Перейти к содержимому
Все: Действия

Отвлечь внимание / Create a Diversion

Игровые параметры

Стоимость действий
1 действие
Категория
Действие навыка
Навык
Обман

Признаки: Ментальный

Источник: Core Rulebook, стр. 245. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание и применение

С помощью жеста, трюка или каких-то отвлекающих слов, вы можете перевести внимание существ на что-то другое.
Если вы используете жест или трюк, это действие получает признак воздействие.
Если используются отвлекающие слова, оно получает признаки слуховой и языковой.
Сделайте одиночную проверку Обмана и сравните с КС Восприятия существ, чье внимание вы пытаетесь отвлечь.
Вне зависимости от успеха, существа, внимание которых вы пытаетесь отвлечь, на 1 минуту получают бонус обстоятельства +4 к их КС Восприятия, против ваших попыток "Отвлечь внимание".
Степени успеха
Успех: Вы становитесь спрятаны для существ, чье КС Восприятия меньше или равно вашему результату (это состояние спрятан позволяет вам Красться). Это длится до конца вашего хода или до тех пор, пока вы не сделаете что-либо, кроме Шаг или использования действий навыка Скрытности - Спрятаться или Красться. Если вы Ударяете (Strike) существо, то оно застигнуто врасплох для этой атаки, и после этого вы становитесь замечены. Если вы делаете что-то другое, то становитесь замечены сразу до того, как совершите действие, если только Мастер не решит иначе. Провал: Вы не отвлекаете внимание ни одного существа, чьи КС Восприятия больше вашего результата, и эти существа знают, что вы пытались обмануть их.