Черты
Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками
Класс Все
ВсеАлхимик (Alchemist)Бард (Bard)Варвар (Barbarian)Ведьма (Witch)Воин (Fighter)Волшебник (Wizard)Друид (Druid)Жрец (Cleric)Изобретатель (Inventor)Кинетик (Kineticist)Магус (Magus)Монах (Monk)Оракул (Oracle)Плут (Rogue)Призыватель (Summoner)Рейнджер (Ranger)Сорвиголова (Swashbuckler)Стрелок (Gunslinger)Сыщик (Investigator)Тауматург (Thaumaturge)Чародей (Sorcerer)Чемпион (Champion)Экстрасенс (Psychic)
Найдено: 215
Адепт Первого мира
First World Adept
Общая
Требованияхотя бы одно врожденное природное заклинание
Описание
Со временем ваша магия фей стала сильнее. Вы получаете Фейское сияние и Видеть невидимое как врожденные природные заклинания 2-го уровня. Вы можете сотворять каждое из этих врожденных природных заклинаний раз в день.
Азаркетское очищение
Azarketi Purification
Общая
Описание
Вы можете сотворять Очищение еды и питья как природное врожденное заклинание, но только на жидкости. Вы можете колдовать его раз в 10 минут. Еще, вместо жидкости, вы можете использовать свое врожденное очищение еды и питья на существо которого касаетесь, чтобы очистить его кровь, давая этому существу на 1 минуту бонус состояния +2 к его текущим спасброскам против ядов, уже находящихся в теле на момент сотворения заклинания.
Анализ информации
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 77
Вы можете пробудить в своем уме вспышку аналитического мастерства.
Вы можете раз в день сотворять Гиперкогнитивность как врожденное сакральное заклинание 3-го уровня.
Вы можете раз в день сотворять Гиперкогнитивность как врожденное сакральное заклинание 3-го уровня.
Ангельская магия
Народ
Описание
Предварительные условия: род Angelkin
Источник: Advanced Player's Guide pg. 36
Вы можете использовать магию ангелов, которая течет в вашей крови.
Вы можете сотворять Форма гуманоида и Избавление от страха, как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Вы можете сотворять Форма гуманоида и Избавление от страха, как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день.
Арканная тяга ◆◆
Arcane Propulsion
Общая
Описание
Вы перенаправляете энергию из своего ядра в порты на спине или ногах, что на короткое время позволяет вам летать. Вы можете поддерживать эту перенаправленную энергию в течение 5 минут. Во время перенаправления энергии вы получаете Скорость полета, равную вашей Скорости. Усовершенствование: Вы можете дольше поддерживать полет. Вы можете всегда перенаправлять энергию, что позволяет вам летать когда захотите, а не только раз в день на 5 минут. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Арканное придавливание ◆◆
Arcane Slam
Общая
Требованиянаследие автоматона ancestry-her_automaton_warrior_automaton
Описание
Вы направляете магическую силу из своего ядра в руку, усиливая вашу атаку, когда вы пытаетесь впечатать противника в землю. Совершите проверку Атлетики против КС Стойкости противника. Вы получаете к этой проверке штраф обстоятельства -2, если цель на 1 размер больше вас и штраф обстоятельства -4, если она еще больше. Вы получаете к этой проверке бонус обстоятельства +2, если цель на 1 размер меньше вас и бонус обстоятельства +4, если она еще меньше. | Критический успех: Вы придавливаете противника к земле и магическая энергия переполняет его. Существо сбито ничком, становится ослеплено на 1 раунд и получает урон, равный 2d6 + ваш модификатор Силы. Противник больше не схвачен или сдерживаем вами. | Успех: Вы придавливаете противника к земле. Существо сбито ничком и получает урон, равный вашему модификатору Силы. Противник больше не схвачен или сдерживаем вами. | Провал: Ваш не удается придавить существо, но вы не выпускаете существо из своего хвата. | Критический провал: Существо освобождается и больше не схваченно или сдерживается вами. Усовершенствование: Ваши руки лучше проводят силу ядра. Вы больше не получаете штрафы за попытку придавливания существ большего размера. При успехе, ваш противник получает урон равный 2d6 + ваш модификатор Силы (или двойной при критическом успехе).
Арканный камуфляж
Arcane Camouflage
Общая
Требованиянаследие автоматона ancestry-her_automaton_hunter_automaton
Описание
Вы выработали магические приемы для помощи в преследовании добычи. Вы можете творить Расплывчатость и Невидимость как врожденные арканные заклинания 2-го уровня, каждое раз в день. Усовершенствование: Ваш камуфляж стал сильнее. Ваше заклинание Расплывчатость теперь длится 10 минут, а когда вы накладываете Невидимость то можете на свой выбор получить эффекты версии заклинания 4-го уровня. Кроме того, вы можете сотворять расплывчатость и невидимость по 2 раза в день каждое.
Аэромант Шори
Shory Aeromancer
Общая
Требованияэтнос Гарундиец, Маушиец или Тянь-Йэ
Описание
Ваши предки были родом из летающих городов Шори, и сквозь века до вас дошли несколько простых трюков. Вы можете раз в день сотворять на себя Полет, как врожденное арканное заклинание 4-го уровня.
Бабушкина мудрость
Grandmother's Wisdom
Общая
Описание
Вы носите с собой кости своих предков и можете попросить у них совета. Вы можете раз в день сотворять Предзнаменование как врожденное оккультное заклинание 2-го уровня.
Барабаны смерти
Death's Drums
Общая
Описание
Ваша жизнь была потрачена на то, чтобы бросить вызов самой смерти, а близость к этому непримиримому противнику только заставляет ваше сердце биться сильнее. Когда вы получаете продолжительный урон или значение вашего состояние ранен равно 1 или больше, вы получаете бонус обстоятельства +2 к спасброскам Стойкости.
Беготня
Skittering Scuttle
Общая
ТребованияГоблинское увиливание
Описание
Вы можете отбежать дальше и быстрее, когда маневрируете рядом с союзниками. Когда используете Гоблинское увиливание, то вместо Шага (Stepping) Шаг, вы можете Переместиться (Stride) Перемещение вплоть до половины своей Скорости.
Без улик
No Evidence
Общая
Требованияэксперт Выживания
Описание
Вы оставляете мало следов, когда пытаетесь оставаться незаметным. Когда вы применяете Avoid Notice, то еще получаете преимущества от Заметать следы, если только вы не решите не делать этого.
Бесконечные воспоминания
Endless Memories
Общая
ТребованияДревние воспоминания
Описание
Вы прожили тысячу жизней и совершили сто тысяч поступков. Когда вы выбираете навык, которому становитесь обучены с помощью Древние воспоминания, вы еще можете выбрать навык, которому уже обучены, и стать экспертом этого навыка. Это длится до тех пор, пока не истечет срок действия "Древних воспоминаний". Когда эффекты "Древних воспоминаний" и "Бесконечных воспоминаний" заканчиваются, вы можете переобучиться одному из своих увеличений навыка. Это увеличение навыка, получаемое в результате этого переобучения, должно либо сделать вас обученным навыку, который вы выбрали в "Древних воспоминаниях", либо сделать вас экспертом навыка, который вы выбрали в "Бесконечных воспоминаниях".
Бесовские крылья
Народ
Описание
Частота: раз в день
Источник: Advanced Player's Guide pg. 41
Вы можете напрячься, чтобы вызвать из спины крылья летучей мыши или другие бесовские крылья, похожие по внешнему виду на крылья ваших предков-бесов.
Эти крылья остаются на 10 минут.
Пока крылья открыты, вы получаете Скорость полета, равную вашей Скорости.
Источник: Advanced Player's Guide pg. 41
Вы можете напрячься, чтобы вызвать из спины крылья летучей мыши или другие бесовские крылья, похожие по внешнему виду на крылья ваших предков-бесов.
Эти крылья остаются на 10 минут.
Пока крылья открыты, вы получаете Скорость полета, равную вашей Скорости.
Беспорядочная аркана
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 97
Магия в вашей крови непредсказуема.
Когда вы совершаете свои ежедневные приготовления, киньте 1d12 дважды и сверьтесь со списком:
Когда вы совершаете свои ежедневные приготовления, киньте 1d12 дважды и сверьтесь со списком:
#. Кислотная стрела
#. Расплывчатость
#. Безудержный смех
#. Форма гуманоида
#. Иллюзорный объект
#. Зеркальный образ
#. Сопротивление энергии
#. Видеть невидимое
#. Разбивающий звук
#. Взрыв звука
#. Паучьи лапы
#. Телекинетический прием
#. Расплывчатость
#. Безудержный смех
#. Форма гуманоида
#. Иллюзорный объект
#. Зеркальный образ
#. Сопротивление энергии
#. Видеть невидимое
#. Разбивающий звук
#. Взрыв звука
#. Паучьи лапы
#. Телекинетический прием
В этот день вы можете сотворять каждое из этих заклинаний по разу (или одно заклинание 2 раза, если оно выпало дважды) как врожденные сакральные заклинания 2-го уровня.
Беспрепятственный проход
Unhampered Passage
Общая
Описание
Вы не позволяете другим удерживать вас. Вы можете раз в день сотворять на себя Свобода движений как врожденное природное заклинание. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Бесшумный шаг ◆
Silent Step
Общая
Описание
Вы исчезаете бесшумными шагами. Вы Шагаете (Step) Шаг, а потом используете Спрятаться или Красться. Вам все еще как обычно нужно соответствовать требованиям для Спрятаться и Красться. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Благословленный энергией
Energy Blessed
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_dwarf_elemental_heart_dwarf
Описание
Энергия еще сильнее течет в вашей крови. Когда вы используете Energy Emanation, то можете создать эманацию 5 футов, 10 футов или 15 футов. Урон увеличивается до 6d6 + дополнительные 1d6 за каждый имеющийся у вас уровень выше 9-го, вместо 1d6 + дополнительные 1d6 за каждые 2 уровня выше 1-го.
Боевой кузнец
Battleforger
Общая
Требованиямастер Ремесла
Описание
Вы можете заточить оружие, отполировать доспех и использовать специальные приемы, чтобы временно получить больше пользы от вашего вооружения. Тратя 1 час на работу над оружием или доспехом, вы можете дать ему эффекты руны мощи оружия +1 (+1 weapon potency) Руна мощи оружия до ваших следующих ежедневных приготовлений, давая оружию бонус предмета +1 к броскам атаки или увеличивая бонус предмета доспеха к КБ на 1. Это не имеет эффекта, если оружие или доспех уже имеет руну мощи.
Божественная контрмера
Народ
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 36
Вы изучили свое небесное наследие с намерением лучше защитить себя, и вы обнаружили, что ваши методы одинаково сильны против небожителей, бесов и других божественных сущностей.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 ко всем спасброскам против сакральных эффектов.
Вы изучили свое небесное наследие с намерением лучше защитить себя, и вы обнаружили, что ваши методы одинаково сильны против небожителей, бесов и других божественных сущностей.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 ко всем спасброскам против сакральных эффектов.
Большой рот
Big Mouth
Общая
ТребованияЗащечные мешки
Описание
Ваши защечные мешочки особенно эластичны. Вместо складывания вплоть до 4 предметов легкой массы, вы можете складывать вплоть до 1 массы предметов. При этом требование о максимальном размере предметов не меняется.
Бушующие волны ⟳
Riptide
Общая
Требованияэксперт Атлетики, Затащить на дно
Описание
Вы Перемещаетесь (Stride) Перемещение вплоть до 10 футов, чтобы войти в воду, таща схваченное существо за собой в воду.
Быстрое нанесение ◆
Swift Application
Общая
ТребованияVishkanya Envenom
Описание
Вы умело сочетаете движения атаки и покрытия оружия ядом. Вы Отравляете (Envenom) Envenom ядом оружие или единицу амуниции, а затем наносите Удар этим оружием. Это действие засчитывается за ваше обычное использование Отравления и не может быть использовано если ваш яд исчерпан.
Веер бога ветра
Wind God's Fan
Общая
ТребованияПерьевой веер тэнгу
Описание
Ваш веер может вызвать еще более сильные ветра. Вы можете Активировать (Activate) Activate An Item свой перьевой веер тэнгу 1 дополнительный раз в день. Добавьте к заклинаниям содержащимся в вашем веере Стена ветра 3-го уровня. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Веер игл ◆◆
Quill Spray
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_shisk_quillcoat_shisk или безоружная атака иглами
Описание
Вы можете выпустить в оппонента массу игл. Вы распыляете иглы в 30-футовом конусе, нанося 5d8 колющего урона. Каждое существо в области должно совершить простой спасбросок Рефлекса против вашего КС класса или КС заклинания (в зависимости от того, что больше). При критическом провале, существо еще получает 5 продолжительного урона кровотечением. На 11-м уровне и каждые 2 уровня после, колющий урон увеличивается на 1d8, а продолжительный урон кровотечением на 1. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Взвешенная кукла
Scaling Poppet
Общая
Описание
В вашу конструкцию встроены веревки, крючки или другие приспособления, помогающие вам передвигаться по крутым поверхностям. Вы получаете Скорость карабканья 15 футов.
Внутреннее дыхание
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 115
Ваше тело способно перерабатывать собственный воздух.
Когда вы задерживаете дыхание, то можете делать это на дополнительный час.
По истечении этого часа вашему телу нужно восстановиться, прежде чем оно снова может перерабатывать воздух.
Для отдыха требуется 10 минут на воздухе, пригодном для дыхания.
Ваше тело способно перерабатывать собственный воздух.
Когда вы задерживаете дыхание, то можете делать это на дополнительный час.
По истечении этого часа вашему телу нужно восстановиться, прежде чем оно снова может перерабатывать воздух.
Для отдыха требуется 10 минут на воздухе, пригодном для дыхания.
Внутренний респиратор
Internal Respirator
Общая
Описание
Ваше тело может ограниченное время синтезировать кислород. Когда вы задерживаете дыхание, то благодаря вашим встроенным резервуарам с воздухом, можете задерживать его на дополнительный час. По истечении этого часа ваши воздушные резервуары опустошаются. Наполнение пустых резервуаров воздухом занимает 10 минут на воздухе, пригодном для дыхания.
Водный танцор
Water Dancer
Общая
Описание
Вы скользите по воде с изящной легкостью. Находясь в водной или болотной окружающей среде, вы игнорируете эффекты немагической сложной местности. Кроме того, плавание вверх или вниз не является для вас сложной местностью.
Водомер ◆◆
Water Strider
Общая
Описание
Вода убаюкивает каждый ваш шаг, позволяя ходить по ее поверхности. Переместитесь (Stride) Перемещение вплоть до своей Скорости. Во время своего движения вы можете перемещаться по жидкостям, которые не выдерживают ваш вес. Если вы заканчиваете свое движение на поверхности, которая не может вас выдержать, то падаете в жидкость в конце своего движения. Вы можете увеличить количество действий до 3, чтобы Переместиться вплоть до своей утроенной Скорости. 13-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~