Выберите манёвр, а не просто «бросок Силы»
Захват, Толчок и Опрокидывание используют Атлетику, требуют свободной руки и обычно допускают цель не более чем на одну категорию размера крупнее вас. Особые черты оружия и способности могут менять требования.
| Манёвр | Против чего | Обычный успех |
|---|---|---|
| Захват | КС Стойкости | Цель схвачена до конца вашего следующего хода, если вы не двигаетесь и она не Высвобождается |
| Толчок | КС Стойкости | Отталкиваете цель на 5 футов; можно следовать за ней |
| Опрокидывание | КС Рефлекса | Цель падает ничком |
У этих манёвров есть признак «атака»: учитывайте штраф множественной атаки. Они не заменяют бросок на попадание оружием. Критический успех Захвата делает цель сдерживаемой (restrained); критическое Опрокидывание дополнительно наносит 1d6 дробящего урона. Критический провал может обратить манёвр против вас.
Пример
Захват против КС Стойкости 22 с итогом проверки 21 обычно не проходит, если нет изменения степени успеха. Высокая Сила не отменяет проверку, требование свободной руки и предел размера. Для лазания, прыжка или плавания выберите соответствующее действие ниже — у них другие условия и последствия.