Игровые параметры
- Повышения характеристик
- Выберите по одному повышению из каждой группы: 1: Харизма или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
- Навык
- Lore: духов (Spirit)
- Знание
- Lore: духов (Spirit)
Источник: Pathfinder Book of the Dead. Редакция: Legacy — исходные правила до Remaster. Проверенные данные
Описание и применение
- редкий Источник: Book of the Dead pg. 16 Вы разговариваете с духами, которых можете воспринимать только вы: неуловимыми обрывками потерянных душ, хранителями жилища, духами предков и другими сущностями. Вы можете вести переговоры с этими существами, позволяя им войти в ваше тело, чтобы передать знания или помочь в выполнении задания, за определенную плату. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Мудрость или Харизма, а другое свободное. Вы получаете действие "Впустить духа (Host Spirit)" Впустить духа (Host Spirit) (исследование, оккультный, некромантия) Частота: раз в день; Эффект: Вы совершаете 1 проверку навыка для выполнения активности исследования даже, если для неё требуется быть обученным. Независимо от того, была ли проверка успешна или нет, в течение следующих 24 часов вы должны выполнить небольшую услугу, чтобы умиротворить духа, который вам помог, что определяется Мастером (обычно это что-то связанное с ощущениями, например, попробовать определенную еду, послушать определенную песню или выкурить трубку). Вы не можете снова "Впустить духа", пока не выполните эту услугу. Если вы не выполнили ее в течение 24 часов, вы становитесь утомлены, пока не выполните обязательство.