Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Милосердие от недуга
Описание
Божественная благодать, которая течет через вас, дарует милость от недуга. Когда вы используете Милосердие, то можете попытаться противодействовать проклятию, болезни или яду.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Освобождающее перемещение
Описание
Вместо того, чтобы получить Шаг в конце вашего Liberating Step, спровоцировавший союзник может сделать Перемещение вплоть до половины своей Скорости. Даже если у вас есть Возвышение, это преимущество получает только спровоцировавший союзник.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Продолжительное сомнение
Описание
Когда вы накладываете сомнение на своих врагов, эффект длится дольше, чем обычно. После получения ослаблен 2 от Glimpse of Redemption, враг ослаблен 1 на 1 минуту. Если у вас есть Тяжесть вины, то после одурманен 2 от Glimpse of Redemption, враг одурманен 1 на 1 минуту или пока он не потеряет заклинание из-за провала чистой проверки одурманивания, в зависимости от того, что произойдет раньше.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Ужасный удар
Описание
Сделайте Удар по существу, которое спровоцировало вашу реакцию чемпиона. Если вы попадаете, цель получает удвоенный дополнительный урон даваемый вашей реакцией чемпиона и должно успешно совершить спасбросок Стойкости с вашим КС класса, иначе получит состояние истощен 1. Независимо от результата, существо временно иммунно к вашему "Ужасному удару" на 24 часа.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Усиливающее касание
Описание
Ваша исцеляющая энергия усиливает атаки. Союзник, который восстанавливает ОЗ от Наложение рук, до конца своего следующего хода получает бонус состояния +1 к своим броскам атак и наносит дополнительные 1 урона добром всеми своими Ударами (Strikes) Удар.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Аура жизни
Описание
Ваша аура защищает от эффектов некромантии. Вы и все ваши союзники в пределах 15 футов, получаете сопротивление 5 негативной энергии и бонус состояния +1 к спасброскам от эффектов некромантии.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Аура змееборца
Описание
Ваша аура защищает от разрушительных энергий драконьих дыханий. Вы и все союзники в пределах 15 футов получаете сопротивление, равное вашему модификатору Харизмы, от кислоты, электричества, огня и яда. Если источником одного из этих типов урона является драконье дыхание, то увеличьте сопротивление до половины вашего уровня.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Аура мести
Описание
Когда вы призываете других принять возмездие, вы также направляете их цель. Когда вы используете Retributive Strike, то ваши союзники, которые делают Удары (Strikes) Удар получают штраф всего лишь -2, вместо обычного -5.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Аура сохранения
Описание
Ваша аура защищает от искажающих сил аберраций. Вы и все союзники в пределах 15 футов получаете бонус состояния +1 к спасброскам Стойкости и Воли против эффектов аберраций. Еще вы получаете бонус состояния +1 к спасброскам Стойкости от эффектов трансформации или полиморфа, и спасбросков Воли против ментальных эффектов; этот бонус увеличивается до +2 против трансформаций, полиморфов или ментальных эффектов аберраций.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Значительное вмешательство
Описание
Милость вашего божества дает вам силы избегать ударов, которые иначе бы попали. Вы можете использовать Пожертвовать доспехом, для снижения любого типа урона от атаки или эффекта, требующего спасбросок Рефлекса. Когда вы используете Пожертвовать доспехом при крит.попадании или крит.провале спасброска Рефлекса, который бы нанес вам двойной урон, то вместо этого вы получаете обычный урон.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Литания порочности
Описание
Вы подрываете напрасный морализм своего врага, открывая его сердце злу. Вы можете сотворять заклинание преданности Литания порочности. Увеличьте количество Очков Фокусировки в запасе на 1.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Литания праведности
Описание
Вы взываете к праведности, чтобы разоблачить слабость злого врага. Вы можете сотворять заклинание преданности Литания праведности. Увеличьте количество Очков Фокусировки в запасе на 1.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Приковывающая аура
Описание
Ваша аура препятствует телепортации демонов. Ваша аура пытается противодействовать заклинаниям телепортации сотворяемых бесами в пределах 15 футов, используя уровень заклинания и КС ваших заклинаний преданности.
Класс
Классы: Чемпион (Champion), Оракул (Oracle). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Сакральный монарх
Описание
Вы обрели полную силу и стали настоящим монархом своих владений, по крайней мере, по вашему собственному определению. Находясь на своей территории, вы можете творить Изгнание и Неминуемая беда как врожденные сакральные заклинания, каждое раз в день. 16-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Инструмент рвения
Описание
Божественная энергия наполняет ваше оружие. Когда вы крит.попадаете с помощью Клинок правосудия или Retributive Strike, вашей атаке добавляется 1 дополнительная кость урона, и цель получает состояние замедлен 1 на свой следующий ход. Сокрушение зла заменено на Клинок правосудия.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Инструмент резни
Описание
Ваш клинок-союзник жаждет крови ваших врагов. Всякий раз, когда вы крит.попадаете по врагу оружием, в котором находится ваш клинок-союзник, нанося дополнительный урон даваемый реакцией чемпиона, цель получает продолжительный урон кровотечением, равный 2 костям урона оружия. 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Расширение ауры
Описание
Вы фокусируете свою сакральную силу, чтобы расширить ваше влияние. Выберите одну ауру от способности или особенности чемпиона, такую как Аура смелости или Аура жизни. Радиус ауры удваивается до начала вашего следующего хода.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Скакун покровителя
Описание
С вашей постоянной заботой, ваш скакун развил невероятный интеллект и мастерство. Ездовое животное, полученное от классовой особенности Скакун получает специализацию (см. specs). Вы можете выбрать одну из обычных специализаций или специализацию покровительства. Скакун покровительства получает следующие преимущества: Ваш компаньон помечен религиозным символом вашего божества, как его священное животное. Его уровень мастерства Религии увеличивается до эксперта, он может говорить на языке относящемся к служителям вашего божества (Небесный для чемпионов, кто следует догматам добра), и его модификатор Интеллекта увеличивается на 2, а модификатор Мудрости на 1.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Щит благодати
Описание
Вы защищаете союзника своим щитом и телом. Всякий раз, когда вы используете реакцию Блок щитом, чтобы предотвратить урон союзнику, вы можете поровну разделить оставшийся урон после блока щитом, между собой и союзником.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Абсолютное милосердие
Описание
Ваше милосердие выходит за пределы жизни и смерти. Когда вы используете Милосердие, вы можете сотворить Наложение рук на существо, которое умерло с вашего прошлого хода, чтобы вернуть его к жизни. Цель возвращается к жизни с 1 ОЗ и состоянием ранен 1. Вы не можете использовать "Абсолютное милосердие" если цель умерла из-за Дезинтеграция или эффекта смерти.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Бесовская форма
Описание
Ваши черты лица изменяются и походят на тип демона, который служит вашему божеству; например, как демон вы можете иметь гнилостную чешую, закрученные рога и красные глаза. Вы получаете Скорость полета, равную вашей наземной Скорости. Вы получаете ночное зрение, если у вас его не было, и получаете признаки бес и другой, подходящий для вида служителя, которым вы стали (например дэймон, демон или дьявол). 20-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Омолаживающее касание
Описание
Ваша исцеляющая энергия продолжается после того, как вы сотворили заклинание, обеспечивая постоянную пользу. Союзник, который восстанавливает ОЗ от вашего Наложение рук получает 10 временных ОЗ в начале своего хода, каждый раунд в течение 10 раундов. Этот эффект заканчивается, если союзник теряет сознание.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Форма небожителя
Описание
Вы принимаете небесный облик, выглядя как вид небожителя, который служит вашему божеству; например, как ангел, вы получите нимб и пернатые крылья. Вы получаете Скорость полета, равную вашей наземной Скорости. Вы получаете ночное зрение, если у вас его не было, и получаете признаки небожитель и другой, подходящий для вида служителя, которым вы стали (например, архонт, ангел или азата).
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Бесовской скакун
Описание
Ваш союзник-скакун проявляет набор могущественных и зловещих даров, предоставленных ему вашим божеством. Он получает ночное зрение, его максимальные ОЗ увеличиваются на 40 и он получает слабость 10 к урону добром. Дополнительно, у него отрастают крылья соответствующие служителям вашего божества (как крылья летучей мыши у дьяволов), давая ему Скорость полета, равную его наземной Скорости. Он получает признак бес и признак соответствующий виду служителя, которым он стал (как дэймон, демон или дьявол).
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Мастер сияющего меча
Описание
Ваш божественный союзник превращает выбранное вами оружие в образцовое своего вида. Когда во время ежедневных приготовлений вы выбираете оружие для своего союзника-клинка, добавьте следующие руны свойств в список эффектов, которые вы можете выбрать: Танцующая, Большая разрушающая (Greater Disrupting) Разрушающая и Острая.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Небесный скакун
Описание
Ваш скакун получает невероятные божественные силы дарованные вашим божеством. Он получает ночное зрение, его максимальные ОЗ увеличиваются на 40, он получает слабость 10 к урону злом. Дополнительно, он отращивает крылья, соответствующие служителю вашего божества (например, металлические для архонта), что дает ему Скорость полета равную его наземной Скорости. Он получает признаки небожитель и другой, подходящий для вида служителя, которым он стал (например, архонт, ангел или азата).
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Образцовый щит
Описание
Ваш щит- сосуд божественной защиты. Когда вы владеете вашим выбранным щитом, то он всегда поднят, даже без использования действия Поднять щит. Ваш выбранный щит удваивает свои ОЗ и ПП, а не увеличивает их на половину. Если он будет уничтожен, то он исчезает в царство вашего божества, где ваш божественный союзник чинит его. Во время ваших следующих ежедневных приготовлений, щит возвращается к вам полностью отремонтированным.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Священный защитник
Описание
Вы - великий воин, который может выстоять против самых яростных противников вашего побуждения. Вы получаете сопротивление 10 дробящему, колющему и рубящему урону, от существ и эффектов противоположных вашим догматам (злые существа для догмат добра, добрые существа для догмат зла и т.п.). Дополнительно, существа и эффекты, у которых при броске атаки по вам выпадает натуральная 20, не улучшают свой результат на одну ступень успеха.