Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 71

Береговой шаг

Shore Step
Ур. 1
Класс
Требованияорден Волны

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Береговой шаг
Описание
Мелководье и заводи всегда манили вас и беспрепятственно пропускали. Вы игнорируете сложную местность вызванную мелководьем. Кроме того, если при броске проверки Акробатики, чтобы Балансировать на скользкой или мокрой поверхности, либо проверки Атлетики, чтобы Плыть вы получаете успех, то вместо это он становится критическим успехом.

Бурерожденный

Storm Born
Ур. 1
Класс
Требованияорден Бури

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Бурерожденный
Описание
В стихиях вы чувствуете себя как дома, упиваясь высвобожденной силой природы. Вы не получаете штрафы обстоятельства к дистанционным атакам заклинаниями или проверкам Восприятия, вызванными погодой, и ваши нацеливаемые заклинания не требуют чистой проверки, чтобы попасть по цели, которая имеет состояние скрыт из-за погоды (такой как туман).

Дикое обличие

Wild Shape
Ур. 1
Класс
Требованияорден Дикой природы

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Дикое обличие
Описание
Вы едины с дикой природой, всегда меняетесь и приспосабливаетесь к любым вызовам. Вы получаете заклинание ордена Дикое обличие, которое позволяет вам перевоплощаться в различные формы, которые вы можете расширять при помощи способностей друида.

Досягаемое заклинание ◆

Reach Spell (Bard)
Ур. 1
Класс

Классы: Бард (Bard), Жрец (Cleric), Друид (Druid), Оракул (Oracle), Чародей (Sorcerer), Ведьма (Witch), Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Досягаемое заклинание
Описание
Вы можете увеличить дистанцию своих заклинаний. Если ваше следующее действие - Cast a Spell, у которого есть дистанция, увеличьте дистанцию заклинания на 30 футов. Как обычно при увеличении дистанций заклинания, если оно имеет дистанцию касания, то вы увеличиваете его дистанцию до 30 футов.

Зверь-компаньон

Animal Companion (Druid)
Ур. 1
Класс
Требованияорден Животных

Классы: Друид (Druid), Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Зверь-компаньон
Описание
С вами путешествует молодое животное и подчиняется вашим простым командам так хорошо, как только может. Смотрите раздел animal companions familiars.

Зеленое оружие

Verdant Weapon
Ур. 1
Класс

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Зеленое оружие
Описание
Вы выращиваете семя, которое может прорасти в деревянный посох, хлыст лозы или другое оружие. Вы тратите 10 минут, фокусируя природную энергию в семя, запечатлевая его с потенциалом одного оружия 0-го уровня, с которым вы обучены обращаться, и у которого нет механических частей или металлических компонентов. Когда держите запечатленное семя, вы можете потратить одно действие Взаимодействовать, чтобы заставить его мгновенно вырасти в оружие; второе действие Взаимодействовать возвращает его в форму семечка. Ваше зеленое оружие работает так же как запечатленное оружие, и может быть гравировано рунами или к нему как обычно можно прикрепить талисман, но все они подавляются, когда оружие в форме семечка. Еще оно становится природным фокусом. У вас одновременно может быть только 1 зеленое семечко. Если вы готовите второе, то ваше первое семечко мгновенно становится обычным; любые руны с предыдущего семечка, которые подходят для нового, переносятся между ними бесплатно, но вы теряете любые неприменимые руны, если только вы не переносите их на Рунный камень или другое оружие. 2-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Огненное легкое

Fire Lung
Ур. 1
Класс
Требованияорден Пламени

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Огненное легкое
Описание
Близость к пламени на протяжении всей жизни приучила ваши легкие и глаза к дыму. Вы можете нормально дышать в областях пепла и дыма без риска задохнуться Drowning Suffocation, и вы игнорируете состояние скрытости из-за дыма. Для восстановления от продолжительного огненного урона вам нужна лишь успешная чистая проверка КС 10, вместо КС 15 (а при получении особенно эффективной помощи КС становится 5 вместо 10).

Расширенное заклинание ◆

Widen Spell (Druid)
Ур. 1
Класс

Классы: Друид (Druid), Оракул (Oracle), Чародей (Sorcerer), Ведьма (Witch), Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Расширенное заклинание
Описание
Вы управляете энергией заклинания, заставляя его воздействовать на область шире обычного. Если ваше следующее действие - Cast a Spell, у которого есть область взрыва, конуса или линии, и оно не имеет продолжительности, то увеличьте область этого заклинания. Добавьте 5 футов к радиусу взрыва, который обычно имеет радиус хотя бы 10 футов (не имеет эффекта на взрыв с меньшим радиусом). Добавьте 5 футов к длине конуса или линии, которые обычно имеют длину 15 футов или менее, и добавьте 10 футов к длине бо́льшего конуса и линии.

Устойчивый камень

Steadying Stone
Ур. 1
Класс
Требованияорден Камня

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Устойчивый камень
Описание
Земля научили вас оставаться крепким и непоколебимым. Если при броске проверки Акробатики, чтобы Балансировать на неровной земле состоящей из почвы или камня вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех. Пока вы остаетесь на земле, вы получаете бонус обстоятельства +2 к своим КС Стойкости или КС Рефлекса против попыток Толкнуть или Опрокинуть вас. Еще этот бонус применяется к спасброскам против заклинаний или эффектов, которые собьют вас на землю ничком. Если вы ancestry-her_dwarf_rock_dwarf, то этот бонус увеличивается до +3.

Фамильяр леший

Leshy Familiar
Ур. 1
Класс
Требованияорден Листвы

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Фамильяр леший
Описание
Вы получаете фамильяра лешего - растение крошечного размера (либо гриб, в случае с грибковым лешим), которое олицетворяет одного из многих духов природы. Помимо принятия формы растения, а не животного, этот фамильяр подчиняется тем же правилам, что и другие фамильяры, которые описаны в разделе /classes/Familiars.

Зов природы

Call of The Wild
Ур. 2
Класс

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Зов природы
Описание
Вы взываете к природным существам чтобы они пришли на помощь. Вы можете потратить 10 минут в гармонии с природой, чтобы заменить одно из подготовленных заклинаний в слоте заклинаний друида, на заклинание Призыв животного или Призыв растения или гриба того же уровня.

Исследователь орденов

Order Explorer
Ур. 2
Класс

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Исследователь орденов
Описание
Вы узнали секреты другого ордена друидов, пройдя все необходимые обряды посвящения и получив доступ к его тайнам. Выберите орден, отличный от вашего изначального. Вы получаете способность 1-го уровня, которой требуется этот орден в качестве предварительного условия, и вы теперь считаетесь членом этого ордена с целью удовлетворения предварительных условий способности. Если вы совершите действия, считающиеся анафемой для вашего нового ордена, вы теряете все способности и умения требующие этого ордена, но сохраняете способности и умения своего другого ордена. Вы не получаете другие преимущества от выбора ордена. Особенность: Вы можете выбрать эту способность несколько раз. Каждый раз, когда это делаете, вы должны выбрать другой орден, отличный от вашего.

Сопротивление яду

Poison Resistance
Ур. 2
Класс

Классы: Алхимик (Alchemist), Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Сопротивление яду
Описание
Многократное воздействие токсичных реагентов укрепило ваш организм против всевозможных ядов. Вы получаете сопротивление яду равное половине вашего уровня, а так же бонус состояния +1 к спасброскам против ядов.

Усиленный фамильяр

Enhanced Familiar (Druid)
Ур. 2
Класс
Требованияфамильяр

Классы: Друид (Druid), Магус (Magus), Чародей (Sorcerer), Тауматург (Thaumaturge), Ведьма (Witch), Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Усиленный фамильяр
Описание
Вы наполняете своего фамильяра дополнительной природной энергией, усиливая его возможности. Вы можете выбрать 4 способности фамильяра или хозяина каждый день, вместо 2.

Взрослый зверь-компаньон

Mature Animal Companion (Druid)
Ур. 4
Класс
ТребованияЗверь-компаньон
Отдельная страница: Взрослый зверь-компаньон
Описание
Ваш зверь вырастает, становясь взрослым, что дает ему дополнительные умения. Смотрите правила о зверях-компаньонах в разделе mature. Ваш зверь-компаньон обучен лучше многих. Во время столкновений, даже если вы не используете действие Команда животному, то ваше животное все еще может использовать 1 действие за раунд, в ваш ход, на Перемещение (Stride) Перемещение или Удар.

Загадочное заклинание ◆

Cryptic Spell
Ур. 4
Класс

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Загадочное заклинание
Описание
Вы скрываете свою магию в кваканье лягушек, шелесте деревьев, завывании ветра и мерцании блуждающих огоньков. Если ваше следующее действие - Cast a Spell, совершите проверку Природы против КС Восприятия всех наблюдателей. Если ваша проверка успешна против КС Восприятия наблюдателя, то он не замечает, что вы "Сотворяете заклинание", хотя обычно словесные, жестовые и материальные компоненты хорошо заметны, а заклинания, имеющие сенсорные проявления, делают колдовство очевидным для тех, кто рядом. Вместо этого все эти элементы сливаются с естественными явлениями и звуками окружающей среды. Это умение скрывает только заклинательские действия и проявления, но не его эффекты, так что наблюдатель все равно может увидеть, как вы превращаетесь в гигантского медведя. 6-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Лесная поступь

Woodland Stride
Ур. 4
Класс
Требованияорден Листвы

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Лесная поступь
Описание
Вы всегда можете найти путь, как если бы листва расступилась перед вами. Вы игнорируете любую сложную местность вызванную растениями или грибами, как например, кусты, лианы и подлесок. Даже растения и грибки управляемые магией не препятствуют вашему продвижению.

Магия ордена

Order Magic
Ур. 4
Класс
ТребованияИсследователь орденов

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Магия ордена
Описание
Вы глубже погружаетесь в изучение нового ордена, получая доступ к желанному заклинанию ордена. Выберите орден, который вы выбрали для Исследователь орденов. Вы получаете начальное заклинание этого ордена. Особенность: Вы можете выбрать эту способность несколько раз. Каждый раз, когда вы так делаете, вы должны выбрать другой орден, который вы выбрали вместе со способностью "Исследователь орденов".

Огненная сопротивляемость

Fire Resistance
Ур. 4
Класс
Требованияорден Пламени

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Огненная сопротивляемость
Описание
Ваша связь с жаром и пламенем означает, что огонь неохотно обрушивает на вас всю свою силу. Вы получаете сопротивление огню равное половине вашего уровня и бонус обстоятельства +1 к спасброскам против огненных эффектов.

Пещера-убежище

Sheltering Cave
Ур. 4
Класс
Требованияорден Камня

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Пещера-убежище
Описание
Вы проводите 10 минут общаясь с духами земли и камня, прося у них убежища. По окончании этого времени, земля поднимается и раскрывается, формируя небольшую пещеру или земляную насыпь 20 футов в диаметре и 10 футов высотой. Эта пещера обладает признаком строение и теми же ограничениями, что и строение создаваемое магическими предметами. Пещера имеет один вход и дает укрытие от стихий. Она остается на 12 часов или пока вы не потратите 10 минут убеждая землю закрыться.

Прирожденный пловец

Natural Swimmer
Ур. 4
Класс
Требованияорден Волны

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Прирожденный пловец
Описание
Вода обтекает вокруг вас, позволяя рассекать волны, словно вы рождены для этого. Вы получаете Скорость плавания 15 футов. Если у вас уже есть постоянная Скорость плавания, то для вас плыть вверх или вниз не является сложной местностью.

Стихийный призыв

Elemental Summons
Ур. 4
Класс

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Стихийный призыв
Описание
Вы можете призвать к себе четыре стихии. Вы можете потратить 10 минут в согласии с природой, чтобы заменить одно из заклинаний, которые вы приготовили в одном из своих слотов заклинаний друида, на Призыв элементаля того же уровня.

Тайны фамильяра лешего

Leshy Familiar Secrets
Ур. 4
Класс
Требованияорден Листвы

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Тайны фамильяра лешего
Описание
Тайны ордена листвы позволяют вашему фамильяру получать преимущество от его формы лешего. Каждый день вы можете выбрать 1 дополнительную возможность фамильяра, которая должна быть одной из следующих возможностей фамильяра лешего. Вы не можете выбрать одновременно более одной возможности фамильяра лешего. * Цепляющиеся усики (Grasping Tendrils): Ваш фамильяр может вытягивать лозы или подобные усики, увеличивая его досягаемость до 15 футов. * Очистка воздуха (Purify Air): Ваш фамильяр перерабатывает воздух, давая достаточно кислорода для существа среднего размера, в областях с затхлым воздухом, такими как запечатанная комната или межпространственный карман. Если леший в области эффекта вдыхаемого яда или эффекта, который полагается на запах, то существа в пределах 15-футовой эманации от лешего получают бонус обстоятельства +2 к своим спасброскам против этого эффекта. Зеленый взрыв (Verdant Burst): Когда ваш фамильяр умирает, он высвобождает свою природную энергию для сотворения версии заклинания Исцеление за 3 действия (◆◆◆), усиленного до уровня на 1 ниже, чем ваш наивысший слот заклинания. Это исцеление* получает бонус состояния, равный удвоенному уровню заклинания к ОЗ восстанавливаемым растениям. Чтобы выбрать эту возможность фамильяра, вы должны быть способны сотворять заклинания 2-го уровня используя слоты заклинаний.

Тысяча лиц

Thousand Faces
Ур. 4
Класс
ТребованияДикое обличие

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Тысяча лиц
Описание
Ваша форма так же изменчива, как погода и меняется в соответствии с вашим капризом. Вы добавляете формы, перечисленные в Форма гуманоида, к списку доступных для Дикое обличие.

Управление формой ◆

Form Control
Ур. 4
Класс
ТребованияСила 14, Дикое обличие

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Управление формой
Описание
Приложив дополнительные усилия и осторожность, вы можете принять другую форму на более длительный период времени. Если ваше следующее действие - сотворять Дикое обличие, уровень этого заклинания на 2 уровня ниже чем обычно (минимально 1-го уровня), но вы можете оставаться перевоплощенным вплоть до 1 часа или указанной продолжительности (в зависимости от того, что дольше). Вы все так же можете Dismiss эту форму в любое время, как разрешено заклинанием.

Обличие насекомого

Insect Shape
Ур. 6
Класс
ТребованияДикое обличие

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Обличие насекомого
Описание
Ваше понимание жизни расширяется, позволяя вам подражать большему кругу существ. Добавьте формы из Форма насекомого к вашему списку форм для Дикое обличие. Всякий раз, когда вы используете Дикое обличие, чтобы полиморфиться в форму нелетающего насекомого, из перечисленных в Форма вредителя, то продолжительность становится 24 часа вместо 10 минут.

Потоковое заклинание ◆

Current Spell
Ур. 6
Класс

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Потоковое заклинание
Описание
Когда вы используете свою магию для управления воздухом или водой, то уводите часть ее потоков, чтобы создать вокруг себя барьер. Если ваше следующее действие - Cast a Spell с признаком воздух или вода, то до начала вашего следующего хода, вы получаете бонус обстоятельства +1 к КБ или бонус обстоятельства +2 от дистанционных атак. Этот эффект имеет признак воздух или вода, либо оба, в зависимости от признаков сотворенного вами заклинания. Еще, в зависимости от признаков заклинания, до начала вашего следующего хода, вы получаете бонус обстоятельства +1 ко всем спасброскам против эффектов с признаком воздух, вода, или обоих.

Продвинутое стихийное заклинание

Advanced Elemental Spell
Ур. 6
Класс
Требованияорден Пламени, Камня, Бури или Волны

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Продвинутое стихийное заклинание
Описание
Ваша связь с одним из великих стихийных аспектов природы усиливается, позволяя вам укрепить контроль над ее силами. Вы получаете продвинутое заклинание своего ордена: * орден Пламени - Воспламенение * орден Камня - Каменная пика * орден Бури - Мощный вдох * орден Волны - Распыляющий каскад Увеличьте количество Очков Фокусировки в запасе на 1. 8-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Стойкое колдовство

Steady Spellcasting (Bard)
Ур. 6
Класс

Классы: Бард (Bard), Жрец (Cleric), Друид (Druid), Оракул (Oracle), Чародей (Sorcerer), Ведьма (Witch), Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Стойкое колдовство
Описание
Вы не теряете заклинания так просто. Если реакция прервет ваше заклинательское действие, совершите чистую проверку с КС 15. В случае успеха, ваше действие не прерывается.

Штормовое возмездие ⟳

Storm Retribution
Ур. 6
Класс
Требованияорден Бури, заклинание ордена Внезапная буря

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Штормовое возмездие
Описание
Вы набрасываетесь на существо, которое навредило вам, направляя в него порыв бушующей ярости. Вы можете использовать Внезапная буря на спровоцировавшем противнике и оттолкнуть это существо на 5 футов, если оно провалило спасбросок Рефлекса, или на 10 футов, если оно крит.провалило. Это передвижение - Forced Movement.
‹123›71 элементов