Снаряжение
Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками
Найдено: 8
Вьющийся посох
Twining Staff
Weapon МагическийТрансмутация
Цена250 зм
Весот — до 2
Применениеудерживаемый в 1 или 2 руках
Описание
Кажущийся просто маленьким, плоским диском, сделанным из веток, этот предмет может расти и сжиматься.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы заставляете ветки быстро расти или сжиматься, превращаясь в разящий посох +1, разящий посох-бо +1 или форму диска. В форме диска он имеет незначительную массу и должен удерживаться в одной руке, чтобы его можно было активировать. В других формах, он имеет такую же массу, как и обычное оружие этого вида. Вы можете менять свою хватку как часть действия активации.
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы заставляете ветки быстро расти или сжиматься, превращаясь в разящий посох +1, разящий посох-бо +1 или форму диска. В форме диска он имеет незначительную массу и должен удерживаться в одной руке, чтобы его можно было активировать. В других формах, он имеет такую же массу, как и обычное оружие этого вида. Вы можете менять свою хватку как часть действия активации.
Дамский нож
Lady's Knife
Weapon НеобычныйМагическийВоплощение
Цена200 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Этот разящий возвращающийся кинжал +1 (+1 striking returning dagger) с искусно украшенной драгоценными камнями рукояткой, можно носить пристегнутым к внутренней стороне запястья или заправленным в декоративный лиф платья.
Несмотря на свое название, которое связано с историческим происхождением кинжала в Оппаре как женского, этот кинжал распространен среди владельцев всех полов и в последнее время стал довольно модным в Абсаломе, причем большинство носящих их дворян, подбирают свои вечерние наряды под драгоценные камни на рукояти.
Несмотря на свое название, которое связано с историческим происхождением кинжала в Оппаре как женского, этот кинжал распространен среди владельцев всех полов и в последнее время стал довольно модным в Абсаломе, причем большинство носящих их дворян, подбирают свои вечерние наряды под драгоценные камни на рукояти.
Активация:
◆◆ команда, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы предлагаете союзнику это оружие как романтический или платонический подарок. Вы с союзником становитесь связаны на 1 день. В течение этого времени, каждый из вас получает преимущество от эффектов Состояние, используя друг друга в качестве целей.
◆ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Вы призываете этот клинок. Дамский нож мгновенно телепортируется к вам в руку. Попытка призвать нож проваливается, если вы более чем в 1 миле от его текущего местоположения. Связанный с вами союзник может использовать эту же активацию, чтобы раз в день призвать нож.
◆◆ команда, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы предлагаете союзнику это оружие как романтический или платонический подарок. Вы с союзником становитесь связаны на 1 день. В течение этого времени, каждый из вас получает преимущество от эффектов Состояние, используя друг друга в качестве целей.
◆ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Вы призываете этот клинок. Дамский нож мгновенно телепортируется к вам в руку. Попытка призвать нож проваливается, если вы более чем в 1 миле от его текущего местоположения. Связанный с вами союзник может использовать эту же активацию, чтобы раз в день призвать нож.
Дубина разжигания
Conflagration Club
Weapon МагическийЭвокация
Цена250 зм
Вес2
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
Кольцо из магических кристаллов окружает основание этой разящей двуручной дубины +1, позволяя ей поглощать и сохранять магическую энергию.
Активация:
⟳ вообразить; Эффект: Вы мысленно настраиваете кристаллы булавы на энергию заклинания. Она получает количество зарядов, равное уровню слота заклинания, и заряды настраиваются на тип урона, соответствующий признаку заклинания. Если у заклинания есть несколько подходящих признаков, выберите один из них при сохранении зарядов.
◆◆ команда, вообразить (магический, эвокация); Эффект: Вы переворачиваете дубину, чтобы из ее основания вырвался конус энергии. Каждое существо в 15-футовом конусе получает 1d6 урона за накопленный заряд, с простым спасброском Рефлекса против вашего КС заклинания или КС 19, в зависимости от того, что больше. Тип урона такой же, на который были настроены заряды. Дубина теряет все свои заряды.
Активация:
⟳ вообразить; Эффект: Вы мысленно настраиваете кристаллы булавы на энергию заклинания. Она получает количество зарядов, равное уровню слота заклинания, и заряды настраиваются на тип урона, соответствующий признаку заклинания. Если у заклинания есть несколько подходящих признаков, выберите один из них при сохранении зарядов.
◆◆ команда, вообразить (магический, эвокация); Эффект: Вы переворачиваете дубину, чтобы из ее основания вырвался конус энергии. Каждое существо в 15-футовом конусе получает 1d6 урона за накопленный заряд, с простым спасброском Рефлекса против вашего КС заклинания или КС 19, в зависимости от того, что больше. Тип урона такой же, на который были настроены заряды. Дубина теряет все свои заряды.
Дурачащий болтун
Chatterer of Follies
Weapon НеобычныйМагическийОчарованиеИллюзия
Цена200 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Эта тяжелая разящая хаккара +1 отлита из прочной стали и покрыта пиритом.
Металлические амулеты в форме ухмыляющихся идолов украшают ее большое дугообразное кольцо, а во время боя, когда от пирита отлетают крошечные язычки пламени, эти болтающиеся куклы словно стрекочут в такт грохоту битвы.
Каждый раз, когда вы заканчиваете действие движения во время своего хода, выберите существо, находящееся рядом с вами по окончании вашего движения.
До конца вашего хода это существо получает штраф состояния -1 к спасброскам Воли против ваших заклинаний очарования и заклинаний иллюзий.
Каждый раз, когда вы сотворяете заклинания очарования и иллюзии, вы до конца хода становитесь скрыты во время своих действий движения.
Металлические амулеты в форме ухмыляющихся идолов украшают ее большое дугообразное кольцо, а во время боя, когда от пирита отлетают крошечные язычки пламени, эти болтающиеся куклы словно стрекочут в такт грохоту битвы.
Каждый раз, когда вы заканчиваете действие движения во время своего хода, выберите существо, находящееся рядом с вами по окончании вашего движения.
До конца вашего хода это существо получает штраф состояния -1 к спасброскам Воли против ваших заклинаний очарования и заклинаний иллюзий.
Каждый раз, когда вы сотворяете заклинания очарования и иллюзии, вы до конца хода становитесь скрыты во время своих действий движения.
Кровопускающий кукри
Bloodletting Kukri
Weapon НеобычныйМагическийНекромантия
Цена240 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Это разящее кукри +1 имеет багровый клинок, который зловеще сияет на ярком свету.
При критическом попадании, кукри наносит 1d8 продолжительного урона кровотечением.
Если у цели уже не было продолжительного урона кровотечением на момент крит.попадания, то вы так же получаете 1d8 временных ОЗ.
При критическом попадании, кукри наносит 1d8 продолжительного урона кровотечением.
Если у цели уже не было продолжительного урона кровотечением на момент крит.попадания, то вы так же получаете 1d8 временных ОЗ.
Паучье ружье
Spider Gun
Weapon НеобычныйМагическийЭвокация
Цена250 зм
Вес2
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
Паучье ружье это разящее оружие +1.
Это отдельный вид воинского огнестрельного оружия, сделанный из клыков и прядильного органа большого паука.
Оно наносит 1d10 урона ядом с шагом дистанции 30 футов и перезарядкой 1.
При критическом попадании яд цепляется к цели и она получает продолжительный урон ядом, равный 1d4 + количество костей урона оружия.
Паучье ружье не добавляет эффекты критической специализации.
Оружие может быть активировано, чтобы выстрелить паутиной, которая мешает существам.
Это отдельный вид воинского огнестрельного оружия, сделанный из клыков и прядильного органа большого паука.
Оно наносит 1d10 урона ядом с шагом дистанции 30 футов и перезарядкой 1.
При критическом попадании яд цепляется к цели и она получает продолжительный урон ядом, равный 1d4 + количество костей урона оружия.
Паучье ружье не добавляет эффекты критической специализации.
Оружие может быть активировано, чтобы выстрелить паутиной, которая мешает существам.
Активация:
◆ Взаимодействовать (воплощение, магический); Частота: раз в раунд; Эффект: Вы стреляете массой паутины в квадрат в пределах 30 футов. Этот квадрат становится на 1 минуту покрыт паутиной. Этот квадрат может быть очищен от паутины одиночной атакой или эффектом, который наносит не менее 5 рубящего урона или 1 урона огнем. Квадрат имеет КБ 5 и автоматически проваливает свои спасброски. Каждый ход, когда существо в паутине в первый раз начинает использовать действие движения или попадает в паутину во время действия движения, оно должно совершить проверку Атлетики или спасбросок Рефлекса с КС 20. При успехе, оно нормально двигается через паутину и очищает её с любого квадрата в который оно вошло в этом ходу. При провале, оно в этот ход считает квадрат с паутиной сложной местностью, а при критическом провале оно обездвижено на 1 раунд, либо пока не сможет Вырваться (Escapes) Вырваться (КС 20) или уничтожит паутину.
◆ Взаимодействовать (воплощение, магический); Частота: раз в раунд; Эффект: Вы стреляете массой паутины в квадрат в пределах 30 футов. Этот квадрат становится на 1 минуту покрыт паутиной. Этот квадрат может быть очищен от паутины одиночной атакой или эффектом, который наносит не менее 5 рубящего урона или 1 урона огнем. Квадрат имеет КБ 5 и автоматически проваливает свои спасброски. Каждый ход, когда существо в паутине в первый раз начинает использовать действие движения или попадает в паутину во время действия движения, оно должно совершить проверку Атлетики или спасбросок Рефлекса с КС 20. При успехе, оно нормально двигается через паутину и очищает её с любого квадрата в который оно вошло в этом ходу. При провале, оно в этот ход считает квадрат с паутиной сложной местностью, а при критическом провале оно обездвижено на 1 раунд, либо пока не сможет Вырваться (Escapes) Вырваться (КС 20) или уничтожит паутину.
Разновидности:
паучье ружье (spider gun) (Ур. 6), Цена: 250 зм
отличное паучье ружье (greater spider gun) (Ур. 9), Цена: 1.400 зм — Чтобы убрать паутину этого оружия требуется хотя бы 15 рубящего урона или 5 огненного, а КС равен 25.
превосходное паучье ружье (major spider gun) (Ур. 15), Цена: 6.500 зм — Это отлично разящее оружие +2. Чтобы убрать паутину этого оружия требуется хотя бы 25 рубящего урона или 15 огненного, а КС равен 34.
паучье ружье (spider gun) (Ур. 6), Цена: 250 зм
отличное паучье ружье (greater spider gun) (Ур. 9), Цена: 1.400 зм — Чтобы убрать паутину этого оружия требуется хотя бы 15 рубящего урона или 5 огненного, а КС равен 25.
превосходное паучье ружье (major spider gun) (Ур. 15), Цена: 6.500 зм — Это отлично разящее оружие +2. Чтобы убрать паутину этого оружия требуется хотя бы 25 рубящего урона или 15 огненного, а КС равен 34.
Радуга неба
Iris of the Sky
Weapon УникальныйМагическийЭвокация
Цена240 зм
Вес2
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
Этот разящий джезайл +1 сделан из раскаленного до бела металла и имеет рубин, вплавленный в приклад из пальмового дерева.
Когда радуга неба дает осечку, вы получаете 5 продолжительного урона огнем.
Когда радуга неба дает осечку, вы получаете 5 продолжительного урона огнем.
Первое огнестрельное оружие этого вида появилось благодаря стрелку, который обратился к эфриту, желая получить мощь солнца пустыни.
Оружие постоянно светится и интенсивно сверкает.
С тех пор это оружие принадлежало череде других хозяев и было несколько раз скопировано, однако каждый владелец оружия, будь то оригинал или одна из его копий, в конце концов превращался в обугленную оболочку, погибшую от огня в бою или в результате необычных несчастных случаев, которые никто, кроме пожалуй эфритов, не мог объяснить.
Оружие постоянно светится и интенсивно сверкает.
С тех пор это оружие принадлежало череде других хозяев и было несколько раз скопировано, однако каждый владелец оружия, будь то оригинал или одна из его копий, в конце концов превращался в обугленную оболочку, погибшую от огня в бою или в результате необычных несчастных случаев, которые никто, кроме пожалуй эфритов, не мог объяснить.
Активация:
◆ вообразить; Частота: раз в минуту; Эффект: Вы концентрируете солнечную энергию, заключенную в рубине, чтобы вместо пули выпустить струю солнечного пламени. Совершите Удар радугой неба. Весь урон от этого Удара является огненным и цель получает дополнительные 1d6 урона огнем и 1d6 продолжительного урона огнем.
◆◆ команда, вообразить (удача); Частота: раз в минуту; Эффект: Вы загадываете радуге неба желание, прося точного попадания и затем стреляете. Ударьте (Strike) Удар по противнику с помощью радуги неба, кидая бросок атаки дважды и беря лучший результат. Если атака проваливается, то вы получаете 5 продолжительного урона огнем.
◆ вообразить; Частота: раз в минуту; Эффект: Вы концентрируете солнечную энергию, заключенную в рубине, чтобы вместо пули выпустить струю солнечного пламени. Совершите Удар радугой неба. Весь урон от этого Удара является огненным и цель получает дополнительные 1d6 урона огнем и 1d6 продолжительного урона огнем.
◆◆ команда, вообразить (удача); Частота: раз в минуту; Эффект: Вы загадываете радуге неба желание, прося точного попадания и затем стреляете. Ударьте (Strike) Удар по противнику с помощью радуги неба, кидая бросок атаки дважды и беря лучший результат. Если атака проваливается, то вы получаете 5 продолжительного урона огнем.
Шипомёт
Spike Launcher
Weapon НеобычныйМагическийЭвокация
Цена250 зм
Вес2
Применениеудерживаемый в 1 или 2 руках
Описание
Сделанный из шипованного хвоста мантикоры, шипомёт создан чтобы выпускать большие похожие на копья снаряды.
Шипомёт это разящее оружие +1.
Это отдельный вид воинского огнестрельного оружия, наносящий 1d8 колющего урона.
Он обладает признаками отдача, предательское и фатальное прицеливание d12, с шагом дистанции 120 футов и перезарядкой 2.
Вместо эффекта критической специализации огнестрельного Firearm оружия, он использует эффект критической специализации луков Bow.
Шипомёт это разящее оружие +1.
Это отдельный вид воинского огнестрельного оружия, наносящий 1d8 колющего урона.
Он обладает признаками отдача, предательское и фатальное прицеливание d12, с шагом дистанции 120 футов и перезарядкой 2.
Вместо эффекта критической специализации огнестрельного Firearm оружия, он использует эффект критической специализации луков Bow.
Активация:
◆◆◆ Взаимодействовать (эвокация, магический); Частота: раз в день; Эффект: Шипомёт выстреливает залп маленьких шипов в 10-футовом взрыве с центром в любом месте в пределах его дистанции. Совершите Выстрел (Strike) Удар шипомётом по каждому существу в области. При успехе, шип накладывает на существо штраф состояния -5 футов к Скорости. При критическом успехе, существо вместо этого обездвижено. В любом случае, оно само или существо находящее рядом, могут использовать действие Взаимодействовать, чтобы вынуть шип и закончить штраф или состояние обездвиживания.
◆◆◆ Взаимодействовать (эвокация, магический); Частота: раз в день; Эффект: Шипомёт выстреливает залп маленьких шипов в 10-футовом взрыве с центром в любом месте в пределах его дистанции. Совершите Выстрел (Strike) Удар шипомётом по каждому существу в области. При успехе, шип накладывает на существо штраф состояния -5 футов к Скорости. При критическом успехе, существо вместо этого обездвижено. В любом случае, оно само или существо находящее рядом, могут использовать действие Взаимодействовать, чтобы вынуть шип и закончить штраф или состояние обездвиживания.
8 элементов