Перейти к содержимому

Заклинания

Найдено: 465

Активация

Activation
Стоимостьпеременное кол-во ОМ; 1D4 Рассудка
Время каста1+ минут
Требует специально настроенный кристалл (см. Настройка Кристалла). Если заклинание направлено на себя, заклинатель держит зачарованный кристалл и концентрируется число минут, равное потраченным ОМ. Каждая потраченная ОМ даёт +5% шанс успеха. Если направлено на другого — цель должна находиться в непосредственной близости от кристалла.
Большой Гримуар

Аномальная Погода

Freak Weather
Стоимость10 ОМ; 1D4 Рассудка
Время каста2 раунда
Альт. именаУправление Стихиями, Воззвание к Небесам
Вызывает аномальные погодные явления. Заклинатель может направить молнию в определённую область, вызвать локальный град, внезапный ветер и т.д. Прямого контроля нет — лишь вызов эффекта в конкретном месте в поле зрения.
Большой Гримуар

Астральное путешествие

Astral Travel
Прочее
Стоимость5 MP, 1D6 SAN
Время каста30 минут
ПротиводействиеНет
Отделение астрального тела от физического. Позволяет путешествовать бестелесно, проходить сквозь стены. Тело беззащитно.

Ауганмент

Augmentation
Прочее
СтоимостьВариативно MP, 1D4 SAN
Время каста5 раундов
ПротиводействиеНет
Временно увеличивает одну характеристику заклинателя. Каждый MP = +5 к характеристике на 1D6 раундов.

Барьер Боли

Barrier of Pain
Стоимость5 ОМ; 1D10 Рассудка (в день)
Время каста5 минут
Альт. именаМерзкая Колющая Мука, Стена Страдания
Создаёт невидимый барьер диаметром 150 метров, из которого попавшие внутрь не могут выбраться. Заклинатель должен вкладывать 5 ОМ и 1D10 Рассудка ежедневно для поддержания. Заклинание должно иметь эпицентр (фиксированную точку): фундамент здания, дерево или крупный камень, но не человека или предмет мебели.
Большой Гримуар

Барьер Наач-Тита

Barrier of Naach-Tith
Защита
Стоимость8 MP, 1D6 SAN
Время каста10 минут
ПротиводействиеPOW vs POW
Создаёт невидимый барьер вокруг области. Существа Мифов не могут пройти без преодоления POW заклинателя.

Безумие

Cause Blindness
Контроль
Стоимость6 MP, 1D6 SAN
Время каста1 раунд
ПротиводействиеPOW vs CON
Жертва временно теряет зрение на 1D6 часов. Не наносит физического урона, но полностью ослепляет.

Безупречный Бросок (Народное)

Impeccable Throw (Folk)
Стоимость5 ОМ; 2 Рассудка
Время каста1 раунд
Альт. именаОберег Меткости, Бросок Мага
Произнося короткий стих, заклинатель или получатель может бросить предмет точно в нужное место в пределах 15 метров. Заклинание направляет траекторию для попадания в цель. Один каст — один бросок.
Большой Гримуар

Белая Паутина Сорена (Мир Грёз)

White Web of Soren (Dreamlands)
Стоимость4+ ОМ; 1D6 Рассудка
Время каста1+ раунд
Альт. именаБелые Ленты Исчезновения, Паутина Сорена
Только в Мире Грёз. Толстые белые ленты-нити обвивают цель (до 10 ярдов). 4 ОМ за нить, 1 раунд за нить. За каждую нить — кумулятивный 1D10: когда сумма превышает одну пятую Размера, цель начинает исчезать.
Большой Гримуар

Бессмертие

Immortality
Стоимость65 Воли; 1D6+1D20 Рассудка
Время каста24 часа + 6 дней
Альт. именаСтойкость Воли, Ничтожность Фасгеании
Позволяет продлить жизнь бесконечно. Заклинатель готовит большой медный котёл, в который после смерти поместят его труп для нагревания. Подготовка котла — 25 Воли и 1D6 Рассудка. Затем зачарование тела — 40 Воли и 1D20 Рассудка. В момент смерти тело помещается в котёл и возрождается.
Глубокая Магия:
Мудрые колдуны должны учесть, что бессмертие имеет свою цену.
Большой Гримуар

Бессмертие

Create Unstoppable Life
Прочее
Стоимость20 MP, все POW, 1D20 SAN
Время каста24 часа
ПротиводействиеНет
Делает заклинателя неуязвимым к старению и болезням. Цена — полная потеря POW и человечности. Фактически — превращение в монстра.

Благословение (Народное)

Bless (Folk)
Стоимость10 ОМ; 1D6 Рассудка
Время кастамгновенно
Благословение, призванное помочь цели заклинания. Принимает две формы: • Получатель получает +10 к указанной характеристике на 24 часа. Бонус может изменить производные значения, например здоровье. Не влияет на Волю и Образование. • Альтернативно, получатель получает бонусный кубик для конкретного навыка на 24 часа. Цель должна пройти бросок Рассудка (потеря 1/1D6).
Большой Гримуар

Благословение Баст

Blessing of Bast
Стоимость4 ОМ
Время кастамгновенно
Альт. именаНеизвестны
Редкое заклинание, считающееся утраченным с ходом времени — оно было известно лишь верховным жрицам Баст и почти не применялось со времён династического Египта. Исцеляет 1D6 здоровья и восстанавливает 1D6 Рассудка. Получатель должен произнести молитву Баст. Необходим успешный бросок Воли, чтобы убедить богиню в искренности.
Большой Гримуар

Благословение Клинка

Bless Blade
Стоимость5 Воли; 1D4 Рассудка
Время каста1 час (минимум)
Альт. именаНаделить Мощью Старших, Ритуал Закалки
Делает оружие (нож, меч и т.д.) способным наносить урон или убивать сущностей, которым не вредит обычное оружие. Требуется кровавая жертва животного (или животных) общим Размером не менее 50. Клинок должен быть из элементарного металла — железа или серебра. После изготовления в оружие вкладывается 5 очков Воли. Если клинок сломан, расплавлен или повреждён, он теряет свою силу.
Большой Гримуар

Благотворное Влияние

Benevolent Influence
Стоимость10 ОМ; 1D4 Рассудка
Время каста3 дня
Альт. именаРитуал Власти, Аура Контроля
Изнурительное заклинание, предъявляющее множество требований: режим медитации и дыхательных упражнений, строгая диета — всё это необходимо соблюдать три солнечных месяца перед попыткой. Когда готов, заклинатель постится три дня, затем проводит ритуал: час пения, жертва 10 ОМ и успешный сложный бросок Воли.
Большой Гримуар

Блаженство

Bliss
Стоимость3+ ОМ; 1 Рассудка
Время кастамгновенно
Альт. именаОслепление, Да не узришь ты Ужаса
Позволяет заклинателю укрыться в ментальном убежище для защиты от того, что обычно вызывает потерю Рассудка (вид мифического монстра, длительная пытка и т.д.). Стоит 3 ОМ за каждую минуту «блаженства» и 1 Рассудка за каст. Недостаток: цель (если не заклинатель) не может двигаться или физически защищаться на время действия. Ментальные навыки сохраняются.
Большой Гримуар

Блуждающая Душа

Wandering Soul
Стоимостьпеременное кол-во ОМ; 1D4 Рассудка
Время каста5 минут
Альт. именаПутешествие Мысленного Ока, Странствие в Иное
Сознание заклинателя отправляется обозревать удалённое место во сне или медитации. Обычно — специальный напиток, некоторые маги используют медитацию. Сновидческое зрение раскрывает местонахождение врагов и далёкие события.
Большой Гримуар

Бодрствующая Дремота

Waking Slumber, The
Стоимость5+ ОМ; 5+ Воли; 2D3 Рассудка
Время каста2+ часа
Временно разрушает барьер между Миром Бодрствования и Миром Грёз — оба сосуществуют в одном месте. Нужны иконы или камни с глифами Йибб-Тстлла, пропитанные жертвенной кровью (Размер 100). Песнопение активирует пространственное слияние.
Большой Гримуар

Болт Хассатура

Bolt of Hastur
Боевое
СтоимостьВариативно MP, 1D10 SAN
Время каста1 раунд
ПротиводействиеУклонение
Заклинатель направляет луч жёлтой разрушительной энергии на цель. Урон зависит от вложенных MP. Связано с Хастуром.

Бремя Безкожего

Burden of The Skinless One
Стоимость20 ОМ; 1D10+10 Рассудка
Время каста20 часов
Альт. именаНеизвестны
Написано, что Седефкар использовал это заклинание, чтобы обрушить ужас Безкожего на Константинополь. Заклинание требует десять человеческих жертв, с которых снята кожа, и серию невыразимых ритуалов, проведённых над каждой в агонии смерти, пока произносится литания Ньярлатхотепу. При исполнении побуждает всех людей в радиусе десяти миль совершать акты насилия, неосознанно посвящённые Ньярлатхотепу.
Большой Гримуар

Бродячая Кожа

Skin Walker
Стоимость1D6+2 ОМ; 1D4 Рассудка
Время каста3 раунда
Альт. именаТрупная Плоть, Ползучая Кожа, Пробудить Мёртвую Оболочку
Указанная могила раскрывается; кожа тела внутри поднимается, сохраняет человеческую форму и следует простой инструкции. Кожа может напасть — заползает на лицо и душит (правила утопления). Чтобы отодрать — встречный бросок Силы против Силы кожи.
Большой Гримуар

Варка Паута

Brew Paut
Стоимость5 ОМ
Время каста1 час
Краеугольный камень египетской магии. Паут — чернильная жидкость, наполненная магической эссенцией. Серебро, чистая вода и множество редких мазей, трав и специй составляют список ингредиентов. Для варки заклинатель готовит чашу или ёмкость и ритуально смешивает ингредиенты в течение часа под светом солнца и луны. Сопровождается длинными заклинаниями, заклинатель тратит 5 ОМ.
Большой Гримуар

Вернуть Служителя

Return Servitor
Стоимость20 ОМ; 1D6 Рассудка
Время каста3 раунда
Альт. именаПерехват Власти, Заявить Господство
Вмешивается в подчинение существа Мифоса, заставляя вернуться и атаковать первоначального призывателя. Встречный бросок Воли с оригинальным призывателем. При успехе — существо немедленно возвращается и атакует хозяина. Не действует на несвязанных сущностей.
Глубокая Магия:
Вариации нацелены на конкретные виды существ.
Большой Гримуар

Вещий Сон

Dream Vision
Стоимость3 ОМ
Время каста1 час
Альт. именаВидение во Сне, Дремота Неразумных
Вызывает сны или кошмары, предвещающие будущее. Может быть наложено на себя или на видимую цель. Может включать приём галлюциногенных растений. Сны необычайно яркие, хотя передаваемая информация обычно загадочна и метафорична.
Большой Гримуар

Взгляд Внутрь

Look Inward
Стоимостьпеременное кол-во ОМ; переменное кол-во Рассудка
Время каста1 раунд
Альт. именаУменьшение, Усыхание, Ритуал Сжатия
Позволяет уменьшиться. Каждая ОМ уменьшает Размер на 5 на 1D6+1 раунд. Если Размер достигает нуля — бросок Воли, иначе застрянешь в микроскопическом размере. Потеря Рассудка — 1 за каждые 3 ОМ.
Большой Гримуар

Взгляд Медузы

Gaze of Medusa
Боевое
Стоимость5 MP, 1D4 SAN
Время каста1 раунд
ПротиводействиеPOW
Жертва, встретившая взгляд заклинателя, парализована на 1D6 часов или навсегда при крит. успехе.

Видение Гипноса

Vision of Hypnos
Прочее
Стоимость4 MP, 1D4 SAN
Время каста10 минут
ПротиводействиеНет
Погружение в мистический сон с видениями прошлого, настоящего или возможного будущего.

Вихрь Далёких Странствий (Мир Грёз)

Vortex of Far Journeying (Dreamlands)
Стоимость16 ОМ; 1D8 Рассудка
Время каста6 часов
Альт. именаСпиральная Тьма Множества Мест
Только в Мире Грёз. Перед заклинателем появляется чёрный вихрь, из которого мрачный голос спрашивает, куда нести. Вихрь поглощает заклинателя и переносит куда угодно в мире грёз за минуты.
Большой Гримуар

Вихрь разрушения

Wrack
Боевое
СтоимостьВариативно MP, 1D6 SAN
Время кастаМгновенно
ПротиводействиеPOW vs POW
Заставляет жертву корчиться от нестерпимой боли. На каждый потраченный MP — 1D6 урона. Требуется зрительный контакт.

Внушение страха

Implant Fear
Контроль
Стоимость4 MP, 1D4 SAN
Время каста2 раунда
ПротиводействиеPOW vs POW
Внушает жертве иррациональный страх перед выбранным объектом или ситуацией. Эффект постоянный.