Перейти к содержимому
Все: Действия

Создать / Craft

Игровые параметры

Категория
Действие навыка
Навык
Ремесло

Признаки: Воздействие, Отдых

Источник: Core Rulebook, стр. 244. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание и применение

Вы можете Создать партиями предметы с признаком расходуемый, делая одной проверкой вплоть до 4 одинаковых предметов за раз.
Для этого, на момент начала создания требуется иметь сырье для всех предметов в партии, и вы должны завершить создание партии разом.
Еще вы Создаете партиями немагическую амуницию, используя количество, указанное в 6 8 (обычно по 10).
Вы можете делать предмет из сырья.
Для создания алхимических предметов вам требуется способность навыка Алхимическое ремесло,
для магических предметов Магическое ремесло,
и для создания силков Создание силков.
Чтобы создать предмет, вы должны удовлетворить следующие требования:
Предмет должен быть вашего уровня или ниже. Предмет, у которого не указан уровень, имеет 0-й уровень. Если предмет 9-го уровня или выше, вы должны быть мастером Ремесла, а если 16-го уровня или выше, вы должны быть легендой.
У вас есть формула предмета; смотрите далее "Получение формул (Getting Formulas)" для подробностей.
У вас если подходящий набор инструментов и, в большинстве случаев, мастерская. Например, чтобы ковать металлический щит вам нужен доступ в кузницу.
Вы должны предоставить сырье, по стоимости, хотя бы в половину Цены предмета. Вы всегда тратите как минимум, указанное количество сырья, когда успешно Создаете предмет. Если вы находитесь в поселении, то обычно можете потратить деньги, чтобы получить необходимое количество сырья, за исключением более редких драгоценных материалов.
Примечание к правилу (/errata-r1):
Для создания алхимических предметов во время отдыха требуется Лаборатория алхимика, а не Набор алхимика.
Вы должны потратить 4 дня работы, после которых вы делаете проверку Ремесла.
Мастер определяет КС Создания предмета на основе его уровня, редкости и других обстоятельств.