Перейти к содержимому
Уровень
Школа
Класс (1)
Дополнительные фильтры Не выбраны
Длительность
Компоненты
Дистанция
Концентрация
Матер. компонент
Источник
Время сотворения
Ритуал
Спасбросок
Тип урона
Сброс
Найдено: 160
Ур. 5 Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы накладываете иллюзорный облик на выбранных вами в пределах дистанции существ. Несогласная цель может совершить спасбросок Харизмы; в случае успеха заклинание не действует на эту цель.

Вы можете накладывать как одинаковые, так и различные облики разным целям. Заклинание может менять облик тел и снаряжения целей; вы можете сделать каждое существо на 1 фут (30 сантиметров) ниже или выше; можете сделать так, что цель будет выглядеть грузнее или стройнее. Новый облик должен иметь те же набор и расположение конечностей, но в остальном иллюзию определяете вы. Иллюзия длится, пока действует заклинание.

Внесённые этим заклинанием изменения не проходят проверку физическим исследованием. Например, если заклинание добавит к облику существа шляпу, объекты будут проходить сквозь неё.

Существо может действием Изучение исследовать цель заклинания, совершая проверку Интеллекта (Расследование) против вашей Сл спасброска заклинаний; при успехе оно понимает, что облик этой цели изменён.

Ур. 5 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы вызываете взрыв психической энергии в точке в пределах дистанции. Каждое существо в 20-футовой Сфере с центром в этой точке должно совершить спасбросок Интеллекта, получая 8к6 Психического урона при провале или половину этого урона при успехе.

Кроме того, мысли провалившей спасбросок цели путаются в течение 1 минуты. В течение этого времени она совершает все броски атаки, проверки характеристики и спасброски Телосложения для поддержания Концентрации со штрафом 1к6. Цель совершает спасбросок Интеллекта в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая на себе этот эффект.

Ур. 5 Иллюзия
Время: 1 минута
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: кисточка
Длительность: Особая
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы зачерпываете теневую материю из Царства Теней и создаёте в пределах дистанции неживой объект из растительного материи (текстиль, верёвка, дерево и т.п.) или из минералов (камень, кристаллы, металл и т.п.). Создаваемый объект должен помещаться в 5-футовый Куб, иметь форму и быть из материала, которые вы раньше видели.

Длительность действия заклинания зависит от материала создаваемого предмета, как показано в следующей таблице. Если объект создаётся из нескольких материалов, используйте наименьшую из соответствующих длительностей. Если объект, созданный этим заклинанием, использовать в качестве Материального компонента для другого заклинания, то оно проваливается.

МатериалДлительность
Растительная материя24 часа
Камень или кристаллы12 часов
Драгоценные металлы1 час
Драгоценные камни10 минут
Адамантин или мифрил1 минута

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го размер куба увеличивается на 5 футов.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Материалы: жемчужина стоимостью не менее 100 ЗМ
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Forgotten Realms: Heroes of Faerun
Описание ▼

Вы наполняете себя стихийной силой гениев, получая следующие преимущества на время действия заклинания:

Стихийная невосприимчивость. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите один тип урона из следующего списка: Звук, Кислота, Огонь, Холод, Электричество. Вы обладаете Сопротивлением урону этого типа.

Биение стихий. Когда вы сотворяете это заклинание, а также в начале каждого вашего последующего хода, вы выпускаете всплеск стихийной энергии в исходящей от вас 15-футовой Эманации. Каждое выбранное вами в этой области существо совершает спасбросок Ловкости. При провале существо получает 2к6 урона Звуком, Кислотой, Огнём, Холодом или Электричеством (на ваш выбор) и состояние Опрокинутый. При успехе существо только получает половину этого урона.

Полёт. Вы обладаете Скоростью полёта 30 футов и можете парить.

Telekinesis
Ур. 5 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы получаете способность силой мысли перемещать существ и объекты и совершать с ними манипуляции. Когда вы сотворяете это заклинание, а также действием Магия в последующие ходы, пока действует заклинание, вы можете воздействовать на одно существо или объект, видимые вами в пределах дистанции, вызывая соответствующий эффект из описанных ниже. Вы можете воздействовать на одну и ту же цель ход за ходом, а можете выбирать новую. Если вы меняете цель, заклинание перестаёт действовать на предыдущую цель.

Объект. Вы можете попытаться двигать объект Огромного размера или меньше. Если объект никто не несёт и не носит, вы автоматически перемещаете его на расстояние вплоть до 30 футов в любом направлении, но не выходя за пределы дистанции.

Если существо несёт или носит этот объект, оно должно преуспеть в спасброске Силы, иначе вы вырываете этот объект у существа иперемещаете его на расстояние вплоть до 30 футов в любом направлении, но не выходя за пределы дистанции.

Телекинетической хваткой вы можете осуществлять довольно тонкие манипуляции объектами, такие как работа простым инструментом, открывание двери или контейнера, выливание содержимого сосуда, вынимание предмета из открытого контейнера или поклажа его туда.

Существо. Вы можете попытаться двигать существо Огромного размера или меньше. Цель должна преуспеть в спасброске Силы, иначе вы перемещаете её на расстояние вплоть до 30 футов в любом направлении, но не выходя за пределы дистанции. Она получает состояние Опутанный до конца вашего следующего хода; если вы поднимаете цель в воздух, она висит в воздухе, падая в конце вашего следующего хода, если в этот ход вы снова не примените этот эффект на неё, и она не провалит спасбросок.

Ур. 5 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: ровный кусочек железа
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите существо, которое видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Парализованный на время действия заклинания. В конце каждого своего хода цель повторяет этот спасбросок, при успехе оканчивая на себе это заклинание.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 6 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: миниатюрная лопата
Длительность: 2 часов
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите в пределах дистанции область почвы длиной и шириной не больше 40 футов. Пока заклинание действует, вы можете менять поверхность земли, песка или глины. Вы можете увеличить или уменьшить высоту, создать или засыпать ров, поднять или сравнять стены, формировать колонны. Высота таких изменений не может превышать половины большей из сторон области. То есть, например, если вы воздействуете на квадрат 40 × 40 футов, вы можете создать колонну высотой до 20 футов, поднять или опустить землю на расстояние до 20 футов, выкопать траншею глубиной до 20 футов, и так далее. Изменения происходят в течение 10 минут; поскольку трансформация местности происходит медленно, существа в области воздействия обычно не могут застрять или получить урон из-за движений почвы.

В конце каждых 10 минут Концентрации на этом заклинании вы можете выбрать новую область в пределах дистанции и воздействовать на неё.

Это заклинание не может манипулировать естественным камнем и каменными строениями. Камни и строения сдвигаются, приспосабливаясь к новой местности. Если изменение местности сделает строение неустойчивым, оно может обрушиться.

Аналогично, это заклинание не воздействует напрямую на растения. Перемещаемая почва уносит с собой и растения.

Ур. 6 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: магнит и пыль
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы запускаете зелёный луч в видимую вами в пределах дистанции цель. Цель может быть существом, немагическим объектом или творением из магической силы, как например стеной, созданной заклинанием Силовая стена.

Существо, ставшее целью этого заклинания, должно преуспеть в спасброске Ловкости. При провале оно получает 10к6 + 40 Силового урона; если этот урон опускает Хиты цели до 0, то она распадается в серую пыль вместе со всем немагическим, что она несёт и носит. Такое существо можно вернуть к жизни только заклинанием Истинное воскрешение или Желание.

Если цель — немагический объект или творение магической силы, Большого размера или меньше, она автоматически распадается. Если такая цель Огромного размера или больше, заклинание дезинтегрирует часть его, умещающуюся в 10-футовый Куб.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 6-го урон увеличивается на 3к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 6 Прорицание
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: грибной порошок стоимостью не менее 25 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Жрец, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа; пока действует заклинание, это существо обладает Истинным зрением дальностью 120 футов.

Circle of Death
Ур. 6 Некромантия
Время: Действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: порошок толчёной чёрной жемчужины стоимостью не менее 500 ЗМ
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Волны негативной энергии расходятся от выбранной вами точки в пределах дистанции, образуя 60-футовую Сферу. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Телосложения, получая 8к8 Некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 6-го урон увеличивается на 2к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Otiluke’s Freezing Sphere
Ур. 6 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 300 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: маленький хрустальный шар
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Холодный шар летит от вас к точке на ваш выбор в пределах дистанции, где взрывается Сферой радиусом 60 футов. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Телосложения, получая 10к6 урона Холодом при провале или половину этого урона при успехе.

Если шар попадает в воду, он замораживает её на глубину 6 дюймов (~15 см) в пределах квадрата 30 × 30 футов. Этот лёд существует 1 минуту. Существа, плававшие по поверхности воды в пределах квадрата, сковываются льдом и получают состояние Опутанный. Скованное существо может действием совершить проверку Силы против вашей Сл спасброска заклинаний, чтобы высвободиться.

Вы можете не метать шар сразу после завершения сотворения этого заклинания. В этом случае в вашей руке появляется маленький прохладный шарик размером со снаряд для пращи. В любое время вы или существо, которому вы отдадите шарик, можете метнуть его рукой (дистанция 40 футов) или из пращи (нормальная дистанция Пращи). При столкновении он взрывается с тем же эффектом, что и при обычном использовании этого заклинания. Вы можете разрядить шарик, не взрывая его. Через 1 минуту, если шарик ещё не взорвался, он взрывается.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 6-го урон увеличивается на 1к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 6 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Материалы: опал стоимостью не менее 1000 ЗМ
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Forgotten Realms: Heroes of Faerun
Описание ▼

Шесть цветных сфер крутятся вокруг вас, пока заклинание действует.

Пока сферы крутятся вокруг вас, вы можете тратить их, чтобы создавать следующие эффекты:

Поглощение энергии. Когда вы получаете урон Звуком, Кислотой, Огнём, Холодом или Электричеством, вы можете Реакцией потратить одну сферу, получая Сопротивление этому типу урона до начала вашего следующего хода.

Взрыв энергии. Бонусным действием вы метаете одну сферу по цели в пределах 120 футов от вас: совершите дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 3к6 урона Звуком, Кислотой, Огнём, Холодом или Электричеством (на ваш выбор). Вне зависимости от того, попала ли сфера, она тратится.

Заклинание оканчивается раньше, если у вас не остаётся сфер.

Ур. 6 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 500 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте связанные порталы телепортации. Выберите два видимых вами на земле пространства Большого размера: одно в пределах 10 футов от вас, второе в пределах дистанции. В каждом из этих пространств появляется круглый портал, существующий, пока действует заклинание.

Порталы представляют собой двумерные светящиеся круги, парящие в паре дюймов над землёй, перпендикулярные земле в выбранном пространстве, в которых висит блокирующий зрение туман.

Портал открыт только с одной из сторон круга (по вашему выбору). Всё, что входит в открытую сторону портала, выходят из другого портала, как если бы они были смежны друг другу. Бонусным действием вы можете изменить открытую сторону порталов.

Ур. 6 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, М
Материалы: язык змеи
Длительность: 24 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы внушаете определённый курс действий (описанный не более чем 25 словами) видимым вами в пределах дистанции существам на ваш выбор (вплоть до двенадцати существ), которые могут слышать и понимать вас. Внушение должно быть звучать достижимым, и не должно подразумевать любых действий, которые очевидно явно нанесут урон любой из целей заклинания или их союзникам. Например, вы могли бы сказать "Спустись по этой дороге до деревни и до заката помогай её жителям убирать урожай", или "Не время для насилия! Бросайте оружие и танцуйте, прекратите через час".

Каждая цель должна совершить спасбросок Мудрости, при провале получая состояние Очарованный на время действия заклинания или пока вы или ваши союзники не нанесут этой цели урон. Существо с таким состоянием изо всех сил старается выполнить внушённый курс действий. Эти действия могут длиться всю длительность заклинания, но если внушённую деятельность можно выполнить за меньший срок, то как только цель заканчивает её выполнение, заклинание на ней оканчивается.

Использование ячейки большего уровня

Длительность зависит от ячейки: 7-й уровень — 10 дней, 8-й — 30 дней, 9-й — 366 дней.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Flesh to Stone
Ур. 6 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: перо куролиска
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы пытаетесь обратить в камень одно видимое вами в пределах дистанции существо. Цель должна совершить спасбросок Телосложения; при провале она получает состояние Опутанный на время действия заклинания, а при успехе Скорость существа падает до 0 до начала вашего следующего хода. Конструкты автоматически преуспевают в этом спасброске.

Опутанное этим заклинанием существо должно совершать спасброски Телосложения в конце каждого своего хода. Если оно три раза преуспеет в этом спасброске, заклинание оканчивается; если оно три раза провалит этот спасбросок, оно обращается в камень и получает состояние Окаменевший на время действия заклинания. Успехи и провалы не обязательно должны следовать один за другим; отслеживайте число тех и других, пока не накопится три успеха или три провала.

Если вы сохраняете Концентрацию на этом заклинании всю длительность, состояние Окаменевший на цели будет длиться, пока не будет снято Высшим восстановлением или аналогичной магией.

Ур. 6 Некромантия
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

На время действия заклинания ваши глаза становятся чернильными провалами. Выберите одно видимое вами в пределах 60 футов от вас существо; оно должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе на время действия заклинания попадёт под действие одного из описанных ниже эффектов на ваш выбор.

Пока заклинание действует, в каждый свой ход вы можете действием Магия нацелить это заклинание на другое существо, но только если оно не преуспело в спасброске от этого сотворения Разящего ока.

Паника. Цель получает состояние Испуганный. В каждый свой ход она должна совершать действие Рывок и перемещаться прочь от вас по самому безопасному и короткому из возможных маршруту. Если цель окажется в пространстве на расстоянии как минимум 60 футов от вас, где ей вас не видно, этот эффект заканчивается.

Слабость. Цель получает состояние Отравленный.

Сон. Цель получает состояние Бессознательный. Она просыпается от него, если получает урон или если другое существо действием потрясёт его, чтобы разбудить.

Ур. 6 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: увеличительное стекло
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Жрец, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы выпускаете солнечный луч Линией шириной 5 футов и длиной 60 футов. Каждое существо в этой линии совершает спасбросок Телосложения, при провале получая 6к8 урона Излучением и состояние Ослеплённый до начала вашего следующего хода. При успехе существо только получает половину этого урона.

Пока заклинание действует, вы можете действием Магия создавать ещё одну такую солнечную Линию.

Кроме того, пока заклинание действует, над вами лучится сгусток ослепительного сияния, испускающий Яркий свет радиусом 30 футов и Тусклый свет ещё на 30 футов. Этот свет — солнечный свет.

Globe of Invulnerability
Ур. 6 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: стеклянная бусина
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Неподвижный, слабо мерцающий барьер появляется вокруг вас 10-футовой Эманацией и существует, пока действует заклинание.

Ни одно заклинание 5-го уровня или ниже, сотворённое за пределами барьера, не может воздействовать на что-либо, находящееся внутри. Такое заклинание может нацеливаться на существ и объекты внутри барьера, но не будут на них воздействовать. Кроме того, области воздействия таких заклинаний не распространяются в пространство барьера.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 6-го барьер блокирует заклинания ещё на один уровень выше.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Chain Lightning
Ур. 6 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: три серебряных булавки
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы пускаете разряд молнии в видимую вами в пределах дистанции цель. После этого ещё три разряда разлетается по целям в пределах 30 футов от первой (на ваш выбор, до трёх целей). Каждая цель может быть существом или объектом, и в каждую цель может ударить только один разряд.

Каждая цель совершает спасбросок Ловкости, получая 10к8 урона Электричеством при провале или половину этого урона при успехе.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 6-го от первой цели отходит ещё одна молния к дополнительной цели.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 7 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: шарик из гуано летучей мыши и серы
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы выпускаете луч жёлтого света, собирающийся в в светящийся шарик в точке в пределах дистанции. Шарик существует, пока действует заклинание; когда заклинание оканчивается, шарик взрывается: каждое существо в Сфере радиусом 20 футов с центром в этой точке должно совершить спасбросок Ловкости, при провале получая урон Огнём, равный накопленному урону, а при успехе только половину этого урона.

Базовый урон этого заклинания — 12к6. В конце каждого вашего хода, пока заклинание не окончилось, урон увеличивается на 1к6.

Если существо касается светящегося шарика, пока заклинание не окончилось, оно должно совершить спасбросок Ловкости. При провале заклинание мгновенно оканчивается, а шарик взрывается. При успехе это существо может бросить шарик на расстояние вплоть до 40 футов; при этом как только шарик оказывается в пространстве существа или сталкивается с твёрдым предметом, он взрывается, и заклинание оканчивается.

Находящиеся в области взрыва шарика объекты, которые никто не несёт и не носит, начинают гореть.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 7-го исходный урон увеличивается на 1к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 7 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 100 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: магнит и железные опилки
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание обращает гравитацию в Цилиндре радиусом 50 футов и высотой 100 футов с центром на точке в пределах дистанции. Все существа и объекты, не имеющие закрепления к полу, падают вверх до верхушки Цилиндра. Существо может совершить спасбросок Ловкости, чтобы избежать падения, схватившись за закреплённый предмет.

Если в процессе этого падения на пути встречается потолок или закреплённый объект, существа и объекты ударяются о него, как при обычном падении вниз. Если существо или объект достигают верха, не ударившись, они парят там, пока действует заклинание. Когда заклинание заканчивается, поднятые в воздух существа и объекты падают вниз.

Ур. 7 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид, Жрец, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы сотворяете огненную бурю в пределах дистанции. Область воздействия бури состоит из 10-футовых Кубов количеством вплоть до 10. Вы выстраиваете Кубы по своему желанию, но каждый Куб должен быть смежным хотя бы ещё с одним Кубом. Каждое существо в области воздействия должно совершить спасбросок Ловкости, получая 7к10 урона Огнём при провале или половину этого урона при успехе.

Находящиеся в области воздействия воспламеняющиеся объекты, которые никто не несёт и не носит, начинают гореть.

Finger of Death
Ур. 7 Некромантия
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы выпускаете негативную энергию в видимое вами в пределах дистанции существо. Цель должна совершить спасбросок Телосложения, получая 7к8 + 30 Некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.

Гуманоид, убитый этим заклинанием, в начале вашего следующего хода восстаёт как Зомби, подчиняющийся вашим словесным приказам.

Ур. 7 Призыв
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: раздвоенный металлический прут, настроенный на конкретный план бытия, стоимостью не менее 250 ЗМ
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы и до восьми согласных существ, взявшихся за руки кругом, перемещаетесь на другой план бытия. Вы можете определить точку прибытия в общих чертах, например, Медный город на Стихийном плане Огня или дворец Диспатера на втором уровне Девяти Преисподних, и вы появитесь в этом месте или поблизости, на усмотрение Мастера.

Вместо этого заклинание может перенести вас в телепортационный круг на другом плане существования, если вы знаете последовательность знаков этого круга. Если этот круг телепортации слишком мал для переносимого количества существ, они появляются в ближайшем незанятом пространстве рядом с кругом.

Ур. 7 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Восемь лучей света вылетают от вас 60-футовым Конусом. Каждое существо в этом Конусе должно совершить спасбросок Ловкости; для каждой цели бросьте к8, чтобы определить, луч какого цвета на неё воздействует, согласно следующей таблице.

1к8Луч
1Красный. Провал спасброска: 12к6 урона Огнём. Успех спасброска: Только половина урона.
2Оранжевый. Провал спасброска: 12к6 урона Кислотой. Успех спасброска: Только половина урона.
3Жёлтый. Провал спасброска: 12к6 урона Электричеством. Успех спасброска: Только половина урона.
4Зелёный. Провал спасброска: 12к6 урона Ядом. Успех спасброска: Только половина урона.
5Голубой. Провал спасброска: 12к6 урона Холодом. Успех спасброска: Только половина урона.
6Синий. Провал спасброска: Цель получает состояние Опутанный и совершает спасбросок Телосложения в конце каждого своего хода. Три раза преуспев в этом спасброске, существо теряет это состояние. Три раза провалив спасбросок, существо получает состояние Окаменевший до тех пор, пока не будет освобождено эффектом Высшего восстановления или аналогичным. Успехи и провалы не обязательно должны быть последовательны; отслеживайте число тех или других, пока не накопится три успеха или три провала.
7Фиолетовый. Провал спасброска: Цель получает состояние Ослеплённый и совершает спасбросок Мудрости в начале вашего следующего хода. При успехе это состояние оканчивается. При провале состояние оканчивается, и существо телепортируется на иной план бытия (на выбор Мастера).
8Иное. По цели попадает два луча; совершите ещё два броска по этой таблице, перебрасывая результаты «8».
Simbul’s Synostodweomer
Ур. 7 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Forgotten Realms: Heroes of Faerun
Описание ▼

Коснувшись, вы наполняете одно существо магической целебной энергией. Каждый раз, когда цель сотворяет заклинание с ячейкой заклинаний, она может немедленно бросить непотраченные Кости хитов, количеством не больше, чем уровень использованной ячейки, восстанавливая Хиты в количестве, равном сумме этих бросков плюс ваш модификатор заклинательной характеристики; эти Кости хитов затем тратятся.

Ур. 7 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 10 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание мгновенно переносит вас и вплоть до восьми согласных существ на ваш выбор, видимых вами в пределах дистанции, или один объект, видимый вами в пределах дистанции, в означенное вами место. Если целью является объект, он должен быть Большого размера или меньше, и его не может носить или нести несогласное существо.

Выбранное место назначения должно быть известно вам, и оно должно находиться на одном с вами плане бытия. Ваша ознакомленность с местом назначения определяет, успешным ли будет перемещение. Мастер бросает к100 и сверяется со следующей таблицей.

ОзнакомленностьНеудачаПохожее местоМимо целиТочно в цель
Постоянный круг ———01–00
Связанный предмет ———01–00
Очень знакомое 01–0506–1314–2425–00
Изредка видимое 01–3334–4344–5354–00
Виденное один раз или описанное 01–4344–5354–7374–00
Ложное описание 01–5051–00——

Ознакомленность. Понятия в столбце Ознакомленности таблицы означают следующее:

  • «Постоянный круг» означает постоянный круг телепортации, последовательность знаков которого вам известна.
  • «Связанный предмет» означает, что у вас есть предмет, взятый из места назначения в течение последних шесть месяцев, например, книга из библиотеки волшебника.
  • «Очень знакомое» это место, в котором вы часто бывали, место, которое вам довелось изучить, или место, которое вы видите при сотворении заклинания.
  • «Изредка видимое» это место, которое вы видели несколько раз, но которое вам не очень хорошо известно.
  • «Виденное один раз» это место, которое вы видели один раз, возможно, при помощи магии, или место, известное вам со слов других, или, возможно, по карте.
  • «Ложно описанное» это место, которое не существует. Возможно, вы пытались подсмотреть святилище врага, но на самом деле видели иллюзию, или вы пытаетесь телепортироваться в место, которое больше не существует.

Неудача. Непредсказуемая магия заклинания делает перемещение опасным. Каждое телепортирующееся существо (или объект) получает 3к10 Силового урона, и Мастер совершает новый бросок по таблице, чтобы определить место назначения (возможны несколько неудач, и каждая будет наносить урон).

Похожее место. Вы и ваша группа (или целевой объект) оказываетесь в другом месте, визуально или тематически похожем на место назначения. Вы появляетесь в ближайшем похожем месте. Например, если вы направлялись в свою лабораторию, вы можете оказаться в чужой лаборатории в том же городе.

Мимо цели. Вы и ваша группа (или целевой объект) появляетесь на расстоянии 2к12 миль в случайном направлении от места назначения. Бросьте 1к8 для определения направления: восток при 1, юго-восток при 2, юг при 3, юго-запад при 4, запад при 5, северо-запад при 6, север при 7 и северо-восток при 8.

Точно в цель. Вы и ваша группа (или предмет) появляетесь там, где было задумано.

Etherealness
Ур. 7 Призыв
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: вплоть До 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Жрец, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы шагаете в пограничные окрестности Эфирного плана, в местность, в которой он пересекается с вашим текущим планом. Вы остаётесь в Пограничном Эфире, пока действует заклинание. Всё это время вы можете перемещаться в любом направлении. Если вы перемещаетесь вверх или вниз, каждый фут перемещения стоит 1 дополнительный фут. Вы можете видеть и слышать то, что происходит на плане, с которого вы пришли, но оно выглядит серым, и вы не видите за пределами 60 футов.

Находясь на Эфирном плане, вы можете воздействовать только на существ, которые находятся там же, и только они могут воздействовать на вас. Существа, не находящиеся на Эфирном плане, не могут воспринимать вас и взаимодействовать с вами, если только какое-либо правило не позволяет им делать это.

Когда заклинание заканчивается, вы мгновенно возвращаетесь на покинутый вами план, в место, соответствующее тому, где вы находились в Пограничном Эфире. Если вы возвращаетесь в занятое пространство, вас выталкивает в ближайшее незанятое пространство, и вы получаете Силовой урон, равный удвоенному количеству футов, на которое вас вытолкало.

Заклинание немедленно оканчивается, если вы сотворяете его, находясь на Эфирном плане или плане, который не граничит с ним, например, на одном из Внешних планов.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 7-го можно выбрать до трёх согласных существ, включая себя. При сотворении все они должны находиться в пределах 10 футов от вас.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 8 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Кружащееся облако углей и дыма наполняет 20-футовую Сферу с центром в точке в пределах дистанции. Эта область Сильно заслонена. Сфера существует, пока действует заклинание или пока его не развеет сильный ветер (такой, как созданный Порывом ветра).

Когда облако появляется, каждое находящееся в нём существо должно совершить спасбросок Ловкости, получая 10к8 урона Огнём при провале или половину этого урона при успехе. Существо также совершает этот спасбросок, когда Сфера перемещается в его пространство, когда оно входит в Сферу или заканчивает там свой ход. Существо совершает этот спасбросок только раз в ход.

В начале каждого вашего хода облако перемещается на 10 футов прочь от вас в направлении по вашему выбору.

Demiplane
Ур. 8 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: С
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте теневую дверь Среднего размера на твёрдой плоской поверхности, видимой вами в пределах дистанции. Эту дверь можно открывать и закрывать, и она ведёт на демиплан, пустую комнату по 30 футов длиной, шириной и высотой, из дерева или камня по вашему выбору.

Когда заклинание оканчивается, дверь исчезает, и все объекты внутри демиплана остаются там. Находящиеся внутри существа также остаются там, но каждое из них может выбрать покинуть демиплан; в этом случае существо выталкивается через дверь до того, как та исчезнет, и оно падает в ближайшем к местоположению двери незанятом пространстве, получая состояние Опрокинутый.

Каждый раз, когда вы сотворяете это заклинание, вы можете как создать новый демиплан, так и соединить дверь с демипланом, созданным предыдущим сотворением этого заклинания. Кроме того, если вы знаете природу и содержимое демиплана, созданного этим заклинанием другим существом, вы можете соединить свою дверь с этим демипланом.