Перейти к содержимому
Уровень
Школа
Класс (1)
Дополнительные фильтры Не выбраны
Длительность
Компоненты
Дистанция
Концентрация
Матер. компонент
Источник
Время сотворения
Ритуал
Спасбросок
Тип урона
Сброс
Найдено: 160
Ур. 2 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: немного паутины
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаете массу клейких плетей паутины в точке в пределах дистанции, заполняя 20-футовый Куб на время действия заклинания. Эта область — Труднопроходимая и Слабо заслонённая местность.

Если паутина не прикрепляется между двух прочных структур (таких, как стены или деревья) или к поверхности пола, стены или потолка, созданная паутина опадает сама, и заклинание заканчивается в начале вашего следующего хода. Паутина, расположенная на плоской поверхности, обладает толщиной 5 футов.

Каждое существо, начинающее свой ход в паутине или впервые за ход входящее в неё, должно совершить спасбросок Ловкости, при провале получая состояние Опутанный, пока остаётся в паутине или пока не вырвется.

Существо с таким состоянием может действием совершить проверку Силы (Атлетика) против вашей Сл спасброска заклинаний, в случае успеха теряя это состояние.

Паутина воспламеняема. Любой 5-футовый Куб паутины, соприкоснувшийся с огнём, сгорает в течение 1 раунда, нанося 2к4 урона Огнём всем существам, начинающим свой ход в этой области.

Ур. 2 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: капля битума и паук
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока действует заклинание, согласное существо, которого вы коснулись, обладает способностью перемещаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей и по потолкам, при этом не задействуя свои руки. Цель также обладает Скоростью лазания, равной её Скорости.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 2-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Gust of Wind
Ур. 2 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: фасолина
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, сильный ветер Линией шириной 10 футов и длиной 60 футов дует от вас в выбранном направлении. Каждое существо в этой Линии должно преуспеть в спасброске Силы, иначе будет оттолкнуто на 15 футов в направлении движения ветра. Каждое существо, заканчивающее свой ход в Линии, тоже должно совершать такой спасбросок.

Находящиеся в Линии существа должны тратить 2 фута перемещения за каждый 1 фут, на который они перемещаются в вашу сторону.

Ветер рассеивает газы и испарения, а также тушит свечи, факелы и другие незащищённые источники огня. Защищённый огонь, например, в фонарях, от ветра трепещет и гаснет с шансом 50%.

Пока заклинание действует, вы можете в каждом последующем ходу Бонусным действием менять направление, в котором ветер дует от вас Линией.

Ур. 2 Прорицание
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: С
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы вгоняете шип псионической энергии в разум одного видимого вами в пределах дистанции существа. Цель совершает спасбросок Мудрости, получая 3к8 Психического урона при провале или половину этого урона при успехе. При провале спасброска вы также знаете местоположение цели, пока заклинание действует, а вы и цель находитесь на одном плане бытия. Пока вы знаете местоположение цели, цель не может быть спрятана от вас и не получает преимуществ состояния Невидимый против вас, даже если у неё есть такое состояние.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 2-го урон увеличивается на 1к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Flaming Sphere
Ур. 2 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: восковый шарик
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте шар из огня диаметром 5 футов, существующий, пока действует заклинание, в незанятом пространстве на полу в пределах дистанции. Каждое существо, заканчивающее свой ход в пределах 5 футов от шара, должно совершить спасбросок Ловкости, получая 2к6 урона Огнём при провале или половину этого урона при успехе.

Бонусным действием вы можете переместить шар на расстояние вплоть до 30 футов, катя его по полу. Если вы перемещаете шар в пространство, занятое существом, это существо тоже должно совершить вышеописанный спасбросок, и шар прекращает перемещение до конца этого хода.

Когда вы перемещаете шар, вы можете поднимать его над препятствиями до 5 футов в высоту и перепрыгивать им ямы шириной до 10 футов. Воспламеняемые объекты, которые никто не несёт и не носит, начинают гореть после соприкосновения с шаром, и шар испускает Яркий свет в радиусе 20 футов и Тусклый свет ещё на 20 футов.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 2-го урон увеличивается на 1к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 2 Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Ваше тело становится размытым на вид. Пока заклинание действует, все существа совершают броски атаки по вам с Помехой. Этот эффект не действует на атакующего, если он видит вас с помощью Слепого зрения или Истинного зрения.

Ур. 2 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы изменяете вашу физическую форму. Выберите один из следующих вариантов; пока действует заклинание, эффекты выбранного варианта продолжаются, и вы можете действием Магия заменить выбранный вариант на другой.

Адаптация к воде. Вы отращиваете жабры и перепонки между пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете Скорость плавания, равную вашей Скорости.

Естественное оружие. Вы отращиваете когти (Рубящий урон), клыки (Колющий урон), рога (Колющий урон) или копыта (Дробящий урон). Когда вы совершаете Безоружный удар этим новообретением, чтобы нанести урон, этот удар наносит 1к6 урона указанного в скобках типа, а не обычный урон Безоружного удара. Кроме того, для бросков атаки и урона такого Безоружного удара вы используете ваш модификатор заклинательной характеристики, а не Силы.

Изменение внешности. Вы изменяете свою внешность. Вы сами решаете, каким будет ваш внешний вид, включая рост, вес, черты лица, звук голоса, длину волос, окраску и другие отличительные характеристики. Вы можете принять вид представителя другого вида, но ваша статистика остаётся прежней. Вы также не можете принять вид существа другой категории размера, и не можете изменить базовое строение вашего тела: например, если вы двуноги, это заклинание не сделает вас четырёхногим. Пока заклинание действует, вы можете действием Магия вновь изменить вашу внешность с теми же условиями.

Knock
Ур. 2 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите объект, видимый вами в пределах дистанции. Это может быть дверь, ящик, сундук, кандалы, навесной замок, или другой объект, содержащий магическое или немагическое средство, предотвращающее доступ.

Цель, запертая немагическим замком, заклинившая или запертая на засов, становится незапертой, не заклинившей, а засовы сами открываются. Если на объекте было несколько замков, открывается только один из них.

Если вы выбрали цель, запертую Волшебным замком, это заклинание подавляется на 10 минут, в течение которых цель может беспрепятственно открываться и закрываться.

Когда вы сотворяете это заклинание, от цели исходит громкий стук, слышимый в пределах 300 футов.

Ур. 2 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: сушёная морковка
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа; пока заклинание действует, это существо обладает Тёмным зрением дальностью 150 футов.

Ур. 2 Призыв
Время: Бонусное действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Окутавшись серебристым туманом, вы телепортируетесь в видимое вами в пределах 30 футов незанятое пространство.

Darkness
Ур. 2 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, М
Материалы: мех летучей мыши и кусок угля
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, из точки в пределах дистанции расползается магическая Темнота, образуя 15-футовую Сферу. Тёмное зрение не может видеть сквозь эту тьму, и немагический свет не может осветить эту область.

Вместо нацеливания на точку вы можете сотворить это заклинание на объект, который никто не несёт и не носит; в таком случае тьма образует 15-футовую Эманацию, исходящую от этого объекта. Если полностью накрыть источник тьмы непрозрачным предметом, например, чашей или шлемом, тьма будет заблокирована.

Если область воздействия этого заклинания пересекается с зоной Яркого или Тусклого света, созданной заклинанием 2-го уровня или ниже, то создавшее свет заклинание рассеивается.

Ур. 2 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: щепотка толченого железа
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, оно увеличивает или уменьшает существо или объект, видимые вами в пределах дистанции. Если это объект, никто не должен его носить или нести. Если это несогласное существо, оно может совершить спасбросок Телосложения; при успехе заклинание не имеет эффекта.

Всё, что несёт и носит цель, если это существо, изменяет размер вместе с ней. Всё, что это существо бросит, немедленно обретает свой нормальный размер; метательное оружие и боеприпасы обретают свой нормальный размер немедленно после попадания или промаха по своей цели.

Увеличение. Размер цели увеличивается на одну категорию — например, со Среднего до Большого. Цель также совершает с Преимуществом проверки и спасброски Силы. Атаки цели увеличенным оружием или Безоружными ударами наносят при попадании 1к4 дополнительного урона.

Уменьшение. Размер цели уменьшается на одну категорию — например, со Среднего до Маленького. Цель также совершает с Помехой проверки и спасброски Силы. Атаки цели уменьшенным оружием или Безоружными ударами наносят при попадании на 1к4 урона меньше (этот штраф не может снизить урон ниже 1).

Ур. 2 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: ровный кусочек железа
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите Гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Парализованный на время действия заклинания. В конце каждого своего хода цель повторяет этот спасбросок, при успехе оканчивая на себе это заклинание.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 2-го можно выбрать ещё одного гуманоида.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 2 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: мех или перо
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь существа и выбираете Силу, Ловкость, Интеллект, Мудрость или Харизму. Пока заклинание действует, цель совершает с Преимуществом проверки выбранной характеристики.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 2-го можно выбрать ещё одно существо. Для каждой цели можно выбрать свою характеристику.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 3 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: кусок газовой ткани
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Cогласное существо, которого вы касаетесь, вместе со всем, что оно несёт и носит, перевоплощается в туманное облако на время действия заклинания. Заклинание оканчивается, если Хиты цели опускаются до 0 или если цель действием Магия окончит его на себе.

Единственным способом перемещения существа в этой форме становится Скорость полёта 10 футов (может парить). Цель может входить в пространство других существ и оставаться там. Цель получает Сопротивление Дробящему, Колющему и Рубящему урону и Иммунитет состоянию Опрокинутый. Цель совершает с Преимуществом спасброски Силы, Ловкости и Телосложения. Цель может проходить через небольшие отверстия и узкие щели, но жидкости для неё считаются твёрдыми поверхностями.

Цель не может говорить и манипулировать объектами, и все объекты, которые она несла или носила, нельзя уронить, использовать и вообще как-либо с ними взаимодействовать. Цель не может атаковать и сотворять заклинания.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 3-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 3 Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: С, М
Материалы: щепоть конфетти
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаете хитрый разноцветный узор в 30-футовом Кубе в пределах дистанции. Узор появляется на краткий миг и исчезает. Каждое находящееся в этой области существо, если оно может видеть узор, должно преуспеть в спасброске Мудрости или получить состояние Очарованный на время действия заклинания. Существо с таким состоянием имеет также состояние Недееспособный, а его Скорость равна 0.

Заклинание заканчивается на существе, если оно получает урон или если кто-то другой действием потрясёт его, выводя из ступора.

Ур. 3 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид, Жрец, Паладин, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, из точки, выбранной вами в пределах дистанции, исходит солнечный свет, заполняя Сферу радиусом 60 футов. Область этой Сферы — Яркий свет, и от неё исходит Тусклый свет ещё на 60 футов.

Вы также можете сотворить заклинание не на точку, а на объект, если его никто не носит и не несёт. В таком случае солнечный свет заполняет 60-футовую Эманацию с центром на этом объекте. Что-нибудь непрозрачное, например, чаша или шлем, может перекрывать распространение этого света.

Если область действия этого заклинания пересекается с областью Темноты, созданной заклинанием 3-го уровня или ниже, то заклинание, создавшее Темноту, рассеивается.

Ур. 3 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: капля патоки
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы изменяете время для шести существ по вашему выбору, находящихся в 40-футовом Кубе в пределах дистанции. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе попадёт под действие заклинания на время его действия.

Скорость попавшего под действие существа уменьшается вдвое, оно получает штраф -2 к КЗ и спасброскам Ловкости, и оно не может совершать Реакции. В свой ход оно может использовать либо действие, либо Бонусное действие, но не то и другое; если оно применяет действие Атака, то может совершить только одну атаку; если оно сотворяет заклинание с Соматическим компонентом, то с шансом 25% заклинание проваливается из-за слишком медленно выполняемых жестов.

Находящееся под действием этого заклинания существо повторяет спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая на себе это заклинание.

Protection from Energy
Ур. 3 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Друид, Жрец, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание активно, согласное существо, которого вы коснулись, получает Сопротивление урону одного типа по вашему выбору: Звук, Кислота, Огонь, Холод или Электричество.

Ур. 3 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: тухлое яйцо
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте 20-футовую Сферу жёлтого тошнотворного газа с центром на точке в пределах дистанции. Эта область — Сильно заслонённая местность. Облако держится в воздухе, пока действует заклинание или пока сильный ветер (например, как созданный заклинанием Порыв ветра) не развеет его.

Каждое существо, начинающее свой ход в Сфере, должно совершить спасбросок Телосложения, при провале получая состояние Отравленный до конца текущего хода. Существо с этим состоянием не может совершать действий или Бонусных действий.

Ур. 3 Ограждение
Время: Реакция когда вы видите в пределах 60 футов от вас существо, сотворяющее заклинание с Вербальным, Соматическим или Материальным компонентами
Дистанция: 60 футов
Компоненты: С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы пытаетесь прервать процесс сотворения существом заклинания. Существо должно совершить спасбросок Телосложения. При провале сотворяемое заклинание рассеивается и не оказывает никакого эффекта, а действие, Бонусное действие или Реакция, использованные для его сотворения, тратятся впустую; если оно сотворялось с ячейкой заклинаний, ячейка не тратится.

Ур. 3 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, в конце каждого вашего хода бросайте 1к6; если выпадет «4» или выше, вы исчезаете с текущего плана бытия и появляетесь на Эфирном плане (заклинание немедленно заканчивается, если вы уже находитесь на этом плане). Находясь на Эфирном плане, вы можете видеть и слышать происходящее на плане, с которого пришли, видя всё в оттенках серого и не видя того, что происходит дальше 60 футов. Вы можете воздействовать только на находящихся на Эфирном плане существ, и только находящиеся на Эфирном плане существа могут воздействовать на вас. Существа, не находящиеся там, не могут вас воспринимать, если у них нет умений или особенностей, позволяющих это делать.

Вы возвращаетесь на план, с которого исчезли, в начале вашего следующего хода, а также если заклинание закончится, пока вы на Эфирном плане.
Вы возвращаетесь в незанятое пространство, видимое вами в пределах 10 футов от места, из которого исчезли, на ваш выбор. Если в этих пределах нет такого пространства, вы появляетесь в ближайшем незанятом пространстве.

Sleet Storm
Ур. 3 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: миниатюрный зонтик
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, в области Цилиндра высотой 40 футов и радиусом 20 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции идёт мокрый снег. Эта область Сильно заслонена, и все незащищённые источники огня в этой области гаснут.

Земля в области Цилиндра — Труднопроходимая местность. Когда существо входит в область Цилиндра в первый раз за ход или начинает в ней свой ход, оно должно преуспеть в спасброске Ловкости, иначе получит состояние Опрокинутый и потеряет Концентрацию.

Lightning Bolt
Ур. 3 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: кусок шерсти и хрустальная палочка
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Разряд молнии ударяет в Линии длиной 100 футов и шириной 5 футов, исходящей от вас в выбранном вами направлении. Каждое существо в Линии должно совершить спасбросок Ловкости, получая 8к6 урона Электричеством при провале или половину этого урона при успехе.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 3-го урон увеличивается на 1к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Major Image
Ур. 3 Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: кусок флиса
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте образ объекта, существа или другого видимого явления, размерами не выходящий за рамки 20-футового Куба. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует, пока действует заклинание. Образ выглядит настоящим, включая звук, запах и температуру, соответствующие образу, но не может наносить урон или накладывать состояния.

Пока расстояние между вами и образом не превышает дистанцию, вы можете действием Магия заставить образ переместиться в любое другое место в пределах дистанции. Пока образ меняет местоположение, вы можете изменять его вид, чтобы перемещение выглядело естественным. Например, если вы создаёте образ существа и перемещаете его, вы можете изменять образ, чтобы казалось, что оно идёт. Точно так же вы можете заставить иллюзию издавать в разное время различные звуки — например, таким образом иллюзия может даже принимать участие в беседе.

Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него всё проходит. Существо, исследующее образ действием Изучение, может определить, что это иллюзия, преуспев в проверке Интеллекта (Расследование) против вашей Сл спасброска заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь неё, как и все прочие сенсорные эффекты иллюзии для этого существа тоже притупляются.

Использование ячейки большего уровня

С ячейкой 4-го уровня и выше концентрация не требуется, а образ существует, пока не будет рассеян.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 3 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: комок из гуано летучей мыши и серы
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Яркая вспышка летит от вас в точку в пределах дистанции по вашему выбору, взрываясь там с гулким рёвом Сферой радиусом 20 футов. Каждое существо, находящееся в этой области, должно совершить спасбросок Ловкости, получая 8к6 урона Огнём при провале или половину этого урона при успехе.

Находящиеся в области Сферы воспламеняющиеся объекты, которые никто не несёт и не носит, начинают гореть.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 3-го урон увеличивается на 1к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 3 Преобразование
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: тростинка
Длительность: 24 часа
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание дарует на время своего действия до десяти согласным существам, видимым вами в пределах дистанции, способность дышать под водой. Эти существа сохраняют и обычное дыхание.

Ур. 3 Прорицание
Время: 10 минут
Дистанция: 1 миля
Компоненты: В, С, М
Материалы: фокусировка стоимостью не менее 100 ЗМ: либо украшенный камнями рог для подслушивания, либо стеклянный глаз для подсматривания
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Жрец, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте Невидимый сенсор в пределах дистанции в известном вам месте (месте, которое вы уже видели или посещали) или очевидном месте, незнакомом вам (например, за дверью, за углом, или в роще деревьев). Этот неосязаемый, неуязвимый сенсор существует там, пока действует заклинание.

При сотворении заклинания, вы выбираете зрение или слух. Вы можете использовать выбранное чувство через сенсор, как если бы вы находились в его пространстве. Бонусным действием вы можете переключаться между зрением и слухом.

Существо, способное увидеть сенсор (например, имеющее преимущества Видения невидимого или Истинного зрения), видит светящийся шар размером с ваш кулак.

Ур. 3 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: перо
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа. Пока заклинание действует, цель обладает Скоростью полёта 60 футов и может парить. Когда заклинание заканчивается, цель падает, если ещё находится в полёте и не может остановить падение.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 3-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 3 Некромантия
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Касание вашей окутанной тенями руки может вытягивать жизненные силы у других, залечивая ваши раны. Совершите рукопашную атаку заклинанием по существу в пределах вашей досягаемости. При попадании цель получает 3к6 Некротического урона, а вы восстанавливаете Хиты в количестве, равном половине нанесённого Некротического урона.

Пока заклинание действует, в каждый ваш ход вы можете действием Магия вновь совершать эту атаку, выбирая целью то же существо или иное.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 3-го урон увеличивается на 1к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.