Перейти к содержимому
Все навыки и задачи

Вспомнить информацию в Pathfinder 2e: навык и вопрос

Recall Knowledge в Pathfinder 2e Remaster: один вопрос, подходящий навык, скрытая проверка, степени успеха и отличие знания персонажа от чисел статблока.

Версия этой памятки: Remaster — Player Core, стр. 231. Исходные правила

Сначала сформулируйте вопрос

В версии Remaster Вспомнить информацию занимает 1 действие. Предложите подходящий навык и один конкретный вопрос; мастер определяет КС. Проверка тайная. Успех даёт верный ответ, критический успех — также полезный контекст или ответ на дополнительный вопрос. Критический провал может дать ложные сведения.

Вопрос касается наблюдаемого мира, а не точных чисел правил. «Какая защита существа слабее?» полезнее, чем требование назвать весь статблок. Узкое применимое Знание (Lore) обычно позволяет более низкую КС, но область знаний должна действительно подходить.

Пример

Перед вами мост с необычными опорами. Ремесло или Знание инженерии может помочь понять слабое место конструкции; Общество — вспомнить историю строительства. Это не один и тот же ответ на один и тот же бросок.

Каталог сайта также содержит исходную Legacy-карточку этого действия. В ней формулировки могут отличаться: не смешивайте версии и не переносите уточнения Remaster в Legacy автоматически.

Действия в текущем каталоге

Это краткая памятка, не автоматическое применение эффектов. Проверяйте полный текст действия, состояние цели, признаки, черты и используемую редакцию.