Перейти к содержимому

Заклинания

Найдено: 465

Полёт

Flight
Стоимость15 ОМ; 1D10 Рассудка
Время каста1 ночь
Альт. именаТанец Ведьмы, Мазь для Метлы
Создаёт мазь для полёта. Требует вытопленный жир некрещёного мальчика и другие жуткие ингредиенты, вываренные в котле в ночь новолуния. Мазь уничтожается солнечным светом — хранить в темноте, применять после заката. Одна варка даёт 1D4 применения.
Большой Гримуар

Ползучая Утрата

Creeping Loss
Стоимость4 ОМ; 2 Рассудка
Время каста30 минут
Заклинатель готовит соус в часы луны из толчёных человеческих ганглий и других ингредиентов. Соус напоминает артишоковый крем с острым перечным послевкусием и подаётся с любым мясом. Хватает на до 4 порций. Съевший испытывает ужасающие каннибалистические кошмары и теряет Рассудок.
Большой Гримуар

Помутнение разума

Cloud Memory
Контроль
Стоимость3 MP, 1D4 SAN
Время каста1 раунд
ПротиводействиеPOW vs POW
Стирает воспоминания жертвы о последних нескольких минутах. Жертва не помнит, что произошло, и дезориентирована.

Порождение Процветания (Народное)

Engender Prosperity (Folk)
Стоимостьпеременное кол-во ОМ; 1D4 Рассудка
Время каста3 часа
Альт. именаПеснь Мидаса, Прибавка Монет, Жатва Золота
Ритуал для привлечения богатства. Накладывается только в первую субботу Весны, требует сложный магический круг и ритуальные инструменты (кинжал, жезл, чашу, свечу). Заклинатель вкладывает ОМ и делает сложный бросок Воли: при успехе получит «богатство» пропорционально вложенным ОМ.
Большой Гримуар

Порошок Ибн-Гази

Powder of Ibn-Ghazi
Прочее
Стоимость3 MP, 1D3 SAN
Время каста1 раунд
ПротиводействиеНет
Делает видимыми невидимых существ на 1D6 раундов. Порошок бросается в область, где предполагается существо.

Порошок Ибн-Гази

Powder of Ibn-Ghazi
Стоимость1 ОМ (за дозу)
Время каста2 дня (подготовка); 1 раунд (применение)
Делает магически невидимое видимым. Порошок выдувается на невидимый объект. Требуется тщательное приготовление по точным инструкциям: три особых ингредиента и 1 ОМ за дозу. Хранитель определяет ингредиенты.
Большой Гримуар

Послать Священную Змею

Send Sacred Snake
Стоимость10 ОМ; 1D4 Рассудка
Время каста4 раунда
Телепортирует смертоносную змею к местонахождению цели. Кастуется только в месте, освящённом Йигу. Действия и описание цели произносятся вслух несколько раз. Змея появляется и может немедленно нанести внезапную автоматическую атаку.
Большой Гримуар

Последний Пир

Final Feast
Стоимостьпеременное кол-во ОМ; 1+ Рассудка
Время каста1+ день
Альт. именаПир Разума, Яства Искушения
Позволяет обольстить или промыть мозги другому человеку. При слабой цели или сильном заклинателе возможно поглотить душу жертвы. Древнее и сложное заклинание; подготовка может занять целый день. Состоит из двадцати частей: каждая зачитывается при приготовлении блюда для великого пира.
Большой Гримуар

Послушный Холоп (Мир Грёз)

Serviceable Villein (Dreamlands)
Стоимость18 ОМ; 1D8 Рассудка
Время каста3 раунда
Только в Мире Грёз. Заклинатель смотрит в глаза цели (до 3 м) и произносит слова повеления. При проигранном встречном броске Воли цель теряет волю и подчиняется буквально. Приказы, причиняющие вред, можно попытаться оспорить повторным броском.
Большой Гримуар

Посольство Мёртвых

Sending of the Dead
Стоимость10 ОМ; 1D6 Рассудка
Время каста5 раундов
Причиняет значительный вред или смерть цели. Нужен личный предмет цели (волосы, ногти, одежда). Предмет смешивается с землёй с кладбища. Встречный бросок Воли (цель на любом расстоянии). Заклинатель «посылает» духа мертвеца преследовать жертву.
Большой Гримуар

Потрошитель (Мир Грёз)

Eviscerator (Dreamlands)
Стоимостьпеременное кол-во ОМ; 2D6 Рассудка
Время каста2 раунда
Альт. именаКакофония Рока, Чёрные Молнии Смерти
Только в Мире Грёз. Жуткое заклинание, запускающее клубок чёрных зазубренных объектов, тёмно-фиолетовых вспышек тумана и красно-жёлтых молний в цель. Потрошитель вспарывает жертву, нанося 1D6 урона за каждые 8 вложенных ОМ. Цель не может сопротивляться, но броня уменьшает урон.
Большой Гримуар

Похититель Душ (Мир Грёз)

Soul Stealer (Dreamlands)
Стоимость24 ОМ; 2D6 Рассудка
Время каста2 раунда
Альт. именаЛовушка Души, Ослабить Врага
Только в Мире Грёз. Серебряный шар (15 см) летит к цели, проходит сквозь неё, меняет цвет и возвращается (в пределах 30 ярдов). Шар забирает душу: весь Интеллект и всю Волю минус 5 заключаются в шар. Цель теряет 1 Рассудка за каждую единицу отнятого.
Большой Гримуар

Предвещание Конца Дня

Bespeak the End of the Day
Стоимость6 ОМ; 1D8 Рассудка
Время каста1 час
Могущественное заклинание, взывающее к Хастуру и использующее Жёлтый Знак для дарования видения конкретного момента будущего. Видение помещает заклинателя или цель внутрь сцены из ближайшего будущего (зрение, слух, вкус, запах и осязание передаются). Наблюдатель полностью осознаёт происходящее, но не может повлиять на события. Может потребоваться бросок Рассудка.
Большой Гримуар

Преодоление Гравитации

Defy Gravity
Стоимость5 ОМ; 1D3 Рассудка
Время кастамгновенно
Позволяет заклинателю переориентировать гравитацию вокруг себя на 90 или 180 градусов на 4D6 раунда. Заклинатель может ходить по стене как по полу, или по потолку — удобное средство для побега и проникновения.
Большой Гримуар

Прививка Плоти

Graft Flesh
Стоимость10 ОМ; 2D6 Рассудка
Время каста2 часа
Позволяет навсегда привить к телу кусок Зачарованной Плоти вместе с её защитными свойствами. Заклинатель должен сначала удалить со своего тела соответствующий участок кожи (Размер 5, стоит 1D4 здоровья). Затем Зачарованная Плоть прививается навсегда.
Глубокая Магия:
Крайне редкое заклинание и ревниво охраняемый секрет.
Большой Гримуар

Привлечение Рыб

Attract Fish
Стоимость4 ОМ
Время каста5 минут
Альт. именаСобрать Дары Моря
Призывает рыб к местоположению заклинателя. Заклинатель должен подготовить наживку (смешанную с собственной кровью), которую затем бросают в океан (или открытый водоём), одновременно распевая заклинание. В течение 1 часа собираются 1D100 рыб, обитающих в данной местности.
Глубокая Магия:
Вариация этого заклинания известна Глубоководным, которые могут передать её тем, кого считают достойными. Эта вариация не требует кровавой наживки, а вместо неё — талисман, созданный Глубоководными.
Большой Гримуар

Приворотное Зелье (Народное)

Brew Love Philter (Folk)
Стоимостьпеременное кол-во ОМ; 1D2 Рассудка
Время каста2 недели
Альт. именаЗелье Страсти, Ликёр Вожделения
Создаёт зелье, заставляющее одного человека влюбиться в другого. Варка занимает две недели, в течение которых заклинатель поддерживает бдение над кипящей жидкостью минимум восемь часов в день. В начале двухнедельного периода заклинатель решает, сколько ОМ вложить. Маг, создающий зелье для другого (коммерчески или иначе), рискует серьёзными последствиями.
Большой Гримуар

Приглушение Света

Dampen Light
Стоимость1 ОМ; 1D3 Рассудка
Время каста3 раунда
Альт. именаДудка Демона, Свирель Менестреля
Заклинатель создаёт зону тьмы, играя на зачарованных трубках или флейте. Заклинатель должен уметь играть на инструменте, который уже должен быть зачарован. Тьма центрирована на музыканте и движется вместе с ним. Каждая потраченная ОМ увеличивает зону тьмы на 1 ярд (радиус). С третьего раунда игры весь свет вокруг заклинателя поглощается.
Большой Гримуар

Приди и Узри Меня (Народное)

Come and See Me (Folk)
Стоимость10 ОМ; 1D6 Рассудка
Время каста1 день
Вызывает чувство любви в цели заклинания. Требуется изготовление белой антропоморфной свечи, содержащей тонкое оливковое масло и элементы, взятые у цели (прядь волос, кусочек одежды, обрезки ногтей и т.д.). Свечу зажигают и проводят ритуал.
Большой Гримуар

Призвать Зеркало Мортлана

Conjure Glass of Mortlan
Стоимость6 ОМ; 1D8 Рассудка
Время каста10 минут
Альт. именаВидения Прошлого, Тени Минувшего
Создаёт способ просмотра сцен из прошлого. Стоит каждому зрителю 1D6 Рассудка плюс потери за увиденное. Требуется устройство для прорицания (кристальный шар) и зачарованная жаровня. Если видение не попадёт под влияние Великого Древнего (20% шанс), сцена по выбору заклинателя описывается Хранителем. Великий Древний может показать нечто иное.
Большой Гримуар

Призвать Зомби

Call Zombie
Стоимость2 ОМ; 1D3 Рассудка
Время каста4 раунда
Альт. именаПризвать Мёртвых, Прошение к Мертвецам
Призывает всех зомби в радиусе мили к местоположению заклинателя. После заката заклинатель чертит круг на земле, становится в его центр и совершает пение. Круг защищает заклинателя (и других, допущенных до начала пения) от нежити, пока они внутри. Круг вмещает не более четырёх человек. Подобно мотылькам, летящим к свече, зомби стягиваются к кругу.
Большой Гримуар

Призвать Червя

Call Forth The Worm
Стоимость10 ОМ; 15 Воли; 1D3 Рассудка
Время каста10 часов
Некромантическое заклинание, известное избранным членам культа Тульзша. Используется для воскрешения духа мёртвого, обычно одного из самых преданных поклонников Зелёного Пламени. Цель должна быть мертва и захоронена в земле минимум две недели. Заклинатель начинает церемониальное пение, пробуждая душу усопшего в телах трупных червей.
Большой Гримуар

Призвать Чуму (Мир Грёз)

Summon Plague (Dreamlands)
Стоимость20 ОМ; 2D10 Рассудка
Время каста1 час
Только в Мире Грёз. Заражённые крысы и насекомые наводняют территорию, разнося ужасную чуму. Укушенный автоматически заражается, симптомы через 1D3 дня. Жертва теряет 1D20 Телосложения в день до смерти или исцеления. Все навыки падают на 10% в день.
Большой Гримуар

Призыв Духа

Spirit Summoning
Стоимостьпеременное кол-во ОМ; 1D4 Рассудка
Время каста1D4 раунда
Вызывает мёртвых. Заклинатель должен физически касаться чего-то личного для покойного — любимая игрушка, сувенир, предмет глубокой сентиментальной ценности. Чем давнее смерть, тем более личный предмет нужен.
Большой Гримуар

Призыв Звёздного Вампира

Summon Star Vampire
Призыв / Изгнание
СтоимостьMP = HP существа, 1D10 SAN
Время каста2 часа
ПротиводействиеPOW vs POW
Призывает Звёздного Вампира — невидимое существо, становящееся видимым только при питании кровью жертв.

Призыв Звёздного Порождённого

Summon Star Spawn
Призыв / Изгнание
Стоимость20+ MP, 1D20 SAN
Время каста6 часов
ПротиводействиеPOW vs POW
Призывает Порождение Ктулху — малое подобие Великого Ктулху. Одно из опаснейших призывов.

Призыв Мертвеца

Raise Dead
Призыв / Изгнание
Стоимость10 MP/тело, 1D10 SAN
Время каста1 час
ПротиводействиеНет
Поднимает мертвеца как безмозглого зомби. Тело подчиняется простым командам. Каждый зомби стоит постоянную 1 MP.

Призыв Молнии

Call Lightning
Стоимость10 ОМ; 1D2 Рассудка
Время каста5 минут
Альт. именаПовелитель Стихий, Зов Огня и Серы
Заклинание вызывает удар молнии, направленный туда, куда укажет заклинатель (цель должна быть в зоне видимости). Разряд наносит 6D6 урона. Для работы заклинания необходимы грозовые облака в данной области.
Глубокая Магия:
Заклинатель может подчинить стихии своей воле с немедленным эффектом.
Большой Гримуар

Призыв Ночного Призрака

Summon Nightgaunt
Призыв / Изгнание
СтоимостьMP = HP существа, 1D6 SAN
Время каста2 часа
ПротиводействиеPOW vs POW для привязки
Призывает Ночного Призрака — безликого летающего существа Мира Грёз. Могут переносить людей по воздуху.

Призыв Обитателя Тьмы

Summon Dweller in Darkness
Призыв / Изгнание
Стоимость12 MP, 1D8 SAN
Время каста3 часа
ПротиводействиеPOW vs POW
Призывает бесформенное существо из абсолютной тьмы. Работает только в полной темноте.