Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 183

Адепт дикой магии

Wildborn Adept
Ур. 5
Общая
ТребованияДикая магия
Отдельная страница: Адепт дикой магии
Описание
Шепот джунглей дает вам более разнообразный доступ к простой природной магии. Вы можете по желанию сотворять Пляшущие огоньки, Разрушение нежити и Липкая лоза как врожденные природные заклинания. Если вы выбрали одни из этих чар вместе с Дикая магия, то можете выбрать новые чары для той способности.

Арканные защиты

Arcane Safeguards
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Арканные защиты
Описание
Питающая вас магия, затрудняет воздействие на вас внешней магии. Вы получаете реакцию Resist Magic. Усовершенствование: Ваши защиты улучшаются. Когда "Сопротивляетесь магии", вы получаете количество временных ОЗ, равное уровню заклинания спровоцировавшего эффекта. Сопротивляться магии (Resist Magic) ⟳ """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" Вас защищает врожденная магия. Вы получаете к спровоцировавшему спасброску бонус обстоятельства +1. Также, если спровоцировавший эффект арканный, и при броске вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех.

Атлетическая мощь

Athletic Might
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Атлетическая мощь
Описание
Выживание во враждебной местности дало вам большой талант к мобильности. Всякий раз, когда при броске проверки Атлетики на Плыть или Карабкаться вы получаете успех, то вместо этого вы получаете крит.успех.

Бегущий по джунглям

Jungle Runner
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Бегущий по джунглям
Описание
Вы бежите по джунглям так же легко, как по открытому полю. Вы игнорируете сложную местность из подлеска, находящуюся в лесах и джунглях. Находясь в лесу или джунглях, вы всегда можете использовать действие Укрыться, чтобы получить укрытие, даже если рядом с вами нет препятствия, за которым можно Укрыться.

Безумие демонической Крови ⟳

Demonblood Frenzy
Ур. 5
Общая
Требованиябезоружная атака клыками
Отдельная страница: Безумие демонической Крови
Описание
Доступ: этнос Матанджи Одного вкуса бесовской крови достаточно, чтобы ваша кровь хлынула по венам сверхъестественной яростью. Вы становитесь ускорены до конца вашего следующего хода, и можете использовать это дополнительное действие, чтобы сделать Удар клыками, Перемещение или Шаг. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Благословленный волнами

Wavetouched Paragon
Ур. 5
Общая
Требованияэтнос Бонуватец
Отдельная страница: Благословленный волнами
Описание
Вы были благословлены морем, что дает вам умение плавать как рыба. Вы получаете Скорость плавания 15 футов. Особенность: Если ваша предыстория - Благословленный волнами бонуватец, то вы можете взять эту способность на 1-м уровне вместо 5-го.

Боевой рог

Fighting Horn
Ур. 5
Общая
ТребованияПрокалывающий рог или наследие ancestry-her_kashrishi_xyloshi
Отдельная страница: Боевой рог
Описание
Используя свои ментальные силы, вы можете изменять размер и форму своего рога с течением времени. Выберите 2 из следующих признака оружия: разоружение, захват, опрокидывание, и толчок. Ваш рог получает выбранные признаки. Особенность: Вы можете взять эту способность второй раз, добавляя признаки не выбранные в первый раз.

Бросить вызов тьме

Defy the Darkness
Ур. 5
Общая
Требованияночное зрение
Отдельная страница: Бросить вызов тьме
Описание
Используя древние дварфийские методы, разработанные для борьбы с врагами, владеющими магической тьмой, вы отточили свое ночное зрение и поклялись самому не использовать такую магию. Вы получаете сильное ночное зрение, что позволяет вам видеть в магической тьме, даже если обычно она подавляет ночное зрение (как от заклинания Тьма 4-го уровня). Вы не можете сотворять заклинания с признаком тьма, активировать предметы с признаком тьма или использовать любые другие умения с признаком тьма.

Быстрая укладка

Quick Stow (ratfolk
Ур. 5
Общая
ТребованияЗащечные мешки
Отдельная страница: Быстрая укладка
Описание
Вы умеете быстро перемещать предметы в защечные мешки. Вы используете Взаимодействовать, чтобы убрать 1 удерживаемый предмет в защечные мешочки (при условии, что он подходит).

Быстрый пловец

Swift Swimmer
Ур. 5
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_lizardfolk_wetlander_lizardfolk
Отдельная страница: Быстрый пловец
Описание
Вы плаваете быстрее большинства ирукси. Ваша Скорость плавания увеличивается до 25 футов.

Вандал

Vandal
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Вандал
Описание
У вас есть привычка ломать и разбирать вещи. Собирать их обратно - скучно, поэтому вы не утруждаете себя этим. Вы становитесь обучены Воровству. Если вы будете автоматически обучены Воровству (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого вы обучаетесь навыку на свой выбор. Дополнительно, когда ваш Удар попадает по ловушке или ничейному объекту, вы игнорируете первые 5 очков Твердости объекта. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Вдохновленный коротышками

Runtsage
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Вдохновленный коротышками
Описание
В отличие от большинства представителей вашего вида, которые отвергают гоблинов как помеху или кратковременные раздражители, вы изучили методики их безответственных и непостижимых действий. Вы получаете общую способность Заимствованная родословная и должны выбрать для нее гоблина в качестве родословной. Еще вы получаете одну способность гоблинской родословной 1-го уровня. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Вдохновляющее подражание

Inspire Imitation
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Вдохновляющее подражание
Описание
Ваши действия вдохновляют ваших союзников на великие достижения. Всякий раз, когда вы получаете критический успех в проверке навыка, то вы автоматически допускаетесь к использованию реакции Помощь, чтобы помочь союзнику, использующему тот же навык, даже не тратя действие на подготовку к этому.

Ведомый звездами ◇

Guided by the Stars
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Ведомый звездами
Описание
Звезды даруют вам озарения, которые направляют ваши действия. Вы кидаете дважды и используете лучший результат. Если сейчас ночь и вы можете видеть звезды, то получаете к спровоцировавшему броску бонус обстоятельства +1.

Вечное терпение

Ageless Patience
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Вечное терпение
Описание
Вы работаете в темпе, приобретенном из-за долголетия, который повышает вашу тщательность. Вы можете добровольно потратить в два раза больше времени на проверку Восприятия или проверку навыка, чтобы получить бонус обстоятельства +2 к этой проверке. Также, для этих проверок, вы не считаете натуральную 1 на кости как понижение степени успешности; вы получаете критический провал только, если ваш результат на 10 меньше КС. Например, вы можете получить эти преимущества если потратите два действия (◆◆) на Поиск, что обычно занимает 1 действие. Вы можете получить эти преимущества во время исследования, потратив в два раза больше времени, чем обычно требуется, или во время режима отдыха, потратив в два раза больше времени отдыха. Мастер может решить, что ситуация не дает вам преимущества, если промедление, наоборот, негативно отразится на результате, как например при напряженных переговорах с нетерпеливым существом.

Взгляд хранителя гробниц

Tomb-Watcher's Glare
Ур. 5
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_dwarf_death_warden_dwarf
Отдельная страница: Взгляд хранителя гробниц
Описание
Когда вы крит.успешно попадаете по существу-нежити, или существо-нежить крит.проваливает спасбросок против одного из ваших умений, то вы направляете свой божественный гнев в сердце врага. Нежить ослаблена 1 на 1 раунд.

Видящий во тьме

Darkseer
Ур. 5
Общая
ТребованияВидящий во мраке
Отдельная страница: Видящий во тьме
Описание
/lost_omens/Deity/Core/Zon-Kuthon улыбается вам, даже если вы проклинаете его имя, даруя вам черные как смоль глаза, которые позволяют видеть в тенях и тьме. Вы получаете ночное зрение.

Витиеватая татуировка

Ornate Tattoo
Ур. 5
Общая
ТребованияАрканные татуировки
Отдельная страница: Витиеватая татуировка
Описание
Вы дополняете свои татуировки, чтобы охватить больше магии. Выберите арканное заклинание 1-го уровня из той же школы, что и ваши Арканные татуировки из числа обычных заклинаний, либо других к которым у вас есть доступ. Вы можете сотворять это заклинание раз в день, как врожденное арканное заклинание.

Водное воплощение

Water Conjuration
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Водное воплощение
Описание
Вы несете океан с собой, куда бы ни пошли. Вы можете раз в день сотворять Создание воды как врожденное природное заклинание. Каждый раз, когда колдуете создание воды, вы выбираете, создаете ли вы пресную или соленую воду. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Водный собеседник

Aquatic Conversationalist
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Водный собеседник
Описание
Вы можете задавать вопросы, получать ответы и использовать навык Дипломатии с животными имеющими признак земноводный или водный. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к Произвести впечатление на таких животных.

Воинский опыт

Martial Experience
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Воинский опыт
Описание
Вы скрестили клинки с самыми разными противниками, владеющими самым разнообразным оружием, и вы изучили основы борьбы почти с любым из них. Когда вы владеете оружием, для которого у вас нет уровня мастерства, считайте свой уровень бонусом мастерства. На 11-м уровне вы становитесь обучены обращению со всем оружием. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Воплощенная субъективность дредноута

Embodied Dreadnought Subjectivity
Ур. 5
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_fleshwarp_cataphract
Отдельная страница: Воплощенная субъективность дредноута
Описание
Доступ: Вы из Некса Ваша колоссальная мощь характеризует вас как исполина, гордость формовщиков плоти из Некса, а самая тяжелая артиллерия - детская игрушка в вашей монументальной хватке. Вы - дредноут, живое осадное орудие, хотя и использующее в бою другие осадные орудия по мере того, как крепнет ваш эндоскелет и плоть. Вы получаете способность навыка Сильный носильщик, и ваше максимальное ограничение Массы увеличивается еще на 3; итого на 2 к вашему ограничению перегруженности и на 5 к вашему максимальному ограничению Массы. Подробности о расчете переносимой массы находятся в разделе Bulk Limits.

Восстанавливающая кровь

Restoring Blood
Ур. 5
Общая
ТребованияVishkanya Envenom
Отдельная страница: Восстанавливающая кровь
Описание
Ваш организм может вырабатывать альтернативу вашему яду, который заживляет раны. Вы можете использовать свое действие Envenom, чтобы вместо яда вишканьи произвести тонизирующее средство. Вы можете сделать тонизирующее средство не чаще 1 раза в 10 минут, даже если ваше действие Отравления можно использовать чаще. Вы или находящееся рядом существо можете Взаимодействовать, чтобы употребить тонизирующее средство и восстановить 3d6 ОЗ. Это позитивный эффект исцеления. Тонизирующее средство портится в начале вашего следующего хода. Когда вы достигаете 15-го уровня, то вместо этого тонизирующее средство восстанавливает 5d6 ОЗ.

Восстановление игл

Renewing Quills
Ур. 5
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_shisk_quillcoat_shisk
Отдельная страница: Восстановление игл
Описание
Ваши шипы вырастают значительно быстрее, чем у других шисков. Вы можете использовать реакцию Barbed Quills раз в 10 минут. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Вращение хвостом ◆◆

Tail Spin
Ур. 5
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_goblin_tailed_goblin, Крепкий хвост
Отдельная страница: Вращение хвостом
Описание
Вы преуспели в использовании своего хвоста в качестве оружия, для опрокидывания своих врагов. Сделайте одну проверку Атлетики на Опрокинуть против вплоть до 2 существ находящихся рядом. Если при броске результат против цели был успешный, то вместо этого вы получаете критический успех против этой цели.

Гений по силкам

Snare Genius
Ур. 5
Общая
Требованияэксперт Ремесла, Создание силков
Отдельная страница: Гений по силкам
Описание
Ваше опыт делает ваши ловушки более мощными, и вы можете размещать их быстро и эффективно. Каждый день, во время своих ежедневных приготовлений, вы можете подготовить 3 силка из своей книги формул, для быстрой установки; если силок обычно Создается (Craft) Создать за 1 минуту, то вы можете Создать его за 3 действия Взаимодействовать. Силки, подготовленные таким образом не стоят вам ресурсов для Создания. Количество силков, которые вы можете подготовить таким способом, увеличивается до 4, если вы мастер Ремесла, и до 5 если вы легенда. Когда вы Создаете и устанавливаете силок, который наносит урон, то любое существо, которое критически проваливает свой спасбросок против начального эффекта силка и получает урон, становится застигнутым врасплох до конца своего следующего хода. Силки, созданные этой способностью являются временными предметами и их нельзя использовать спустя 24 часа или после ваших следующих дневных приготовлений, в зависимости от того, что произойдет раньше.

Герметичная кукла

Sealed Poppet
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Герметичная кукла
Описание
Вы укрепили свои внутренние детали герметиком или другими огнестойкими материалами, защищающими вас от огня. У вас больше нет слабости к огню от умения "Легковоспламеняющийся (Flammable)". Особенность: Вы не можете взять эту способность если у вас наследие ancestry-her_poppet_stuffed_poppet.

Гибкий хвост

Flexible Tail
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Гибкий хвост
Описание
Вы можете совершать своим хвостом простые действия Взаимодействовать, такие как открывание незапертых дверей. Ваш хвост не может выполнять действия, для которых нужны пальцы или значительная ловкость рук, включая любые действия, которые для выполнения потребуют совершить проверку, и вы не можете использовать его чтобы держать предметы.

Гибридная форма

Hybrid Shape
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Гибридная форма
Описание
Ваше мастерство смены форм позволяет вам сочетать лучшие черты ваших гуманоидной и паучьей формы. Используя свое умение Change Shape, вы можете принять двуногую гибридную форму. Эта форма приобретает все преимущества вашей формы паука, а также возможность использовать предметы и выполнять воздействующие действия так же легко, как и в вашей человеческой форме. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Гипнотическое приманивание ◆◆

Hypnotic Lure
Ур. 5
Общая
Отдельная страница: Гипнотическое приманивание
Описание
Ваш немигающий взгляд настолько интенсивен, что может сбить с толку разум других, притягивая к вам жертву даже вопреки ее здравому смыслу. Вы пристально смотрите на существо в пределах 30 футов. Цель должна совершить спасбросок Воли против вашего КС класса или КС заклинания, в зависимости от того, что больше. | Успех: Цель невредима. | Провал: В свой ход цель должна потратить свое первое действие, чтобы приблизиться к вам. Она не может Выждать или использовать реакции, пока не сделает это. | Критический провал: В свой ход цель должна потратить все свои действия, чтобы приблизиться к вам. Она не может Выждать или использовать реакции, пока не достигнет пространства находящегося рядом с вами (или так близко к вам как только возможно, если она достигает непроходимой преграды).
‹123…›183 элементов