Игровые параметры
- Божественный источник
- Исцеление
- Священный навык
- Медицина
- Домены
- Смерть, Судьба, Исцеление, Знания
- Эдикты
- стремиться понять древние пророчества, уничтожать нежить, предавать тела упокоению
- Анафема
- создавать нежить, осквернять труп, грабить могилы
Источник: Core Rulebook, стр. 439. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание и применение
Древняя и могущественная, превосходящая даже большинство других богов, Владычица Могил управляет рождением, смертью, судьбой и пророчеством. Со своего трона в Могильнике, она судит души всех, кто погибает, и следит за тем, чтобы естественный цикл рождения и смерти - Река Душ, не нарушался. Никакие летопись истории, и даже другие боги, не могут вспомнить времена до Фаразмы. Ее трон находится в огромном готическом соборе, расположенном на бесконечном Шпиле в центре планов. Отсюда она смотрит вперед и назад во времени, наблюдая за рождениями, жизнями и смертями каждой души, поскольку она служит окончательным арбитром в выборе места назначения души после смерти. Психопомпы-слуги Фаразмы направляют и охраняют недавно умершие души по Реке Душ в ее царство, где она судит каждую душу и обеспечивает ее отправку на верный план для ее загробной жизни в соответствии с ее мировоззрением и смертными деяниями. Хотя она может видеть все возможные судьбы и знает судьбу каждого индивида, свобода воли и выбор могут изменить конечный пункт назначения души, и она придает большое значение действиям и личному выбору личности. Поэтому Фаразма воздерживается от своего окончательного приговора до тех пор, пока душа не предстанет перед ней. Ее пророчества загадочны, и их полный смысл редко раскрывается до тех пор, пока не произойдут предсказанные события.
Мировоззрение последователей: НД, ПН, Н (NG, LN, N)