Игровые параметры
- Божественный источник
- Исцеление
- Священный навык
- Общество
- Домены
- Долг, Семья, Защита, Покой
- Эдикты
- Придерживаться своего мнения; следовать своему сердцу; ценить теплый очаг; защищать тех, кто проявил гостеприимство в своем доме
- Анафема
- Принуждать кого-либо к тяжелой или бездумной работе; отказывать в поддержке близким; сдаваться, когда можно сбежать; разрушать место, которое приютило вас
Источник: The Mwangi Expanse, стр. 132. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание и применение
Легенда гласит, что амурруны, известные другим как котолюды, были созданы как защитники от угроз дому, природе и миру в целом. Хотя богиня Аданьи не считается их создательницей, говорят, что она наставляла этих первых стражей, обучая их навыкам, необходимым для защиты и обороны, как в бою, так и для осторожного взаимодействия с другими. Она также учила важности того, что они защищают, определяя дом и очаг, а также право на самоопределение и одиночество как достойные, чтобы их защищать. Говорят, что она привила амуррунам потребность в уединении и почитание воображения. Как главный учитель, она изображается в виде седеющей женщины котолюда или кошки у камина, а ее большие нежные глаза полны мудрости.
Мировоззрение последователей: ПД, ПН, НД, ХД (LG, LN, NG, CG)