Игровые параметры
- Божественный источник
- Вред, Исцеление
- Священный навык
- Атлетика
- Домены
- Разрушение, Хитрость, Вода, Богатство
- Эдикты
- бороздить моря; оставаться верным капитану и команде; брать то, что хочешь
- Анафема
- предать товарищей по кораблю, отказаться от пиратства, поселиться на суше
Источник: Gods & Magic, стр. 55. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание и применение
Некогда, не более чем могущественный дух воды, способный управлять морскими чудовищами, Бесмара медленно набирала силу на протяжении веков благодаря жертвам, принесенным мореплавателями. Победив и поглотив соперничающих духов битвы, золота и дерева, она стала младшим богом пиратства, борьбы и морских чудовищ. Бесмара, Королева Пиратов, имеет дерзкую и смелую фигуру, поскольку ее часто изображают в пиратской одежде, состоящей из свободного привлекающего внимание одеяния и черных ботинок, а ее волосы развеваются даже в самый спокойный день. Она и ее последователи придерживаются простого кодекса жадности: берите то, что хотите, независимо от того, кому это может принадлежать. Несмотря на это, Бесмара и поклоняющиеся ей, как правило, верны друг другу, зная, что во время набегов на корабли в поисках сокровищ пиратская команда может выжить, только если ее члены доверяют друг другу.
Мировоззрение последователей: ХД, ХН, ХЗ (CG, CN, CE)