Перейти к содержимому
Все: Действия

Произвести впечатление / Make an Impression

Игровые параметры

Категория
Действие навыка
Навык
Дипломатия

Признаки: Концентрация, Слуховой, Исследование, Языковой, Ментальный

Источник: Core Rulebook, стр. 246. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание и применение

Ваше влияние на неигровых персонажей измеряется набором отношений, которые отражают то, как они рассматривают вашего персонажа.
Это лишь краткое описание предрасположенности существа.
Мастер обеспечит дополнительные подробности, основанные на истории и убеждениях персонажей с которыми вы взаимодействуете, и их отношение может измениться в соответствии с историей.
Отношения подробно писаны в разделе "Приложение. conditions" и кратко описаны далее.
Любезный: Желает помогать вам и одобрительно отвечает на ваши просьбы.
Дружественный: Имеет к вам хорошее отношение, но не обязательно будет рисковать жизнью, чтобы помочь вам.
Безразличный: Вы никоим образом не волнуете существо (большинство неигровых персонажей начинают безразличными к вам).
Недружественный: Вы ему не нравитесь и он не хочет вам помогать.
* Враждебный: Активно ищет способы вам навредить, и может даже атаковать просто потому что вы ему не нравитесь.
Никто не может изменить отношения игровых персонажей этими навыками, и только сверхъестественные эффекты (как заклинание) могут сделать это.
Вы можете отыгрывать взаимодействия с игровыми персонажами, и даже использовать результаты Дипломатии, если игроки хотят видеть выражение того, как убедителен или обаятелен был персонаж, в виде игровой механики, но игроки все равно имеют окончательное решение о том, как ответят их персонажи.