Перейти к содержимому
Все: Предыстории

Наследие молотка / Legacy of the Hammer

Игровые параметры

Повышения характеристик
Выберите по одному повышению из каждой группы: 1: Харизма или Ловкость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
Навык
Воровство
Знание
Lore: (Engineering)
Черта
Скрывающее жонглирование

Источник: Pathfinder Dark Archive. Редакция: Legacy — исходные правила до Remaster. Проверенные данные

Описание и применение

- необычный Источник: Dark Archive pg. 135 Толчком к вашему знакомству с преступной жизнью послужил безобидный на первый взгляд молоток, который натолкнул вас на всевозможные новаторские криминальные идеи. С тех пор он уже не принадлежит вам, но время от времени вы слышите слабый шепот, побуждающий вас к преступлению. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Харизма, а другое свободное. Эта предыстория относится к делу "Тёмного архива" - Mirrors-and-Imposters--Cases--The-Criminal-Hammer. Редкие предыстории (Rare Backgrounds)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-- Источник: Advanced Player's Guide pg. 50 Некоторые предыстории оказывают достаточно сильное влияние на историю, поэтому вам нужно работать с остальной частью своей группы, чтобы определить, подходят ли они для конкретной истории, например, для наследника престола. В то время как большинство предысторий доступны любому персонажу, некоторые предыстории настолько необычны, что просто их наличие делает персонажа редким и экстраординарным. Эти редкие предыстории могут дать игроку значительно иной опыт отыгрыша роли, связывая своего персонажа с историей или наследием за гранью обычного. Независимо от того, является ли персонаж с королевским происхождением наследником трона королевства, где проходит ваша кампания, или далекой, но могущественной нации в том же мире, персонаж занимает особое место в повествовании. Предыстория вашего персонажа является неотъемлемой частью его происхождения, а не тем, что он получает во время игры. Редкие предыстории должны выбираться только после обсуждения с Мастером и другими игроками относительно того, подойдет ли она для конкретного персонажа в игре с вашей группой. Предыстории также могут быть уникальными, так что ни один другой персонаж не может иметь их, если он есть у вашего персонажа. Чтобы создать уникальную предысторию, вы можете адаптировать редкую предысторию из этого раздела, добавляя более специфичные подробности.