Перейти к содержимому

Снаряжение

Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Категория Consumable
Уровень Все
Сортировка По умолчанию
Найдено: 401

Фулу спокойного сна

Restful Sleep Fulu
Ур. 6
Consumable МагическийОчарованиеНекромантияРасходуемыйФулу
Цена32 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к существу
Отдельная страница: Фулу спокойного сна
Описание
Эта фулу изображает пятиспицевое колесо Ци Чжуна , бога магии и медицины, и оно медленно сгорает, как благовония.
Если вы засыпаете в течение продолжительности действия этого фулу, вы восстанавливаете в 2 раза больше ОЗ, чем обычно получаете от отдыха.
Еще вы получаете бонус состояния +2 к спасброскам против ментальных эффектов происходящих во время ваших снов, как например заклинание Кошмар.
Активация:
◇ вообразить

Чернила забывчивости

Forgetful Ink
Ур. 6
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйЯдКонтакт
Цена32 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Чернила забывчивости
Описание
Используемые для написания секретных сообщений, одной дозы чернил достаточно, чтобы написать страницу текста, часто с росчерками, простирающимися до краев страницы.
Любой, кто обращается со страницей, подвергается воздействию яда.
К этому относится обычное чтение, если только читатель не принимает мер предосторожности, чтобы не прикасаться к нему физически.
В отличие от других ядов, чернила забывчивости сохраняют свою эффективность в течение 1 года, независимо от количества подвергшихся воздействию жертв.
Спасбросок: КС 20 Стойкость (тайна)
Возникновение: 1 минута
Стадия 1: Читатель забывает содержание документа, вспоминая его как бессмысленный или с несущественный текст.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Яд гигантского скорпиона

Giant Scorpion Venom
Ур. 6
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдРанение
Цена40 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Яд гигантского скорпиона
Описание
Яд скорпиона мучителен, и его действие несколько ослабляет.
Спасбросок: КС 22 Стойкость
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 1d10 урона ядом и ослаблен 1 (1 раунд)
Стадия 2: 2d10 урона ядом и ослаблен 1 (1 раунд)
Стадия 3: 2d10 урона ядом и ослаблен 2 (1 раунд)
Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать

Амуниция коррозии

Corrosive Ammunition
Ур. 7
Consumable МагическийЭвокацияРасходуемый
Цена70 зм
Отдельная страница: Амуниция коррозии
Описание
Эта особенная амуниция покрыта желтой пылью, которая оставляет пятна на всем, к чему прикасается.
Когда активированная амуниция коррозии попадает по цели, она распространяется по ее доспеху.
Доспех получает 1d8 продолжительного урона кислотой, которой игнорирует Твердость доспеха; если цель не носит доспех, то вместо этого она сама получает кислотный урон.
Урон наносится в конце хода цели.
Существо может закончить этот эффект тратя действие Взаимодействовать, чтобы стереть едкую пыль в противном случае, эффект заканчивается как только доспех получит состояние сломан.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Зелье дыхания дракона

Dragon's Breath Potion
Ур. 7
Consumable МагическийЭвокацияРасходуемыйЗелье
Цена70 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Зелье дыхания дракона
Описание
Эта вязкая жидкость содержит кровь дракона определенного вида.
В течение 1 часа после того, как выпьете зелье, вы можете извергать дыхание дракона, используемое этим видом дракона.
Сила дыхания зависит от вида зелья, основанного на возрасте дракона, чья кровь была использованна для создания этого зелья.
Это зелье имеет признак соответствующий типу урона атаки дыханием.
Применение драконьего дыхания использует 1 действие (◆).
Тип урона и область атаки дыханием зависит от вида драконьей крови в зелье, как указано в таблице.
Независимо от вида дракона, атака дыханием наносит 4d6 урона и каждое существо в области должно совершить простой спасбросок с КС 23, в зависимости от вида дракона.
После того, как вы использовали атаку дыханием, вы не можете снова использовать ее 1d4 раунда.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
молодой (young) (Ур. 7), Цена: 70 зм
взрослый (adult) (Ур. 12), Цена: 400 зм — Урон 6d6, а КС спасброска 29.
вирм (wyrm) (Ур. 17), Цена: 3.000 зм — Урон 10d6, а КС спасброска 37. +
-
-
-
-+
-
-
-
-
-+
-
--+ | Вид дракона | Область и тип урона | Спасбросок | +======================+================================+============+ | Черный или медный | 30-футовая линия кислоты | Рефлекс | +
-
-
-
-+
-
-
-
-
-+
-
--+ | Синий или бронзовый | 30-футовая линия электричества | Рефлекс | +
-
-
-
-+
-
-
-
-
-+
-
--+ | Латунный | 30-футовая линия огня | Рефлекс | +
-
-
-
-+
-
-
-
-
-+
-
--+ | Зеленый | 15-футовый конус яда | Стойкость | +
-
-
-
-+
-
-
-
-
-+
-
--+ | Золотой или красный | 15-футовый конус огня | Рефлекс | +
-
-
-
-+
-
-
-
-
-+
-
--+ | Серебряный или белый | 15-футовый конус холода | Рефлекс | +
-
-
-
-+
-
-
-
-
-+
-
--+

Изолирующая доза

Isolation Draught
Ур. 7
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйЯдГлотаемый
Цена55 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Изолирующая доза
Описание
Полученный из замачивания ядовитых косточек высокогорной сливы в очищенных зерновых спиртах, этот прозрачный тоник медленно отключает чувства выпившего.
Спасбросок: КС 25 Стойкость
Возникновение: 10 минут
Макс.продолжительность: 30 минут
Стадия 1: ослеплен, штраф -3 ко всем проверкам Восприятия (1 минута)
Стадия 2: ослеплен, глухота, штраф -5 ко всем проверкам Восприятия (1 минута)
Стадия 3: слепота, глухота, штраф -5 ко всем проверкам Восприятия (5 минут)
Активация:
◆ Взаимодействовать

Кабошон быстрого блока

Swift Block Cabochon
Ур. 7
Consumable НеобычныйМагическийПреграждениеРасходуемыйТалисман
Цена70 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к щиту
Отдельная страница: Кабошон быстрого блока
Описание
Этот кабошон чистого кварца, прикрепляется к центру вашего щита.
Когда вы активируете этот кабошон, то используете реакцию Блок щитом даже если вы не подняли щит к которому он прикреплен (и даже если у вас обычно нет этой реакции).
Активация:
◇ вообразить

Комфорт холода

Cold Comfort
Ур. 7
Consumable НеобычныйХолодАлхимическийРасходуемый
Цена70 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Комфорт холода
Описание
Хитроумное изобретение под названием комфорт холода представляет собой водонепроницаемый мешочек, наполненный горстью маленьких, тяжелых, серебристых гранул.
Когда гранулы высыпаются в соседний водоем, они почти мгновенно замораживают поверхность воды, создавая ледяной блок квадратом площадью 10 футов и глубиной 1 фут.
Любые существа, находящиеся в этом пространстве, должны совершить спасбросок Рефлекса КС 23.
При провале существо получает 2d6 урона холодом и обездвижено на 1 минуту, пока не Вырвется (Escapes) Вырваться (КС 20) или пока лед не будет сломан.
Весь ледяной блок имеет КС 10, Твердость 10 и 40 ОЗ, он иммунен к критическим попаданиям, урону холодом и точному урону.
Лед достаточно прочен, чтобы выдержать 1 большое существо или вплоть до 4 средних или маленьких существ.
Для передвижения по скользкому льду требуется успешная проверка Акробатики КС 20, чтобы Балансировать.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 7), Цена: 70 зм — Лед образованный гранулами остается на 1 час или пока не будет сломан.
большой (greater) (Ур. 15), Цена: 1.300 зм — Область увеличивается до 20-футового квадрата, КС спасброска до 34, урон холодом увеличивается до 4d6, а Вырваться (КС 31). Лед образованный гранулами остается на 3 часа или пока не будет сломан. Лед достаточно прочен, чтобы выдержать 1 огромное существо, вплоть до 2 больших существ, либо вплоть до 8 средних или маленьких существ.

Кружащийся песок

Swirling Sand
Ур. 7
Consumable РедкийМагическийРасходуемыйКатализатор
Цена52 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Кружащийся песок
Описание
Кружащийся песок несет в себе слабый след странной навязчивости, исходящей от спиралевидного песчаного шпиля возле Побережного.
Добавление этого катализатора к заклинанию Внушение вызывает у одной из целей странное навязчивое желание.
Если целевое существо не совершало в этом ходу действий движения, то в конце своего хода должно повернуться против часовой стрелки.
Это вращение является свободным действием (◇) с признаком движение.
Этот эффект длится 3 раунда при успехе, провале или критическом провале против внушения (даже если цель завершает свое внушение за меньшее количество раундов); цель, получившая критический успех против внушения, не подвергается кружащемуся песку.
Этот предмет относится к делу "Темного архива" - Cryptids--Cases--Swirls-in-the-Sand.
Активация:
Cast a Spell

Мазь кожных швов

Skinstitch Salve
Ур. 7
Consumable АлхимическийРасходуемыйИсцеление
Цена55 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Мазь кожных швов
Описание
Эта липкая мазь крепко держит раны закрытыми и способствует быстрому естественному заживлению.
Вы можете активировать эту мазь любым из следующих способов:
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы оказываете Первая помощь без необходимости использовать Набор лекаря. Вы либо получаете бонус предмета +2 к проверке Медицины, либо можете использовать модификатор Медицины мази кожных швов +13, вместо своего.
◇ Взаимодействовать; Эффект: Вы получаете бонус предмета +2 к спровоцировавшей проверке Медицины. Если при броске вы получаете успех проверки Медицины, то вместо этого он становится крит.успехом.

Метеоритный патрон

Meteor Shot
Ур. 7
Consumable НеобычныйМагическийЭвокацияОгоньБрызгиРасходуемый
Цена70 зм
Отдельная страница: Метеоритный патрон
Описание
Эта амуниция из скального камня, теплая на ощупь.
Когда вы стреляете активированным метеоритным патроном, он достигая цели разрывается небольшой кучей метеоров, опаляя ближайших существ и усеивая землю обломками.
В дополнение к обычному урону оружия, метеоритный патрон наносит урон огнем, а земля в области становится сложной местностью.
Кроме того, Выстрел (Strike) Удар получает следующий эффект критического провала.
| Критический провал: Оружие дает осечку.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
метеоритный патрон (meteor shot) (Ур. 7), Цена: 70 зм — Амуниция наносит 3d6 урона огнем в 5-футовой эманации вокруг цели (простой спасбросок Рефлекса КС 23).
отличный метеоритный патрон (greater meteor shot) (Ур. 12), Цена: 400 зм — Амуниция наносит 6d6 урона огнем в 10-футовой эманации вокруг цели (простой спасбросок Рефлекса КС 29).
превосходный метеоритный патрон (major meteor shot) (Ур. 17), Цена: 3.000 зм — Амуниция наносит 9d6 урона огнем в 20-футовой эманации вокруг цели (простой спасбросок Рефлекса КС 37).

Мрачный трофей

Grim Trophy
Ур. 7
Consumable МагическийОчарованиеРасходуемыйТалисман
Цена55 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Отдельная страница: Мрачный трофей
Описание
Этот талисман бывает разного вида, чаще всего это отрезанная часть гуманоидного существа, изображенный каким-то ужасным образом.

Когда вы активируете трофей, выберите две цели и сравните результат вашей проверки Запугивания с КС обеих целей.



Активация:

◇ вообразить

Огонь и айсберг

Fire and Iceberg
Ур. 7
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемый
Цена60 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Огонь и айсберг
Описание
В полупрозрачных листьях этого салата спрятаны жгучая анулитская паприка, корица восхода солнца и винтербайт, которые привносят в каждый кусочек прохладу снега и жар пара.
От этих соревнующихся ощущений, одни потеют, другие дрожат, но все уходят с длящимся чувством тепла и холода, по сравнению с которым другие источники меркнут.
Когда вы едите этот салат, то на 1 минуту получаете сопротивление 5 огню и холоду.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
огонь и айсберг (fire and iceberg) (Ур. 7), Цена: 60 зм
отличный огонь и айсберг (greater fire and iceberg) (Ур. 12), Цена: 350 зм — Вы на 5 минут получаете сопротивление 10 огню и холоду.
превосходный огонь и айсберг (major fire and iceberg) (Ур. 17), Цена: 2.500 зм — Вы на 10 минут получаете сопротивление 15 огню и холоду.

Отшелушивающий токсин

Sloughing Toxin
Ур. 7
Consumable РедкийАлхимическийРасходуемыйЯдРанение
Цена60 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Отшелушивающий токсин
Описание
Этот сложный токсин делает мышцы под кожей существа рыхлыми и податливыми, что очень полезно для работы искажающих плоть.
Грубые или отрывистые движения жертвы концентрируют токсин в подкожных мышцах и в конечном итоге вызывают отслоение кожи и мышц.
Спасбросок: КС 25 Стойкость
Возникновение: 1 раунд
Макс.продолжительность: 1 час
Стадия 1: 1d6 урона ядом за каждое действие с признаком атака или движение, которое использует жертва (1 раунд)
Стадия 2: 1d6 урона ядом и 1d6 рубящего урона за каждое действие с признаком атака, воздействие или движение, которое использует жертва (1 раунд)
Стадия 3: Как Стадия 2, но 1d6 урона ядом и 2d6 рубящего урона, а также урон вызывается принудительным перемещением Forced Movement (1 час)
Активация:
◆◆ Взаимодействовать

Паста из корня маляса

Malyass Root Paste
Ур. 7
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдКонтакт
Цена55 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Паста из корня маляса
Описание
Паста из корня маляса находит применение не только в шпионаже и слежке, но и чтобы мешать противниками на спортивных соревнованиях.
Спасбросок: КС 26 Стойкость
Возникновение: 1 минута
Макс.продолжительность: 6 минут
Стадия 1: неуклюжесть 1 и штраф состояния -10 футов ко всем Скоростям (1 минута)
Стадия 2: неуклюжесть 2 и штраф состояния -20 футов ко всем Скоростям (1 минута)
Стадия 3: неуклюжесть 3, застигнут врасплох и штраф состояния -30 футов ко всем Скоростям (1 минута)
Активация:
◆◆◆ Взаимодействовать

Патрон переправы

Stepping Stone Shot
Ур. 7
Consumable НеобычныйМагическийТрансмутацияРасходуемый
Цена65 зм
Отдельная страница: Патрон переправы
Описание
Эта амуниция состоит из группы небольших каменных дисков, спрессованных в один патрон.
Когда вы стреляете активированным патроном переправы, независимо от того, попали вы в цель или нет, выстрел создает в линию череду опор, по которым существа могут ходить, как по твердой земле.
Линия может подниматься или опускаться под углом 45 градусов.
Диски выдерживают любой вес, но не создают никаких препятствий; при желании, существа и атаки могут проходить через них.
Они рассыпаются в пыль, если кто-то пытается их сдвинуть или как-то иначе воздействовать на них.
Существо может использовать активность в 2 действия (◆◆), имеющую признак воздействие, чтобы Переместиться (Stride) Перемещение вплоть до своей Скорости по камням, заставляя их рассыпаться позади себя.
Эта амуниция не работает в огнестрельном оружии с признаком разброс.
Максимальная длина линии зависит от вида амуниции.
Однако, эта линия также не может выходить за пределы максимальной дистанции Выстрела (Strike) Удар вашего огнестрельного оружия (обычно, 6 шагов дистанции огнестрельного оружия).
Активация:
◆ вообразить, Взаимодействовать
Разновидности:
патрон переправы (stepping stone shot) (Ур. 7), Цена: 65 зм — Камни достигают вплоть до 100 футов и остаются вплоть до конца вашего следующего хода, если их никто не обрушит.
отличный патрон переправы (greater stepping stone shot) (Ур. 10), Цена: 185 зм — Камни достигают вплоть до 250 футов и остаются вплоть до 1 минуты, если их никто не обрушит.

Пространственный узел

Dimensional Knot
Ур. 7
Consumable МагическийРасходуемыйКатализатор
Цена60 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Пространственный узел
Описание
Шелиниты изначально создали этот сложный узел из ярких нитей в качестве браслетов, чтобы связывать вместе судьбы двух людей.
Однако теперь заклинатели всех религий используют их для усиления своих возможностей телепортационной магии.
Добавление этого катализатора к Дверь в пространстве 4-го уровня позволяет вам взять с собой 1 готовое существо находящееся рядом; однако, телепортация немного дезориентирует их, делая ошеломленным 1.
Активация:
Cast a Spell

Пуля из большого камня

Big Rock Bullet
Ур. 7
Consumable НеобычныйМагическийТрансмутацияЗемляРасходуемый
Цена60 зм
Отдельная страница: Пуля из большого камня
Описание
Пуля из большого камня это пуля для пращи, изготовленная из тяжелого гранита, но каждая ее единица ощущается гораздо более плотной, чем на самом деле.
При активации пуля из большого камня превращается в гигантский камень прямо перед попаданием в цель.
При успешном попадании цель получает 4d6 дополнительного дробящего урона.
Даже при провале броска атаки (но не критическом провале) цель получает 2d6 дробящего урона.
Существа с реакцией Catch Rock могут использовать ее против пули из большого камня.
Активация:
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
пуля из большого камня (big rock bullet) (Ур. 7), Цена: 60 зм
отличная пуля из большого камня (greater big rock bullet) (Ур. 11), Цена: 250 зм — Пуля наносит 8d6 дополнительного дробящего урона, либо 4d6 при провале.
превосходная пуля из большого камня (major big rock bullet) (Ур. 15), Цена: 1.150 зм — Пуля наносит 12d6 дополнительного дробящего урона, либо 6d6 при провале.

Пуля феи

Fairy Bullet
Ур. 7
Consumable НеобычныйМагическийВоплощениеРасходуемыйФея
Цена65 зм
Отдельная страница: Пуля феи
Описание
Эти пули имеют цвет морских водорослей, преломляют свет, как изумруд, и покрыты тонкой пленкой серо-зеленого порошка.
При выстреле пуля феи создает эффект, действующий как заклинание Блестки, в линии между вами и вашей целью.
Длина этой линии может быть не более 60 футов, поэтому, если цель находится на расстоянии более 60 футов от вас, то линия просто закончится, достигнув максимального расстояния.
Поскольку пуля феи выстреливается до того, как блестки смогут раскрыть цель, эти эффекты не влияют на чистую проверку для броска атаки пулей феи.
Активация:
◆◆ команда, вообразить

Пустоголов

Addlebrain
Ур. 7
Consumable РедкийАлхимическийРасходуемыйЯдВдыхаемый
Цена58 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Пустоголов
Описание
Некоторые отравители "Алой Триады (Scarlet Triad)" используют токсины, такие как пустоголов, чтобы на короткие периоды времени держать захваченных заключенных послушными и податливыми, пока их не закуют в кандалы и не заточат.
Пустоголов получают из галлюциногенного лишайника, который часто можно найти растущим в канализации под особенно крупными городами, такими как Катапеш.
После замачивания в специальных реагентах и последующего высушивания, дозу пустоголова необходимо либо поджечь пламенем, либо бросить в огонь, чтобы активировать, после чего она высвобождает облако токсина, как обычно для вдыхаемого яда.
Спасбросок: КС 25 Стойкость
Возникновение: 1 минута
Макс.продолжительность: 1 день
Стадия 1: ослаблен 1 и одурманен 1 (10 минут)
Стадия 2: ослаблен 2 и одурманен 2 (1 час)
Стадия 3: утомление, ослаблен 4 и одурманен 4 (1 день)
Активация:
◆ Взаимодействовать

Рагу официанта

Server's Stew
Ур. 7
Consumable НеобычныйМагическийПрорицаниеРасходуемый
Цена60 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Рагу официанта
Описание
Используемый в этом рагу, на основе томатов, язык животного меняется от региона к региону, но его всегда готовят с винным спиртом и приправляют очищенным пешем Pesh Refined.
Съев это блюдо любимое персоналом ресторана, вы обретаете способность говорить и понимать 1 язык в течение 1 часа.
Выбранный во время создания рагу язык, должен быть тем, на котором повар мог говорить и понимать.
Оно также помогает лучше звучать вашим словам, давая вам бонус предмета +2 к проверкам Дипломатии, совершенным на этом языке, в течение того же времени.
Это не позволяет вам читать письменную форму полученного языка.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Раскрывающая свеча

Candle of Revealing
Ур. 7
Consumable МагическийПрорицаниеРасходуемый
Цена60 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Раскрывающая свеча
Описание
Когда зажжено, жуткое голубое пламя этой черной свечи, показывает присутствие невидимых существ.
В пределах 10-футового радиуса от зажженной свечи, существа не получают преимущества от состояния "невидимость".
Их тела имеют очертания, видимы неполностью, поэтому они имеют состояние скрыт.
После зажигания, свеча горит 1 минуту, после чего ее эффект заканчивается.
Если затушена, свечу нельзя зажечь повторно.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Сгущенная мана

Condensed Mana
Ур. 7
Consumable РедкийАлхимическийРасходуемый
Цена69 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Сгущенная мана
Описание
Сгущенная мана - это хрустальный флакон, наполненный концентрированным миазмом из Пустошей Маны.
Внутри него резко и непредсказуемо меняются цвета, а отверстие флакона запечатано плотнее, чем у любого другого зелья или алхимического предмета, что подчеркивает его опасность.
При успешном Ударе (Strike) Удар существо получает 1 урон силой.
Затем сделайте бросок по Wellspring Surges.
Результат влияет на всех существ в пределах эманации без разбора.
Для определения эффектов прилива используйте уровень заклинания 4 и КС 23.
Для эффектов по таблице "Прилива истока", индивид Ударяющий этим флаконом считается заклинателем.
Центром эманация является пространство цели, и заклинатель с целью прилива истока являются целью сгущенной маны.
При провале Удара прилив возымеет эффект, только если он обычно действует на область; если у вас при броске выпал эффект, зависящий от заклинателя или цели, то ничего не происходит.
Если эффект обычно не имеет КС, существа подверженные приливу или находящиеся в области прилива, должны совершить спасбросок Рефлекса КС 23.
При критическом провале любого спасброска против сгущенной маны существо ошеломлено 1 от дикой энергии прилива.
Иногда эффекты прилива истока затрудняют определение того, кто именно подвергается действию.
Мастер выносит решение основываясь на существах, подвергшихся прямому воздействию; например, хотя многие существа могут слышать музыку от прилива "Собрать группу (Strike up the Band)", ему подвергается только существо, от которого непосредственно исходит эманация.
Активация:
◆◆ Удар

Суверенный клей

Sovereign Glue
Ур. 7
Consumable АлхимическийРасходуемый
Цена55 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Суверенный клей
Описание
Этот диковинный янтарный клей почти неразрывно склеивает две поверхности.
Одна колба покрывает область вплоть до 1 квадратного фута и должна быть использована за раз, чтобы создать связь между поверхностями.
Если активация прервана, связь не получается и клей тратится.
Как только поверхности объединены суверенным клеем, их можно разъединить только успешной проверкой Атлетики с КС 50.
Прилипшие объекты имеют обыкновение ломаться раньше клея, если только они не особенно прочны, однако существо, решившее отделить предметы, может отломать части, соединенные суверенным клеем, а затем Отремонтировать (Repair) Ремонт объекты.
Суверенный клей может воздействовать на существ, только если они готовы и их связь может быть безвредно разорвана путем тщательного отшелушивания самого внешнего слоя кожи или короткого ожидания, пока кожа сама отшелушится.
Активация:
1 минута (Взаимодействовать)

Сыворотка смены пола

Serum of Sex Shift
Ур. 7
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемыйЗелье
Цена60 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Сыворотка смены пола
Описание
Выпив это зелье, ваша биология мгновенно трансформируется, чтобы принять набор половых характеристик на ваш выбор, соответствующим образом изменяя вашу внешность и физиологию.
Вы немного контролируете детали этого изменения, но сохраняете сильное "семейное сходство" со своей прежней внешностью.
Магия действует мгновенно и не поддается противодействию.
Ваша новая анатомия так же здорова и функциональна, как и у вашего предыдущего тела, что потенциально позволяет вам производить потомство (в зависимости от биологии вашей родословной).
Последующее употребление сыворотки смены пола позволяет вам либо вернуть вашу изначальную форму, либо перенять другие половые характеристики, как вам заблагорассудится.
Эликсир не действует если вы беременны или имеете родословную без половой дифференциации.
Большинство родословных имеют широкий спектр половых различий, часть из которых распространенные, а другие более редкие.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Топологическая протоплазма

Topology Protoplasm
Ур. 7
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемыйМасло
Цена70 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Топологическая протоплазма
Описание
Этот склизкий гель на ощупь будто извивается, словно покрытый множеством незаметных ресничек.
Если его нанести на существо или объект размером не более 7 футов по любой из сторон, протоплазма переводит его на 1 минуту в слизеподобное состояние, позволяя субъекту безвредно сжиматься и растягиваться.
В этом состоянии существо, совершающее проверку, чтобы Протиснуться использует результат на одну степень успеха лучше, чем при броске, и во время Протискивания может двигаться со своей полной Скоростью, а объект может пройти в пространство шириной 2 фута.
Один флакон может покрыть существо или объект вплоть до большого размера, но поскольку каждый флакон сделан из конкретной слизи, несколько флаконов не могут быть объединены вместе, чтобы покрыть объект бо́льшего размера, так как два геля просто нивелируют друг друга.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Узел убийцы

Murderer's Knot
Ур. 7
Consumable МагическийЭвокацияРасходуемыйТалисман
Цена66 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к оружию
Отдельная страница: Узел убийцы
Описание
Эта черная кожаная прядь сплетена так, чтобы выглядеть как предохранительный узел, когда оружие убрано, но он не мешает вытаскиванию оружия.
Когда вы активируете узел, то существо, которому вы наносите урон получает 1d6 продолжительного урона кровотечением.
Если у вас есть способность Провернуть нож, то вместо этого талисман наносит продолжительный урон кровотечением, равный вашей внезапной атаке.
Активация:
◇ команда

Упорный магнетит

Persistent Lodestone
Ур. 7
Consumable МагическийВоплощениеРасходуемыйТалисман
Цена55 зм
Вес–
Применениеприкрепляемый к огнестрельному оружию с перезарядкой 1
Отдельная страница: Упорный магнетит
Описание
Этот небольшой магнетитовый кубик крепится с помощью тонкой металлической проволоки, через просверленное отверстие в его центре, к стволу огнестрельного оружия.

Когда вы активируете этот магнетит, амуниция от промазавшего выстрела немедленно возвращается в ваше огнестрельное оружие, позволяя вам выстрелить снова без перезарядки.



Активация:

◇ вообразить

Яд гигантской осы

Giant Wasp Venom
Ур. 7
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдРанение
Цена55 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Яд гигантской осы
Описание
Яд гигантской осы мешает движению жертвы.
Спасбросок: КС 25 Стойкость
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 2d6 урона ядом и неуклюжесть 1 (1 раунд)
Стадия 2: 3d6 урона ядом и неуклюжесть 2 (1 раунд)
Стадия 3: 4d6 урона ядом и неуклюжесть 2 (1 раунд)
Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать

Заводная паучья бомба

Clockwork Spider Bomb
Ур. 8
Consumable НеобычныйРасходуемыйГаджетЗаводной
Цена100 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Заводная паучья бомба
Описание
Арахнофобам не стоит бояться паукообразного вида этого устройства, хотя им, вероятно, следует беспокоиться, если оно начнет тикать.
Когда вы активируете паучью бомбу, вы кладете ее на землю, и заводной паук проползает 5 футов по прямой, продолжая двигаться на 5 футов по той же прямой в конце каждого вашего хода в течение следующих 4 раундов (пройдя в общей сложности 25 футов).
Если за это время он получит какой-либо урон, его выпуклое брюхо взорвется бушующим пламенем, нанося 5d6 огненного урона всем существам в 5-футовом взрыве (простой спасбросок Рефлекса КС 24).
Вы также можете активировать ее второй раз с помощью одиночного командного слова, что приведет к его взрыву.
Паучья бомба имеет КБ 10, 5 ОЗ и +0 ко всем спасброскам.
После детонации паучья бомба полностью уничтожается, независимо от эффектов детонации.
Если паук доживет до конца 4 раунда без детонации, он безвредно теряет свой взрывной заряд и разваливается на части.
Активация:
◆ Взаимодействовать
‹1…7891011…›401 элементов