Перейти к содержимому

Снаряжение

Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Категория Gear
Уровень 10
Сортировка По умолчанию
Найдено: 24

Алхимический распылитель

Alchemical Atomizer
Ур. 10
Gear РедкийАлхимический
Цена175 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Алхимический распылитель
Описание
- редкий
- алхимический
Цена: 175 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Источник: Lost Omens: Legends pg. 80
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы распыляете содержимое на себя или находящегося рядом готового союзника, или ничейный объект. Цель получает эффекты примененного эликсира, зелья или масла. Цель должна быть подходящей целью для эффекта, такой как пища или питье для Нектар очищения, иначе расходуемый предмет будет потерян.
◆◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы смешиваете реагенты распылителя и выстреливаете помещенный в него расходуемый предмет на квадрат в пределах 30 футов. Этот расходник образует облако, которое заполняет пространство квадрата. Первая готовая подходящая цель, попавшая в это пространство, автоматически получает эффект данного расходника. Если есть несколько подходящих целей, например, с несколькими оружиями и Масло мировоззрения, существо попадающее в пространство, решает как применяется эффект. Облако расходуется при контакте с готовой подходящей целью или в начале вашего следующего хода, в зависимости от того, что произойдет раньше.

Бард легкого ветра

Barding of the Zephyr
Ур. 10
Gear ПриродныйТрансмутацияКомпаньонИнвестируемый
Цена900 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, бард
Отдельная страница: Бард легкого ветра
Описание
Этот легкий бард покрыт стилизованными ветряными мотивами.
Когда вы одеваете своего зверя-компаньона, то бард подстраивается под него, независимо от его формы.
Когда ваш компаньон падает, ветер подхватывает его; он получает эффекты от Плавное падение.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы ведете пальцем вдоль ветряных мотивов на барде, давая своему компаньону, носящему его, Скорость полета 30 футов на 10 минут. Даже если ваш компаньон не имеет особенности "ездовое животное", он все равно может Лететь когда оседлан.

Ботинки динозавра

Dinosaur Boots
Ур. 10
Gear НеобычныйМагическийТрансмутацияИнвестируемый
Цена950 зм
Вес1
Применениенадеваемый
Отдельная страница: Ботинки динозавра
Описание
Крепкая, чешуйчатая кожа этих тяжелых ботинок добыта с могучего динозавра, придавая вам устойчивость громоздкого зверя.
Каждый раз, когда действие или эффект заставит вас совершить принудительное передвижение Forced Movement, киньте чистую проверку КС 17.
При успехе, принудительное передвижение не действует на вас.
Активация:
◆ команда (магический, трансмутация, трансформация); Частота: раз в день; Эффект: Вы вырастаете, получая на 1 минуту эффекты Увеличение. На протяжении этого времени вы получаете черты динозавра; ваши ноги и стопы становятся как у динозавра. Вы получаете безоружную атаку ногой, которая обладает такими же показателями, как и ваша безоружная атака кулаком, но кость урона увеличена с d4 до d6. Один раз за время продолжительности, вы можете использовать активность из 3 действий Trample, чтобы Растоптать существ меньше вас на 1 размер или еще меньше. Это причиняет всем существам урон, равный вашей безоружной атаке ногой с простым спасброском Рефлекса КС 27 (как обычно, включая все дополнительные кости урона оружия, бонусы или дополнительный урон). Вы можете Развеять (Dismiss) Dismiss эту активацию.
Разновидности:
ботинки динозавра (dinosaur boots) (Ур. 10), Цена: 950 зм
отличные ботинки динозавра (greater dinosaur boots) (Ур. 16), Цена: 9.500 зм — По вашему выбору, эта активация увеличивает вас до огромного размера, с эффектами Увеличение 4-го уровня. В любом случае, кость урона вашей безоружной атаки ногой увеличивается с d4 до d8, и на время действия активации вы можете использовать Растаптывание столько раз, сколько захотите.

Ботинки смельчака

Daredevil Boots
Ур. 10
Gear МагическийПреграждениеИнвестируемый
Цена900 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, обувь
Отдельная страница: Ботинки смельчака
Описание
Эти ярко окрашенные ботинки на мягкой подошве мотивируют вас выполнять рискованные трюки и придают вам ловкость, необходимую для успеха.
Ботинки дают вам бонус предмета +2 к проверкам Акробатики и бонус обстоятельства +1 к проверкам для Проскочить пространство противника.
Ботинки могут цепляться за твердые поверхности и помогать избежать падения, позволяя вам использовать реакцию Схватиться за уступ, даже если ваши руки заняты.
Вы считаете падения на 10 футов короче, или если у вас есть способность Кошачье падение, то для определения преимуществ этой способности, считайте свой уровень мастерства Акробатики на одну ступень выше.
Если у вас есть Кошачье падение и вы уже легенда Акробатики, то можете выбирать скорость своего падения, от 60 футов за раунд до обычной скорости падения.
Активация только отличного варианта (Greater):
◆◆ команда; Частота: раз в день; Эффект: Ботинки сотворяют на вас Свобода движений.
Разновидности:
ботинки смельчака (daredevil boots) (Ур. 10), Цена: 900 зм
отличные ботинки смельчака (greater daredevil boots) (Ур. 17), Цена: 14.000 зм — Бонус к проверкам Акробатики +3, а бонус для Проскочить +2. Ботинки можно активировать.

Гальваническая смертная катушка

Galvanic Mortal Coil
Ур. 10
Gear РедкийМагическийНекромантия
Цена970 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Гальваническая смертная катушка
Описание
- редкий
- магический
- некромантия
Цена: 970 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Источник: Guns & Gears pg. 82
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в час; Эффект: Вы вводите катушку в живое существо с 0 ОЗ, прикрепляя другой конец к себе, чтобы повредить его сердце и, возможно, выкачать жизненную силу. Гальваническая смертная катушка сотворяет на существо Погребальный звон (КС 27).
(10 минут) Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы вживляете катушку в труп. Катушка сотворяет на тело Говорящий труп.

Каменный круг

Stone Circle
Ур. 10
Gear НеобычныйМагическийВоплощениеСтроение
Цена1.000 зм
Вес— (когда не активирован)
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Каменный круг
Описание
- необычный
- строение
- магический
- воплощение
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: — (когда не активирован)
Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 39
Активация:
(1 минута) вообразить, Взаимодействовать; Частота: раз в неделю; Эффект: Когда круг стоит на земле и активирован, камень вырастает в массивный каменный столб высотой 13 футов, 7 футов в поперечнике и весом 25 тонн. Идентичные столбы поднимаются из земли, образуя круг 100-футового диаметра, а свод столбов соединяется поперечными камнями. Для развертывания круга должно быть достаточно места, иначе он не активируется. Во время этой активации вы выравниваете каменный круг так, чтобы он был обращен к одной астрономической особенности, например, солнцу, луне или созвездию. Вы можете вернуть каменный круг в его первоначальное состояние, использовав действие Взаимодействовать, чтобы надавить на первоначальный каменный столб. Как только вы это сделаете, остальная часть каменного круга драматически разрушится, камни падают, трескаются и распадаются в пыль. Если вы не начнете ритуал внутри каменного круга в течение 1 дня после его активации, он вернется в свое первоначальное состояние.
Разновидности:
каменный круг (stone circle) (Ур. 10), Цена: 1.000 зм
отличный каменный круг (greater stone circle) (Ур. 19), Цена: 32.000 зм — Этот круг может быть активирован раз в день. Он дает свои преимущества при сотворении ритуала любого уровня, и улучшает вторичную проверку с худшей степенью успеха на один шаг, даже если она является успешной.

Кольцо контрзаклинаний

Ring of Counterspells
Ур. 10
Gear НеобычныйМагическийПреграждениеИнвестируемый
Цена925 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Отдельная страница: Кольцо контрзаклинаний
Описание
Это богато украшенное серебряное кольцо имеет два конкурирующих геометрических узора из ярко окрашенных и дико дисгармонирующих инкрустированных драгоценных камней.
Заклинатель может сотворить в это кольцо одно заклинание, если в нем еще нет заклинания, тратя обычное время, стоимость и тому подобное на Cast a Spell.
Эффект этого заклинание не происходит; вместо этого, его сила помещается внутрь кольца.
Когда вы инвестируете кольцо контрзаклинаний, то если в нем есть заклинание, вы мгновенно узнаете его название и уровень.
Найденное в качестве сокровища кольцо контрзаклинаний, имеет 50% шанс иметь внутри хранимое заклинание.
Мастер решает что это за заклинание.
Активация:
⟳ вообразить; Эффект: Вы можете попытаться противодействовать спровоцировавшему заклинанию, используя уровень хранимого в кольце заклинания и модификатор противодействия +19. Когда вы это делаете, энергия хранимого заклинания тратится и кольцо становится пустым.
◆ команда; Эффект: Вы безвредно тратите сохраненное заклинание, не совершая никаких эффектов, но опустошая кольцо, что позволяет вложить в него новое заклинание.

Кольцо лжи

Ring of Lies
Ур. 10
Gear НеобычныйМагическийОчарованиеИнвестируемый
Цена850 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Отдельная страница: Кольцо лжи
Описание
Это простое серебряное кольцо имеет почти маслянистый блеск.
Нося это кольцо, вы получаете бонус предмета +2 к проверкам Обмана.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Щелчок пальцами на руке с кольцом, заставит его сотворить на вас Бойкая речь, без визуальных проявлений сотворения заклинания.

Кольцо огненного прыжка

Fire-Jump Ring
Ур. 10
Gear НеобычныйМагическийВоплощениеОгоньИнвестируемыйТелепортация
Цена940 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Отдельная страница: Кольцо огненного прыжка
Описание
Это темно-красное кольцо гравировано пепельными символами и слабо пахнет дымом.
Активация:
◆◆ вообразить, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы делаете Перемещение (либо Рыть или Лететь, если у вас есть соответствующий тип Скорости) в огонь, в том числе в магический, достаточно большой чтобы вы в нем поместились. Вы исчезаете в огне и не получаете от него урон. Вы можете ощущать весь достаточно большой огонь в пределах 100 футов от места где вы исчезаете, и снова появляетесь из любого из этих огней, либо внутри него, либо рядом с ним. Если вы заканчиваете свое движение в огне, то он воздействует на вас как обычно.

Кольцо специалиста

Specialist's Ring
Ур. 10
Gear МагическийФокусирующийИнвестируемый
Цена1.000 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Отдельная страница: Кольцо специалиста
Описание
Каждое кольцо специалиста посвящено одной школе магии, и покрыто символами и глифами, относящимися к этой школе в соответствии с арканными исследованиями создателя.

Кольцо специалиста имеет признак, соответствующий его школе магии.

Вы получаете бонус предмета +2 к проверкам Арканы и бонус обстоятельства +1 к распознаванию магических эффектов и предметов этой конкретной школы магии.



Активация:

◇ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Вы получаете 1 Очко Фокусировки, которое можно использовать только для сотворения заклинания школы волшебника соответствующей школы магии. Если оно не использовано к концу вашего хода, то это Очко Фокусировки пропадает.

Компас транспозиционного знания

Compass of Transpositional Awareness
Ур. 10
Gear РедкийМагическийВоплощениеИнвестируемыйТелепортация
Цена950 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Компас транспозиционного знания
Описание
- редкий
- магический
- воплощение
- телепортация
- инвестируемый
Цена: 950 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Источник: Dark Archive pg. 154
Активация:
◆ Взаимодействовать, концентрация; Частота: раз в минуту; Эффект: Вы направляете компас транспозиционного знания на существующий эффект телепортации (такой как магический портал) или на место эффекта телепортации, которое являлось таковым в течение последней минуты (например место, где существо только что сотворило Дверь в пространстве). Совершите проверку Оккультизма, чтобы определить, куда ведет или вел эффект. КС этой проверки равен КС противодействия Counteracting эффекту. При успехе вы примерно знаете место назначения данного эффекта телепортации (например, План Огня Fire, "север" или "Авистан"). При критическом успехе вы определяете точное место назначения с погрешностью в несколько футов для локальных эффектов (таких как Дверь в пространстве) или в несколько миль для эффектов дальнего действия (таких как Телепортация, Планарный переход или порталов между измерениями).
◆; Частота: раз в день; Эффект: Вы используете компас транспозиционного знания, чтобы триангулировать свои текущие координаты и координаты намеченного пункта назначения при использовании магии телепортации. В течение 1 минуты каждый раз, когда вы творите заклинание телепортации, имеющее дистанцию, то дистанция этого заклинания увеличивается на 30 футов. Если заклинание обычно имеет дистанцию касания, то увеличьте его дистанцию до 30 футов.

Крылатые ботинки

Winged Boots
Ур. 10
Gear МагическийТрансмутацияИнвестируемый
Цена850 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, ботинки
Отдельная страница: Крылатые ботинки
Описание
Эти ботинки из мягкой кожи с тонкими белыми крыльями на пятке, они околдованы мощной магией воздуха.
Когда вы падаете, обутые в эти ботинки, они автоматически сотворяют на вас Плавное падение.
Это преимущество не может быть активировано снова в течение 10 минут.
Активация:
◆◆ команда, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы произносите командное слово и щелкаете каблуками ботинок, чтобы крылья зашевелились, на 10 минут давая вам Скорость полета 30 футов.

Митра причастия

Miter of Communion
Ур. 10
Gear НеобычныйМагическийПрорицаниеИнвестируемый
Цена800 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, головной убор
Отдельная страница: Митра причастия
Описание
Этот богато украшенный головной убор бывает самых разных форм и размеров, хотя большинство из них искусно украшены мотивами божества, в честь которого они были сделаны.
Митра духовно приближает вас к служителям вашего божества, давая вам бонус предмета +2 к проверкам Религии.
Активация:
1 минута (команда); Частота: раз в неделю; Эффект: Вы минуту наговариваете задачу на предстоящую неделю, чтобы сотворить заклинание Прочесть знамения 4-го уровня, которое дает вам загадочный, но полезный совет.

Накидка шарлатана

Cape of the Mountebank
Ур. 10
Gear НеобычныйМагическийВоплощениеИнвестируемый
Цена980 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, плащ
Отдельная страница: Накидка шарлатана
Описание
Эта яркая красно-золотая накидка часто переплетена блестящими нитками и отвлекает внимание.
Нося эту накидку, вы получаете бонус предмета +2 к проверкам Обмана.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Дверь в пространстве. Пространство, которое вы покидаете и то, в котором появляетесь наполнено клубами дыма, которые дают любому, кто находится внутри состояние скрыт пока они не покинут дым, или до конца вашего следующего хода, когда дым рассеивается. Сильный ветер мгновенно рассеивает дым.

Одеяние друида

Druid's Vestments
Ур. 10
Gear ПриродныйТрансмутацияФокусирующийИнвестируемый
Цена1.000 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, одеяние
Отдельная страница: Одеяние друида
Описание
Эта коричнево-зеленая туника расшита узорами, напоминающими переплетенные лосиные рога.

Вы получаете бонус предмета +2 к проверкам Природы.



Активация:

◇ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Вы получаете 1 Очко Фокусировки, которое можете потратить только на заклинание ордена. Если вы не тратите это Очко Фокусировки к концу этого хода, то оно теряется.

Плащ летучей мыши

Cloak of the Bat
Ур. 10
Gear МагическийТрансмутацияИнвестируемый
Цена950 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, плащ
Отдельная страница: Плащ летучей мыши
Описание
Сшитый из нескольких длинных полос роскошного коричневого и черного шелка, этот плащ дает вам бонус предмета +2 к проверкам Скрытности, а также к проверкам Акробатики на Маневрирование в полете.
Еще вы можете использовать свои ноги, чтобы висеть на любой поверхности, которая может выдержать ваш вес, не совершая никакие проверки, однако вы все еще должны делать проверки Атлетики, чтобы Карабкаться для перемещения в перевернутом положении.
Активация:
◆◆ команда, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы можете либо превратить плащ в крылья как у летучей мыши, что дает вам на 10 минут Скорость полета 30 футов, либо плащ превращает вас в летучую мышь, сотворяя на вас Форма вредителя 4-го уровня.
Разновидности:
плащ летучей мыши (cloak of the bat) (Ур. 10), Цена: 950 зм
отличный плащ летучей мыши (greater cloak of the bat) (Ур. 17), Цена: 13.000 зм — Бонус предмета +3, и вы можете активировать плащ сколько угодно раз в день.

Посох мщения природы

Staff of Nature's Vengeance
Ур. 10
Gear МагическийЭвокацияПосох
Цена900 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Посох мщения природы
Описание
Этот крепкий посох сделан из корявого боярышника.
При использовании в качестве оружия, посох мщения природы постоянно находится под эффектами Шилейла.
Активация:
Cast a Spell; Эффект: Вы тратите количество зарядов из посоха, чтобы сотворить заклинание из его списка
Разновидности:
посох мести природы (staff of nature's vengeance) (Ур. 10), Цена: 900 зм — Чары: Липкая лоза 1-й: Шоковое прикосновение, Паучье жало 2-й: Пылающая сфера, Отрыгнуть рой 3-й: Земные оковы, Терновая стена * 4-й: Звериное проклятие, Каменные шипы
отличный посох мести природы (greater staff of nature's vengeance) (Ур. 14), Цена: 4.000 зм — 5-й: Смертельное облако, Управление водой 6-й: Жало фиолетового червя, Опутывающие лианы
сильный посох мести природы (major staff of nature's vengeance) (Ур. 18), Цена: 24.000 зм — 7-й: Солнечная вспышка, Извержение вулкана 8-й: Землетрясение, Суровые ветры

Привязывающий силок

Binding Snare
Ур. 10
Gear НеобычныйРасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена160 зм
Отдельная страница: Привязывающий силок
Описание
Когда существо попадает в квадрат силка, несколько витков прочной проволоки, с зазубренными крюками на концах, цепляют его и притягивают к земле.
Силок наносит 2d6 колющего урона и целевое существо должно совершить спасбросок Рефлекса КС 28.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает половину урона.
| Провал: Существо получает полный урон, сбито ничком, а также обездвижено на 1 раунд (Вырваться КС 28).
| Критический провал: Существо получает двойной урон, сбито ничком, а также сдерживаемо на 1 раунд (Вырваться КС 28).

Силок горящих барсучих кишок

Burning Badger Guts Snare
Ур. 10
Gear НеобычныйОгоньРасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена170 зм
Отдельная страница: Силок горящих барсучих кишок
Описание
Когда существо попадает в квадрат ловушки, сгнившие барсучьи кишки, покрытые гипервоспламеняющимся маслом и несколькими другими зажигательными реактивами, загораются и выбрасываются в квадрат ловушки, а также во вплоть до 2 соседних квадрата, которые вы выбираете при установке силка.

Горящее масло наносит всем существам, находящимся в затрагиваемых квадратах, 5d8 урона огнем.

Эти существа должны совершить спасбросок Стойкости КС 27.



| Критический успех: Существо невредимо.

| Успех: Существо получает половину урона и 1d8 продолжительного урона огнем.

| Провал: Существо получает полный урон, 2d8 продолжительного урона огнем и тошноту 1.

| Критический провал: Как провал, но тошнота 2.

Силок затвердевающей грязи

Mudrock Snare
Ур. 10
Gear НеобычныйРасходуемыйМеханическийСилокЛовушкаКобольд
Цена170 зм
Отдельная страница: Силок затвердевающей грязи
Описание
Обожженная глина покрывает яму с тонким слоем грязи, перемежающимся хрупкими пузырьками с кровью синего дракона.
Первое существо, ступившее в квадрат, проламывает глину и попадает в яму, разбивая пузырьки, а грязь быстро твердеет при контакте с кровью синего дракона.
Это существо должно совершить спасбросок Стойкости КС 29, так как грязь затвердевает на его ногах.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает штраф обстоятельства -5 футов к своей Скорости на 1 минуту, или пока не Вырвется (Escapes) Вырваться (КС 27).
| Провал: Существо ошеломлено 2 и получает штраф обстоятельства -10 футов к своей Скорости на 1 минуту, или пока не Вырвется (Escapes) Вырваться (КС 27).
| Критический провал: Существо ошеломлено 3 и обездвижено на 1 минуту, или пока не Вырвется (Escapes) Вырваться (КС 27).

Силок ливня ножей

Raining Knives Snare
Ур. 10
Gear НеобычныйРасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена170 зм
Отдельная страница: Силок ливня ножей
Описание
Как только существо попадает в квадрат силка, он со всех сторон обрушивает на него шквал ножей, нанося 11d8 колющего урона (простой спасбросок Рефлекса КС 29).

Силок с цепляющимися крючками

Snagging Hook Snare
Ур. 10
Gear РасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена180 зм
Отдельная страница: Силок с цепляющимися крючками
Описание
Этот силок ловит существо своими коварными металлическими крючками.
Первое существо, вошедшее в квадрат получает 5d8 колющего урона и 5d8 рубящего урона, с простым спасброском Рефлекса с КС 27.
При крит.провале, крючки пронзают плоть, давая существу состояние обездвижен, пока оно не сможет успешно Вырваться (КС 27).

Теневой перстень

Shadow Signet
Ур. 10
Gear МагическийЭвокацияИнвестируемый
Цена1.000 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Отдельная страница: Теневой перстень
Описание
Это обсидиановое кольцо помогает вам частично искажать свои заклинания через Теневой План, позволяя им бить прямо в тело цели.
Активация:
◇ команда (метамагия); Эффект: Если ваше следующее действие - Cast a Spell требующее атаку заклинанием по КБ, то выберите КС Стойкости или КС Рефлекса. Вместо своего броска атаки заклинанием по КБ, вы совершаете его против выбранной защиты. Если заклинание имеет несколько целей, то выбор КС применяется к ним ко всем.

Юрта исследователя

Explorer's Yurt
Ур. 10
Gear МагическийВоплощениеСтроение
Цена880 зм
Вес1 (когда не активирован)
Отдельная страница: Юрта исследователя
Описание
- строение
- магический
- воплощение
Цена: 880 зм
Масса: 1 (когда не активирован)
Активация:
(10 минут) Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Развернутая палатка расширяется в просторную юрту с ямой для костра, 10 спальными мешками, различными кухонными принадлежностями, а также основными продуктами питания и водой.
24 элементов