Черты
Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками
Класс Все
ВсеАлхимик (Alchemist)Бард (Bard)Варвар (Barbarian)Ведьма (Witch)Воин (Fighter)Волшебник (Wizard)Друид (Druid)Жрец (Cleric)Изобретатель (Inventor)Кинетик (Kineticist)Магус (Magus)Монах (Monk)Оракул (Oracle)Плут (Rogue)Призыватель (Summoner)Рейнджер (Ranger)Сорвиголова (Swashbuckler)Стрелок (Gunslinger)Сыщик (Investigator)Тауматург (Thaumaturge)Чародей (Sorcerer)Чемпион (Champion)Экстрасенс (Psychic)
Найдено: 233
Адепт дикой магии
Wildborn Adept
Общая
ТребованияДикая магия
Описание
Шепот джунглей дает вам более разнообразный доступ к простой природной магии. Вы можете по желанию сотворять Пляшущие огоньки, Разрушение нежити и Липкая лоза как врожденные природные заклинания. Если вы выбрали одни из этих чар вместе с Дикая магия, то можете выбрать новые чары для той способности.
Аморфный аспект
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 96
Ваше тело в высшей степени гибкое.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Вырваться или Протиснуться, а когда вы получаете критический провал Протиснуться, то вместо этого получаете просто провал.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Вырваться или Протиснуться, а когда вы получаете критический провал Протиснуться, то вместо этого получаете просто провал.
Аргумент шоки
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 30
Вы чувствуете связь с шоки, бродячими собирателями заблудших душ, и, возможно, нашли старые тексты, написанные одним из них.
Вы обучены Дипломатии.
Если вы уже обучены Дипломатии (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор.
Еще вы можете по желанию сотворять Разрушение нежити как врожденные сакральные чары.
Чары усиливаются до уровня заклинания, равного половине вашего уровня, округленного до большего целого.
Вы обучены Дипломатии.
Если вы уже обучены Дипломатии (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор.
Еще вы можете по желанию сотворять Разрушение нежити как врожденные сакральные чары.
Чары усиливаются до уровня заклинания, равного половине вашего уровня, округленного до большего целого.
Арканные защиты
Arcane Safeguards
Общая
Описание
Питающая вас магия, затрудняет воздействие на вас внешней магии. Вы получаете реакцию Resist Magic. Усовершенствование: Ваши защиты улучшаются. Когда "Сопротивляетесь магии", вы получаете количество временных ОЗ, равное уровню заклинания спровоцировавшего эффекта. Сопротивляться магии (Resist Magic) ⟳ """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" Вас защищает врожденная магия. Вы получаете к спровоцировавшему спасброску бонус обстоятельства +1. Также, если спровоцировавший эффект арканный, и при броске вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех.
Атлетическая мощь
Athletic Might
Общая
Описание
Выживание во враждебной местности дало вам большой талант к мобильности. Всякий раз, когда при броске проверки Атлетики на Плыть или Карабкаться вы получаете успех, то вместо этого вы получаете крит.успех.
Бегущий по джунглям
Jungle Runner
Общая
Описание
Вы бежите по джунглям так же легко, как по открытому полю. Вы игнорируете сложную местность из подлеска, находящуюся в лесах и джунглях. Находясь в лесу или джунглях, вы всегда можете использовать действие Укрыться, чтобы получить укрытие, даже если рядом с вами нет препятствия, за которым можно Укрыться.
Безумие демонической Крови ⟳
Demonblood Frenzy
Общая
Требованиябезоружная атака клыками
Описание
Доступ: этнос Матанджи Одного вкуса бесовской крови достаточно, чтобы ваша кровь хлынула по венам сверхъестественной яростью. Вы становитесь ускорены до конца вашего следующего хода, и можете использовать это дополнительное действие, чтобы сделать Удар клыками, Перемещение или Шаг. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Бесовское сопротивление
Народ
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 40
Ваша связь с вашими дьявольскими предками также дала вам одно из их сопротивлений.
Выберите один из следующих типов энергетического урона: кислота, холод, электричество, огонь или звук.
Вы получаете сопротивление 5 этому типу урона.
Выберите один из следующих типов энергетического урона: кислота, холод, электричество, огонь или звук.
Вы получаете сопротивление 5 этому типу урона.
Хоть вы и можете выбрать любой из этих типов энергетического урона, обычно он соответствует бесу связанному с вашим родом.
Например, Hellspawn может выбрать сопротивление огню, или Pitborn с предком вроком может выбрать сопротивление электричеству.
Например, Hellspawn может выбрать сопротивление огню, или Pitborn с предком вроком может выбрать сопротивление электричеству.
Благородная решимость
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Impossible Lands pg. 31
Когда-то гении правили огромными королевствами, и в вашей сильной воле отражаются остатки той уверенности и силы.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам Воли против ментальных эффектов.
Независимо от успеха или провала, вы становитесь осведомлены о личности, применившей на вас этот эффект, если она была видна вам в момент применения.
Когда-то гении правили огромными королевствами, и в вашей сильной воле отражаются остатки той уверенности и силы.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам Воли против ментальных эффектов.
Независимо от успеха или провала, вы становитесь осведомлены о личности, применившей на вас этот эффект, если она была видна вам в момент применения.
Благословенная кровь
Народ
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 36
Ваша свежепролитая кровь освящена, и ее употребление вызывает эффекты, подобные действию святой воды Святая вода.
Всякий раз, когда бес, нежить или существо со слабостью к урону добром, пьет вашу кровь или наносит вам колющий или рубящий урон с помощью челюстей, клыков или подобных атак, это существо получает 1d6 урона добром.
Вы получаете бонус обстоятельства +4 к проверкам Ремесла, чтобы Создать Святая вода используя свою кровь как один из ингредиентов.
Всякий раз, когда бес, нежить или существо со слабостью к урону добром, пьет вашу кровь или наносит вам колющий или рубящий урон с помощью челюстей, клыков или подобных атак, это существо получает 1d6 урона добром.
Вы получаете бонус обстоятельства +4 к проверкам Ремесла, чтобы Создать Святая вода используя свою кровь как один из ингредиентов.
Благословленный волнами
Wavetouched Paragon
Общая
Требованияэтнос Бонуватец
Описание
Вы были благословлены морем, что дает вам умение плавать как рыба. Вы получаете Скорость плавания 15 футов. Особенность: Если ваша предыстория - Благословленный волнами бонуватец, то вы можете взять эту способность на 1-м уровне вместо 5-го.
Боевой рог
Fighting Horn
Общая
ТребованияПрокалывающий рог или наследие ancestry-her_kashrishi_xyloshi
Описание
Используя свои ментальные силы, вы можете изменять размер и форму своего рога с течением времени. Выберите 2 из следующих признака оружия: разоружение, захват, опрокидывание, и толчок. Ваш рог получает выбранные признаки. Особенность: Вы можете взять эту способность второй раз, добавляя признаки не выбранные в первый раз.
Бросить вызов тьме
Defy the Darkness
Общая
Требованияночное зрение
Описание
Используя древние дварфийские методы, разработанные для борьбы с врагами, владеющими магической тьмой, вы отточили свое ночное зрение и поклялись самому не использовать такую магию. Вы получаете сильное ночное зрение, что позволяет вам видеть в магической тьме, даже если обычно она подавляет ночное зрение (как от заклинания Тьма 4-го уровня). Вы не можете сотворять заклинания с признаком тьма, активировать предметы с признаком тьма или использовать любые другие умения с признаком тьма.
Быстрая укладка
Quick Stow (ratfolk
Общая
ТребованияЗащечные мешки
Описание
Вы умеете быстро перемещать предметы в защечные мешки. Вы используете Взаимодействовать, чтобы убрать 1 удерживаемый предмет в защечные мешочки (при условии, что он подходит).
Быстрый пловец
Swift Swimmer
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_lizardfolk_wetlander_lizardfolk
Описание
Вы плаваете быстрее большинства ирукси. Ваша Скорость плавания увеличивается до 25 футов.
Вандал
Vandal
Общая
Описание
У вас есть привычка ломать и разбирать вещи. Собирать их обратно - скучно, поэтому вы не утруждаете себя этим. Вы становитесь обучены Воровству. Если вы будете автоматически обучены Воровству (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого вы обучаетесь навыку на свой выбор. Дополнительно, когда ваш Удар попадает по ловушке или ничейному объекту, вы игнорируете первые 5 очков Твердости объекта. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вдохновленный коротышками
Runtsage
Общая
Описание
В отличие от большинства представителей вашего вида, которые отвергают гоблинов как помеху или кратковременные раздражители, вы изучили методики их безответственных и непостижимых действий. Вы получаете общую способность Заимствованная родословная и должны выбрать для нее гоблина в качестве родословной. Еще вы получаете одну способность гоблинской родословной 1-го уровня. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вдохновляющее подражание
Inspire Imitation
Общая
Описание
Ваши действия вдохновляют ваших союзников на великие достижения. Всякий раз, когда вы получаете критический успех в проверке навыка, то вы автоматически допускаетесь к использованию реакции Помощь, чтобы помочь союзнику, использующему тот же навык, даже не тратя действие на подготовку к этому.
Ведомый звездами ◇
Guided by the Stars
Общая
Описание
Звезды даруют вам озарения, которые направляют ваши действия. Вы кидаете дважды и используете лучший результат. Если сейчас ночь и вы можете видеть звезды, то получаете к спровоцировавшему броску бонус обстоятельства +1.
Вечное терпение
Ageless Patience
Общая
Описание
Вы работаете в темпе, приобретенном из-за долголетия, который повышает вашу тщательность. Вы можете добровольно потратить в два раза больше времени на проверку Восприятия или проверку навыка, чтобы получить бонус обстоятельства +2 к этой проверке. Также, для этих проверок, вы не считаете натуральную 1 на кости как понижение степени успешности; вы получаете критический провал только, если ваш результат на 10 меньше КС. Например, вы можете получить эти преимущества если потратите два действия (◆◆) на Поиск, что обычно занимает 1 действие. Вы можете получить эти преимущества во время исследования, потратив в два раза больше времени, чем обычно требуется, или во время режима отдыха, потратив в два раза больше времени отдыха. Мастер может решить, что ситуация не дает вам преимущества, если промедление, наоборот, негативно отразится на результате, как например при напряженных переговорах с нетерпеливым существом.
Взгляд хранителя гробниц
Tomb-Watcher's Glare
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_dwarf_death_warden_dwarf
Описание
Когда вы крит.успешно попадаете по существу-нежити, или существо-нежить крит.проваливает спасбросок против одного из ваших умений, то вы направляете свой божественный гнев в сердце врага. Нежить ослаблена 1 на 1 раунд.
Видящий во тьме
Darkseer
Общая
ТребованияВидящий во мраке
Описание
/lost_omens/Deity/Core/Zon-Kuthon улыбается вам, даже если вы проклинаете его имя, даруя вам черные как смоль глаза, которые позволяют видеть в тенях и тьме. Вы получаете ночное зрение.
Витиеватая татуировка
Ornate Tattoo
Общая
ТребованияАрканные татуировки
Описание
Вы дополняете свои татуировки, чтобы охватить больше магии. Выберите арканное заклинание 1-го уровня из той же школы, что и ваши Арканные татуировки из числа обычных заклинаний, либо других к которым у вас есть доступ. Вы можете сотворять это заклинание раз в день, как врожденное арканное заклинание.
Вкус крови
Народ
Описание
Предварительные условия: Cel Rau, Straveika, Svetocher,
или другой род от вампира с умением "Пить кровь (Drink Blood)"
или другой род от вампира с умением "Пить кровь (Drink Blood)"
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 27
Вы сохраняете не только пристрастие вашего родителя-вампира к крови, но и его способность получать от нее жизненную силу.
Вы пьете свежую кровь живого гуманоидного существа, получая временные ОЗ равные уровню цели, которые длятся 10 минут.
Цель должна совершить успешный спасбросок Стойкости против вашего КС класса или КС заклинания, в зависимости от того, что больше, иначе получает состояние истощен 1.
Независимо от исхода этого спасброска, цель временно иммунна к вашему "Вкусу крови" на 1 день;
дальнейшие применения этого умения против цели не увеличивают состояние истощен и не дают вам временные ОЗ.
Вы пьете свежую кровь живого гуманоидного существа, получая временные ОЗ равные уровню цели, которые длятся 10 минут.
Цель должна совершить успешный спасбросок Стойкости против вашего КС класса или КС заклинания, в зависимости от того, что больше, иначе получает состояние истощен 1.
Независимо от исхода этого спасброска, цель временно иммунна к вашему "Вкусу крови" на 1 день;
дальнейшие применения этого умения против цели не увеличивают состояние истощен и не дают вам временные ОЗ.
Чтобы пить кровь существа, ваше предыдущее действие должно быть либо Удар клыками, который нанес урон цели, либо цель должна иметь состояния сдерживаем или без сознания, а ваше предыдущее действие должно быть Удар нанесший цели колющий или рубящий урон.
Если цель готова, то для последнего из двух, ей не надо иметь состояние сдерживаем или без сознания.
Если цель готова, то для последнего из двух, ей не надо иметь состояние сдерживаем или без сознания.
Истощение жизненной силы неготового гуманоидного существа является бо́льшим нарушением, чем просто пить его кровь.
"Вкус крови" имеет признак зло, если только цель не готова или не является активным противником в бою.
"Вкус крови" имеет признак зло, если только цель не готова или не является активным противником в бою.
Как указано в этой способности, игровой персонаж использовавший ее на неготовой цели, не являющейся противником в бою - совершает злой поступок;
в играх Pathfinder Society, это дает игровому персонажу 1 Очко Бесчестия (Point of Infamy).
в играх Pathfinder Society, это дает игровому персонажу 1 Очко Бесчестия (Point of Infamy).
Внутренняя целостность
Народ
Описание
Частота: раз в день
Требования: На вас действует болезнь или яд, или вы получаете продолжительный урон
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 76
Ваша упорядоченная физиология отвергает нежелательные элементы.
Выбери одно из следующего.
Болезнь или Яд: Совершите спасбросок против недуга с его текущей стадией.
При провале, стадия недуга не увеличивается, но вы страдаете от эффектов той стадии на которой уже находитесь.
При критическом провале стадия увеличивается лишь на 1.
Продолжительный урон: Совершите чистую проверку с КС 10 для восстановления от продолжительного урона.
Требования: На вас действует болезнь или яд, или вы получаете продолжительный урон
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 76
Ваша упорядоченная физиология отвергает нежелательные элементы.
Выбери одно из следующего.
Болезнь или Яд: Совершите спасбросок против недуга с его текущей стадией.
При провале, стадия недуга не увеличивается, но вы страдаете от эффектов той стадии на которой уже находитесь.
При критическом провале стадия увеличивается лишь на 1.
Продолжительный урон: Совершите чистую проверку с КС 10 для восстановления от продолжительного урона.
Водное воплощение
Water Conjuration
Общая
Описание
Вы несете океан с собой, куда бы ни пошли. Вы можете раз в день сотворять Создание воды как врожденное природное заклинание. Каждый раз, когда колдуете создание воды, вы выбираете, создаете ли вы пресную или соленую воду. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Водный собеседник
Aquatic Conversationalist
Общая
Описание
Вы можете задавать вопросы, получать ответы и использовать навык Дипломатии с животными имеющими признак земноводный или водный. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к Произвести впечатление на таких животных.
Возвышающееся присутствие
Народ
Описание
Предварительные условия: Faultspawn
Частота: раз в час
Источник: Lost Omens: Impossible Lands pg. 33
Вы заполняете пространство своей силой воли, возвышаясь над тем местом, где должна находиться ваша истинная форма.
До начала своего следующего хода ваш размер увеличивается до большого.
Ваше снаряжение растет вместе с вами, но возвращается к нормальному размеру, если его снять.
Вы неуклюжи 1.
Ваша досягаемость увеличивается на 5 футов (или на 10 футов, если ваш изначальный размер крошечный), и вы получаете бонус состояния +2 к урону ближнего боя.
"Возвышающееся присутствие" не имеет эффекта, если ваш размер уже был большим или более.
До начала своего следующего хода ваш размер увеличивается до большого.
Ваше снаряжение растет вместе с вами, но возвращается к нормальному размеру, если его снять.
Вы неуклюжи 1.
Ваша досягаемость увеличивается на 5 футов (или на 10 футов, если ваш изначальный размер крошечный), и вы получаете бонус состояния +2 к урону ближнего боя.
"Возвышающееся присутствие" не имеет эффекта, если ваш размер уже был большим или более.
Воинский опыт
Martial Experience
Общая
Описание
Вы скрестили клинки с самыми разными противниками, владеющими самым разнообразным оружием, и вы изучили основы борьбы почти с любым из них. Когда вы владеете оружием, для которого у вас нет уровня мастерства, считайте свой уровень бонусом мастерства. На 11-м уровне вы становитесь обучены обращению со всем оружием. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Воплощенная субъективность дредноута
Embodied Dreadnought Subjectivity
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_fleshwarp_cataphract
Описание
Доступ: Вы из Некса Ваша колоссальная мощь характеризует вас как исполина, гордость формовщиков плоти из Некса, а самая тяжелая артиллерия - детская игрушка в вашей монументальной хватке. Вы - дредноут, живое осадное орудие, хотя и использующее в бою другие осадные орудия по мере того, как крепнет ваш эндоскелет и плоть. Вы получаете способность навыка Сильный носильщик, и ваше максимальное ограничение Массы увеличивается еще на 3; итого на 2 к вашему ограничению перегруженности и на 5 к вашему максимальному ограничению Массы. Подробности о расчете переносимой массы находятся в разделе Bulk Limits.