Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 158

Адепт Первого мира

First World Adept
Ур. 9
Общая
Требованияхотя бы одно врожденное природное заклинание
Отдельная страница: Адепт Первого мира
Описание
Со временем ваша магия фей стала сильнее. Вы получаете Фейское сияние и Видеть невидимое как врожденные природные заклинания 2-го уровня. Вы можете сотворять каждое из этих врожденных природных заклинаний раз в день.

Азаркетское очищение

Azarketi Purification
Ур. 9
Общая
Отдельная страница: Азаркетское очищение
Описание
Вы можете сотворять Очищение еды и питья как природное врожденное заклинание, но только на жидкости. Вы можете колдовать его раз в 10 минут. Еще, вместо жидкости, вы можете использовать свое врожденное очищение еды и питья на существо которого касаетесь, чтобы очистить его кровь, давая этому существу на 1 минуту бонус состояния +2 к его текущим спасброскам против ядов, уже находящихся в теле на момент сотворения заклинания.

Арканная тяга ◆◆

Arcane Propulsion
Ур. 9
Общая
Отдельная страница: Арканная тяга
Описание
Вы перенаправляете энергию из своего ядра в порты на спине или ногах, что на короткое время позволяет вам летать. Вы можете поддерживать эту перенаправленную энергию в течение 5 минут. Во время перенаправления энергии вы получаете Скорость полета, равную вашей Скорости. Усовершенствование: Вы можете дольше поддерживать полет. Вы можете всегда перенаправлять энергию, что позволяет вам летать когда захотите, а не только раз в день на 5 минут. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Арканное придавливание ◆◆

Arcane Slam
Ур. 9
Общая
Требованиянаследие автоматона ancestry-her_automaton_warrior_automaton
Отдельная страница: Арканное придавливание
Описание
Вы направляете магическую силу из своего ядра в руку, усиливая вашу атаку, когда вы пытаетесь впечатать противника в землю. Совершите проверку Атлетики против КС Стойкости противника. Вы получаете к этой проверке штраф обстоятельства -2, если цель на 1 размер больше вас и штраф обстоятельства -4, если она еще больше. Вы получаете к этой проверке бонус обстоятельства +2, если цель на 1 размер меньше вас и бонус обстоятельства +4, если она еще меньше. | Критический успех: Вы придавливаете противника к земле и магическая энергия переполняет его. Существо сбито ничком, становится ослеплено на 1 раунд и получает урон, равный 2d6 + ваш модификатор Силы. Противник больше не схвачен или сдерживаем вами. | Успех: Вы придавливаете противника к земле. Существо сбито ничком и получает урон, равный вашему модификатору Силы. Противник больше не схвачен или сдерживаем вами. | Провал: Ваш не удается придавить существо, но вы не выпускаете существо из своего хвата. | Критический провал: Существо освобождается и больше не схваченно или сдерживается вами. Усовершенствование: Ваши руки лучше проводят силу ядра. Вы больше не получаете штрафы за попытку придавливания существ большего размера. При успехе, ваш противник получает урон равный 2d6 + ваш модификатор Силы (или двойной при критическом успехе).

Арканный камуфляж

Arcane Camouflage
Ур. 9
Общая
Требованиянаследие автоматона ancestry-her_automaton_hunter_automaton
Отдельная страница: Арканный камуфляж
Описание
Вы выработали магические приемы для помощи в преследовании добычи. Вы можете творить Расплывчатость и Невидимость как врожденные арканные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день. Усовершенствование: Ваш камуфляж стал сильнее. Ваше заклинание Расплывчатость теперь длится 10 минут, а когда вы накладываете Невидимость то можете на свой выбор получить эффекты версии заклинания 4-го уровня. Кроме того, вы можете сотворять расплывчатость и невидимость по 2 раза в день каждое.

Аэромант Шори

Shory Aeromancer
Ур. 9
Общая
Требованияэтнос Гарундиец, Маушиец или Тянь-Йэ
Отдельная страница: Аэромант Шори
Описание
Ваши предки были родом из летающих городов Шори, и сквозь века до вас дошли несколько простых трюков. Вы можете раз в день сотворять на себя Полет, как врожденное арканное заклинание 4-го уровня.

Бабушкина мудрость

Grandmother's Wisdom
Ур. 9
Общая
Отдельная страница: Бабушкина мудрость
Описание
Вы носите с собой кости своих предков и можете попросить у них совета. Вы можете раз в день сотворять Предзнаменование как врожденное оккультное заклинание 2-го уровня.

Барабаны смерти

Death's Drums
Ур. 9
Общая
Отдельная страница: Барабаны смерти
Описание
Ваша жизнь была потрачена на то, чтобы бросить вызов самой смерти, а близость к этому непримиримому противнику только заставляет ваше сердце биться сильнее. Когда вы получаете продолжительный урон или значение вашего состояние ранен равно 1 или больше, вы получаете бонус обстоятельства +2 к спасброскам Стойкости.

Беготня

Skittering Scuttle
Ур. 9
Общая
ТребованияГоблинское увиливание
Отдельная страница: Беготня
Описание
Вы можете отбежать дальше и быстрее, когда маневрируете рядом с союзниками. Когда используете Гоблинское увиливание, то вместо Шага (Stepping) Шаг, вы можете Переместиться (Stride) Перемещение вплоть до половины своей Скорости.

Без улик

No Evidence
Ур. 9
Общая
Требованияэксперт Выживания
Отдельная страница: Без улик
Описание
Вы оставляете мало следов, когда пытаетесь оставаться незаметным. Когда вы применяете Avoid Notice, то еще получаете преимущества от Заметать следы, если только вы не решите не делать этого.

Бесконечные воспоминания

Endless Memories
Ур. 9
Общая
ТребованияДревние воспоминания
Отдельная страница: Бесконечные воспоминания
Описание
Вы прожили тысячу жизней и совершили сто тысяч поступков. Когда вы выбираете навык, которому становитесь обучены с помощью Древние воспоминания, вы еще можете выбрать навык, которому уже обучены, и стать экспертом этого навыка. Это длится до тех пор, пока не истечет срок действия "Древних воспоминаний". Когда эффекты "Древних воспоминаний" и "Бесконечных воспоминаний" заканчиваются, вы можете переобучиться одному из своих увеличений навыка. Это увеличение навыка, получаемое в результате этого переобучения, должно либо сделать вас обученным навыку, который вы выбрали в "Древних воспоминаниях", либо сделать вас экспертом навыка, который вы выбрали в "Бесконечных воспоминаниях".

Беспрепятственный проход

Unhampered Passage
Ур. 9
Общая
Отдельная страница: Беспрепятственный проход
Описание
Вы не позволяете другим удерживать вас. Вы можете раз в день сотворять на себя Свобода движений как врожденное природное заклинание. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Бесшумный шаг ◆

Silent Step
Ур. 9
Общая
Отдельная страница: Бесшумный шаг
Описание
Вы исчезаете бесшумными шагами. Вы Шагаете (Step) Шаг, а потом используете Спрятаться или Красться. Вам все еще как обычно нужно соответствовать требованиям для Спрятаться и Красться. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Благословленный энергией

Energy Blessed
Ур. 9
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_dwarf_elemental_heart_dwarf
Отдельная страница: Благословленный энергией
Описание
Энергия еще сильнее течет в вашей крови. Когда вы используете Energy Emanation, то можете создать эманацию 5 футов, 10 футов или 15 футов. Урон увеличивается до 6d6 + дополнительные 1d6 за каждый имеющийся у вас уровень выше 9-го, вместо 1d6 + дополнительные 1d6 за каждые 2 уровня выше 1-го.

Боевой кузнец

Battleforger
Ур. 9
Общая
Требованиямастер Ремесла
Отдельная страница: Боевой кузнец
Описание
Вы можете заточить оружие, отполировать доспех и использовать специальные приемы, чтобы временно получить больше пользы от вашего вооружения. Тратя 1 час на работу над оружием или доспехом, вы можете дать ему эффекты руны мощи оружия +1 (+1 weapon potency) Руна мощи оружия до ваших следующих ежедневных приготовлений, давая оружию бонус предмета +1 к броскам атаки или увеличивая бонус предмета доспеха к КБ на 1. Это не имеет эффекта, если оружие или доспех уже имеет руну мощи.

Большой рот

Big Mouth
Ур. 9
Общая
ТребованияЗащечные мешки
Отдельная страница: Большой рот
Описание
Ваши защечные мешочки особенно эластичны. Вместо складывания вплоть до 4 предметов легкой массы, вы можете складывать вплоть до 1 массы предметов. При этом требование о максимальном размере предметов не меняется.

Бушующие волны ⟳

Riptide
Ур. 9
Общая
Требованияэксперт Атлетики, Затащить на дно
Отдельная страница: Бушующие волны
Описание
Вы Перемещаетесь (Stride) Перемещение вплоть до 10 футов, чтобы войти в воду, таща схваченное существо за собой в воду.

Быстрое нанесение ◆

Swift Application
Ур. 9
Общая
ТребованияVishkanya Envenom
Отдельная страница: Быстрое нанесение
Описание
Вы умело сочетаете движения атаки и покрытия оружия ядом. Вы Отравляете (Envenom) Envenom ядом оружие или единицу амуниции, а затем наносите Удар этим оружием. Это действие засчитывается за ваше обычное использование Отравления и не может быть использовано если ваш яд исчерпан.

Веер бога ветра

Wind God's Fan
Ур. 9
Общая
ТребованияПерьевой веер тэнгу
Отдельная страница: Веер бога ветра
Описание
Ваш веер может вызвать еще более сильные ветра. Вы можете Активировать (Activate) Activate An Item свой перьевой веер тэнгу 1 дополнительный раз в день. Добавьте к заклинаниям содержащимся в вашем веере Стена ветра 3-го уровня. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Веер игл ◆◆

Quill Spray
Ур. 9
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_shisk_quillcoat_shisk или безоружная атака иглами
Отдельная страница: Веер игл
Описание
Вы можете выпустить в оппонента массу игл. Вы распыляете иглы в 30-футовом конусе, нанося 5d8 колющего урона. Каждое существо в области должно совершить простой спасбросок Рефлекса против вашего КС класса или КС заклинания (в зависимости от того, что больше). При критическом провале, существо еще получает 5 продолжительного урона кровотечением. На 11-м уровне и каждые 2 уровня после, колющий урон увеличивается на 1d8, а продолжительный урон кровотечением на 1. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Взвешенная кукла

Scaling Poppet
Ур. 9
Общая
Отдельная страница: Взвешенная кукла
Описание
В вашу конструкцию встроены веревки, крючки или другие приспособления, помогающие вам передвигаться по крутым поверхностям. Вы получаете Скорость карабканья 15 футов.

Внутренний респиратор

Internal Respirator
Ур. 9
Общая
Отдельная страница: Внутренний респиратор
Описание
Ваше тело может ограниченное время синтезировать кислород. Когда вы задерживаете дыхание, то благодаря вашим встроенным резервуарам с воздухом, можете задерживать его на дополнительный час. По истечении этого часа ваши воздушные резервуары опустошаются. Наполнение пустых резервуаров воздухом занимает 10 минут на воздухе, пригодном для дыхания.

Водный танцор

Water Dancer
Ур. 9
Общая
Отдельная страница: Водный танцор
Описание
Вы скользите по воде с изящной легкостью. Находясь в водной или болотной окружающей среде, вы игнорируете эффекты немагической сложной местности. Кроме того, плавание вверх или вниз не является для вас сложной местностью.

Водомер ◆◆

Water Strider
Ур. 9
Общая
Отдельная страница: Водомер
Описание
Вода убаюкивает каждый ваш шаг, позволяя ходить по ее поверхности. Переместитесь (Stride) Перемещение вплоть до своей Скорости. Во время своего движения вы можете перемещаться по жидкостям, которые не выдерживают ваш вес. Если вы заканчиваете свое движение на поверхности, которая не может вас выдержать, то падаете в жидкость в конце своего движения. Вы можете увеличить количество действий до 3, чтобы Переместиться вплоть до своей утроенной Скорости. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Возвращающийся бросок ◆◆

Returning Throw
Ур. 9
Общая
Отдельная страница: Возвращающийся бросок
Описание
Вы овладели техникой метания по дуге так, что после броска предмет возвращается к вам в руку, хотя для этого требуется мгновение, чтобы точно рассчитать траекторию и возможные рикошеты. Сделайте дистанционный Удар метательным оружием. Как только Удар завершен, оружие возвращается по дуге или рикошетит обратно в вашу руку. Если ваши руки заняты, когда оружие возвращается, то оно падает на землю в вашем пространстве.

Воплощенная субъективность драгуна

Embodied Dragoon Subjectivity
Ур. 9
Общая
Отдельная страница: Воплощенная субъективность драгуна
Описание
Когда ваши союзники просят быстрого подкрепления или молниеносного рейда, вы уже тут как тут. Ваша титаническая форма воплощает и конницу, и всадника, так что вы способны преодолевать огромные расстояния и пользоваться возможностями театра военных действий. Ваши поры расширяются и выделяют огромное количество крови, подкожного жира и лимфы, которые могут застывать и превращаться в крылья или стремительного скакуна. Вы можете творить Плавное падение и Фантомный скакун как врожденные оккультные заклинания, каждое раз в день. Когда вы таким образом сотворяете плавное падение, скользящие крылья замедляют ваше падение, а когда вы таким образом сотворяете фантомного скакуна, он физически выступает из вашей нижней части тела. Ни одно из этих косметических изменений не меняет эффектов данных заклинаний; например, враги по-прежнему могут атаковать фантомного скакуна, как обычно. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Восстанавливающая гидрация

Replenishing Hydration
Ур. 9
Общая
Отдельная страница: Восстанавливающая гидрация
Описание
Вы черпаете силу из воды вокруг себя. Если вы погружаетесь в воду и отдыхаете 10 минут, вы восстанавливаете ОЗ в количестве равном модификатору Телосложения × половину своего уровня.

Восстанавливающий символ

Rejuvenation Token
Ур. 9
Общая
Отдельная страница: Восстанавливающий символ
Описание
Вы привязываете себя к Материальному Плану Material, имплантируя частичку своего сознания в оружие, элемент доспеха или другой предмет, который вам дорог. Пока этот предмет цел, даже если ваше тело разрушено, вы можете быть восстановлены в точном состоянии, в котором вы были в последний раз, когда совершали ежедневные приготовления обладая этим объектом. Этот привязанный к душе объект можно использовать как особый фокус для Вернуть к жизни, Воскрешение или подобной магии. Это искажает заклинание, чтобы не оживить вас, а вернуть вас в состояние скелетной нежити. /lost_omens/Deity/Core/Pharasma не может помешать вам вернуться, если заклинание изменено таким образом. Когда вы возвращаетесь, в дополнение к любым другим побочным эффектам заклинания, которое вас вернуло, вы навсегда теряете память, которая была вам дорога. Ваш связанный с душой предмет становится инертным, пока вы не потратите 1 неделю отдыха, чтобы снова привязать себя к нему, что еще больше раздробит ваш разум.

Вцепиться ◆

Cling
Ур. 9
Общая
Отдельная страница: Вцепиться
Описание
Вы цепляетесь за врага, чтобы заставить его подчиниться. Если ваша цель движется, пока вы висите на ней, вы можете решить двигаться вместе с целью. Вы отпускаете цель, если решаете не двигаться с ней, в начале вашего следующего хода, или если цели удается Вырваться. Попытки Вырваться от "Вцепиться" следуют общим правилам для этого действия, но используется ваш КС Акробатики и успех завершает "Вцепиться", вместо завершения состояний, обычно заканчивающихся при использовании действия Вырваться. Особенность: Вы можете использовать это действие без свободной руки, если ваш предшествующий Удар был сделан челюстями или подобной безоружной атакой, которую можно использовать, чтобы вцепиться. Мастер решает какие безоружные атаки применимы. Когда вы вцепляетесь таким образом, то не можете использовать эту безоружную атаку. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Выносливый путешественник

Hardy Traveler
Ур. 9
Общая
Отдельная страница: Выносливый путешественник
Описание
Не бывает слишком дальнего путешествия или слишком тяжелой ноши, когда ваши друзья рядом. Увеличьте ваш лимит максимальной массы и лимит перегруженности на 1 Массу. Дополнительно, вы получаете бонус обстоятельства +10 футов Скорости к наземному путешествию. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
‹123…›158 элементов