Отдельная страница: Ангред
Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
В отличие от своего брата Торага , бога стратегического и тактического мышления, Кузнечный Огонь действует агрессивно и решительно. Со своим старшим братом Магримом он надзирает за битвами, разделяя духи дварфов по принципу того, как храбры они были в бою. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: ПД, ПН (LG, LN)
Отдельная страница: Балумбдар
Источник: The Mwangi Expanse, стр. 134. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Балумбдар, или "Тот, Что Огромен" - бог всего огромного в мире, что возвышается над более мелким. Для него священны существа огромных размеров, такие как слоны и динозавры, как и природные объекты, доминирующие в ландшафте, такие как горы и массивные деревья. Балумбдар также является богом силы, но такой мощи, которая исходит от огромного размера, а не тренировки или навыка. Большинство других богов считают Балумбдара грубым и недалеким, но из-за того факта, что он всякий раз возвышается над ними - всегда вызывает уважение. Когда он вообще утруждается появлением, то выглядит как поразительно крупный мужчина с горами мускулов и столь же толстыми слоями жира. Вместо этого он иногда выглядит как животное размером с город или как внушительные облака, тяжелые от дождя и расположенные низко к земле.
Мировоззрение последователей: НД, Н, НЗ (NG, N, NE)
Отдельная страница: Бесмара
Источник: Gods & Magic, стр. 55. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Некогда, не более чем могущественный дух воды, способный управлять морскими чудовищами, Бесмара медленно набирала силу на протяжении веков благодаря жертвам, принесенным мореплавателями. Победив и поглотив соперничающих духов битвы, золота и дерева, она стала младшим богом пиратства, борьбы и морских чудовищ. Бесмара, Королева Пиратов, имеет дерзкую и смелую фигуру, поскольку ее часто изображают в пиратской одежде, состоящей из свободного привлекающего внимание одеяния и черных ботинок, а ее волосы развеваются даже в самый спокойный день. Она и ее последователи придерживаются простого кодекса жадности: берите то, что хотите, независимо от того, кому это может принадлежать. Несмотря на это, Бесмара и поклоняющиеся ей, как правило, верны друг другу, зная, что во время набегов на корабли в поисках сокровищ пиратская команда может выжить, только если ее члены доверяют друг другу.
Мировоззрение последователей: ХД, ХН, ХЗ (CG, CN, CE)
Отдельная страница: Горум
Источник: Core Rulebook, стр. 438. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Солдаты возносят молитвы Владыке в Железе, богу битвы, силы и оружия. Горум подчеркивает силу и могущество, поощряя своих последователей искать войны и сражения как абсолютный способ поклонения ему. Звук стали, крик победы, задыхающееся отрицание смерти: это звук молитв Нашему Владыке в Железе, ибо следовать за Горумом - значит сражаться. Горума не волнует причина битвы - отчаянная борьба деревни с налетчиками для него не менее ценна, чем армия крестоносцев, идущая против демонов в Шраме Саркориса, - и он не выбирает сторону в таких столкновениях. Добро или зло, порядок или хаос, причина сражения не имеет значения. Именно трепет битвы находит его благосклонность, суровое испытание борьбы, в котором можно одержать победу.
Мировоззрение последователей: ХН, ХЗ (CN, CE)
Отдельная страница: Даммерих
Источник: Gods & Magic, стр. 128. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Даммерих заботится о совершении справедливых казней. Он считает, что зло необходимо наказывать, но всегда по справедливости и с должным вниманием. Лорд и его последователи верят, что смерть является определяющим моментом смертной жизни, и то, как и почему личность встречает ее серьезно отражается на духе в загробной жизни. Даммерих выглядит как неповоротливый, красивый, лысый мужчина, закованный в черные каменные доспехи, из-за которых видно только его усталые глаза. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: ПД (LG)
Отдельная страница: Диомазул
Источник: Impossible Lands, стр. 314. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Диомазул - младший бог войны. Он выглядит как змей с большим количеством рук, в каждой из которых держит клинок. Малоизвестный вудранский бог войны Диомазул, Змей Восьмидесяти Клинков, является покровителем аскетической медитации, мучительного обновления и неумеренного возмездия. Последователи и теологи говорят о Диомазуле как о подобии массивной кобры с капюшоном, погруженной в безмятежный сон - этот капюшон состоит из 80 сложенных в неподвижности рук, каждая из которых держит клинок в ножнах. Когда враги пробуждают его к насилию, Диомазул просыпается, сохраняя спокойный облик, но его капюшон вспыхивает стальным блеском, когда он обнажает все 80 клинков, чтобы поприветствовать своих новых врагов и предложить дар их низвержения. Как только Змей Восьмидесяти Клинков выдворяет жизнь из своих врагов, он обвивается телом вокруг их останков, вдавливая их кости в землю и разбрасывая их кровь в воды, погребая все следы их существования под своей огромной формой. Как можно предположить по этим изображениям, Диомазул - божество дуалистических, на первый взгляд противоречивых побуждений, объединяющее в своем естестве дихотомии сдержанности и разрушения. Диомазул - учитель терпения и отстраненного созерцания, образец безразличия к личной удовлетворенности или страданию, который медитирует о вселенной, избавляясь от боли, которую она может причинить. В то же время Диомазул воплощает в себе бесконечную, безжалостную решимость нанести страшное разрушение тем, кто стал его оппозицией; как только оскорбление или рана выведут его из задумчивости, обязательно последует мощная и быстрая расправа. Во многих отношениях Змей Восьмидесяти Клинков в точности соответствует своему имени - это свернутая в клубок сущность из мускул и убийственных намерений, с абсолютным контролем над острой как бритва сталью. Для его врагов, клинки Диомазула делят время на две неравные половины: непостоянство существования до встречи с ним и гораздо более короткое непостоянство бытия после того, как они вызовут его гнев.
Мировоззрение последователей: ПН, ПЗ (LN, LE)
Отдельная страница: Ирори
Источник: Core Rulebook, стр. 438. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Когда Учитель Учителей достиг истинного просветления, он стал богом истории, знаний и самосовершенствования. Ирори поощряет дисциплину и учит, что тот, кто может овладеть собой, находит величайшие блага, которые может дать мир. Ирори является примером концепции самосовершенствования. Его догма гласит, что он был смертным, который обрел божественность, достигнув физического и ментального состояния, которое превзошло смертные ограничения. Его последователи стремятся подражать божественному состоянию своего бога, совершенствуя себя, используя слова священного текста Ирори "Освобождение от оков". На освещаемых страницах фолианта подробно описаны многочисленные физические, духовные и умственные упражнения, а также методы обучения и запоминания.
Мировоззрение последователей: ПД, ПН, ПЗ (LG, LN, LE)
Отдельная страница: Кайдэн Кайлин
Источник: Core Rulebook, стр. 437. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Пьяный Герой вознесся в пьяном виде, став богом эля, свободы и вина. Кайдэн поощряет свободу и побуждает других искать свой собственный жизненный путь. Он борется за правое дело и наслаждается потворствуя своим желаниям. Когда-то Кайдэн Кайлиан был смертным человеком, а теперь стал одним из немногих божеств, известных как Вознесшиеся. В свои смертные годы Кайдэн был наемником немалой славы, известным своими неистовыми манерами, умением обращаться с клинком и бесстрашной решимостью. Во время особенно буйной ночи пьянства череда все возрастающей дерзости привела к тому, что странствующий наемник попытался пройти Испытание Звездного Камня. Спустя 3 дня, он смеясь вышел из Собора Звездного Камня, полностью осознавший себя богом. Божественная ответственность мало что изменила в отношении Кайдэна по сравнению с тем, каким он был в своей смертной жизни. Он продолжает жаждать приключений, выпивки и приятной компании, ненавидя хулиганов, тиранов и трусов.
Мировоззрение последователей: НД, ХД, ХН (NG, CG, CN)
Отдельная страница: Курджесс
Источник: Gods & Magic, стр. 65. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Когда-то смертный мальчишка с Талдорской фермы, обладавший с юности сверхчеловеческой силой, самоотверженная жертва Курджесса в области конкуренции возвестила его восхождение к божественности. Курджесс, известный как Силач, является одновременно чемпионом и ярким примером для тех, кто стремится к спортивным достижениям и в соревнованиях выкладывается на полную, независимо от того, победили они или нет.
Мировоззрение последователей: ПД, НД, Н, ХД (LG, NG, N, CG)
Отдельная страница: Собек
Источник: Gods & Magic, стр. 124. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Крокодилий бог Собек - божество рек, болот и плодородия как существ, так и растений. Жестокий, агрессивный и склонный к первобытным позывам, Собек также является богом битвы, почитаемым за его свирепость, силу и военную доблесть. Короли почитают Собека как символ потенции и могущества фараонов. Он является покровителем солдат и армий. Собек выглядит как мускулистый мужчина с головой могучего крокодила, одетый в головной убор с высокими перьями, завитыми рогами и солнечным диском. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: Н, ХД, ХН, ХЗ (N, CG, CN, CE)
Отдельная страница: Трудд
Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Младший из сыновей Торага , он является сильнейшим из дварфийских богов, не смотря на свою короткую бороду. Он охраняет залы своего отца, пока его нет на месте. Ходят легенды, что он продал свою бороду, за какой-то неизвестный дар. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: ПД, НД (LG, NG)
Отдельная страница: Увуко
Источник: The Mwangi Expanse, стр. 142. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Бог Увуко танцует по земле, образуя своим телом границу между землей и небом. Его извивающийся хвост превращает воздух в облака, а его творения разносят воду всем жаждущим. Его скользящая чешуя возделывает землю, принося растения, которые питаются дождями Увуко. Поклонение Увуко широко распространено в Пространстве Муанги, среди многих племен людоящеров, дварфов Мбе'ке и Таралу, а также в более космополитичных городах. Последователи Увуко соглашаются с идеалом изменения как аспекта жизни. Как постоянное движение их божества приносит обновление земле и небу, так же постоянный рост и выбор позволяют миру процветать. Когда у существа нет возможности выбирать, их энергия теряется и великий круговорот мира угрожает остановиться.
Мировоззрение последователей: НД, Н, ХД, ХН (NG, N, CG, CN)
Отдельная страница: Фалэйна
Источник: Gods & Magic, стр. 128. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Женственность, боевая подготовка и кольца - кругозор Кольца Воина. На взгляд Фалэйны, в боевых искусствах столько же грации и красоты, сколько существует в определении женственности любой из культур. Сила женских качеств - отличительный признак женственности, и сила в оружии отражает это, а яркость и индивидуальность боевого стиля - живое средство самовыражения. Последователи Фалэйны учатся сражаться, чтобы они могли как выражать свое тело, так и при необходимости защищаться, и при этом стремиться чувствовать себя красивыми, как в боевой форме, так и в платье. Фалэйна также любит кольца, и, как следствие, она связана с событиями, при которых дарят или обмениваются кольцами, например, со свадьбами. Когда Кольцо Воина является смертным, она чаще всего принимает форму мускулистой женщины с цветом волос и глаз, которые в сознании смертных чаще всего ассоциируются с женской красотой. Она носит яркий серебряный нагрудник поверх ниспадающей шелковой мантии, а ее длинный меч Обручение находится в ножнах на спине. На пальцах она носит кольца разных цветов, стилей и с различными камнями; эти ювелирные украшения словно постоянно перемещаются, как будто на ее пальцах все кольца, которые только можно найти во всех мирах. Последователи Фалэйны - воины, солдаты, оруженосцы, ювелиры и помолвленные.
Мировоззрение последователей: ПД, НД, ХД (LG, NG, CG)
Отдельная страница: Ямацуми
Источник: Gods & Magic, стр. 132. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Ямацуми - бог гор, вулканов и зимы. Для него, каждая заснеженная горная вершина - храм, а каждое извержение вулкана - знак его гнева. Тем не менее, Ямацуми также является богом обновления, поскольку его зимние снега питают реки, бегущие через зеленые долины, а пепел его вулканов удобряет поля фермеров. Когда дуют первые зимние ветра или соседний вулкан изрыгает дым, люди всех слоев общества молятся Ямацуми, чтобы он отвел свой гнев. Ямацуми выглядит как гигантский человек со льдом вместо кожи, лавой вместо волос и бороды, и двумя парами бараньих рогов на голове. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: ПН, НД, Н, ХН (LN, NG, N, CN)