Перейти к содержимому

Снаряжение

Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Категория Gear
Уровень 1
Сортировка По умолчанию
Найдено: 15

Вечный факел

Everburning Torch
Ур. 1
Gear МагическийЭвокацияСвет
Цена15 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Вечный факел
Описание
- магический

- эвокация

- свет



Цена: 15 зм



Использование: удерживаемый в 1 руке;

Масса: Л

Генеалогическая маска

Genealogy Mask
Ур. 1
Gear НеобычныйПрорицаниеИнвестируемый
Цена10 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, маска
Отдельная страница: Генеалогическая маска
Описание
Эти большие маски выкованы из драгоценных металлов или вырезаны из дерева и призваны охранять историю семьи.

Большинству Алижейцев дается генеалогическая маска, когда они достигают совершеннолетия, которую они после смерти завещают своим ближайшим родственникам.

Когда член семьи, упомянутый в генеалогической маске, нося маску совершает особенно важное событие, ее глаза и уши оживают, позволяя этому предмету засвидетельствовать и записать эти деяния для потомков.

Разные семьи имеют разные стандарты для своих генеалогических масок, некоторые могут ценить точность и объективные и беспристрастные факты, а другие, во имя хорошей истории, могут наслаждаться приукрашиванием своих историй до предела правдоподобности.



Активация:

◆ команда; Частота: раз в день; Эффект: Вы спрашиваете маску об определенном деянии конкретного предка, и маска говорит 10 минут, рассказывая истории, которые она знает о нем. Маска ограничена тем, какой информацией поделился с ней конкретный предок.

Камень эонов

Aeon Stone
Ур. 1
Gear НеобычныйМагическийТрансмутацияИнвестируемый
Цена9 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Отдельная страница: Камень эонов
Описание
На протяжении тысячелетий эти загадочные, изящно ограненные самоцветы хранились мистиками и фанатиками в надежде раскрыть их секреты.
Несмотря на их бесчисленные формы и функции, эти камни предположительно являются фрагментами кристаллических инструментов, используемых потусторонними сущностями для построения Вселенной в начале времен.
Когда вы инвестируете один из этих кристаллов совершенной формы, камень вращается вокруг вашей головы, а не носится на вашем теле.
Вы можете убрать камень эонов действием Взаимодействовать, и вращающийся камень может быть схвачен в воздухе с помощью действия Разоружить использованного против вас.
Убранный или отсоединенный камень остается инвестированным, но его эффекты подавляются пока вы не вернете его на место, чтобы он вращался вокруг вашей головы.
Есть разные виды камней эонов, каждый различной формы, цвета и с магическим эффектом.
Каждый камень эонов дает резонирующую силу, когда помещен в специальный магический предмет, называемый Путеводный компас.
Разновидности:
тускло-серый (dull gray) (Ур. 1), Цена: 9 зм — Тускло-серый камень эонов утратил свои особые магические свойства, в результата чрезмерного использования турмалиновой сферы или бледно-лавандового элиптического камня эонов. Он все еще вращается вокруг вашей головы, как любой другой камень эонов, не занимает руки и может служить в качестве стильной цели для различных заклинаний направленных на объект, таких как Вечное пламя. Тускло-серый камень не имеет резонирующей силы.
золотая конкреция (gold nodule) (Ур. 6), Цена: 230 зм — Когда создается камень эонов золотая конкреция, его создатель выбирает язык, который он знает, чтобы сохранить его в кристалле. Когда вы инвестируете камень, то получаете умение понимать, говорить и писать на этом языке. Резонирующая сила позволяет вам 1 раз в день сотворять Понимание языка, как врожденное оккультное заклинание.
прозрачный стержень (clear spindle) (Ур. 7), Цена: 325 зм — Пока у вас инвестирован этот камень эонов, вам не надо есть или пить. Этот камень эонов не начинает функционировать, пока его не носят непрерывно в течение недели и инвестируют каждый день. Если он инвестируется кем-то другим, то этот промежуток времени начинается с начала. Резонирующая сила позволяет вам 1 раз в день колдовать Воздушный пузырь, в качестве врожденного природного заклинания.
турмалиновая сфера (tourmaline sphere) (Ур. 7), Цена: 350 зм — Когда вы умрете от состояния при смерти (обычно когда достигнете при смерти 4), этот камень эонов автоматически активируется и снизит значение вашего состояния при смерти до значения на 1 меньше того, при котором вы обычно умираете (обычно при смерти 3). Потом этот камень навсегда превращается в тускло-серый камень эонов. Вы можете получить преимущество от этой возможности только раз в день, даже если имеете несколько таких камней. Резонирующая сила позволяет вам 1 раз в день колдовать Исцеление 1-го уровня, в качестве врожденного сакрального заклинания.
розовый ромбовидный (pink rhomboid) (Ур. 12), Цена: 1.900 зм — Когда вы инвестируете этот камень, то получаете 15 временных ОЗ. Если эффекты камня подавлены, вы теряете любые из оставшихся временных ОЗ, пока он не вернется. Временные ОЗ обновляются во время ваших ежедневных приготовлений; они не обновляются если вы переинвестируете этот камень, или инвестируете другой розовый ромбовидный камень эонов. Сила резонанса позволяет вам сотворять чары Стабилизировать, как врожденное сакральное заклинание.
черная жемчужина (black pearl) (Ур. 12), Цена: 2.000 зм — Эта черная жемчужина искрится светом.
Активация этого варианта: ⟳ вообразить; Триггер: вы становитесь целью ментального эффекта; Эффект: Вы получаете бонус состояния +4 к своему спасброску против спровоцировавшего эффекта. Независимо от того, был ли ваш спасбросок успешным, этот камень эонов совершает проверку противодействия с модификатором +30, чтобы мгновенно отразить копию обратно в его источник, целясь в него используя подходящие характеристики этого самого существа, но контролируя эффект, как если бы вы сотворили его. После каждой активации сделайте чистую проверку КС 5. При провале камень раскалывается и навсегда теряет магические свойства. Резонирующая сила позволяет сотворять «Послание» раз в день. Источник этого варианта: World Guide, стр. 63.
бледно-лавандовый эллипсоид (pale lavender ellipsoid) (Ур. 13), Цена: 2.200 зм — Этот камень эонов должен быть активирован для получения его пользы. Сила резонанса позволяет вам сотворять чары Чтение ауры как врожденное арканное заклинание.
Активация этого варианта: ⟳ вообразить; Частота: раз в день; Триггер: заклинание выбирает вас целью; Эффект: Камень сотворяет Рассеять магию 6-го уровня, в попытке противодействовать спровоцировавшему заклинанию, с модификатором противодействия +22. Это можно использовать только на заклинаниях, которые целятся конкретно в вас, а не заклинания с областью, которые не имеют целей. В случае успеха, он противодействует заклинанию для всех целей, если другие существа были целями вместе с вами. Каждый раз, когда вы активируете этот камень эонов, сделайте чистую проверку с КС 5. При провале, камень навсегда становится тускло-серым камнем эонов (см. выше).
оранжевая призма (orange prism) (Ур. 16), Цена: 9.750 зм — Этот камень эонов оранжевая призма должен быть активирован для получения его пользы. Сила резонанса дает вам бонус предмета +2 к проверкам Арканы, Оккультизма, Природы или Религии, в зависимости от соответствующего обычая заклинания, которое вы усилили с помощью этого камня эонов.
Активация этого варианта: ◆ вообразить; Эффект: Если ваше следующее действие — Сотворить заклинание, уровень этого заклинания считается на 1 выше (максимум 10-й уровень) только для противодействия: когда вы используете его для противодействия или когда противодействуют ему.
лавандово-зеленый эллипсоид (lavender and green ellipsoid) (Ур. 19), Цена: 30.000 зм — Он функционирует как бледно-лавандовый эллипсоид (см. выше), но сотворяет Рассеять магию 8-го уровня и модификатором противодействия +31. Сила резонанса позволяет вам по желанию сотворять Обнаружение магии и Чтение ауры как врожденные арканные заклинания.

Колода чар

Cantrip Deck
Ур. 1
Gear МагическийЭвокация
Цена5 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Колода чар
Описание
- магический
- эвокация
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: —
Источник: Secrets of Magic pg. 181
Активация:
◆ или более (вообразить, Взаимодействовать); Эффект: Вы представляете желаемые чары, заставляя эту карту оказаться на вершине колоды и тянете ее. Колода сотворяет эти чары как заклинание 1-го уровня с КС 15 и модификатором атаки заклинания +5. Карта рассыпается в пыль после того, как чары оказывают эффект. Активация занимает такое же количество действий, что и выбранные вами чары.
Разновидности:
5 карт (5-pack) (Ур. 1), Цена: 5 зм — Эта пачка содержит 5 карт с одинаковыми простыми чарами (такими как Свет).
полная пачка (full pack) (Ур. 1), Цена: 20 зм — Эта пачка содержит 24 карты, по одной карте чар из "Основной книги правил (Core Rulebook)".

Метящий силок

Marking snare
Ур. 1
Gear РасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена3 зм
Отдельная страница: Метящий силок
Описание
Этот силок часто используется чтобы пометить нарушителя и потом отследить его или опознать.
Когда вы создаете эту ловушку, вы должны решить пометить ли краской или запахом.
Любой из типов маркировки дает бонус обстоятельства +2 к Выслеживание существо вплоть до 24 часов или пока краска или запах не смыты (требует хотя бы галлон воды (~3.785 л) и 10 минут очистки).
Существо, которое входит в квадрат ловушки должно пройти спасбросок Рефлекса КС 17.
| Успех: Существо невредимо
| Провал: Ловушка помечает существо
| Критический провал: Ловушка помечает существо и оно получает состояние слепота до конца его следующего хода

Мешающий силок

Hampering snare
Ур. 1
Gear РасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена3 зм
Отдельная страница: Мешающий силок
Описание
Вы расставляете колючие лозы, сети, липкую слизь или другие материалы, чтобы помешать движению существа.
Квадрат с этим силком и три смежные квадрата (формируя квадратную область 10x10 футов), становится сложной местностью, когда первое существо входит в квадрат силка.
Сложная местность сразу влияет на передвижение существа, включая его перемещение в сработавший квадрат квадрат, и оно длится 1d4 раунда после того как ловушка сработала.
Существо может использовать действие Взаимодействовать, чтобы заранее убрать сложную местность с одного квадрата.

Монета собрата

Sibling's Coin
Ур. 1
Gear Необычный
Цена10 зм
Вес—
Руки1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Монета собрата
Описание
- необычный



Цена: 10 зм



Использование: удерживаемый в 1 руке;

Масса: —



Доступ: Член тайного общества



Источник: Dark Archive pg. 83

Плащ кошачьего покоя

Cloak of Feline Rest
Ур. 1
Gear МагическийОчарованиеИнвестируемый
Цена20 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, плащ
Отдельная страница: Плащ кошачьего покоя
Описание
Этот черный бархатный плащ безликий и очень мягкий на ощупь.

Надев его в первый раз, вас мгновенно переполняет чувство комфорта и уюта.

В этом плаще вы можете комфортно отдыхать в любом месте, если оно не сырое и не несет непосредственной опасности.

Во время сна в этом плаще, вы вместо штрафа состояния -4 к слуховым проверкам Восприятия, получаете лишь штраф состояния -2.

Предсказуемая серебряная монета

Predictable Silver Piece
Ур. 1
Gear МагическийПрорицание
Цена3 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Предсказуемая серебряная монета
Описание
- магический
- прорицание
Цена: 3 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: —
Источник: Advanced Player's Guide pg. 262
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы потираете большим пальцем одну сторону монеты с намерением слегка подстроить нити судьбы, а затем подбрасываете монету в воздух.

Сверкающий скарабей

Glittering Scarab
Ур. 1
Gear Необычный
Цена10 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Отдельная страница: Сверкающий скарабей
Описание
Эта заколка является ценной копией популярной заколки, продаваемой на рынках по всему Осириону.

Оригинальная заколка - цельный предмет, часто покупаемый туристами.

Однако сверкающего скарабея можно слегка сжать, в результате чего крылья раздвинутся и откроется нарисованное под ними око.

Этот значок используется для входа на большинство собраний Эзотерического Ордена Княжьего Ока.

Тот, кто специально обследует скарабея, может найти скрытое око с помощью успешной проверки Восприятия КС 20, хотя, если он знает о сверкающих скарабеях, он может просто сжать его, чтобы проверить наличие ока.

Сигнальный силок

Signaling snare
Ур. 1
Gear РасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена3 зм
Отдельная страница: Сигнальный силок
Описание
Хитрая ловушка, используемая в охоте или выслеживании, сигнальный силок часто делается из тщательно подготовленной земли, сложенного песка или камней, специфического расположения растительности и т.д.

Когда существо входит в квадрат сигнального силка, ничего не происходит для существа, но это вызывает небольшое незаметное нарушение рельефа, которое позволяет создателю силка или другому существу, которое знает на что обратить внимание, определить, входило ли существо подходящего размера в квадрат.

Силок с "чесноком"

Caltrop snare
Ур. 1
Gear РасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена3 зм
Отдельная страница: Силок с "чесноком"
Описание
Этот силок состоит из скрытой канистры с Чесноком (Caltrops) Caltrops, присоединенной к растяжке.
Когда ловушка срабатывает, она разбрасывает чеснок или в пространство силка, или в смежное с пространством силка.
Вы выбираете в каком квадрате это произойдет при установке силка.
Если чеснок разбрасывается в том же квадрате, что и существо, оно должно мгновенно сделать проверку Акробатики.

Силок с шипами

Spike snare
Ур. 1
Gear РасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена3 зм
Отдельная страница: Силок с шипами
Описание
Эта простая ловушка состоит из скрытых шипов, которые полагаются на импульс существа, благодаря которому оно поранится или наколется на них во время вхождения в квадрат, получая 2d8 колющего урона.

Существо должно совершить простой спасбросок Рефлекса КС 17.

Силок-тревога

Alarm snare
Ур. 1
Gear СлуховойРасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена3 зм
Отдельная страница: Силок-тревога
Описание
Вы создаете силок-тревогу, прикрепляя один или несколько шумных объектов к растяжке или прижимной пластине.

При создании, обозначьте диапазон от 100 до 500 футов, в котором его можно услышать.

Когда существо хотя бы маленького размера входит в квадрат, силок издает достаточно громкий звук, что его можно услышать любое существо в обозначенной области.

Стеблевые очки

Stalk Goggles
Ур. 1
Gear РедкийМагическийТрансмутацияИнвестируемыйТрансформация
Цена20 зм
Вес—
Применениенадеваемый, окуляр
Отдельная страница: Стеблевые очки
Описание
В этих черных кожаных очках нет линз.
Вместо этого, когда персонаж надевает и инвестирует их, глаза владельца трансформируются и удлиняются в стебельчатые глаза как у улитки.
Шатающиеся глазные стебли вытягиваются через отверстия для линз и поднимаются над головой владельца по удлиненным зрительным нервам.
Активация:
◆ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Сосредоточившись, вы можете следить за врагами во всех направлениях. Вы получаете All Around Vision на 1 минуту; в течение этого времени вас нельзя взять в тиски.
Разновидности:
стеблевые очки (stalk goggles) (Ур. 1), Цена: 20 зм
отличные стеблевые очки (greater stalk goggles) (Ур. 3), Цена: 60 зм — При активации очков, вы на время действия их эффекта еще получаете бонус предмета +1 к проверкам Восприятия использующим зрение.
превосходные стеблевые очки (major stalk goggles) (Ур. 8), Цена: 450 зм — При активации очков, вы на время действия их эффекта еще получаете сумеречное зрение и бонус предмета +2 к проверкам Восприятия использующим зрение.
15 элементов