Перейти к содержимому
Все: Божества

Фаразма / Pharasma

Игровые параметры

Божественный источник
Исцеление
Священный навык
Медицина
Домены
Смерть, Судьба, Исцеление, Знания
Эдикты
стремиться понять древние пророчества, уничтожать нежить, предавать тела упокоению
Анафема
создавать нежить, осквернять труп, грабить могилы

Источник: Core Rulebook, стр. 439. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание и применение

Древняя и могущественная, превосходящая даже большинство других богов, Владычица Могил управляет рождением, смертью, судьбой и пророчеством. Со своего трона в Могильнике, она судит души всех, кто погибает, и следит за тем, чтобы естественный цикл рождения и смерти - Река Душ, не нарушался. Никакие летопись истории, и даже другие боги, не могут вспомнить времена до Фаразмы. Ее трон находится в огромном готическом соборе, расположенном на бесконечном Шпиле в центре планов. Отсюда она смотрит вперед и назад во времени, наблюдая за рождениями, жизнями и смертями каждой души, поскольку она служит окончательным арбитром в выборе места назначения души после смерти. Психопомпы-слуги Фаразмы направляют и охраняют недавно умершие души по Реке Душ в ее царство, где она судит каждую душу и обеспечивает ее отправку на верный план для ее загробной жизни в соответствии с ее мировоззрением и смертными деяниями. Хотя она может видеть все возможные судьбы и знает судьбу каждого индивида, свобода воли и выбор могут изменить конечный пункт назначения души, и она придает большое значение действиям и личному выбору личности. Поэтому Фаразма воздерживается от своего окончательного приговора до тех пор, пока душа не предстанет перед ней. Ее пророчества загадочны, и их полный смысл редко раскрывается до тех пор, пока не произойдут предсказанные события.
Мировоззрение последователей: НД, ПН, Н (NG, LN, N)