Перейти к содержимому
Все: Действия

Принуждение / Coerce

Игровые параметры

Категория
Действие навыка
Навык
Запугивание

Признаки: Концентрация, Слуховой, Эмоция, Исследование, Языковой, Ментальный

Источник: Core Rulebook, стр. 247. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание и применение

С помощью завуалированных или явных угроз, вы пытаетесь заставить существо делать то, что вы хотите.
Вы должны провести по крайней мере 1 минуту разговора с существом, которое вы можете видеть, и которое может видеть или воспринимать вас.
В конце разговора сделайте проверку Запугивания против КС Воли существа, измененного любыми обстоятельствами, которые Мастер посчитает подходящими.
Отношения, упомянутые в эффектах ниже, описаны в сноске Изменение отношений (Changing Attitudes) выше, и описаны полностью в "Приложение. conditions".
Степени успеха
Критический успех: Цель дает вам информацию, которую вы ищете или соглашается следовать вашим указаниям, пока они не могут нанести ей вред каким-либо образом. Цель продолжает подчиняться требованиям в течение определенного Мастером периода времени, но не более 1 дня, после цель чего становится недружественной (если она еще не была недружественной или враждебной). Однако цель слишком напугана вами, чтобы принять меры, по крайней мере, в краткосрочной перспективе. Успех: Как крит.успех, но как только цель становится недружественной, то может решить действовать против вас, например, сообщая о вас властям или помогая вашим врагам. Провал: Цель не делает то, что вы говорите, и если она не была уже недружественной или враждебной, то становится недружественной. Критический провал: Цель отказывается подчиняться, становится враждебной, если еще не была таковой, и не может быть Принуждена вами минимум в течение 1 недели.