Перейти к содержимому

Снаряжение

Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Категория Consumable
Уровень 13
Сортировка По умолчанию
Найдено: 12

Амуниция сингулярности

Singularity Ammunition
Ур. 13
Consumable НеобычныйМагическийЭвокацияРасходуемый
Цена550 зм
Отдельная страница: Амуниция сингулярности
Описание
Амуниция сингулярности словно втягивают в себя свет вокруг себя, завихряя его по поверхности в туманный узор.
Активированная амуниция сингулярности создает мощную гравитационную силу, сосредоточенную на пораженном существе.
Все существа, находящиеся в 10-футовой эманации от цели, должны совершить успешный спасбросок Стойкости КС 30, иначе будут притянуты на 5 футов ближе к цели.
Затем сингулярность взрывается, нанося 7d12 дробящего урона изначальной цели и всем существам в 5-футовой эманации от нее (простой спасбросок Рефлекса КС 28).
Активация:
◆ Взаимодействовать

Доза джезета

Djezet Dose
Ур. 13
Consumable РедкийМагическийРасходуемый
Цена600 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Доза джезета
Описание
Некоторые маги носят с собой бутыльки с джезетом Djezet, за его свойства усиливающие магию.
Когда вы выпиваете дозу джезета, если вашим следующим действием будет Сотворение (Cast) Cast a Spell заклинания, вы можете применить эффекты метамагических способностей Reach Spell или Widen Spell.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Дыхание горгоны

Gorgon's Breath
Ур. 13
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйЯдВдыхаемый
Цена475 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Дыхание горгоны
Описание
Дыхание горгоны это мелкий порошок, который через легкие может легко попадать в кровоток живых существ, прежде чем связываться со слизистыми оболочками и вызывать затвердение любых близлежащих мягких тканей.
Спасбросок: КС 32 Стойкость
Возникновение: 1 раунд
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: замедлен 1 (1 раунд)
Стадия 2: 4d6 дробящего урона и замедлен 1 (1 раунд)
Стадия 3: окаменение (1 раунд)
Стадия 4: окаменение навсегда
Активация:
◆ Взаимодействовать

Зелье щита времени

Time Shield Potion
Ур. 13
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемыйЗелье
Цена600 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Зелье щита времени
Описание
У этого фиолетового зелья горький вкус, и оно кажется размытым при движении.
Когда вы пьете зелье щита времени, то застываете во времени на 2d4 раунда.
Вы не можете действовать или быть целью, становитесь иммунны ко всем эффектам, и пропадаете из своего пространства;
что касается остальной вселенной, то пока длится зелье - вы просто не существуете.
Когда вы пьете это зелье, то продолжительности любых эффектов, для которых вы являетесь целью, приостанавливается пока не пройдет эффект зелья.
Как только продолжительность зелья заканчивается, вы возвращаетесь в нормальный поток времени и свое прошлое пространство;
если оно теперь занято, то вас перемещает в ближайшее незанятое пространство.
Эффекты имеющие продолжительность сразу продолжают действовать на вас, протекая так, будто не прошло времени.
Если вы в области эффекта, созданного пока вы были вне времени, то по возвращении мгновенно получаете эти эффекты.
Мастер может решить, что пока вы были вне времени, то другие произошедшие изменения (например, обрушение земли под вами) тоже воздействуют на вас по возвращении.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Панацея

Panacea
Ур. 13
Consumable НеобычныйМагическийНекромантияРасходуемыйИсцелениеЗелье
Цена450 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Панацея
Описание
Это зелье будто меняет цвета, и разные два наблюдателя никогда не описывают его одинаково.
Когда выпито, оно пытается противодействовать всем действующим на вас проклятиям и болезням, а так же состояниям слепота и глухота от действующих на вас заклинаний.
Зелье имеет 7-й уровень противодействия и модификатор броска +20.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Полуденный пар

Daylight Vapor
Ур. 13
Consumable НеобычныйСакральныйРасходуемыйЯдВдыхаемый
Цена500 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Полуденный пар
Описание
Этот туман тяжелее воздуха испускает мягкое свечение.
Пока этот яд действует, он заставляет своих жертв сиять изнутри мучительным, ослепительным сиянием.
Этот эффект обладает признаком свет (однако у самого яда его нет, поэтому этому эффекту света могут противодействовать Counteracting только эффекты тьмы).
Состояние тошноты от полуденного пара не может быть убрано, пока действует яд, и когда жертва попадает в область магической тьмы, яд пытается противодействовать Counteracting тьме с модификатором +21.
При провале, яд не может снова противодействовать той же самой тьме.
Спасбросок: КС 31 Стойкость
Возникновение: 1 раунд
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 4d6 урона ядом и тошнота 1 (1 раунд)
Стадия 2: 6d6 урона ядом и тошнота 2 (1 раунд)
Стадия 3: 10d6 урона ядом и тошнота 3 (1 раунд)
Активация:
◆ Взаимодействовать

Порошок из бледной поганки

Deathcap Powder
Ур. 13
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдГлотаемый
Цена450 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Порошок из бледной поганки
Описание
Ядовитый гриб бледная поганка может быть высушен, измельчен и обработан, чтобы получить безвкусный порошок с ускоренными эффектами.
Спасбросок: КС 33 Стойкость
Возникновение: 10 минут
Макс.продолжительность: 6 минут
Стадия 1: 13d6 урона ядом (1 минута)
Стадия 2: 17d6 урона ядом и тошнота 2 (1 минута)
Стадия 3: 20d6 урона ядом и тошнота 3 (1 минута)
Изменено с "2 рук" на "1 руку", как и все яды с признаком "глотаемый.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Репеллент от пещерных червей

Cave Worm Repellent
Ур. 13
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемый
Цена550 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Репеллент от пещерных червей
Описание
Репеллент от пещерных червей - очень пагубное масло, которое можно нанести на существо или разбрызгать вокруг, областью 10-футового радиуса.
В любом случае, после его применения, оно остается на 24 часа или пока не будет очищено за 1 минуту работы.
При нанесении на существо, репеллент заставляет пещерных червей указанного вида избегать атак атак ближнего боя по этому существу, пока у них поблизости еще есть что атаковать.
Репеллент не удерживает пещерных червей от дистанционных атак по покрытой им цели.
Если в пределах досягаемости пещерного червя нет существ, и он хочет приблизиться и совершить атаку ближнего боя, то он приближается и атакует существо непокрытое репеллентом, если он может это сделать не тратя больше действий.
Если существо, покрытое репеллентом, проглочено указанным видом пещерного червя, пещерный червь должен совершить успешный спасбросок Стойкости, иначе непроизвольно отрыгнуть проглоченное существо в следующем раунде (тратя одиночное действие).
При распылении на область, репеллент от пещерных червей сводит на нет любую вероятность случайного столкновения с указанным видом пещерного червя в этой области, поскольку существа целенаправленно избегают обработанной области.
На усмотрение Мастера, могут существовать другие виды репеллентов, которые действуют аналогично этому.
Необычных или редких существ, как правило, гораздо труднее отвадить, и для их отпугивания может потребоваться сбор ингридиентов из этих самых существ (такие как печень монстра или определенная железа).
Активация:
1 минута (Взаимодействовать)
Разновидности:
репеллент от фиолетовых червей (purple worm repellent) (Ур. 13), Цена: 550 зм
репеллент от лазурных червей (azure worm repellent) (Ур. 15), Цена: 1.100 зм
репеллент от багровых червей (crimson worm repellent) (Ур. 18), Цена: 4.500 зм

Сетка починки

Mending Lattice
Ур. 13
Consumable НеобычныйМагическийПреграждениеРасходуемыйТалисман
Цена525 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к щиту или оружию
Отдельная страница: Сетка починки
Описание
Эта сетка из армированного железа имеет форму идеального восьмиугольника.

Когда вы активируете ее, она отменяет урон и мгновенно и полностью ремонтирует предмет к которому прикреплена.



Активация:

◇ команда

Силовые плитки

Force Tiles
Ур. 13
Consumable МагическийРасходуемыйКатализатор
Цена525 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Силовые плитки
Описание
Свет странным образом преломляется через эти точно отшлифованные стеклянные плитки, удлиняя преломленную силу и заставляя ее отталкивать.
Добавление этого катализатора к заклинанию Стена силы увеличивает максимальную длину стены до 80 футов, а максимальную высоту до 40 футов и заставляет существ, пытающихся переместиться в пространство стены (или Толкаемых (Shoved) Толкнуть в стену), получать 2d6 урона силой.
Активация:
Cast a Spell

Спектральная белладонна

Spectral Nightshade
Ур. 13
Consumable НеобычныйСакральныйРасходуемыйЯдГлотаемый
Цена450 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Спектральная белладонна
Описание
Белладонна, выращенная на опасных для живых посетителей планах, таких как Теневой План Shadow или Могильник Boneyard, растет со странным, скелетообразным видом своих ветвей.
Листья и ягоды этих экстрапланарных растений частично бестелесны и значительно более токсичны, чем у белладонны, выросшей на Материальном Плане Material.
Пропитанная искажающей дух магией, спектральная белладонна быстро высасывает жизненные силы жертвы, и делает цвета болезненно яркими и сбивающими с толку.
Спектральная белладонна не влияет на существ, у которых нет духа; если тело одержимо вселившимся духом, и оно получает урон ядом от спектральной белладонны, то овладевший получает такое же количество урона силой, даже если яды не могут воздействовать непосредственно на него.
Спасбросок: КС 33 Стойкость
Возникновение: 1 минута
Макс.продолжительность: 6 минут
Стадия 1: 10d6 урона ядом и ослеплен (1 минута)
Стадия 2: 13d6 урона ядом и истощен 1 (1 минута)
Стадия 3: 15d6 урона ядом, замешательство и истощен 2 (1 минута)
Активация:
◆ Взаимодействовать

Яд фиолетового червя

Purple Worm Venom
Ур. 13
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдРанение
Цена500 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Яд фиолетового червя
Описание
Яд громадных фиолетовых червей ослабляет жертву.
Спасбросок: КС 32 Стойкость
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 5d6 урона ядом и ослаблен 2 (1 раунд)
Стадия 2: 6d6 урона ядом и ослаблен 2 (1 раунд)
Стадия 3: 8d6 урона ядом и ослаблен 2 (1 раунд)
Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать
12 элементов