Перейти к содержимому
Уровень
Школа
Класс (1)
Дополнительные фильтры Не выбраны
Длительность
Компоненты
Дистанция
Концентрация
Матер. компонент
Источник
Время сотворения
Ритуал
Спасбросок
Тип урона
Сброс
Найдено: 139
Confusion
Ур. 4 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: три ореховые скорлупки
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Каждое существо в 10-футовой Сфере с центром в выбранной вами в пределах дистанции точке должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе оно не может совершать Бонусные действия и Реакции и в начале каждого своего хода должно бросать 1к10, чтобы определить своё поведение в этом ходу согласно следующей таблице.

1к10Поведение в этот ход
1Цель не может совершать действий и использует всё своё перемещение для движения в направлении, определяемом броском 1к4: 1 - север; 2 - восток; 3 - юг; 4 - запад.
2-6Цель не двигается и не совершает действий.
7-8Цель не двигается и совершает действие Атака, делая одну рукопашную атаку против случайного существа в пределах досягаемости. Если в пределах досягаемости нет существ, цель не совершает действий.
9-10Цель сама определяет своё поведение.

В конце каждого своего хода провалившее спасбросок существо может повторять спасбросок, при успехе оканчивая на себе этот эффект.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 4-го радиус сферы увеличивается на 5 футов.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 4 Некромантия
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Видимое вами в пределах дистанции существо должно совершить спасбросок Телосложения, получая 8к8 Некротического урона при провале или половину этого урона при успехе. Существа типа Растение автоматически проваливают этот спасбросок.

Вы можете также нацелить это заклинание на немагическое растение, не являющееся существом — например, дерево или куст. В этом случае растение не совершает спасбросок, а просто засыхает и умирает.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 4-го урон увеличивается на 1к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Grasping Vine
Ур. 4 Призыв
Время: Бонусное действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Друид, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте лозу, вырастающую из земли в видимом вами в пределах дистанции незанятом пространстве на ваш выбор. Лоза существует, пока действует заклинание.

Совершите рукопашную атаку заклинанием по существу в пределах 30 футов от лозы. При попадании цель получает 4к8 Дробящего урона и притягивается к лозе на расстояние до 30 футов; если цель Огромного размера или меньше, то также получает состояние Схваченный (Сл высвобождения равна вашей Сл спасброска заклинаний). Одновременно лоза может держать Схваченным только одно существо, и вы можете приказать лозе отпустить Схваченное ей существо (действий не требуется).

Бонусным действием в ваших последующих ходах вы можете вновь совершить эту атаку по существу в пределах 30 футов от лозы.

Ур. 5 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: алмазная пыль стоимостью не менее 100 ЗМ, расходуемая заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Друид, Жрец, Паладин, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь существа и магическим образом снимаете с него одно из следующего:

  • 1 уровень Истощения
  • состояние Очарованный или Окаменевший
  • проклятие, включая Настройку цели на проклятый магический предмет
  • все эффекты, понижающие значение одной из характеристик цели
  • все эффекты, понижающие максимум Хитов цели
Geas
Ур. 5 Очарование
Время: 1 минута
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: 30 дней
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы отдаёте словесную команду существу, видимому вами в пределах дистанции, заставляя его выполнить некую задачу или, напротив, не делать чего-либо (на ваш выбор). Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Очарованный на время действия заклинания; цель автоматически преуспевает в этом спасброске, если не может понять отданной команды.

Пока у существа есть это состояние, оно получает 5к10 Психического урона, если делает что-либо, прямо противоречащее отданной вами команде. Оно может получать этот урон только раз в день.

Вы можете отдать любую команду, если она не однозначно самоубийственна. Заклинание оканчивается, если вы отдаёте такую команду.

Заклинания Снятие проклятия, Высшее восстановление или Желание оканчивают заклинание.

Использование ячейки большего уровня

С ячейкой 7-го или 8-го уровня длительность составляет 365 дней. С ячейкой 9-го уровня эффект действует, пока не будет прекращён одним из способов, указанных в описании заклинания.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Призыв
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Друид, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы получаете способность входить в дерево и перемещаться через него в другое дерево того же вида, находящееся в пределах 500 футов. Оба дерева должны быть живыми, и размер обоих должен быть не меньше вашего. Вы должны использовать 5 футов перемещения, чтобы войти в дерево. Вы мгновенно узнаёте местоположение всех других деревьев этого вида в пределах 500 футов, и частью этого же перемещения можете либо перейти в одно из этих деревьев, либо выйти из дерева, в котором вы находитесь. Вы появляетесь в пространстве на свой выбор в пределах 5 футов от текущего дерева, используя ещё 5 футов перемещения. Если у вас не осталось перемещения, вы появляетесь в пределах 5 футов от дерева, в которое входили.

Вы можете использовать эту перемещающую способность один раз в раунд, пока активно заклинание. Каждый ход вы должны заканчивать вне дерева.

Contagion
Ур. 5 Некромантия
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: 7 дней
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Ваше касание вызывает магическое заражение. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получит 11к8 Некротического урона и состояние Отравленный. Кроме того, когда вы сотворяете заклинание, выберите одну характеристику; пока цель Отравлена этим заклинанием, она совершает с Помехой спасброски этой характеристики.

Цель должна повторять спасбросок в конце каждого своего хода, пока не произойдёт три успеха или три провала. Если цель преуспевает в трёх таких спасбросках, заклинание на цели заканчивается. Если цель проваливает три таких спасброска, заклинание действует на неё в течение 7 дней.

Всякий раз, когда на Отравленную этим заклинанием цель воздействует эффект, который может завершить состояние Отравленный, цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе состояние Отравленный на ней не заканчивается.

Ур. 5 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: гранитный кубик
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Немагическая стена из сплошного камня появляется в точке, выбранной вами в пределах дистанции. Стена составляется из десяти плит 10 × 10 футов толщиной 6 дюймов или из десяти плит 10 × 20 футов, но толщиной только 3 дюйма. Хотя бы одна сторона каждой плиты должна примыкать как минимум к одной другой плите.

Если стена при появлении проходит через пространство существа, это существо выталкивается по одну из сторон стены (вы выбираете сторону). Если существо со всех сторон окружается стеной (или стеной и другой сплошной поверхностью), это существо может совершить спасбросок Ловкости; при успехе оно может Реакцией переместиться на расстояние вплоть до своей Скорости, чтобы выйти из окружения.

Стена может иметь любую форму на ваш выбор, но не может занимать одно пространство с существами и предметами. Стена не обязательно должна быть вертикальной или опираться на твёрдое основание, однако она должна сливаться с существующим камнем, в значительной степени опираясь на него. Таким образом, вы можете создать этим заклинанием мост через пропасть или рампу.

Если вы создаёте пролёт длиной больше 20 футов, вы должны уменьшить вдвое размер каждой плиты, чтобы создать опоры. Вы можете придавать стене грубую форму, создавая бойницы, зубцы и т.п.

Стена — это объект из камня, которому можно нанести урон и, тем самым, пробить. У каждой плиты КЗ 15 и по 30 Хитов за каждый дюйм толщины. Снижение Хитов плиты до 0 уничтожает её, и по решению Мастера, может вызвать обвал смежных с ней плит.

Если вы поддерживаете Концентрацию на этом заклинании в течение всей длительности, стена становится постоянной; в противном случае стена исчезает, когда заклинание оканчивается. Постоянную стену нельзя рассеять.

Ур. 5 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: маленький кристаллический или стеклянный конус
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы выпускаете волну холодного воздуха. Каждое существо в исходящем от вас 60-футовом Конусе должно совершить спасбросок Телосложения, получая 8к8 урона Холодом при провале или половину этого урона при успехе. Убитые этим заклинанием существа становятся замороженными статуями и могут растаять.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го урон увеличивается на 1к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Материалы: лунный камень стоимостью не менее 50 ЗМ
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Следопыт
Источник: Forgotten Realms: Heroes of Faerun
Описание ▼

Пока заклинание действует, лунный свет заполняет Тусклым светом 20-футовую Эманацию, исходящую от вас. Находясь в этой области, вы и ваши союзники обладаете Укрытием наполовину и Сопротивлением урону Излучением, Холодом и Электричеством.

Пока заклинание действует, вы можете применить один из следующих эффектов и немедленно окончить заклинание.

Освобождение. Когда вы проваливаете спасбросок на избежание или окончание состояния Испуганный, Опутанный или Схваченный, вы можете Реакцией изменить этот провал на успех.

Передышка. Действием Магия вы восстанавливаете вам или союзнику в области воздействия Хиты в количестве, равном 4к10 + ваш модификатор заклинательной характеристики.

Ур. 5 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Волна целительной энергии исходит из выбранной вами в пределах дистанции точки. Выберите до шести существ в 30-футовой Сфере с центром на этой точке; каждая цель восстанавливает Хиты в количестве, равном 5к8 + ваш модификатор заклинательной характеристики.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го исцеление увеличивается на 1к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Прорицание
Время: 10 минут
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: фокусировка стоимостью не менее 1000 ЗМ, как хрустальный шар, зеркало или полная водой купель
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы можете видеть и слышать выбранное вами существо, находящееся на одном с вами плане бытия. Цель должна совершить спасбросок Мудрости с модификаторами, зависящими от того, насколько хорошо вы знаете цель и какого рода физическую связь с ней имеете. Цель не понимает, зачем она совершает спасбросок, но она чувствует беспокойство.

Ваши знания о цели ...Модификатор спасброска
Через посредников (вы только слышал о цели)+5
Из первых рук (вы встречались с целью)+0
Подробные (вы хорошо знаете цель)-5
У вас есть ...Модификатор спасброска
Портрет или другое изображение цели-2
Одежда или другие вещи цели-4
Часть тела, локон волос, ноготь цели-10

При успехе спасброска заклинание не влияет на цель, а вы не можете сотворять это заклинание на неё в течение следующих 24 часов.

При провале заклинание создаёт Невидимый, неосязаемый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете видеть и слышать так, будто находитесь на месте сенсора. Сенсор перемещается вместе с целью, всегда оставаясь в 10 футах от неё, пока длится заклинание. Существо, способное видеть сенсор, воспринимает его как светящийся шар размером с ваш кулак.

Вы можете выбрать целью не существо, а место, которое видели раньше. В таком случае сенсор появляется в указанном месте и не перемещается.

Ур. 5 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 300 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: саранча
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Друид, Жрец, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

На время действия заклинания рой саранчи заполняет 20-футовую Сферу с центром на выбранной вами в пределах дистанции точке. Эта область Слабо заслонена и Труднопроходима.

Когда рой появляется, каждое существо в области воздействия совершает спасбросок Телосложения, получая 4к10 Колющего урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо также совершает этот спасбросок, когда в первый раз за ход входит в эту Сферу или когда заканчивает в ней свой ход. Существо совершает этот спасбросок только раз в ход.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го урон увеличивается на 1к10.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Прорицание
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы общаетесь с духами природы и обретаете знания об окружающей местности. Под открытым небом заклинание даёт вам информацию о области в радиусе 3 миль от вас. В пещерах и другом естественном подземном окружении радиус действия ограничен 300 футами. Это заклинание не действует там, где природа была заменена постройками, например, в замках и поселениях.

Выберите три категории знаний из следующего списка; вы получаете выбранную информацию в рамках области действия заклинания:

• Расположение населённых пунктов

• Расположение порталов на другие планы бытия

• Местоположение одного существа с Показателем опасности 10 и выше (на выбор Мастера), которое является Исчадием, Небожителем, Нежитью, Феей или Элементалем.

• Наиболее распространённый вид растения, минерала или Зверя (на ваш выбор)

• Расположение водоёмов

Например, вы могли бы узнать о местоположении могучего чудовища в области, расположении водоёмов и где находятся города.

Planar Binding
Ур. 5 Ограждение
Время: 1 час
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: драгоценный камень стоимостью не менее 1 000 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: 24 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы пытаетесь подчинить Исчадие, Небожителя, Фею или Элементаля. Существо должно находиться в пределах дистанции в течение всего времени сотворения заклинания (обычно для этого существо призывается в центр обращённого Магического круга). В конце сотворения заклинания цель должна совершить спасбросок Харизмы; при провале она обязана служить вам, пока действует заклинание. Если существо было призвано или создано другим заклинанием, то длительность того заклинания увеличивается до длительности Планарных уз.

Подчинённое существо должно изо всех сил выполнять ваши команды. Вы можете приказать ему сопровождать вас в приключении, охранять место или передать послание. Если оно Враждебно вам, оно будет пытаться выворачивать ваши формулировки так, чтобы следовать собственным целям. Если существо полностью выполняет ваши приказы до того, как заклинание оканчивается, и вы с ним находитесь на одном плане бытия, оно отправляется к вам, чтобы сообщить о выполнении приказов. Если вы находитесь на разных планах, оно возвращается к месту, где вы подчинили его, и остаётся там, пока заклинание не окончится.

Использование ячейки большего уровня

Длительность зависит от ячейки: 6-й уровень — 10 дней, 7-й — 30 дней, 8-й — 180 дней, 9-й — 366 дней.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

На время действия заклинания от вас 10-футовой Эманацией исходит аура. Существа, за исключением Нежити и Конструктов, не могут войти в ауру или дотягиваться до чего-либо через неё, хотя могут сотворять через этот барьер заклинания и совершать атаки Дальнобойным оружием и оружием со свойством Досягаемость.

Если вы перемещаетесь так, что существо, за исключением Нежити и Конструктов, должно будет пройти через этот барьер, заклинание оканчивается.

Ур. 5 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы вызываете Большого неосязаемого духа со Стихийных планов, который появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции. Выберите стихию духа, что определяет и его тип урона: воздух (Электричество), вода (Холод), земля (Звук) или огонь (Огонь). Дух присутствует, пока действует заклинание.

Всякий раз, когда видимое вами существо входит в пространство духа или начинает свой ход в пределах 5 футов от духа, вы можете заставить это существо совершить спасбросок Ловкости, если дух не держит какое-то существо Опутанным. При провале цель получает 8к8 урона соответствующего стихии духа типа и состояние Опутанный до окончания заклинания. В начале каждого из своих ходов Опутанная таким образом цель повторяет спасбросок. При провале цель получает 4к8 урона соответствующего стихии духа типа. При успехе цель теряет состояние Опутанный.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го урон увеличивается на 1к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Преобразование
Время: 8 часов
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: агат стоимостью не менее 1 000 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Всё время сотворения вы тратите на то, чтобы проложить в драгоценном камне магические пути. После этого вы касаетесь цели; цель должна быть либо существом типа Зверь или Растение с Интеллектом не более 3, либо обычным растением (т.е. не существом). Значение Интеллекта цели становится равно 10, и цель получает способность говорить на одном из известных вам языков. Если цель была обычным растением, то она становится существом типа растение и получает возможность шевелить ветками, корнями, лианами и так далее, а также получает чувства, подобные человеческим. Мастер выбирает подходящий для такого пробуждённого Растения блок статистики, как например, Пробуждённый куст или Пробуждённое дерево.

Пробуждённая этим заклинанием цель получает состояние Очарованный на 30 дней или до тех пор, пока вы или ваши союзники не нанесёте ему урон. Когда это состояние заканчивается, цель выбирает, каким будет его отношение к вам.

Ур. 5 Некромантия
Время: 1 час
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: редкие масла стоимостью не менее 1000 ЗМ, расходуемые заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь мёртвого Гуманоида или части мёртвого Гуманоида. Если это существо мертво не более 10 дней, заклинание формирует для него новое тело и зовёт душу занять его. Бросьте 1к10 и сверьтесь со следующей таблицей, чтобы определить вид этого тела. Мастер может также выбрать другой вид из доступных персонажам.

Все выборы, описанные для вида нового тела, делает реинкарнировавшее существо; оно также помнит свою прошлую жизнь и сохраняет все способности, бывшие в прежнем теле, но теряет все особенности вида прошлого тела и получает все особенности нового.

Ур. 5 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Материалы: жемчужина стоимостью не менее 100 ЗМ
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Forgotten Realms: Heroes of Faerun
Описание ▼

Вы наполняете себя стихийной силой гениев, получая следующие преимущества на время действия заклинания:

Стихийная невосприимчивость. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите один тип урона из следующего списка: Звук, Кислота, Огонь, Холод, Электричество. Вы обладаете Сопротивлением урону этого типа.

Биение стихий. Когда вы сотворяете это заклинание, а также в начале каждого вашего последующего хода, вы выпускаете всплеск стихийной энергии в исходящей от вас 15-футовой Эманации. Каждое выбранное вами в этой области существо совершает спасбросок Ловкости. При провале существо получает 2к6 урона Звуком, Кислотой, Огнём, Холодом или Электричеством (на ваш выбор) и состояние Опрокинутый. При успехе существо только получает половину этого урона.

Полёт. Вы обладаете Скоростью полёта 30 футов и можете парить.

Ур. 6 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: миниатюрная лопата
Длительность: 2 часов
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите в пределах дистанции область почвы длиной и шириной не больше 40 футов. Пока заклинание действует, вы можете менять поверхность земли, песка или глины. Вы можете увеличить или уменьшить высоту, создать или засыпать ров, поднять или сравнять стены, формировать колонны. Высота таких изменений не может превышать половины большей из сторон области. То есть, например, если вы воздействуете на квадрат 40 × 40 футов, вы можете создать колонну высотой до 20 футов, поднять или опустить землю на расстояние до 20 футов, выкопать траншею глубиной до 20 футов, и так далее. Изменения происходят в течение 10 минут; поскольку трансформация местности происходит медленно, существа в области воздействия обычно не могут застрять или получить урон из-за движений почвы.

В конце каждых 10 минут Концентрации на этом заклинании вы можете выбрать новую область в пределах дистанции и воздействовать на неё.

Это заклинание не может манипулировать естественным камнем и каменными строениями. Камни и строения сдвигаются, приспосабливаясь к новой местности. Если изменение местности сделает строение неустойчивым, оно может обрушиться.

Аналогично, это заклинание не воздействует напрямую на растения. Перемещаемая почва уносит с собой и растения.

Ур. 6 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите видимое вами в пределах дистанции существо. Позитивная энергия омывает цель, восстанавливая ей 70 Хитов. Это заклинание также оканчивает на цели состояния Оглохший, Ослеплённый и Отравленный.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 6-го исцеление увеличивается на 10.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 6 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Материалы: опал стоимостью не менее 1000 ЗМ
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Forgotten Realms: Heroes of Faerun
Описание ▼

Шесть цветных сфер крутятся вокруг вас, пока заклинание действует.

Пока сферы крутятся вокруг вас, вы можете тратить их, чтобы создавать следующие эффекты:

Поглощение энергии. Когда вы получаете урон Звуком, Кислотой, Огнём, Холодом или Электричеством, вы можете Реакцией потратить одну сферу, получая Сопротивление этому типу урона до начала вашего следующего хода.

Взрыв энергии. Бонусным действием вы метаете одну сферу по цели в пределах 120 футов от вас: совершите дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 3к6 урона Звуком, Кислотой, Огнём, Холодом или Электричеством (на ваш выбор). Вне зависимости от того, попала ли сфера, она тратится.

Заклинание оканчивается раньше, если у вас не остаётся сфер.

Flesh to Stone
Ур. 6 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: перо куролиска
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы пытаетесь обратить в камень одно видимое вами в пределах дистанции существо. Цель должна совершить спасбросок Телосложения; при провале она получает состояние Опутанный на время действия заклинания, а при успехе Скорость существа падает до 0 до начала вашего следующего хода. Конструкты автоматически преуспевают в этом спасброске.

Опутанное этим заклинанием существо должно совершать спасброски Телосложения в конце каждого своего хода. Если оно три раза преуспеет в этом спасброске, заклинание оканчивается; если оно три раза провалит этот спасбросок, оно обращается в камень и получает состояние Окаменевший на время действия заклинания. Успехи и провалы не обязательно должны следовать один за другим; отслеживайте число тех и других, пока не накопится три успеха или три провала.

Если вы сохраняете Концентрацию на этом заклинании всю длительность, состояние Окаменевший на цели будет длиться, пока не будет снято Высшим восстановлением или аналогичной магией.

Heroes’ Feast
Ур. 6 Призыв
Время: 10 минут
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: инскрустированная драгоценными камнями чаша стоимостью не менее 1000 ЗМ, расходуемая заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы сотворяете пир, появляющийся на поверхности в 10-футовом Кубе рядом с вами. В пире может участвовать до 12 существ; пир нужно поглощать в течение 1 часа, и через этот час он исчезает. Положительные эффекты пира не вступают в силу, пока не пройдёт этот час.

Участвовавшее в пиршестве существо получает несколько преимуществ, длящихся 24 часа: существо обладает Сопротивлением урону Ядом, Иммунитетом к состояниям Испуганный и Отравленный, а кроме того, его максимум Хитов увеличивается на 2к10, и его текущие Хиты увеличиваются на то же число.

Find the Path
Ур. 6 Прорицание
Время: 1 минута
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: набор инструментов для гадания — как карты или руны — стоимостью не менее 100 ЗМ
Длительность: 1 дня
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Магическим образом вы чувствуете кратчайший физический путь до названного вами места. Это место должно быть вам знакомо, и заклинание проваливается, если вы называете место, находящееся на другом плане бытия, перемещающееся место (например, передвижная крепость) или неопределённое место (например, "логово зелёного дракона").

Пока действует заклинание, и пока вы находитесь на том же плане бытия, вы знаете, как далеко и в каком направлении находится искомое место. Всякий раз, когда вы сталкиваетесь с выбором одного из вариантов ведущих туда путей, вы знаете, какой путь короче.

Conjure Fey
Ур. 6 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы вызываете Среднего духа из Страны Фей в незанятое пространство, видимое вами в пределах дистанции. Дух присутствует, пока заклинание действует, и он выглядит как существо типа Фея на ваш выбор. Когда дух появляется, вы можете совершить одну рукопашную атаку заклинанием против существа в пределах 5 футов от него. При попадании цель получает урон Психической энергией, равный 3к12 + ваш модификатор заклинательной характеристики, и получает состояние Испуганный до начала вашего следующего хода, и источником этого ужаса являетесь как вы, так и дух.

Бонусным действием на последующих ходах вы можете телепортировать духа в незанятое пространство, видимое вами в пределах 30 футов от предыдущего местоположения, и совершить такую же атаку по существу в пределах 5 футов от него.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 6-го урон увеличивается на 1к12.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 6 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 10 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание создаёт магическую связь между находящимся в пределах дистанции неоживлённым растением Большого размера или больше и другим растением, находящимся на любом расстоянии на том же плане бытия. Вы должны ранее видеть или касаться этого другого растения. Пока заклинание действует, любое существо может войти в растение-цель и выйти из этого другого растения, затратив 5 футов перемещения.

Ур. 6 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: увеличительное стекло
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Жрец, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы выпускаете солнечный луч Линией шириной 5 футов и длиной 60 футов. Каждое существо в этой линии совершает спасбросок Телосложения, при провале получая 6к8 урона Излучением и состояние Ослеплённый до начала вашего следующего хода. При успехе существо только получает половину этого урона.

Пока заклинание действует, вы можете действием Магия создавать ещё одну такую солнечную Линию.

Кроме того, пока заклинание действует, над вами лучится сгусток ослепительного сияния, испускающий Яркий свет радиусом 30 футов и Тусклый свет ещё на 30 футов. Этот свет — солнечный свет.

Ур. 6 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: пригоршня шипов
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте стену из переплетённых кустов с острыми как иглы шипами. Стена появляется в пределах дистанции на твёрдой поверхности и существует, пока действует заклинание. Вы можете сделать стену вплоть до 60 футов длиной, 10 футов высотой и 5 футов толщиной, или кругом диаметром 20 футов, вплоть до 20 футов высотой и 5 футов толщиной. Эта стена блокирует линию обзора.

Когда стена появляется, каждое существо в её области совершает спасбросок Ловкости, получая 7к8 Колющего урона при провале или половину этого урона при успехе.

Существа могут проходить сквозь стену, но медленно и болезненно. За каждый 1 фут перемещения через стену существо должно потратить 4 фута перемещения. Кроме того, когда существо входит в стену или оканчивает там свой ход, оно должно совершать спасбросок Ловкости, получая 7к8 Рубящего урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо совершает этот спасбросок только раз за ход.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 6-го оба вида урона увеличиваются каждый на 1к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.