Перейти к содержимому
Уровень
Школа
Класс (1)
Дополнительные фильтры Не выбраны
Длительность
Компоненты
Дистанция
Концентрация
Матер. компонент
Источник
Время сотворения
Ритуал
Спасбросок
Тип урона
Сброс
Найдено: 139
Ур. 6 Преобразование
Время: 1 минута
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: свеча
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы и до десяти согласных существ, видимых вами в пределах дистанции, на время действия заклинания принимаете газообразную форму, становясь лёгкими облачками. Находясь в форме облака, существо получает Скорость полёта 300 футов и Сопротивление Дробящему, Колющему и Рубящему урону. Существо в этой форме может совершать только действие Рывок или действие Магия для возвращения в естественный облик. Это возвращение занимает 1 минуту, в течение которой существо имеет состояние Ошеломлённый. Пока заклинание действует, существо может вернуться в форму облака, для чего снова потребуется действием Магия запустить 1-минутный процесс трансформации.

Если эффект оканчивается, когда цель летит в форме облака, она опускается на 60 футов в раунд в течение 1 минуты или пока не приземлится (это приземление безопасно). Если в течение этой минуты цель не приземляется, оно падает всё оставшееся расстояние.

Symbol
Ур. 7 Ограждение
Время: 1 минута
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: порошок алмаза стоимостью не менее 1000 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: Пока не рассеяно или не сработает
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы начертаете вредоносный знак на поверхности (такой, как пол или стена) или внутри объекта, который можно закрыть (например, в книге или сундуке). Знак может покрыть область не больше 10 футов диаметром. Если вы выбрали объект, он должен оставаться на месте; если его перенести более чем на 10 футов от места сотворения заклинание, знак будет нарушен, и заклинание окончится, не сработав.

Знак практически необнаружим; требуется успешная проверка Интеллекта (Расследование) против вашей Сл спасброска заклинаний, чтобы заметить его.

При начертании знака вы определяете условие его срабатывания и какой эффект будет применён: Боль, Ошеломление, Раздор, Смерть, Сон или Страх. Эффекты описаны ниже.

Условие срабатывания. При сотворении заклинания вы определяете, что вызовет срабатывание знака. Знаки, начертанные на поверхности, обычно срабатывают при касании, вставании на него, снимании стоящего на знаке объекта или приближении к нему на определённое расстояние. Знак, начертанный внутри объекта, зачастую срабатывает при открывании этого объекта или когда знак увидят.

Вы можете уточнить условия, чтобы руну могли активировать только определённые типы существа (например, знак срабатывает только на Аберраций).Вы можете также определить, какие существа не будут активировать руну — например, существа, сказавшие заданный пароль.

Сработав, знак вспыхивает, на 10 минут заполняя Сферу радиусом 60 футов Тусклым светом. По истечении этого времени заклинание оканчивается. Выбранный эффект применяется на каждое существо, находящееся в Сфере при активации знака, а также на каждое существо, впервые за ход входящее в Сферу или оканчивающее в ней свой ход. Эффект применяется на каждое существо только раз в ход.

Боль. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получит состояние Недееспособный на 1 минуту.

Ошеломление. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Ошеломлённый на 1 минуту.

Раздор. Каждая цель должна совершить спасбросок Мудрости; при провале цель спорит и ругается с другими существами в течение 1 минуты. В это время она не способна осмысленно общаться и совершает с Помехой броски атаки и проверки характеристик.

Смерть. Каждая цель должна совершить спасбросок Телосложения, получая 10к10 Некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.

Сон. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Бессознательный на 10 минут. Существо пробуждается, если получает урон или если кто-то действием потрясёт его.

Страх. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Испуганный на 1 минуту. Испуганная таким образом цель должна в каждом своём ходу перемещаться прочь от знака по меньшей мере на 30 футов, если это возможно.

Ур. 7 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 100 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: магнит и железные опилки
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание обращает гравитацию в Цилиндре радиусом 50 футов и высотой 100 футов с центром на точке в пределах дистанции. Все существа и объекты, не имеющие закрепления к полу, падают вверх до верхушки Цилиндра. Существо может совершить спасбросок Ловкости, чтобы избежать падения, схватившись за закреплённый предмет.

Если в процессе этого падения на пути встречается потолок или закреплённый объект, существа и объекты ударяются о него, как при обычном падении вниз. Если существо или объект достигают верха, не ударившись, они парят там, пока действует заклинание. Когда заклинание заканчивается, поднятые в воздух существа и объекты падают вниз.

Ур. 7 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид, Жрец, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы сотворяете огненную бурю в пределах дистанции. Область воздействия бури состоит из 10-футовых Кубов количеством вплоть до 10. Вы выстраиваете Кубы по своему желанию, но каждый Куб должен быть смежным хотя бы ещё с одним Кубом. Каждое существо в области воздействия должно совершить спасбросок Ловкости, получая 7к10 урона Огнём при провале или половину этого урона при успехе.

Находящиеся в области воздействия воспламеняющиеся объекты, которые никто не несёт и не носит, начинают гореть.

Ур. 7 Призыв
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: раздвоенный металлический прут, настроенный на конкретный план бытия, стоимостью не менее 250 ЗМ
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы и до восьми согласных существ, взявшихся за руки кругом, перемещаетесь на другой план бытия. Вы можете определить точку прибытия в общих чертах, например, Медный город на Стихийном плане Огня или дворец Диспатера на втором уровне Девяти Преисподних, и вы появитесь в этом месте или поблизости, на усмотрение Мастера.

Вместо этого заклинание может перенести вас в телепортационный круг на другом плане существования, если вы знаете последовательность знаков этого круга. Если этот круг телепортации слишком мал для переносимого количества существ, они появляются в ближайшем незанятом пространстве рядом с кругом.

Ур. 7 Преобразование
Время: 1 минута
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: молитвенный барабан
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает 4к8 + 15 Хитов. Пока заклинание действует, цель восстанавливает по 1 Хиту в начале каждого своего хода, а все отделённые части тела отрастают через 2 минуты.

Ур. 7 Иллюзия
Время: 10 минут
Дистанция: В пределах видимости
Компоненты: В, С
Длительность: 10 дней
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы заставляете местность в пределах 1 квадратной мили выглядеть, звучать, пахнуть и даже ощущаться как другая местность. Открытые поля и дороги можно сделать похожими на болото, холм, расселину или другую сложнопроходимую или непроходимую местность. Пруд можно сделать похожим на травяную лужайку, пропасть — пологим склоном, а каменистый овраг — широкой и ровной дорогой.

Аналогичным образом вы можете изменять внешний облик строений или создавать их там, где их не было. Это заклинание не маскирует, не скрывает и не добавляет существ.

Иллюзия включает в себя слышимые, видимые, тактильные и обонятельные элементы, так что она может сделать обычную местность Труднопроходимой (и наоборот), и как-то иначе затруднять перемещение. Все части иллюзорной местности (такие как камни и палки), вынесенные за пределы области пространства, мгновенно исчезают.

Существо с Истинным зрением может видеть сквозь иллюзию настоящую местность; однако в остальном иллюзия сохраняет действие, так что хоть оно и будет знать о наличии иллюзии, оно всё ещё может физически взаимодействовать с ней.

Ур. 8 Очарование
Время: 1 час
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: смесь уксуса и мёда
Длительность: 10 дней
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

При сотворении заклинания вы выбираете, создаёт оно антипатию или симпатию, и цель в пределах дистанции: существо или объект Огромного размера или меньше. Вы также указываете вид существ, такой как красные драконы, гоблины или вампиры. Когда существо указанного вида оказывается в пределах 120 футов от цели, оно совершает спасбросок Мудрости. Если оно проваливает спасбросок, то в зависимости от того, выбрали вы антипатию или симпатию:

Антипатия. Существо получает состояние Испуганный. Испуганное таким образом существо должно в свой ход использовать всё перемещение, чтобы оказаться как можно дальше от цели, перемещаясь по самому безопасному маршруту.

Симпатия. Существо получает состояние Очарованный. Очарованное таким образом существо должно в свой ход использовать всё перемещение, чтобы оказаться как можно ближе к цели, перемещаясь по самому безопасному маршруту. Как только оно окажется в пределах 5 футов от цели, оно не сможет добровольно отойти. Если цель наносит такому существу урон, оно может совершить спасбросок Мудрости для окончания эффекта, как описано ниже.

Окончание эффекта. Если провалившее спасбросок существо оканчивает свой ход за пределами 120 футов от цели, оно совершает спасбросок Мудрости. В случае успеха эффект на существе заканчивается, и оно становится невосприимчиво к этому эффекту на 1 минуту, после чего снова может попасть под действие заклинания.

Ур. 8 Преобразование
Время: 10 минут
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: горящее благовоние
Длительность: 8 часов
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, вы получаете контроль над погодой в пределах 5 миль от вас. Для сотворения этого заклинания вы должны находиться под открытым небом, и оно заканчивается преждевременно, если вы уходите с открытого воздуха.

Когда вы накладываете это заклинание, вы изменяете текущие погодные условия (определяются Мастером). Вы можете изменить количество осадков, температуру и ветер. Требуется 1к4 × 10 минут, чтобы новые условия вступили в силу. Как только это произойдёт, вы сможете снова изменить условия. Когда заклинание заканчивается, погода постепенно возвращается к норме.

Когда вы изменяете погодные условия, найдите текущее состояние в следующих таблицах и выберите новое состояние, на строчку выше или ниже текущего. При смене ветра вы можете изменить и его направление.

Осадки

СтупеньСостояние
1Чистое небо
2Небольшая облачность
3Пасмурно или густой туман
4Дождь, град или снег
5Проливной дождь, сильный град или метель

Температура

СтупеньСостояние
1Чрезвычайная жара
2Жара
3Тепло
4Прохладно
5Холодно
6Мороз

Ветер

СтупеньСостояние
1Штиль
2Умеренный ветер
3Сильный ветер
4Буря
5Шторм
Ур. 8 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Кружащееся облако углей и дыма наполняет 20-футовую Сферу с центром в точке в пределах дистанции. Эта область Сильно заслонена. Сфера существует, пока действует заклинание или пока его не развеет сильный ветер (такой, как созданный Порывом ветра).

Когда облако появляется, каждое находящееся в нём существо должно совершить спасбросок Ловкости, получая 10к8 урона Огнём при провале или половину этого урона при успехе. Существо также совершает этот спасбросок, когда Сфера перемещается в его пространство, когда оно входит в Сферу или заканчивает там свой ход. Существо совершает этот спасбросок только раз в ход.

В начале каждого вашего хода облако перемещается на 10 футов прочь от вас в направлении по вашему выбору.

Ур. 8 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 500 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: крошка камня
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Друид, Жрец, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите видимую вами на земле в пределах дистанции точку. Пока заклинание действует, интенсивные толчки сотрясают землю в круге радиусом 100 футов с центром в этой точке. Эта область — Труднопроходимая местность.

Когда вы сотворяете это заклинание, а также в конце каждого вашего хода, пока заклинание действует, каждое существо, находящиеся на земле в области воздействия, должно совершить спасбросок Ловкости, при провале получая состояние Опрокинутый и теряя Концентрацию.

Вы можете также применить следующие эффекты:

Расщелины. В конце хода, в который вы сотворили это заклинание, в области воздействия появляется 1к6 расщелин. Вы выбираете местоположение этих расщелин, но они не могут находиться под строениями. Каждая расщелина 1к10 × 10 футов глубиной, 10 футов в ширину, а длиной от одного края заклинания до другого.

Существо, стоящее в пространстве, где появляется трещина, должно преуспеть в спасброске Ловкости, иначе упадёт внутрь. Преуспевшее в спасброске существо перемещается вместе с одним из краёв трещины к его итоговому местоположению.

Строения. Толчки наносят 50 Дробящего урона строениям, находящимся в контакте с землёй, когда вы сотворяете это заклинание, а также в конце каждого вашего хода, пока заклинание действует. Если Хиты строения опускаются до 0, оно обрушивается. Каждое существо, находящееся в пределах половины высоты строения, должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 12к6 Дробящего урона и состояние Опрокинутый, а также заваливается обломками: для высвобождения потребуется действием преуспеть в проверке Силы (Атлетика) Сл 20. При успехе существо только получает половину урона.

Ур. 8 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: кольцо для ключей без ключей
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы сокрушаете разум видимого вами в пределах дистанции существа. Цель совершает спасбросок Интеллекта.

При провале цель получает 10к12 Психического урона и не может сотворять заклинания и совершать действие Магия. В конце каждого периода в 30 дней цель повторяет этот спасбросок, при успехе оканчивая на себе этот эффект. Эффект также заканчивается заклинаниями Высшее восстановление, Желание или Исцеление.

При успешном спасброске цель только получает половину этого урона.

Ур. 8 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 24 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите любое количество согласных существ, видимых вами в пределах дистанции. Каждая цель перевоплощается в Зверя Большого размера или меньше, с показателем Опасности 4 или меньше, на ваш выбор. Вы можете выбирать разные формы для разных целей. В последующие ходы вы можете действием Магия перевоплотить эти же цели снова.

Статистика цели заменяется статистикой выбранного Зверя, но цель сохраняет свои мировоззрение, тип существа, Хиты и Кости хитов, способности к коммуникации и значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Цель может совершать только те действия, какие допустимы анатомией формы Зверя, и не может сотворять заклинания. Снаряжение цели сливается с формой Зверя; находясь в форме Зверя, цель не может использовать это снаряжение.

Цель получает Временные хиты в количестве, равном количеству Хитов первого Зверя, в которого оно перевоплощается. Эти Временные хиты исчезают, когда заклинание заканчивается. Перевоплощение длится, пока действует заклинание или пока цель Бонусным действием не отменит его.

Ур. 8 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: кусок солнечного камня
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Друид, Жрец, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Сияющий солнечный свет вспыхивает 60-футовой Сферой с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Каждое существо в этой сфере совершает спасбросок Телосложения: при провале существо получает 12к6 урона Излучением и состояние Ослеплённый на 1 минуту; при успехе оно только получает половину этого урона.

Существо, Ослеплённое этим заклинанием, в конце каждого своего хода совершает повторный спасбросок Телосложения, при успехе оканчивая на себе этот эффект.

Это заклинание рассеивает в области своего воздействия любую созданную заклинанием Темноту.

Tsunami
Ур. 8 Призыв
Время: 1 минута
Дистанция: 1 миля
Компоненты: В, С
Длительность: 6 раундов
Концентрация: Требуется
Классы: Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

В выбранной вами точке в пределах дистанции появляется стена из воды. Вы можете создать стену вплоть до 300 футов длиной, 300 футов высотой и 50 футов толщиной. Стена существует, пока действует заклинание.

Когда стена появляется, каждое существо в её области должно совершить спасбросок Силы, получая 6к10 Дробящего урона при провале или половину этого урона при успехе.

В начале каждого вашего последующего хода стена перемещается на 50 футов от вас вместе со всеми находящимися в ней существами. При этом каждое существо Огромного размера или меньше, находящееся в стене или в чьё пространство стена входит при перемещении, должно преуспеть в спасброске Силы, иначе получит 5к10 Дробящего урона. Существо может получить этот урон только один раз за раунд. В конце хода высота стены уменьшается на 50 футов, а наносимый ей в последующие раунды урон существам уменьшается на 1к10. Когда высота стены снижается до 0 футов, заклинание оканчивается.

Существа, оказавшиеся в стене, могут перемещаться, плавая. Однако, из-за силы течения существо должно преуспеть в проверке Силы (Атлетика) против вашей Сл спасброска заклинаний, чтобы сдвинуться с места. Провалив проверку, существо не может перемещаться. Существо, выбравшееся из области цунами, падает на пол.

Storm of Vengeance
Ур. 9 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 1 миля
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Во время действия заклинания набухает грозовое облако с центром в точке в пределах дистанции, распространяясь в радиусе 300 футов от неё. Когда облако появляется, каждое существо, находящееся под ним, должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получает 2к6 урона Звуком и состояние Оглохший на время действия заклинания.

В начале каждого из ваших последующих ходов гроза создаёт различные эффекты:

Ход 2. Из облака выпадает дождь кислоты. Каждое существо и каждый объект под облаком получает 4к6 урона Кислотой.

Ход 3. Вы призываете разряды молнии, ударяющие из облака в шесть различных существ или объектов под ним. Каждая цель совершает спасбросок Ловкости, получая 10к6 урона Электричеством при провале или половину этого урона при успехе.

Ход 4. Падает град. Каждое существо под облаком получает 2к6 Дробящего урона.

Ходы 5–10. Под облаком бушуют пронизывающий ветер и ледяной дождь. Каждое существо под облаком получает 1к6 урона Холодом. Пока заклинание действует, область под облаком Труднопроходима и Сильно заслонена; в ней дует сильный ветер, и дальнобойные атаки оружием в ней невозможны.

Ур. 9 Некромантия
Время: 1 час
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: бриллианты стоимостью не менее 25 000 ЗМ, расходуемые заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь существа, мёртвого не больше двух сотен лет и умершего не от старости. Цель возвращается к жизни со всеми Хитами.

Это заклинание закрывает все раны, нейтрализует все яды, исцеляет все магические заражения и снимает все проклятия, влиявшие на существо в момент смерти. Заклинание заменяет повреждённые и отсутствующие органы и части тела. Если существо было Нежитью, оно возвращается к своему облику не-Нежити.

Это заклинание может создать новое тело, если старого больше нет: в этом случае вы должны произнести вслух имя существа. Это существо появляется в незанятом пространстве в пределах 10 футов на ваш выбор.

Ур. 9 Прорицание
Время: 1 минута
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: перо колибри
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа, даруя ограниченную способность предвидеть будущее. Пока заклинание действует, цель совершает с Преимуществом Тесты к20, а другие существа совершают с Помехой броски атаки по ней. Это заклинание оканчивается раньше, если вы сотворите его ещё раз.

Ур. 9 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: нефритовый обруч стоимостью не менее 1 500 ЗМ
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы перевоплощаетесь в другое существо на время действия заклинания или пока вы действием Магия не перевоплотитесь в другую удовлетворяющую условиям форму. Выбираемая форма должна иметь показатель Опасности, не превышающий ваш уровень или показатель Опасности; вы должны были видеть такое существо ранее, и вы не можете выбирать Конструктов и Нежить.

При сотворении этого заклинания вы получаете Временные хиты в количестве, равном количеству Хитов первой формы, в которую вы перевоплощаетесь. Если по окончании заклинания эти Временные хиты не были полностью использованы, они пропадают.

Ваша статистика заменяется статистикой выбранной формы, но вы сохраняете ваши мировоззрение, тип существа, личность, Хиты и Кости хитов, владения, способности к коммуникации и значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Если у вас есть умение Сотворение заклинаний, вы сохраняете и его.

Перевоплощаясь, вы выбираете, падает ли ваше снаряжение на землю или на время перевоплощения изменяет форму и размер, чтобы подойти к вашей новой форме.