Игровые параметры
- Божественный источник
- Исцеление
- Священный навык
- Выживание
- Домены
- Воздух, Природа, Путешествие, Вода
- Эдикты
- беречь, защищать и уважать природу во всех ее проявлениях
- Анафема
- нести цивилизацию чтобы вторгаться в дикую природу, создавать нежить, разграблять районы природной красоты
Источник: Core Rulebook, стр. 438. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание и применение
Божество двух аспектов, известное как Ветер и Волны, Гозрей правит природой, морем и погодой. Гозрей пользуется популярностью у друидов и тех, кто стремится сохранить дикие земли. Извечная сущность, рожденная первым ветром, всколыхнувшем бескрайние океаны, Гозрей странствует по миру в воздухе и морях. Моряки бросают ящики с грузом в качестве подношений, чтобы избежать смертельной бури, надеясь угодить Ветру и Волнам, хотя они знают, что такие мольбы с гораздо большей вероятностью останутся незамеченными, поскольку они должны привлечь внимание своего божества. Темперамент божества непостоянен, а их ярость стремительна, метая молнии и утаскивая в сдавливающие глубины тех, кто осмеливается осквернить природный мир. Гозрей это море, которое окружает землю, и ветер, который движет ее поверхность, птиц, летающих по небу, и облака, которые их защищают.
Мировоззрение последователей: НД, ПН, Н, ХН, НЗ (NG, LN, N, CN, NE)