Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 1336

Продвинутое стихийное заклинание

Advanced Elemental Spell
Ур. 6
Класс
Требованияорден Пламени, Камня, Бури или Волны

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Продвинутое стихийное заклинание
Описание
Ваша связь с одним из великих стихийных аспектов природы усиливается, позволяя вам укрепить контроль над ее силами. Вы получаете продвинутое заклинание своего ордена: * орден Пламени - Воспламенение * орден Камня - Каменная пика * орден Бури - Мощный вдох * орден Волны - Распыляющий каскад Увеличьте количество Очков Фокусировки в запасе на 1. 8-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Продвинутый стрелок

Advanced Shooter
Ур. 6
Класс

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Продвинутый стрелок
Описание
Вы посвятили свою тренировку наиболее сложным и странным оружиям избранной группы. Выберите огнестрельное оружие или арбалеты. Вы получаете мастерство обращения со всем продвинутым огнестрельным оружием, как если бы оно было воинским огнестрельным, либо со всеми продвинутыми арбалетами, как если бы они были воинскими арбалетами.

Прозрачный как воздух ◆◆

Clear as Air
Ур. 6
Класс
Отдельная страница: Прозрачный как воздух
Описание
Плотные слои воздуха рассеивают и преломляют свет вокруг вашего тела, благодаря чему вы кажетесь таким же прозрачным, как небо в погожий день. Вы становитесь невидимы до конца своего следующего хода. Вы можете Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell этот импульс. Если вы используете враждебное действие, то данный импульс заканчивается после завершения этого действия. Если вы активируете свою кинетическую ауру, импульс скрывает ее стихии, однако любые особые эффекты вашей ауры могут выдать ваше местоположение. Этот импульс ослабевает, если использовать его слишком часто. Если вы используете его снова в течение 10 минут, то становитесь скрыты, а не невидимы. Уровень (10-й): Импульс не заканчивается если вы совершаете враждебное действие, но если вы невидимы, то становитесь скрыты, а не невидимы до начала своего следующего хода. Уровень (16-й): Совершение враждебного действия не влияет на этот импульс.

Проливной дождь ◆◆◆

Driving Rain
Ур. 6
Класс
Отдельная страница: Проливной дождь
Описание
Тяжелые капли дождя бьют, словно камни из пращи, и мешают зрению. Каждое существо в 15-футовом взрыве в пределах 120 футов получает 3d8 дробящего урона с простым спасброском Рефлекса против вашего КС класса. До начала вашего следующего хода все существа скрыты находясь в этой области, а все существа вне области скрыты для существ, находящихся в ней. Уровень (+2): Урон увеличивается на 1d8.

Проникающее заклинание

Spell Penetration
Ур. 6
Класс

Классы: Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Проникающее заклинание
Описание
Вы изучали способы преодоления врожденного магического сопротивления, которым обладают драконы, потусторонние сущности и некоторые другие могущественные существа. Любое существо, которое имеет бонус состояния к спасброскам против магии, снижает этот бонус на 1 против ваших заклинаний.

Просвещение союзников ⟳

Educate Allies
Ур. 6
Класс
ТребованияСведущий

Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Просвещение союзников
Описание
Вы настраиваете свойства своего заклинания-композиции, чтобы передать немного своих защитных знаний. Все союзники, на которых действует ваше заклинание-композиция, получают бонус обстоятельства +1 от Сведущий до начала вашего следующего хода. Еще обучение ваших союзников усиливает свои собственные навыки; также ваш личный бонус обстоятельства от Сведущий увеличивается до +2, до начала вашего следующего хода.

Противодействие стихии ⟳

Counter Element
Ур. 6
Класс
Требованиятолько 1 кинетическая стихия
Отдельная страница: Противодействие стихии
Описание
Ваша абсолютная преданность одной стихии позволяет пытаться получить над ней контроль, даже если эта стихия во служении у другой сущности. Вы пытаетесь противодействовать Counteracting эффекту, используя в качестве модификатора противодействия свой КС класса кинетика - 10, а в качестве ранга противодействия половину уровня этого импульса, округленную вверх. При крит.успехе проверки противодействия вы полностью нейтрализуете эффект, а при успехе защищаете только себя. Уровень (12-й): Если вы успешно противодействуете эффекту, то можете заставить его выбрать целью или воздействовать на другое существо в 30 футах от вас. При крит.успехе проверки противодействия вы можете выбрать цели эффекта или целую область.

Пустынный ветер ◆

Desert Wind
Ур. 6
Класс
Отдельная страница: Пустынный ветер
Описание
Вас окружает вихрь песка и пыли. Каждое существо в вашей кинетической ауре (включая вас) скрыто от любого существа вне вашей кинетической ауры, а существа вне ауры скрыты от существ внутри ауры, кроме вас. Ваши воздушные импульсы переносят песок, который режет с огромной скоростью. Когда вы используете наносящий урон воздушный импульс, влияющий хотя бы на 1 существо в вашей кинетической ауре, этот импульс наносит дополнительный 1 рубящий урон или 2, если у импульса только одна цель. Уровень (+2): Дополнительный урон увеличивается на 1, или на 2 если у импульса одна цель.

Разбиватель фаланг ◆◆

Phalanx Breaker
Ур. 6
Класс
ТребованияПуть авангарда

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Разбиватель фаланг
Описание
Вы знаете, что для уничтожения вражеского формирования необходимо пробить дыру в его центре. Совершите дистанционный Выстрел (Strike) Удар из требуемого оружия по цели в пределах 1-го шага дистанции оружия. Цель отталкивается назад на 10 футов по прямой (на 20 футов при критическом попадании), и если это толкает цель в препятствие, то цель получает дробящий урон равный половине вашего уровня

Разделенный слот

Split Slot
Ур. 6
Класс

Классы: Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Разделенный слот
Описание
Вы можете подготавливать 2 заклинания в одном слоте, давая себе свободу выбора заклинания в момент его сотворения. Когда вы подготавливаете свои заклинания на день, то можете выбрать один слот заклинания как минимум на 1 уровень ниже, чем наивысший слот заклинания, который вы можете колдовать, и подготовить в этом слоте 2 заклинания. Когда вы делате Cast a Spell из этого слота, выберите какое заклинание сотворить. Как только вы выбрали, неиспользованное заклинание рассеивается, как если бы вы вовсе не готовили его, например, оно недоступно для использования с Drain Bonded Item. 8-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Раздражающие кувырки ◆

Vexing Tumble
Ур. 6
Класс

Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Раздражающие кувырки
Описание
Вы кувыркаетесь вокруг своих врагов, умело избегая их реакций. Сделайте Перемещение вплоть до половины своей Скорости и киньте проверку Акробатики. Последовательно сравните результат с КС Рефлекса каждого врага, в чьей досягаемости вы были в начале или в которую попадали во время движения. | Критический успех: Это передвижение не провоцирует реакции от этого врага, до конца вашего хода этот враг для вас застигнут врасплох, и вы получаете кураж. | Успех: Это передвижение не провоцирует реакции от этого врага, и вы получаете кураж. | Критический провал: Ваше передвижение мгновенно завершается когда вы входите в досягаемость существа; если вы начинали в досягаемости этого существа, то не двигаетесь.

Разоружающая стойка ◆

Disarming Stance
Ур. 6
Класс
Требованияобучен Атлетике

Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Разоружающая стойка
Описание
Вы принимаете фехтовальную стойку, которая улучшает ваш контроль над оружием. Когда вы в этой стойке, то получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Атлетики, чтобы Разоружить и бонус обстоятельства +2 к вашему КС Рефлекса, когда защищаетесь от попыток Разоружить вас самих. Еще вы можете попытаться Разоружить существ, которые вплоть до двух размеров больше вас.

Раскрывающий удар ◆◆

Revealing Stab
Ур. 6
Класс

Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Раскрывающий удар
Описание
Вы вонзаете свое колющее оружие в неприметного противника, открывая его местоположение своим союзникам. Сделайте Удар требуемым оружием ближнего боя. Вам не надо делать чистую проверку, чтобы попасть по существу с состоянием скрыт, а для попадания в существо с состоянием спрятан надо сделать чистую проверку лишь с КС 5. Если вы попадаете и наносите урон, то можете вонзить требуемое оружие в материальную цель (не бестелесную), раскрывая ее текущее местоположение. Вы Отпускаете (Release) Отпустить оружие и оно торчит из цели. Если цель скрыта, то, чтобы попасть по ней, другим существам не надо проходить чистую проверку. Если цель спрятана, то, чтобы попасть по ней, другим существам надо пройти чистую проверку лишь с КС 5. Чтобы получить любые из этих преимуществ, существам надо быть способными видеть ваше оружие, и цель не может стать необнаруженной ни для кого, кто видит ваше оружие. Если цель невидима, оружие остается видимым пока воткнуто. Это преимущество длится пока оружие не убрано из существа. Существо находящееся рядом, или сама цель, могут вытащить оружие 2 действиями Взаимодействовать.

Расплавленная проволока ◆◆

Molten Wire
Ур. 6
Класс
Отдельная страница: Расплавленная проволока
Описание
Вращая расплавленное железо в огненном вихре, вы опутываете противника обжигающей проволокой. Совершите бросок атаки импульса по существу в пределах 15 футов. При успехе цель получает 2d6 рубящего урона и на 1 минуту опутана расплавленной проволокой. Она неуклюжа 1 и получает 2d4 урона огнем с простым спасброском Рефлекса в начале каждого своего хода. КС Вырваться равняется вашему КС класса. Проволока имеет КБ 10 и 75 ОЗ. Импульс заканчивается если существо Вырывается или проволока будет уничтожена. Уровень (+4): Рубящий урон увеличивается на 1d6, урон огнем увеличивается на 1d4, а ОЗ проволоки на 25.

Рассечение ⟳

Cleave
Ур. 6
Класс

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Рассечение
Описание
Вы пронзаете одного врага и попадает в другого. Сделайте Удар ближнего боя по второму врагу.

Рассеянный взрыв ◆◆

Scatter Blast
Ур. 6
Класс

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Рассеянный взрыв
Описание
Вы начиняете свое оружие дополнительным снарядом и порохом, создавая рискованную, но разрушительно опустошающую волну. Совершите дистанционный Выстрел (Strike) Удар из огнестрельного оружия. Шаг дистанции оружия увеличивается на 20 футов, и радиус его разброса увеличивается на 20 футов. Этот Выстрел получает следующие условия провала. | Провал: Огнестрельное оружие дает осечку, но не вызывает другие эффекты критического провала перечисленные далее. | Критический провал: Огнестрельное оружие дает осечку и взрывается. Оно сломано и наносит свой нормальный урон оружия всем существам в 20-футовом взрыве с оружием в центре, с простым спасброском Рефлекса против вашего КС класса. Это включает в себя любой урон от основных рун и рун свойств оружия.

Реле заклинаний ⟳

Spell Relay
Ур. 6
Класс

Классы: Чародей (Sorcerer). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Реле заклинаний
Описание
Вы открываете силу в своей крови для колдовства вашего союзника, используя свою магию, чтобы усилить их дистанцию. Ваш союзник может использовать вас как исходную точку своего заклинания, рассчитывая дистанцию и укрытия из вашего пространства, вместо своего. 8-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Роковая панихида

Dirge of Doom
Ур. 6
Класс

Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Роковая панихида
Описание
Вы изучаете чары-композицию Роковая панихида которая пугает ваших врагов.

Рост гиганта ◆

Giant's Stature
Ур. 6
Класс
Требованияинстинкт Инстинкт гиганта

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Рост гиганта
Описание
Вы вырастаете до невероятного размера. Вы становитесь большого размера, увеличивая свою досягаемость на 5 футов и получая состояние неуклюжесть 1 пока не закончится ярость. Ваше снаряжение вырастает вместе с вами.

Связать концы

Connect the Dots
Ур. 6
Класс

Классы: Сыщик (Investigator). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Связать концы
Описание
Эфемерные связи между людьми, местами и концепциями невидимы для большинства, но видеть их - это ваше дело. Вы тратите 10 минут на обдумывание двух разных зацепок, которые вы расследуете. Затем вы делаете проверку, чтобы узнать насколько они связаны. Если только Мастер не решит иначе, это проверка Ремесла если обе зацепки - предметы, или проверка Общества для других комбинаций зацепок. Если любой из субъектов - существо, это проверка использует наибольший КС из его Обмана или Воли. Если субъект не существо, но хотя бы один из них - предмет, КС обычно является трудным КС по наибольшему уровню предмета. Если ни то, ни то неприменимо, КС обычно берется как трудный экспертный или трудный мастера (22 или 32). Как только вы пытаетесь "Связать концы" между двумя определенными зацепками, то вы больше никогда не можете снова "Связать их концы", если только Мастер позволит сделать это после изучения значительного количества новой информации. | Критический успех: Мастер говорит вам как зацепки связаны друг с другом: сильно связаны, как-то связаны, косвенно связаны, или не связаны. Если они связаны, то Мастер еще говорит вам один конкретный способ как они связаны. | Успех: Как крит.успех, но Мастер не говорит вам как они связаны | Провал: Ваши результаты неубедительны | Критический провал: Вы неверно истолковываете информацию. Как и успех, но Мастер дает неправильную степень связи

Сговориться

Gang Up
Ур. 6
Класс

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Сговориться
Описание
Вы и ваши союзники сообща изводите врага. Любой враг застигнут врасплох для ваших атак ближнего боя, как при взятии в тиски, пока он находится в пределах вашей досягаемости и досягаемости вашего союзника. Ваши союзники все еще должны брать врага в тиски как обычно, чтобы он был застигнут врасплох для них.

Симпатические уязвимости

Sympathetic Vulnerabilities
Ур. 6
Класс
ТребованияThaumaturge Exploit Vulnerability, смертельная слабость или личная антитеза

Классы: Тауматург (Thaumaturge). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Симпатические уязвимости
Описание
Когда вы применяете свою волю, чтобы вызвать уязвимость, результат становится более мощным, и уязвимость расходится паутиной от вашей главной цели, затрагивая более широкий диапазон существ. Это имеет один из двух эффектов, в зависимости от типа вызванной уязвимости. Пока вы применяете смертельную слабость, ваши Удары (Strikes) Удар также применяют эту слабость против любого существа, имеющего эту слабость, а не только к существам того же вида. Например, если вы использовали смертельную слабость против красного дракона, чтобы применить его слабость к холоду к вашим Ударам, эти Удары также будут применяться к слабости к холоду у огненных элементалей или любых других существ, имеющих слабость к холоду. Пока вы применяете личную антитезу к не-гуманоидному существу, вы можете применять свою индивидуальную слабость ко всем существам точно такого же вида. Например, если вы использовали личную антитезу против импа , индивидуальная слабость будет применяться к другим импам, но не к другим дьяволам не являющимся импами. 8-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Совмещение эликсиров ◇

Combine Elixirs
Ур. 6
Класс

Классы: Алхимик (Alchemist). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Совмещение эликсиров
Описание
Вы открыли способ, как объединить два эликсира в одну комбинированную смесь. Вы можете потратить 2 дополнительные порции насыщенных реагентов, чтобы добавить второй эликсир к тому, который вы создаете. Второй эликсир тоже должен быть хотя бы на 2 уровня ниже вашего уровня продвинутой алхимии, а уровень совмещенного эликсира получается на 2 уровня выше одного из изначальных эликсиров, имеющего наибольший уровень. Когда этот совмещенный эликсир поглощен, то применяется эффект обоих составных эликсиров. Например, вы можете объединить два эликсира жизни для создания совмещенного эликсира, который исцеляет в два раза больше, или объединить Эликсир ночного зрения, малый (Darkvision elixir, lesser) Эликсир ночного зрения и Эликсир орлиного глаза, малый (Eagle-eye elixir, lesser) Эликсир орлиного глаза, чтобы получить ночное зрение и найти потайные двери. При использовании этой способности с Вечные настои вам еще нужно тратить указанные дополнительные порции насыщенных реагентов. Источник - 4-я эррата [RU] 2023 02 28, [EN] .

Совмещенный финишер

Combination Finisher
Ур. 6
Класс

Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Совмещенный финишер
Описание
Вы объединяете серию атак с мощным завершающим ударом. Удары (Strikes) Удар ваших финишеров имеют сниженный штраф множественной атаки: -4 (или -3 для оружия с признаком быстрое) для второй атаки в ваш ход, или -8 (-6 для оружия с признаком быстрое) для третьей и последующих атак в ваш ход, вместо -5 и -10 соответственно.

Сокрушение добра ◆

Smite Good
Ур. 6
Класс
Требованиябожественный союзник Клинок, догматы зла

Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Сокрушение добра
Описание
Ваш клинок-союзник разделяет вашу жажду крови добрых существ. Выберите одного врага, которого вы можете видеть. До начала вашего следующего хода, ваши Удары (Strikes) Удар по этому противнику, оружием в котором обитает ваш божественный союзник, наносят дополнительные 4 урона злом; увеличьте до 6 если вы мастер в обращении с этим оружием. Если выбранный враг атакует вас до начала вашего следующего хода, то продолжительность продлевается до конца следующего хода этого врага. Если враг продолжает атаковать вас каждый ход, то продолжительность продолжает продлеваться. 8-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Сокрушение зла ◆

Smite Evil
Ур. 6
Класс
Требованиябожественный союзник Клинок, догматы добра

Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Сокрушение зла
Описание
Ваш клинок-союзник становится еще более мощным инструментом против злодеев. Выберите 1 врага, которого вы можете видеть. До начала вашего следующего хода, ваши Удары (Strikes) Удар по этому противнику, оружием в котором обитает ваш божественный союзник, наносят дополнительные 4 урона добром; увеличивается до 6 если вы мастер в обращении с этим оружием. Если враг атакует одного из ваших союзников, продолжительность продлевается до конца следующего хода этого врага. Если враг продолжает атаковать ваших союзников каждый ход, то продолжительность продолжает продлеваться. В предварительных условиях не был догмат добра.

Спотыкающийся финт

Stumbling Feint
Ур. 6
Класс
Требованияэксперт Обмана, Спотыкающаяся стойка

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Спотыкающийся финт
Описание
Вы сбивчиво нападаете, с казалось бы слабым движением, но это позволяет вам обрушить опасную серию ударов на вашего ничего не подозревающего противника. Когда вы используете Flurry of Blows, то сразу перед первым Ударом можете сделать проверку для Финт свободным действием (◇). При успехе, вместо того, чтобы сделать цель застигнутой врасплох для вашей следующей атаки, она становится застигнутой врасплох для обеих атак из "Шквала ударов".

Стихийная баллиста ◆◆◆

Elemental Artillery
Ур. 6
Класс
Отдельная страница: Стихийная баллиста
Описание
Сворачивая вместе дерево и металл, вы создаете прочную деревянную баллисту. Баллиста имеет средний размер и появляется в незанятом пространстве в пределах 30 футов. Она сразу выстреливает болт с зазубренным наконечником из стихийного металла. Совершите бросок атаки импульса по КБ цели в пределах 120 футов. При попадании цель получает 3d12 колющего урона (или двойной урон при критическом попадании). Из баллисты можно выстрелить снова, но сначала ее нужно перезарядить 2 действиями Взаимодействовать. Баллиста остается до конца вашего следующего хода, и вы можете Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell этот импульс. Каждый раз, когда вы Поддерживаете его, вы можете перекатить баллисту на расстояние вплоть до 20 футов, выстрелить из нее, если она заряжена, либо поспособствовать ее перезарядке на 1 действие. Уровень (+3): Урон увеличивается на 1d12.

Стойкое колдовство

Steady Spellcasting (Bard)
Ур. 6
Класс

Классы: Бард (Bard), Жрец (Cleric), Друид (Druid), Оракул (Oracle), Чародей (Sorcerer), Ведьма (Witch), Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Стойкое колдовство
Описание
Вы не теряете заклинания так просто. Если реакция прервет ваше заклинательское действие, совершите чистую проверку с КС 15. В случае успеха, ваше действие не прерывается.

Тигриный порез ◆◆

Tiger Slash
Ур. 6
Класс
ТребованияСтойка тигра

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Тигриный порез
Описание
Вы делаете яростные взмахи обеими руками. Сделайте Удар когтями тигра. Он наносит 2 дополнительные кости урона оружия (3 дополнительные кости, если вы 14-го уровня или больше), и вы можете оттолкнуть цель на 5 футов назад как, если бы успешно использовали Толкнуть. Если атака критическая и наносит урон, добавьте ваш модификатор Силы к продолжительному урону кровотечением от когтей тигра.
‹1…1718192021…›1336 элементов