Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 88

Искусный компаньон

Masterful Companion
Ур. 18
Класс
ТребованияЗверь-компаньон, Искусный охотник

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Искусный компаньон
Описание
Ваш зверь-компаньон разделяет ваши невероятные охотничьи навыки, что позволяет ему с легкостью уничтожать общую добычу. Когда вы используете Hunt Prey, ваш зверь получает преимущества от Искусный охотник связанные с вашим Преимущество охотника, а не только ваши изначальные преимущества охотника.

Истинная трансмогрификация

True Transmogrification
Ур. 18
Класс

Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Истинная трансмогрификация
Описание
Вы трансмогрифицируете своего эйдолона каждый день. Во время своих ежедневных приготовлений, вы можете заменять любое количество своих способностей эволюции, на другую эволюционную способность соответствующего уровня, для которой вы удовлетворяете предварительным условиям. Эти замены длятся до ваших следующих ежедневных приготовлений. 20-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Источник домена

Domain Wellspring
Ур. 18
Класс
ТребованияСосредоточение домена

Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Источник домена
Описание
Выраженность вашего сосредоточения растет от сделанного вами вклада в домены. Если вы потратили хотя бы 3 Очка Фокусировки с прошлого использования Refocus, то при использовании этого действия вы восстанавливаете 3 Очка Фокусировки вместо 1.

Источник связи

Link Wellspring
Ур. 18
Класс
ТребованияФокусировка связи

Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Источник связи
Описание
Ваша связь восполняет сосредоточение. Если вы потратили хотя бы 3 Очка Фокусировки с прошлого использования Refocus, то при использовании этого действия вы восстанавливаете 3 Очка Фокусировки вместо 1.

Источник сглаза

Hex Wellspring
Ур. 18
Класс
ТребованияФокусировка ворожбы

Классы: Ведьма (Witch). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Источник сглаза
Описание
Сосредоточение течет от вашего покровителя, каждый раз, когда вы общаетесь со своим фамильяром. Если вы потратили хотя бы 3 Очка Фокусировки с прошлого использования Refocus, то при использовании этого действия вы восстанавливаете 3 Очка Фокусировки вместо 1.

Источник слияния

Conflux Wellspring
Ур. 18
Класс
ТребованияСлияние фокусировки

Классы: Магус (Magus). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Источник слияния
Описание
Вы достигли идеального магического и физического равновесия, позволяя магии легче проникать в вас и проходить через вас. Если вы потратили хотя бы 3 Очка Фокусировки с прошлого использования Refocus, то при использовании этого действия вы восстанавливаете 3 Очка Фокусировки вместо 1.

Источник стража

Warden's Wellspring
Ур. 18
Класс
ТребованияСосредоточение стража

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Источник стража
Описание
Вы обладаете небывалой сосредоточенностью, когда общаетесь с окружающим миром. Если вы потратили хотя бы 3 Очка Фокусировки с последнего использования Refocus, то восстанавливаете 3 Очка Фокусировки вместо 1 при использовании Refocus. 20-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Коронованный яростью бури ◆

Crowned in Tempest's Fury
Ур. 18
Класс
Отдельная страница: Коронованный яростью бури
Описание
Вы становитесь единым целым с разрушительной грозой из Плана Воздуха Air, возлагая корону из молний на своё чело. В ваших глазах вспыхивают искры, а в воздухе вокруг вас постоянно сверкают молнии, а завывающие ветры поднимают вас с земли. * Любое существо, попадающее в вашу кинетическую ауру или заканчивающее в ней свой ход, получает 2d12 урона электричеством. * Если у вас нет Скорости полета, то получаете Скорость полета 20 футов. Если у вас есть импульс Подъем циклона, то вместо этого получаете его Скорость полета и дополнительные преимущества. * Вы получаете бонус состояния +10 футов ко всем своим Скоростям. * Ваши воздушные Удары стихии (Elemental Blast) Elemental Blast наносят дополнительные 1d12 урона электричеством.

Летальный финишер ◆

Lethal Finisher
Ур. 18
Класс
Требованияточный удар 6d6

Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Летальный финишер
Описание
Вы бьете врага в жизнено важный орган, возможно убивая его на месте. Совершите Удар. В случае успеха вы отказываетесь от урона точного удара финишера. Вместо этого, ваша цель получает дополнительный точный урон в зависимости от спасброска Стойкости с КС вашего класса. Если ваш Удар был крит.попаданием, то результат спасброска цели становится на одну ступень хуже. | Критический успех: Вы наносите 6 точного урона | Успех: Вы наносите 6d6 точного урона | Провал: Вы наносите 12d6 точного урона | Критический провал: Вы наносите 18d6 точного урона

Лишь мое воображение ⟳

All in my Head
Ур. 18
Класс

Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Лишь мое воображение
Описание
Используя свои оккультные связи и невероятную силу убеждения, вы внушаете себе, что спровоцировавший урон - плод вашего воображения. Урон, изменяет свой обычный тип урона на ментальный урон, и эффект наносящий урон получает признак несмертельное. Вы не можете использовать эту реакцию, если вы иммунны к ментальным эффектам или ментальному урону.

Лишь твое воображение ⟳

All in your Head
Ур. 18
Класс

Классы: Экстрасенс (Psychic). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Лишь твое воображение
Описание
Пламя жгущее ваше тело, яд текущий по венам - вы отказываетесь верить в их существование, и ничто не может повлиять на вас, если вы не верите в это. Вы совершаете против спровоцировавшего эффекта спасбросок Воли, вместо спасброска Рефлекса или Стойкости. Для этого спасброска вы не получаете преимуществ Стены воли или Крепость воли.

Мастер магии

Magical Master
Ур. 18
Класс
ТребованияЗнаток магии

Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Мастер магии
Описание
Ваш эйдолон получает множество низкоуровневых заклинаний. Выберите врожденное заклинание магического обычая вашего эйдолона каждого из уровней заклинаний с 1-го по 7-й, для которого у вашего эйдолона еще нет врожденного заклинания от Знаток магии. Ваш эйдолон может сотворять их как врожденные заклинания, каждое раз в день. Вы можете заменять эти заклинания на каждом четном уровне, но ваш эйдолон никогда не может знать более 1 заклинания каждого уровня с 1-го до 7-го.

Медитативный источник

Meditative Wellspring
Ур. 18
Класс
ТребованияМедитативная фокусировка

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Медитативный источник
Описание
Когда вы очищаете свой разум, то фокусировка возвращается мощным порывом. Если вы потратили хотя бы 3 Очка Фокусировки с прошлого использования Refocus, то при использовании этого действия вы восстанавливаете 3 Очка Фокусировки вместо 1.

Мощная внезапная атака

Powerful Sneak
Ур. 18
Класс

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Мощная внезапная атака
Описание
Вы научились использовать ослабленную оборону ваших врагов. Когда вы успешно или крит.успешно совершаете Удар используя свой модификатор Силы для броска атаки и нанесли бы урон от внезапной атаки Внезапная атака, то можете изменить дополнительный урон внезапной атаки на обычный урон такого же типа как и у вашего Удара, вместо использования точного урона.

Мутаген пустого разума

Mindblank Mutagen
Ур. 18
Класс

Классы: Алхимик (Alchemist). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Мутаген пустого разума
Описание
При правильном состоянии разума, употребление мутагена безмятежности дает вам особую ментальную защиту. Когда на вас действует Мутаген безмятежности, то эффекты "обнаружения", "откровения" и "видения" 9-го уровня или ниже, не обнаруживают ничего от вас или ваших вещей и аур. Например, Обнаружение магии все еще обнаружит другую магию в области, но никакой магии на вас.

Нападение орудия ◆◆◆

Implement's Assault
Ур. 18
Класс

Классы: Тауматург (Thaumaturge). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Нападение орудия
Описание
Ваше орудие перегружает оружие для того, чтобы вы могли сделать невозможный залп или прорубить врагов насквозь. Нанесите Удар своим оружием по каждому врагу в пределах 30 футов от вас. Вы не увеличиваете свой штраф множественной атаки пока не совершите все атаки. Если ваше оружие является оружием ближнего боя и любая из атак находится за пределами вашей досягаемости, вы Отпускаете (Release) Отпустить оружие перед нанесением Ударов, и оно возвращается в вашу руку после них всех. Если ваши руки заняты, когда оружие возвращается, оно падает на землю в вашем пространстве.

Наследственный источник

Bloodline Wellspring
Ур. 18
Класс
ТребованияФокусировка наследия крови

Классы: Чародей (Sorcerer). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Наследственный источник
Описание
Мощь вашей крови восстанавливает ваши очки фокусировки. Если вы потратили хотя бы 3 Очка Фокусировки с прошлого использования Refocus, то при использовании этого действия вы восстанавливаете 3 Очка Фокусировки вместо 1.

Невероятная удача

Incredible Luck
Ур. 18
Класс
ТребованияОчарованная жизнь
Отдельная страница: Невероятная удача
Описание
Кажется, вы всегда оправляетесь от самого худшего. Когда вы используете Очарованная жизнь, сделайте спасбросок дважды (с учетом бонуса обстоятельства +2 от Очарованная жизнь) и используйте лучший результат.

Невероятные эликсиры

Improbable Elixirs
Ур. 18
Класс

Классы: Алхимик (Alchemist). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Невероятные эликсиры
Описание
Ваше владение алхимическими секретами позволяет вам воспроизводить эффекты, которые, по мнению большинства, могут быть достигнуты только с помощью магии. Выберите зелья, в количестве равном вашему модификатору Интеллекта (минимум 1); эти зелья должны быть 9-го уровня или ниже. Вы получаете формулы, чтобы Создать эти зелья как алхимические предметы с признаком эликсир. При создании этих алхимических эликсиров, вы можете предоставить алхимические реагенты вместо магических компонентов и использовать Набор алхимика (для Quick Alchemy) или Лаборатория алхимика (для активности Создать) вместо других необходимых наборов инструментов. Помимо этого, формула не меняется. Как только вы выбрали формулы зелий, их нельзя изменить. Перефразированы предложения о создании этих эликсиров, чтобы было понятно, что они создаются как полноценные алхимические эликсиры.

Невероятный залп

Impossible Volley (Fighter)
Ур. 18
Класс
Отдельная страница: Невероятный залп
Описание
Вы стреляете залпом по всем врагам в области. Сделайте один Выстрел (Strike) Удар со штрафом -2, по каждому врагу в области взрыва с 10-футовым радиусом, центр которого находится внутри дистанции указанной в признаке оружия залповое, или за ее пределами. Сделайте бросок костей урона только один раз для всех целей. Каждая атака считается к вашему штрафу множественной атаки, но не увеличивает его, пока вы не закончите все свои атаки.

Невероятный шквал ◆◆◆

Impossible Flurry
Ур. 18
Класс

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Невероятный шквал
Описание
Вы отказываетесь от точности, чтобы атаковать с невероятной скоростью. Сделайте по 3 Удара (Strikes) Удар ближнего боя, каждым требуемым оружием (прим.пер: всего 6 атак). Все эти Удары получают максимальный штраф множественной атаки, как если бы вы уже сделали две или более атаки в этом ходу.

Невозможное проникновение ◆◆

Implausible Infiltration
Ур. 18
Класс
Требованиялегенда Акробатики, Быстро протиснуться

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Невозможное проникновение
Описание
Вы находите крошечные отверстия или дефекты, которые никто другой не мог бы увидеть, и пытаетесь каким-то образом пролезть через них, возможно, двигаясь прямо через стену или пол с одной стороны на другую. Ваша попытка движения проваливается, если стена или пол сделаны из чего-то, отличного от дерева, гипсолита или камня; толще 10 футов; или содержит даже тонкий слой металла. Если у вас есть Скорость карабканья, то вы можете использовать это умение, чтобы попытаться пройти через потолок.

Невозможный эрудит

Impossible Polymath
Ур. 18
Класс
Требованияобучен Аркане, Природе или Религии; Эзотерический эрудит

Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Невозможный эрудит
Описание
Ваши эзотерические формулы настолько необычны, что позволяют вам заниматься магией из различных обычаев, которые другие барды не понимают. Пока вы обучены Аркане, вы можете добавить арканные заклинания в вашу книгу от Эзотерический эрудит; пока вы обучены Природе, вы можете добавить природные заклинания в вашу книгу; пока вы обучены Религии, вы можете добавить сакральные заклинания в вашу книгу. Как и свои другие заклинания в книге, вы каждый день можете добавлять 1 из этих заклинаний из другого обычая в свой репертуар как оккультное заклинание используя Эзотерический эрудит, но вы не можете оставить любое заклинание из другого обычая когда повторно подготавливаетесь, даже если у вас есть Эклектический эрудит.

Нивелирование урона

Negate Damage
Ур. 18
Класс
Требованияинновационный доспех

Классы: Изобретатель (Inventor). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Нивелирование урона
Описание
Ваши инновационные доспехи активируют различные устройства, которые вы заранее подготовили, и вы используете одно из них, чтобы уменьшить получаемый урон на 15. Нестабильная функция: Вы активируете все меры предосторожности разом, жестоко отражая сыплющиеся атаки, чтобы приглушить их силу. Добавьте к "Нивелированию урона" признак нестабильный и снизьте получаемый вами урон на 50. 20-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Общая ясность

Shared Clarity
Ур. 18
Класс
ТребованияПредчувствие ясности

Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Общая ясность
Описание
Вы можете проецировать ваше предчувствие ясности на своих союзников. Когда вы используете Предчувствие ясности, союзники в пределах 15 футов от вас, которые провалили тот же спасбросок против того же ментального эффекта, тоже могут потратить свою реакцию, чтобы перебросить провалившийся спасбросок с бонусом обстоятельства +2. 20-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Омолаживающее касание

Rejuvenating Touch
Ур. 18
Класс
ТребованияЗаклинания преданности (Наложение рук)

Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Омолаживающее касание
Описание
Ваша исцеляющая энергия продолжается после того, как вы сотворили заклинание, обеспечивая постоянную пользу. Союзник, который восстанавливает ОЗ от вашего Наложение рук получает 10 временных ОЗ в начале своего хода, каждый раунд в течение 10 раундов. Этот эффект заканчивается, если союзник теряет сознание.

Отличная межкровная эволюция

Greater Crossblooded Evolution
Ур. 18
Класс
ТребованияМежкровная эволюция

Классы: Чародей (Sorcerer). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Отличная межкровная эволюция
Описание
Ваше наследие крови чрезвычайно сложное. Вы можете иметь в своем репертуаре вплоть до 3 заклинаний из других обычаев, а не только 1. Каждое из этих заклинаний должны быть разного уровня, но не обязательно из одного магического обычая.

Парирование и контратака

Parry and Riposte
Ур. 18
Класс
ТребованияСвоевременная контратака

Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Парирование и контратака
Описание
Ваши парирования и финишеры позволяют вам произвести контратаку при малейшей провокации. Вы можете использовать Opportune Riposte против врага, который провалил Удар по вам (а не только крит.провалил), с учетом того, что вы нанесли этому существу урон финишером в свой прошлый ход и в данный момент имеете бонус обстоятельства к КБ от признака оружия парирование, Dueling Parry или Twin Parry. 20-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Перекликающаяся энергия ◆

Echoing Channel
Ур. 18
Класс

Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Перекликающаяся энергия
Описание
Когда вы выпускаете позитивную или негативную энергию, вы также создаете небольшой карман этой энергии. Если ваше следующее действие - сотворять Исцеление или Нанесение ран тратя 2 действия (◆◆), чтобы исцелить или нанести урон 1 существу, выберите 1 дополнительное существо рядом с вами или целью. Это существо становится целью такого же заклинания, но версией за 1 действие (◆). Это заклинание такого же уровня, как и заклинание исцеления или нанесения ран за 2 действия, и не тратит другой слот заклинания.

Переподготовить заклинание

Reprepare Spell
Ур. 18
Класс

Классы: Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Переподготовить заклинание
Описание
Вы открыли способ повторного использования слотов заклинаний раз за разом. Вы можете потратить 10 минут, чтобы подготовить заклинание, которое вы уже сегодня колдовали, восстанавливая доступ к этому слоту заклинания. Заклинание должно быть 4-го уровня или ниже и из тех, которое не имеет продолжительности. Таким способом вы можете подготовить заклинание, даже если вы уже переподготовили его ранее в этот же день. Если у вас есть диссертация Подмена заклинаний, то можете подготавливать в израсходованном слоте другое заклинание, до тех пор, пока у нового заклинания нет продолжительности. Как только вы переподготовили заклинание в этом слоте хоть раз, то можете использовать свою диссертацию, чтобы подменить в этом слоте только заклинания без продолжительности.
‹123›88 элементов