Игровые параметры
- Божественный источник
- Вред
- Священный навык
- Аркана
- Домены
- Магия, Мощь, Нежить, Рвение
- Эдикты
- Становиться нежитью самому, благодаря умению; овладевать магией некромантии; создавать нежить
- Анафема
- Становиться вампиром или случайно стать нежитью; оказывать поддержку верам, которые стремятся уничтожать нежить
Источник: Book of the Dead, стр. 43. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание и применение
(со слов Геба) Неудивительно, что культ демонического повелителя некромантии нашел приют в моем королевстве, и, несомненно, Оркус считает, что я обязан отдавать ему должное за волшебство, освоенное моим собственным гением. Но хотя его последователи способные, их число невелико, а в их рядах полно эгоцентричных заклинателей, ищущих нежизни. /lost_omens/Deity/Core/Urgathoa сохраняет свое заслуженное первенство, особенно в моих землях. Не путайте кажущееся отсутствие Оркуса с бессилием. Нет, пока /lost_omens/Deity/Demon-Lord/Kabriri грызет, /lost_omens/Deity/Demon-Lord/Zura веселится, а Ургатоа потворствует, Оркус строит козни. Он тщательно наращивает свою силу в других мирах и планах, ожидая благоприятной возможности заявить о своем господстве над всей нежитью.
Мировоззрение последователей: НЗ, ХЗ (NE, CE)