Класс
Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Защитный перекат
Описание
Вы можете частично уклониться от летальной атаки перекатившись, чтобы рассеять силу удара и остаться в сознании. Вы получаете половину урона от спровоцировавшей атаки.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Значительное вмешательство
Описание
Милость вашего божества дает вам силы избегать ударов, которые иначе бы попали. Вы можете использовать Пожертвовать доспехом, для снижения любого типа урона от атаки или эффекта, требующего спасбросок Рефлекса. Когда вы используете Пожертвовать доспехом при крит.попадании или крит.провале спасброска Рефлекса, который бы нанес вам двойной урон, то вместо этого вы получаете обычный урон.
Класс
Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Идеальный финишер
Описание
Вы фокусируете свой кураж на безупречной атаке. Выполните Удар, сделав бросок атаки дважды и использовав лучший результат.
Класс
Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Истинная гиперкогнитивность
Описание
Ваш разум работает с невероятной скоростью. Вы мгновенно используете вплоть до 5 действий Вспомнить информацию. Если у вас есть любые специальные умения или свободные действия, которые обычно могут быть спровоцированны вашим использованием Вспомнить информацию, то вы не можете использовать их с этими действиями.
Класс
Классы: Алхимик (Alchemist). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Истинная ослабляющая бомба
Описание
Всегда изобретательный, вы обнаружили для своих бомб все более катастрофические способы мешать и надоедать вашим врагам. При использовании Ослабляющая бомба добавьте следующие состояния к списку, из которого вы можете выбирать: ослаблен 2, одурманен 2, или штраф состояния -15 футов к Скоростям. Если вы вместо этого применяете один из эффектов, перечисленных в Ослабляющая бомба, то цель избегает эффекта только если крит.успешно пройдет свой спасбросок. 16-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Лежать!
Описание
У вас есть способы не дать своему противнику подняться. Совершите проверку Атлетики против КС Стойкости спровоцировавшего противника. В случае успеха, он не встает и остается лежать ничком. При крит.успехе, он не может Встать до своего следующего хода. 16-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Лиственная метаморфоза
Описание
Вы превращаетесь в растительную версию самого себя. Вы получаете признак растение и теряете любой признак, несоответствующий вашей новой форме (обычно гуманоид для игровых персонажей, но также возможно животное или грибковый). Вы можете перевоплотиться из формы, которая выглядит в основном как ваше старое "я", в дерево или любое другое растение, не являющееся существом, использовав одиночное действие (◆), которое имеет признак концентрация. Это имеет тот же эффект, что и Форма дерева, кроме того, что вы можете превратиться в любое растение, не являющееся существом, и ваш КБ равен 30. Если вы отдыхаете 10 минут превращенным в растение, не являющееся существом, в дневное время под прямыми солнечными лучами, то восстанавливаете половину ваших максимальных ОЗ. Если вы таким образом проводите ваш дневной отдых, то отдых восстанавливает вас до максимальных ОЗ и снимает все непостоянные состояния истощен, ослаблен, неуклюжесть и одурманен, а также все яды и болезни 19-го уровня и ниже.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Литания порочности
Описание
Вы подрываете напрасный морализм своего врага, открывая его сердце злу. Вы можете сотворять заклинание преданности Литания порочности. Увеличьте количество Очков Фокусировки в запасе на 1.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Литания праведности
Описание
Вы взываете к праведности, чтобы разоблачить слабость злого врага. Вы можете сотворять заклинание преданности Литания праведности. Увеличьте количество Очков Фокусировки в запасе на 1.
Класс
Классы: Чародей (Sorcerer). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Магическая пелена
Описание
Ваше заклинание окутывает вас клубящимся облаком. Если ваше следующее действие - Cast a Spell, целью которого являетесь вы, то вы окружаете себя 15-футовой эманацией плотного магического тумана, который длится до начала вашего следующего хода. Все существа в облаке получают состояние скрыт, а все существа вне облака скрыты для существ внутри него. 16-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Мгновенная возможность
Описание
Вы отвлекаете своего противника несколькими отборными словами или грубым жестом. Выберите цель в пределах 30 футов. Она застигнута врасплох для ваших атак до конца вашего следующего хода. В зависимости от способа, которым вы описываете отвлечение противника, это действие получает либо признак слуховой, либо визуальный.
Класс
Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Мстительный удар
Описание
Когда по вам попадает враг, вы бьете его в ответ. Сделайте Удар ближнего боя по спровоцировавшему существу. Этот Удар не считается к вашему штрафу множественной атаки и ваш штраф множественной атаки не применяется к этому Удару.
Класс
Классы: Алхимик (Alchemist). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Мутаген говорливости
Описание
Ваш мутаген красноречия выходит за границы языков и всех ожиданий. Когда на вас действует Мутаген красноречия, который вы сами сделали, то игнорируйте штрафы обстоятельства на проверки Обмана, Дипломатии, Запугивания и Выступления. Так же, ваши слова преодолевают языковые барьеры; каждый, кто слушает вас, слышит ваши слова, как будто вы говорите на их родном языке (хотя на самом деле вы не говорите на этом языке, и эта возможность не позволяет вам понимать какие-либо дополнительные языки).
Класс
Отдельная страница: Надеть мантию земли
Описание
Вокруг вашего тела скапливаются огромные куски камня. Вы можете Dismiss этот импульс. * Вы становитесь большого размера, если были меньше. Это увеличивает вашу досягаемость на 5 футов (или на 10 футов, если вы изначально были крошечным). * Вы получаете Скорость карабканья равную своей наземной Скорости, но можете использовать ее только чтобы карабкаться по земляной материи. * Эта защита дает вам бонус обстоятельства +1 к спасброскам Стойкости и бонус обстоятельства +2 к КСам Стойкости и Рефлекса против попыток Толкнуть, Опрокинуть или сбить вас ничком. * Если ваша Сила ниже +4, этот доспех поднимает ее до +4. Если ваша Сила +4 или выше, то эта защита дает вам бонус предмета +1 к Силе. * Если у вас есть импульс Земляной доспех, то можете добавить его эффекты к "Надеванию мантии земли". 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Направляющая контратака
Описание
Перемещая свой вес и меняя угол оружия, вы направляете противника в более выгодное положение. Когда вы совершаете Удар во время использования Дуэльная контратака и попадаете, то можете сдвинуть цель на расстояние вплоть до 10 футов, в пространство, в пределах вашей досягаемости. Это следует правилам для Forced Movement.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Направляющий финальный удар
Описание
Используя свое оружие в качестве рычага, вы заставляете своего противника оказаться именно там, где вы хотите. Нанесите Удар требуемым оружием. Если Удар попадает, то вы можете сдвинуть цель на расстояние вплоть до 10 футов, в пространство, в пределах вашей досягаемости. Во время этого движения вы можете двигать цель через ваше пространство. Это следует правилам для Forced Movement. Ваш Удар получает следующий эффект провала. Провал: Вы можете силой сдвинуть существо как при успехе, но только на 5 футов.
Класс
Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Наставление стража
Описание
Вы можете сообщить своим союзникам местоположение вашей добычи, неважно как хорошо она спряталась. Пока добыча на которую вы охотитесь является замеченной вами, то все ваши союзники, которые при броске для ее Поиска (Seeking) Поиск получили провалы или крит.провалы, вместо этого получают успех. Чтобы получить это преимущество, вашим союзникам надо видеть или слышать вас. Вы должны быть способны выкрикнуть или использовать жесты, чтобы ваши союзники получили это преимущество. 16-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Невероятная контратака
Описание
Ваши контратаки могут отразить удары туда, откуда они пришли. В дополнение к обычному триггеру, вы можете использовать Opportune Riposte с триггером "Враг вне вашей досягаемости крит.проваливает бросок атаки по вам". Когда вы используете "Своевременную контратаку" с этим новым триггером против дистанционной атаки, ваш Удар отражает часть спровоцировавшего эффекта обратно в его источник. Сравните результат своего броска атаки с КБ спровоцировавшего врага. При попадании, вы наносите нормальное количество урона вашего Удара, но тип урона меняется на такой, какой был у спровоцировавшей атаки. Например, если вы использовали "Своевременную контратаку", чтобы отразить Морозный луч, ваш Удар нанесет урон холодом вместо его обычного типа урона.
Класс
Классы: Изобретатель (Inventor). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Нестабильная отказоустойчивость
Описание
Вы встроили в свою инновацию утроенную отказоустойчивость и добавили всевозможные буферы, чтобы защитить ее от вреда ваших нестабильных экспериментов. Вы получаете автоматический успех сработавшей чистой проверки. Вы не можете полагаться на свою "Нестабильную отказоустойчивость" снова, пока не потратите 10 минут на ее настройку. Если вы проводите 10 минут за перенастройкой своей инновации, то снова можете использовать нестабильные действия, и вы можете в течение этого же времени настроить "Нестабильную отказоустойчивость". 16-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Нестареющая природа
Описание
Благодаря поддерживающей вас природной магии, вы перестаете стареть. Переполняющая природная энергия дает вам бонус состояния +2 к спасброскам против болезней и природной магии.
Класс
Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Нестареющее тело
Описание
Вы перестаете стареть. Так же, вы получаете бонус состояния +2 к спасброскам от ядов и болезней, и получаете сопротивление урону ядами, равное половине вашего уровня.
Класс
Классы: Сыщик (Investigator). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Обрисовать будущее
Описание
Вы проводите 10 минут в размышлении, чтобы невероятным образом предсказать, как будут развиваться события. Выберите определенную цель или активность, которую вы хотите выполнить в течение 1 недели, или событие, которое вы ожидаете что может случиться в течение 1 недели. Вы анализируете вероятность того, что это произойдет, узнавая, будет ли это весьма вероятно, скорее вероятно, маловероятно или очень маловероятно. Еще вы получаете небольшой совет предлагающий ход действия, который могли бы предпринять вы или ваши союзники, чтобы сделать выбранное событие более или менее вероятным, в зависимости от ваших предпочтений. Мастер определяет вероятность события и тот совет, который вы узнаете.
Класс
Классы: Ведьма (Witch). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Обряды преображения
Описание
Вы можете приспособить силу своего покровителя, чтобы превращать других существ в формы, более подходящие их поведению или вашим прихотям. Ваш фамильяр изучает Губительный полиморф, даже если его нет в списке заклинаний вашего обычая. Тратя 10 минут на общение с вашим фамильяром, вы можете заменить одно заклинание 6-го уровня или ниже, которое вы подготовили в одном из своих ведьминских слотов заклинаний, на Губительный полиморф того же уровня. 16-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Общая добыча
Описание
Охотясь в паре с союзником, вы оба выбираете вашу добычу. Когда вы используете Hunt Prey и выбираете только 1 цель, то вы можете дать своему союзнику ваши преимущества этой способности и Преимущество охотника. Союзник сохраняет эти преимущества до тех пор, пока вы снова не используете Hunt Prey.
Класс
Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Общая магия эйдолона
Описание
Ваш эйдолон разделяет с вами врожденные заклинания. Вы можете сотворять врожденные заклинания своего эйдолона, полученные им от Магический дублёр, Знаток магии и Мастер магии. Вы с эйдолоном имеете общее количество использований этих заклинаний в день.
Класс
Классы: Чародей (Sorcerer), Ведьма (Witch), Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Отражение заклинания
Описание
Когда вы успешно используете Контрзаклинание, чтобы противодействовать заклинанию, которое действует на существ или область, вы можете обратить эффект этого заклинания на его колдуна. Будучи отраженным, заклинание действует только на изначального колдуна, даже если это заклинание действующее на область или, если бы оно воздействовало более чем на 1 существо. Изначальный заклинатель, как обычно может сделать спасбросок и использовать другие защиты против отраженного заклинания.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Отчаянный сокрушающий удар
Описание
Вы вкладываете все в свою последнюю атаку. Как часть "Отчаянного сокрушающего удара", используйте одиночное действие из известных вам, которое имеет признак натиск. До начала вашего следующего хода, вы лишаетесь способности использовать реакции.
Класс
Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Пальба из двух оружий
Описание
Хотя бы одно из этих оружий должно быть заряженным огнестрельным оружием или заряженным арбалетом. Вы атакуете яростным шквалом из обоих оружий. Ударьте (Strike) Удар дважды, по разу каждым оружием.
Класс
Классы: Изобретатель (Inventor). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Парящий доспех
Описание
С помощью струй пламени, лопастей пропеллера, звуковых взрывов, обтекаемой аэродинамической структуры, электромагнитных полей или какой-то комбинации вышеперечисленного, вам удалось освободить свою инновацию от оков гравитации! Когда ваша инновация надета, вы получаете Скорость полета, равную вашей наземной Скорости.