носите оба кольца, и прекращается как только вы перестаете владеть оружием ближнего боя в одной из своих рук.
Соответственно, преимущество не применяется к метательным атакам или если вы держите оружие, но не владеете им (например, держите одной рукой оружие, для владения которым требуется 2 руки).
Разновидности:
дублирующие кольца (doubling rings) (Ур. 3), Цена: 50 зм
отличные дублирующие кольца (greater doubling rings) (Ур. 11), Цена: 1.300 зм — Эти кольца так же копируют руны свойств с оружия в руке с золотым кольцом, до тех пор, пока оружие в руке с железным кольцом соответствует всем предварительным условиям для определенной руны и не является особым оружием. Оружие в руке с железным кольцом получает преимущества этих рун. Все собственные руны этого оружия подавляются. Когда вы инвестируете кольца, вы можете предпочесть, чтобы кольца передавали только основные руны, и в таком случае кольца работают как обычные дублирующие кольца.
Заводной щебетун
Clockwork Chirper
Gear НеобычныйСлуховойРасходуемыйМеханическийСилокЛовушкаЗаводной
Цена8 зм
Описание
Эта простая заводная птичка, размером не больше воробья, сделана так, что ее можно завести и посадить на ветку дерева или выступ.
Этот крошечный заводной остается неподвижным и тихим, пока в квадрате под его насестом не появится маленькое или более крупное существо, и тогда он срабатывает.
После активации он летает вокруг, издавая громкий щебечущий звук, который можно услышать на расстоянии вплоть до 500 футов.
Затем птичка следует за активировавшим ее существом вплоть до 1 часа или пока не будет уничтожена, делая все возможное, чтобы оставаться прямо над существом и вне досягаемости, а также продолжая громко щебетать.
Птичка - объект со Скоростью 10 футов и Скоростью полета 25 футов.
У нее КБ 15, Твердость 5, ОЗ 10 (ПП 5) и иммунитеты объекта Object Immunities.
Когда птичка сломана, она больше не может летать.
Она не может атаковать или иным образом наносить урон другим существам.
По истечении часа после активации, заводной щебетун разваливается кучей бесполезных деталей.
Этот крошечный заводной остается неподвижным и тихим, пока в квадрате под его насестом не появится маленькое или более крупное существо, и тогда он срабатывает.
После активации он летает вокруг, издавая громкий щебечущий звук, который можно услышать на расстоянии вплоть до 500 футов.
Затем птичка следует за активировавшим ее существом вплоть до 1 часа или пока не будет уничтожена, делая все возможное, чтобы оставаться прямо над существом и вне досягаемости, а также продолжая громко щебетать.
Птичка - объект со Скоростью 10 футов и Скоростью полета 25 футов.
У нее КБ 15, Твердость 5, ОЗ 10 (ПП 5) и иммунитеты объекта Object Immunities.
Когда птичка сломана, она больше не может летать.
Она не может атаковать или иным образом наносить урон другим существам.
По истечении часа после активации, заводной щебетун разваливается кучей бесполезных деталей.
Зеркальная мантия
Mirror Robe
Gear НеобычныйМагическийИллюзияИнвестируемый
Цена55 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, одежда
Описание
Тысячи маленьких, отражающих, зеркальных осколков были аккуратно пришиты к этому длинному шелковому тренчу.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Зеркальная мантия Отвлекает внимание (Creates a Diversion) Отвлечь внимание для вас с модификатором Обмана +9.
◆ Взаимодействовать (визуальный); Эффект: Вы привлекаете к себе внимание. Выберите 1 противника, для которого вы были спрятаны или необнаружены. Вы раскрываете себя всем, становясь замеченным. Выбранный вами враг отвлекается на вас, становясь застигнутым врасплох для ваших союзников до начала вашего следующего хода. Если вы невидимы или как-либо иначе не можете стать замечены, то не можете использовать эту активацию.
◆ Взаимодействовать; Эффект: Зеркальная мантия Отвлекает внимание (Creates a Diversion) Отвлечь внимание для вас с модификатором Обмана +9.
◆ Взаимодействовать (визуальный); Эффект: Вы привлекаете к себе внимание. Выберите 1 противника, для которого вы были спрятаны или необнаружены. Вы раскрываете себя всем, становясь замеченным. Выбранный вами враг отвлекается на вас, становясь застигнутым врасплох для ваших союзников до начала вашего следующего хода. Если вы невидимы или как-либо иначе не можете стать замечены, то не можете использовать эту активацию.
Инструмент маэстро
Maestro's Instrument
Gear МагическийОчарование
Цена60 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
- магический
- очарование
- очарование
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: 1
Масса: 1
Инструмент маэстро может быть любым переносным музыкальным инструментом. Пока вы играете на нем музыку, он дает бонус предмета +1 к проверкам Выступления.
Требования к изготовлению: обеспечить сотворение заклинания «Очаровать» соответствующего уровня.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы можете играть на инструменте чтобы создать эффект заклинания Очаровать с КС 17.
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы можете играть на инструменте чтобы создать эффект заклинания Очаровать с КС 17.
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 3), Цена: 60 зм
средний (moderate) (Ур. 10), Цена: 900 зм — Бонус предмета +2, а заклинание Очаровать 4-го уровня (КС 27).
отличный (greater) (Ур. 18), Цена: 19.000 зм — Бонус предмета +3, а заклинание Очаровать 8-го уровня (КС 38).
малый (lesser) (Ур. 3), Цена: 60 зм
средний (moderate) (Ур. 10), Цена: 900 зм — Бонус предмета +2, а заклинание Очаровать 4-го уровня (КС 27).
отличный (greater) (Ур. 18), Цена: 19.000 зм — Бонус предмета +3, а заклинание Очаровать 8-го уровня (КС 38).
Инструменты для изготовления ключей
Keymaking Tools
Gear МагическийВоплощение
Цена55 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
- магический
- воплощение
Цена: 55 зм
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: Л
Источник: Secrets of Magic pg. 186
- воплощение
Цена: 55 зм
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: Л
Источник: Secrets of Magic pg. 186
Камень гардероба
Wardrobe Stone
Gear НеобычныйМагическийИллюзияИнвестируемый
Цена50 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- необычный
- магический
- иллюзия
- инвестируемый
- магический
- иллюзия
- инвестируемый
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Масса: Л
Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 51
Активация:
(1 минута) вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Вы погружаетесь в кратковременный транс, в котором представляете себя входящим в большую гардеробную. Вы путешествуете в бесконечном пространстве воображаемой гардеробной и ищете любые предметы одежды, аксессуары и другие одеяния, которые пожелаете. После активации вы получаете эффекты Иллюзорная маскировка, только за исключением того, что оно заставляет вас казаться одетым в тот наряд, который вы выбрали в воображении. Также, эта иллюзия маскирует камень гардероба, чтобы он соответствовал вашему наряду и не выглядел неуместным, например, он выглядит перчаткой или браслетом, однако пока вы находитесь под действием иллюзорной маскировки он продолжает занимать вашу руку. Вы можете активно Dismiss это заклинание, но его эффекты также мгновенно снимаются, когда вы перестаете держать камень гардероба.
(1 минута) вообразить, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы творите Пытливый глаз.
(1 минута) вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Вы творите Пытливый глаз.
(10 минут) вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Камень гардероба раскрывается и навсегда превращается в магическую мантию определенного вида на ваш выбор. Он может превратиться в любую магическую мантию 20-го уровня или ниже, к которой у вас есть доступ, за исключением предметов которые не могут быть Созданы (Crafted) Создать обычными способами, как например артефакты. Данный процесс необратим.
(1 минута) вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Вы погружаетесь в кратковременный транс, в котором представляете себя входящим в большую гардеробную. Вы путешествуете в бесконечном пространстве воображаемой гардеробной и ищете любые предметы одежды, аксессуары и другие одеяния, которые пожелаете. После активации вы получаете эффекты Иллюзорная маскировка, только за исключением того, что оно заставляет вас казаться одетым в тот наряд, который вы выбрали в воображении. Также, эта иллюзия маскирует камень гардероба, чтобы он соответствовал вашему наряду и не выглядел неуместным, например, он выглядит перчаткой или браслетом, однако пока вы находитесь под действием иллюзорной маскировки он продолжает занимать вашу руку. Вы можете активно Dismiss это заклинание, но его эффекты также мгновенно снимаются, когда вы перестаете держать камень гардероба.
(1 минута) вообразить, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы творите Пытливый глаз.
(1 минута) вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Вы творите Пытливый глаз.
(10 минут) вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Камень гардероба раскрывается и навсегда превращается в магическую мантию определенного вида на ваш выбор. Он может превратиться в любую магическую мантию 20-го уровня или ниже, к которой у вас есть доступ, за исключением предметов которые не могут быть Созданы (Crafted) Создать обычными способами, как например артефакты. Данный процесс необратим.
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 3), Цена: 50 зм
средний (moderate) (Ур. 11), Цена: 1.250 зм — Вы получаете бонус предмета +2 к определенным Знаниям, относящимся к вашему наряду, например, Знания плотницкого дела (Carpentry) нося одежду плотника или Кулинарные Знания (Cooking) при ношении одежды шеф-повара.
отличный (greater) (Ур. 20), Цена: 55.000 зм — Вы получаете бонус предмета +3 к проверкам Восприятия задействующим зрение и бонус предмета +3 к определенным Знаниям, относящимся к вашему наряду.
малый (lesser) (Ур. 3), Цена: 50 зм
средний (moderate) (Ур. 11), Цена: 1.250 зм — Вы получаете бонус предмета +2 к определенным Знаниям, относящимся к вашему наряду, например, Знания плотницкого дела (Carpentry) нося одежду плотника или Кулинарные Знания (Cooking) при ношении одежды шеф-повара.
отличный (greater) (Ур. 20), Цена: 55.000 зм — Вы получаете бонус предмета +3 к проверкам Восприятия задействующим зрение и бонус предмета +3 к определенным Знаниям, относящимся к вашему наряду.
Кольцо чревовещателя
Ventriloquist's Ring
Gear МагическийИллюзияИнвестируемый
Цена60 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Описание
Это элегантное медное кольцо имеет миниатюрные изображения певчих птиц, выгравированные по его окружности.
Вы получаете бонус предмета +1 к проверкам Обмана.
Вы получаете бонус предмета +1 к проверкам Обмана.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вращение кольца вокруг пальца позволяет вам магически передавать ваш голос с эффектами заклинания Чревовещание (КС 19).
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вращение кольца вокруг пальца позволяет вам магически передавать ваш голос с эффектами заклинания Чревовещание (КС 19).
Разновидности:
кольцо чревовещателя (ventriloquist's ring) (Ур. 3), Цена: 60 зм
отличное кольцо чревовещателя (greater ventriloquist's ring) (Ур. 9), Цена: 670 зм — Это кольцо дает бонус +2. Когда вы активируете кольцо, то получаете эффекты Чревовещание 2-го уровня (КС 27). Вы можете активировать кольцо сколько угодно раз в день.
кольцо чревовещателя (ventriloquist's ring) (Ур. 3), Цена: 60 зм
отличное кольцо чревовещателя (greater ventriloquist's ring) (Ур. 9), Цена: 670 зм — Это кольцо дает бонус +2. Когда вы активируете кольцо, то получаете эффекты Чревовещание 2-го уровня (КС 27). Вы можете активировать кольцо сколько угодно раз в день.
Курильница откровения
Thurible of Revelation
Gear МагическийПрорицание
Цена55 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- магический
- прорицание
- прорицание
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: 1
Масса: 1
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Стоимость активации: благовоние ценой не менее 5 зм; Эффект: Вы зажигаете благовоние внутри кадила и оно горит 1 час. В течение этого времени, пока вы держите курильницу, вы получаете бонус предмета +1 к проверкам Религии и любые крит.провалы при Расшифровка текста религиозной природы становятся просто провалами.
◆◆ Взаимодействовать; Стоимость активации: благовоние ценой не менее 5 зм; Эффект: Вы зажигаете благовоние внутри кадила и оно горит 1 час. В течение этого времени, пока вы держите курильницу, вы получаете бонус предмета +1 к проверкам Религии и любые крит.провалы при Расшифровка текста религиозной природы становятся просто провалами.
Разновидности:
малая (lesser) (Ур. 3), Цена: 55 зм
средняя (moderate) (Ур. 10), Цена: 900 зм — Кадило дает бонус +2. Раз в день, когда вы активируете курильницу, то можете увеличить ее откровения. Во время активации, с помощью действия Взаимодействовать, вы можете держать курильницу на уровне глаз, чтобы смотря через дым получить эффекты Видеть невидимое на 1 раунд.
отличная (greater) (Ур. 18), Цена: 19.000 зм — Кадило дает бонус +3. Отличная версия имеет такую же возможность улучшенного откровения как и средняя версия, за исключением того, что взгляд через дым еще дает вам эффекты Истинное зрение.
малая (lesser) (Ур. 3), Цена: 55 зм
средняя (moderate) (Ур. 10), Цена: 900 зм — Кадило дает бонус +2. Раз в день, когда вы активируете курильницу, то можете увеличить ее откровения. Во время активации, с помощью действия Взаимодействовать, вы можете держать курильницу на уровне глаз, чтобы смотря через дым получить эффекты Видеть невидимое на 1 раунд.
отличная (greater) (Ур. 18), Цена: 19.000 зм — Кадило дает бонус +3. Отличная версия имеет такую же возможность улучшенного откровения как и средняя версия, за исключением того, что взгляд через дым еще дает вам эффекты Истинное зрение.
Лазающая веревка
Rope of Climbing
Gear МагическийТрансмутация
Цена45 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- магический
- трансмутация
- трансмутация
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Масса: Л
Источник: Advanced Player's Guide pg. 262
Активация:
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы держите один конец веревки и указываете направление. Веревка оживает на 1 минуту, двигаясь 10 футов за раунд, пока не достигнет назначения или ее длина не кончится. Веревка может двигаться вдоль любых горизонтальных или вертикальных поверхностей, которые не наносят урон, но она не может продвигаться дальше, если у нее нет поддерживающей поверхности. В любой момент, когда веревка ожила, вы можете использовать действие Взаимодействовать, чтобы пошевелить веревку, давая ей одну из следующих команд: остановиться, привязаться к ближайшему доступному объекту, отвязаться от объекта, или завязаться/развязать себя.
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы держите один конец веревки и указываете направление. Веревка оживает на 1 минуту, двигаясь 10 футов за раунд, пока не достигнет назначения или ее длина не кончится. Веревка может двигаться вдоль любых горизонтальных или вертикальных поверхностей, которые не наносят урон, но она не может продвигаться дальше, если у нее нет поддерживающей поверхности. В любой момент, когда веревка ожила, вы можете использовать действие Взаимодействовать, чтобы пошевелить веревку, давая ей одну из следующих команд: остановиться, привязаться к ближайшему доступному объекту, отвязаться от объекта, или завязаться/развязать себя.
Разновидности:
малая лазающая веревка (lesser rope of climbing) (Ур. 3), Цена: 45 зм
средняя лазающая веревка (moderate rope of climbing) (Ур. 5), Цена: 125 зм — Вы можете активировать среднюю лазающую веревку раз в час а не раз в день.
большая лазающая веревка (greater rope of climbing) (Ур. 7), Цена: 300 зм — Вы можете активировать большую лазающую веревку как угодно часто.
малая лазающая веревка (lesser rope of climbing) (Ур. 3), Цена: 45 зм
средняя лазающая веревка (moderate rope of climbing) (Ур. 5), Цена: 125 зм — Вы можете активировать среднюю лазающую веревку раз в час а не раз в день.
большая лазающая веревка (greater rope of climbing) (Ур. 7), Цена: 300 зм — Вы можете активировать большую лазающую веревку как угодно часто.
Линзы следа
Vestige Lenses
Gear РедкийАлхимический
Цена40 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, окуляр
Описание
Эти простые линзы алхимически обработаны, чтобы обнаружить слабый след дыма от кусочка специально приготовленного сандалового благовония.
Это благовоние обладает запахом, незаметным для большинства, и длительным временем горения, что делает его идеальным для незаметного слежения за определенной целью.
Палочка такого благовония стоит 1 см и может спокойно гореть вплоть до 8 часов.
Когда вы носите эти линзы, вы видите алхимические испарения с отчетливым зеленым оттенком, что дает вам бонус предмета +1 к проверкам Выживания для Выслеживания (Track) Выслеживание помеченного благовониями существа и к проверке Восприятия для Поиска (Seek) Поиск любых алхимических испарений.
Если дым свежий, для Выслеживания паров благовоний может потребоваться более низкий КС, чем обычно для выслеживания существа, идущего по твердой поверхности.
Это благовоние обладает запахом, незаметным для большинства, и длительным временем горения, что делает его идеальным для незаметного слежения за определенной целью.
Палочка такого благовония стоит 1 см и может спокойно гореть вплоть до 8 часов.
Когда вы носите эти линзы, вы видите алхимические испарения с отчетливым зеленым оттенком, что дает вам бонус предмета +1 к проверкам Выживания для Выслеживания (Track) Выслеживание помеченного благовониями существа и к проверке Восприятия для Поиска (Seek) Поиск любых алхимических испарений.
Если дым свежий, для Выслеживания паров благовоний может потребоваться более низкий КС, чем обычно для выслеживания существа, идущего по твердой поверхности.
Мантия встречного огня
Backfire Mantle
Gear МагическийПреграждениеИнвестируемый
Цена45 зм
Вес1
Применениенадеваемый, плащ
Описание
Этот ярко-красный плащ из прочной ткани нравится агрессивным боевым алхимикам и магам, а также осторожным воинам, которым необходимо вступить в бой раньше взрывоопасных задних рядов.
Мантия защищает вас от вашей собственной магии и магии союзников, давая вам бонус обстоятельства к спасброскам Рефлекса против ваших собственных заклинаний, а также заклинаний союзников.
Еще вы получаете сопротивление урону брызгами, наносимым вашими собственными алхимическими предметами и предметами ваших союзников.
Разновидности:
мантия встречного огня (backfire mantle) (Ур. 3), Цена: 45 зм — Мантия дает бонус обстоятельства +1 и сопротивление 3.
отличная мантия встречного огня (greater backfire mantle) (Ур. 8), Цена: 430 зм — Мантия дает бонус обстоятельства +2 и сопротивление 10.
Мантия защищает вас от вашей собственной магии и магии союзников, давая вам бонус обстоятельства к спасброскам Рефлекса против ваших собственных заклинаний, а также заклинаний союзников.
Еще вы получаете сопротивление урону брызгами, наносимым вашими собственными алхимическими предметами и предметами ваших союзников.
Разновидности:
мантия встречного огня (backfire mantle) (Ур. 3), Цена: 45 зм — Мантия дает бонус обстоятельства +1 и сопротивление 3.
отличная мантия встречного огня (greater backfire mantle) (Ур. 8), Цена: 430 зм — Мантия дает бонус обстоятельства +2 и сопротивление 10.
Маска персоны
Persona Mask
Gear МагическийИллюзияУдачаИнвестируемый
Цена50 зм
Вес—
Применениенадеваемый, маска
Описание
Несмотря на то, что эта алебастровая маска закрывает все лицо, она не мешает зрению и другим чувствам.
Ношение маски дает бонус предмета +1 к проверкам Выступления во время актерской игры, ораторского искусства, исполнения комедии или пения.
Активация:
◆ вообразить; Эффект: Вы меняете внешний вид маски на художественное изображение драматического персонажа по вашему выбору.
Только отличный вариант (Greater): ⟳ вообразить (удача); Частота: раз в день; Триггер: вы проваливаете проверку Выступления, к которой применяется бонус маски; Эффект: Вы меняете персонажа маски и перебрасываете проверку Выступления, используя второй результат.
Разновидности:
маска персоны (persona mask) (Ур. 3), Цена: 50 зм
отличная маска персоны (greater persona mask) (Ур. 9), Цена: 650 зм — Эта маска дает бонус +2 и может быть активирована.
Ношение маски дает бонус предмета +1 к проверкам Выступления во время актерской игры, ораторского искусства, исполнения комедии или пения.
Активация:
◆ вообразить; Эффект: Вы меняете внешний вид маски на художественное изображение драматического персонажа по вашему выбору.
Только отличный вариант (Greater): ⟳ вообразить (удача); Частота: раз в день; Триггер: вы проваливаете проверку Выступления, к которой применяется бонус маски; Эффект: Вы меняете персонажа маски и перебрасываете проверку Выступления, используя второй результат.
Разновидности:
маска персоны (persona mask) (Ур. 3), Цена: 50 зм
отличная маска персоны (greater persona mask) (Ур. 9), Цена: 650 зм — Эта маска дает бонус +2 и может быть активирована.