Черты
Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками
Класс Все
ВсеАлхимик (Alchemist)Бард (Bard)Варвар (Barbarian)Ведьма (Witch)Воин (Fighter)Волшебник (Wizard)Друид (Druid)Жрец (Cleric)Изобретатель (Inventor)Кинетик (Kineticist)Магус (Magus)Монах (Monk)Оракул (Oracle)Плут (Rogue)Призыватель (Summoner)Рейнджер (Ranger)Сорвиголова (Swashbuckler)Стрелок (Gunslinger)Сыщик (Investigator)Тауматург (Thaumaturge)Чародей (Sorcerer)Чемпион (Champion)Экстрасенс (Psychic)
Найдено: 142
Непробиваемый транспорт
Impervious Vehicle
Архетип
ТребованияПосвящение механика транспорта
Описание
От броневого покрытия и гибких компонентов до укрепленных материалов и резервирования функционала - вы создали средства защиты, чтобы ограждать свое транспортное средство от суровых условий боя.
Ваше фирменное транспортное средство получает бонус обстоятельства +1 к КБ и спасброскам Стойкости, а также увеличивает количество его ОЗ на сумму, равную вашему удвоенному уровню.
Ваше фирменное транспортное средство получает бонус обстоятельства +1 к КБ и спасброскам Стойкости, а также увеличивает количество его ОЗ на сумму, равную вашему удвоенному уровню.
Неубиваемый ⟳
Unkillable
Архетип
ТребованияПосвящение зомби
Описание
Вы неумолимы и практически неубиваемы, перенося удары, которые должны уничтожить вас, но могут заставить ваше тело начать разваливаться.
Ваши Очки Здоровья снижаются до 1 ОЗ вместо 0 ОЗ.
Вы должны совершить успешную чистую проверку КС 6, иначе ваше тело портится.
Ваши Очки Здоровья снижаются до 1 ОЗ вместо 0 ОЗ.
Вы должны совершить успешную чистую проверку КС 6, иначе ваше тело портится.
Обмен отражениями ◆◆
Swap Reflections
Архетип
ТребованияПосвящение альтер эго
Описание
Для получения преимущества вы научились использовать даже свое отражение.
Вы посылаете свое отражение, чтобы оно насильно поменялось местами с отражением врага, протягивая каждого из вас на противоположные концы и меняя местами.
Враг должен находиться в пределах 120 футов, вы оба должны находиться рядом с отражающими поверхностями (такими как стекло, зеркала или спокойная вода), и вы должны быть способны видеть отражение цели и иметь до него линию эффекта.
Цель совершает спасбросок Воли против вашего КС заклинания или КС класса, в зависимости от того, что больше.
| Критический успех: Нет эффекта.
| Успех: Вы меняетесь местами со своей целью или появляетесь рядом с ней, в зависимости от того, что она предпочтет.
| Провал: Вы меняетесь местами со своей целью или появляетесь рядом с ней, в зависимости от того, что вы предпочтете.
| Критический провал: Вы мгновенно меняетесь местами со своей целью и она становится поймана в своем отражении на 1 минуту. Раз в каждый свой ход, цель может потратить 1 действие, чтобы совершить другой спасбросок Воли для освобождения. При успехе, эффект заканчивается досрочно.
Вы посылаете свое отражение, чтобы оно насильно поменялось местами с отражением врага, протягивая каждого из вас на противоположные концы и меняя местами.
Враг должен находиться в пределах 120 футов, вы оба должны находиться рядом с отражающими поверхностями (такими как стекло, зеркала или спокойная вода), и вы должны быть способны видеть отражение цели и иметь до него линию эффекта.
Цель совершает спасбросок Воли против вашего КС заклинания или КС класса, в зависимости от того, что больше.
| Критический успех: Нет эффекта.
| Успех: Вы меняетесь местами со своей целью или появляетесь рядом с ней, в зависимости от того, что она предпочтет.
| Провал: Вы меняетесь местами со своей целью или появляетесь рядом с ней, в зависимости от того, что вы предпочтете.
| Критический провал: Вы мгновенно меняетесь местами со своей целью и она становится поймана в своем отражении на 1 минуту. Раз в каждый свой ход, цель может потратить 1 действие, чтобы совершить другой спасбросок Воли для освобождения. При успехе, эффект заканчивается досрочно.
Обучение ордена
Order Training
Архетип
ТребованияПосвящение оруженосца Хеллнайта
Описание
Вы получаете малое преимущество ордена Хеллнайтов, к которому принадлежите.
Смотрите подробности о умениях орденов Хеллнайтов в разделе Умения орденов Хеллнайтов.
Оккультная широта
Occult Breadth
Архетип
ТребованияОсновное колдовство барда
Описание
Ваш репертуар расширяется и вы каждый день можете колдовать больше оккультных заклинаний.
Увеличьте количество заклинаний в вашем репертуаре и количество слотов заклинаний, получаемых от способностей архетипа барда на 1 для каждого уровня заклинаний, кроме двух ваших наибольших слотов заклинаний барда.
Изменено окончание последнего предложения, чтобы прояснить что делать если заклинатель с мультиклассом другого заклинательского класса (или нескольких).
Увеличьте количество заклинаний в вашем репертуаре и количество слотов заклинаний, получаемых от способностей архетипа барда на 1 для каждого уровня заклинаний, кроме двух ваших наибольших слотов заклинаний барда.
Изменено окончание последнего предложения, чтобы прояснить что делать если заклинатель с мультиклассом другого заклинательского класса (или нескольких).
Основная модификация
Basic Modification
Архетип
ТребованияПосвящение изобретателя
Описание
Вы научились модифицировать свою инновацию, чтобы расширить ее возможности сверх того, на что способно обычное снаряжение.
Вы получаете для своего новшества базовую модификацию на свой выбор.
Как и обычно, ваша инновация должна соответствовать всем требованиям выбранной вами модификации.
Вы получаете для своего новшества базовую модификацию на свой выбор.
Как и обычно, ваша инновация должна соответствовать всем требованиям выбранной вами модификации.
Основное колдовство мистического лучника
Basic Eldritch Archer Spellcasting
Архетип
ТребованияПосвящение мистического лучника
Описание
Вы получаете преимущества Basic Spellcasting.
Каждый раз, когда вы получаете слот заклинания нового уровня от этого архетипа, то добавляете в репертуар заклинание подходящего уровня: обычное заклинание выбранного вами магического обычая, или другое этого обычая, которое вы выучили или открыли.
Каждый раз, когда вы получаете слот заклинания нового уровня от этого архетипа, то добавляете в репертуар заклинание подходящего уровня: обычное заклинание выбранного вами магического обычая, или другое этого обычая, которое вы выучили или открыли.
Способность вкладывать мистическую энергию в выстрелы из лука часто рассматривается как разновидность эльфийской магии.
Хотя это может быть правдой, что эльфы впервые развили мистическую стрельбу из лука как боевое искусство, и многие лучники - эльфы и полуэльфы, другие народы изучили и развили свои собственные формы мистической стрельбы из лука.
Хотя это может быть правдой, что эльфы впервые развили мистическую стрельбу из лука как боевое искусство, и многие лучники - эльфы и полуэльфы, другие народы изучили и развили свои собственные формы мистической стрельбы из лука.
Поговаривают, что в отдаленных регионах на юге есть свои собственные посвящения элементальной стрельбы из лука, в то время как странные и темные охотники Асквуда используют форму, основанную на мрачной магии теней.
Ходят тревожные слухи о том, что дьяволы разработали злобную форму магической стрельбы из лука, которая может поймать душу в ловушку и привязать ее к Аду, хотя и на короткое время.
Как и любая другая форма магии, мистическая стрельба из лука будет продолжать развиваться среди практикующих ее по всей мультивселенной.
Ходят тревожные слухи о том, что дьяволы разработали злобную форму магической стрельбы из лука, которая может поймать душу в ловушку и привязать ее к Аду, хотя и на короткое время.
Как и любая другая форма магии, мистическая стрельба из лука будет продолжать развиваться среди практикующих ее по всей мультивселенной.
Основное колдовство чудовищного стрелка
Basic Beast Gunner Spellcasting
Архетип
ТребованияПосвящение чудовищного стрелка
Описание
Вы открыли первые секреты чудовищных оружий, дающие вам силу их синергичной магии.
Вы получаете преимущества Basic Spellcasting.
Каждый раз, когда вы получаете слот заклинания нового уровня от этого архетипа, то добавляете в репертуар заклинание подходящего уровня: обычное заклинание выбранного вами магического обычая, или другое этого обычая, которое вы выучили или открыли.
Вы получаете преимущества Basic Spellcasting.
Каждый раз, когда вы получаете слот заклинания нового уровня от этого архетипа, то добавляете в репертуар заклинание подходящего уровня: обычное заклинание выбранного вами магического обычая, или другое этого обычая, которое вы выучили или открыли.
Отравитель летаргии
Lethargy Poisoner
Архетип
ТребованияПосвящение меткого стрелка дроу, обучен Ремеслу
Описание
Вы узнали больше из знаний дроу, для использования с ручными арбалетами.
Во время ежедневных приготовлений вы можете приготовить дозу летаргического яда (Lethargy poison) из обычных материалов в дикой местности или городской местности.
Если вы являетесь экспертом Ремесла, то можете вместо этого создать дозу яда ступора (Stupor poison).
Вы можете приготовить 2 дозы (любого из этих ядов), если вы мастер Ремесла, и 3 дозы, если вы легендарны в Ремесле.
КС спасброска от яда равен вашему КС класса.
Только вы можете использовать эти яды, и они существуют до ваших следующих ежедневных приготовлений.
Мастер может решить, что область, в которой вы находитесь, слишком скудна, чтобы обеспечить вас материалами, необходимыми для этой способности.
Во время ежедневных приготовлений вы можете приготовить дозу летаргического яда (Lethargy poison) из обычных материалов в дикой местности или городской местности.
Если вы являетесь экспертом Ремесла, то можете вместо этого создать дозу яда ступора (Stupor poison).
Вы можете приготовить 2 дозы (любого из этих ядов), если вы мастер Ремесла, и 3 дозы, если вы легендарны в Ремесле.
КС спасброска от яда равен вашему КС класса.
Только вы можете использовать эти яды, и они существуют до ваших следующих ежедневных приготовлений.
Мастер может решить, что область, в которой вы находитесь, слишком скудна, чтобы обеспечить вас материалами, необходимыми для этой способности.
Очарованная стрела ◆◆
Enchanting Arrow
Архетип
ТребованияПосвящение мистического лучника
Описание
Одним шепотом, разносимым ветром, вы зачаровываете свою амуницию, чтобы сделать врага более уязвимым для ваших атак.
Сделайте Выстрел (Strike) из лука.
При попадании, цель получает дополнительные 2d6 ментального урона.
При критическом попадании, цель еще получает состояние ошеломлен 1.
Ментальный урон увеличивается до 3d6 если ваш лук имеет отличную разящую руну, или до 4d6 если ваш лук имеет старшую разящую руну.
Сделайте Выстрел (Strike) из лука.
При попадании, цель получает дополнительные 2d6 ментального урона.
При критическом попадании, цель еще получает состояние ошеломлен 1.
Ментальный урон увеличивается до 3d6 если ваш лук имеет отличную разящую руну, или до 4d6 если ваш лук имеет старшую разящую руну.
Ощущение хаоса
Sense Chaos
Архетип
ТребованияПосвящение Хеллнайта
Описание
Вы ощущаете хаос как тревожное чувство нервной энергии.
Когда вы находитесь в присутствии сильной или огромной ауры хаоса (см. заклинание Обнаружение мировоззрения), вы со временем обнаруживаете ауру, хотя и не можете сделать это мгновенно, и не можете точно определить местоположение.
Это смутное сенсорное чувство, похожее на человеческое обоняние.
Чтобы спрятать от вас свою ауру, хаотичное существо использующее маскировку или другим способом пытающееся спрятать свое присутствие делает проверку Обмана против вашего КС Восприятия.
Если существо успешно совершает свою проверку Обмана, то оно временно иммунно к вашему "Ощущению хаоса" на 1 день.
Когда вы находитесь в присутствии сильной или огромной ауры хаоса (см. заклинание Обнаружение мировоззрения), вы со временем обнаруживаете ауру, хотя и не можете сделать это мгновенно, и не можете точно определить местоположение.
Это смутное сенсорное чувство, похожее на человеческое обоняние.
Чтобы спрятать от вас свою ауру, хаотичное существо использующее маскировку или другим способом пытающееся спрятать свое присутствие делает проверку Обмана против вашего КС Восприятия.
Если существо успешно совершает свою проверку Обмана, то оно временно иммунно к вашему "Ощущению хаоса" на 1 день.
Пакт инфернального мастерства
Pact of Infernal Prowess
Архетип
ТребованияПосвящение заключающего пакты
Описание
Вы заключили пакт с дьяволами, дарующий вам успех в жизни в обмен на вашу душу в загробном мире.
Раз в час, когда вы критически проваливаете проверку, вы можете перебросить ее свободным действием (◇); это эффект удачи.
Кроме того, вы можете выбрать получить автоматический успех проверок Заработок денег для задач ниже вашего уровня, без совершения броска.
Раз в час, когда вы критически проваливаете проверку, вы можете перебросить ее свободным действием (◇); это эффект удачи.
Кроме того, вы можете выбрать получить автоматический успех проверок Заработок денег для задач ниже вашего уровня, без совершения броска.
Однако, когда вы умираете, ваша душа отправляется в Hell.
Вас нельзя вернуть к жизни, кроме как с помощью мощной магии, такой как Чудо, и даже тогда дьяволы, ответственные за контракт, могут отслеживать каждый ваш шаг в течение 1 года.
Дьяволы получают эффекты заклинания Выявить местоположение.
Еще они могут по желанию использовать на вас Видение 10-го уровня, и вы автоматически критически проваливаете свой спасбросок.
Вас нельзя вернуть к жизни, кроме как с помощью мощной магии, такой как Чудо, и даже тогда дьяволы, ответственные за контракт, могут отслеживать каждый ваш шаг в течение 1 года.
Дьяволы получают эффекты заклинания Выявить местоположение.
Еще они могут по желанию использовать на вас Видение 10-го уровня, и вы автоматически критически проваливаете свой спасбросок.
Особенность: Вы не можете переобучиться "Пакту инфернального мастерства" без путешествия в Ад и уничтожения письменного контракта дьявола, в котором прописаны условия вашего пакта.
Парализующий порез ◆◆
Paralyzing Slash
Архетип
ТребованияФермент лихорадки
Описание
Ваши ферменты могут парализовать противника, а не просто затруднить им заживление ран.
Ударьте (Strike) вашими когтями или челюстями.
Если вы попали по живому существу не являющемуся эльфом, оно должно совершить успешный спасбросок Стойкости против вашего КС класса или КС заклинания, в зависимости от того, что больше, иначе будет парализовано.
Независимо от результата спасброска, это существо временно иммунно к "Парализующему порезу" на 24 часа.
Существо становящееся парализованным может совершить новый спасбросок для завершения паралича в конце каждого своего хода и за каждый такой спасбросок КС суммарно снижается на 1.
Ударьте (Strike) вашими когтями или челюстями.
Если вы попали по живому существу не являющемуся эльфом, оно должно совершить успешный спасбросок Стойкости против вашего КС класса или КС заклинания, в зависимости от того, что больше, иначе будет парализовано.
Независимо от результата спасброска, это существо временно иммунно к "Парализующему порезу" на 24 часа.
Существо становящееся парализованным может совершить новый спасбросок для завершения паралича в конце каждого своего хода и за каждый такой спасбросок КС суммарно снижается на 1.
Пелена шторма ◆◆
Storm Shroud
Архетип
ТребованияПосвящение мумии
Описание
Вы становитесь окружены кружащим штормом из дождя, песка, снега или облаков, в зависимости от того, что подходит для вашей привязанной местности.
Эта активность обладает признаками, соответствующими созданному вами шторму - обычно земля для песка, и вода для дождя, снега или облаков.
Вы становитесь скрыты на 1 минуту.
Как обычно, для сокрытия делающего ваше местоположение очевидным, вы не можете использовать его, чтобы Спрятаться или Красться.
Эта активность обладает признаками, соответствующими созданному вами шторму - обычно земля для песка, и вода для дождя, снега или облаков.
Вы становитесь скрыты на 1 минуту.
Как обычно, для сокрытия делающего ваше местоположение очевидным, вы не можете использовать его, чтобы Спрятаться или Красться.
Повторное использование шестерней
Recycled Cogwheel
Архетип
ТребованияПосвящение ковщика ловушек
Описание
Вы можете собирать зубчатые колеса с ежедневных силков для быстрой установки, использующих шестерни.
Это позволяет вам разбирать не сработавшие силки, чтобы установить их в другом месте.
Это занимает такое же количество действий, сколько и установка силка.
После этого вы собираете силок и можете установить его в другом месте.
Это позволяет вам разбирать не сработавшие силки, чтобы установить их в другом месте.
Это занимает такое же количество действий, сколько и установка силка.
После этого вы собираете силок и можете установить его в другом месте.
Подвижность оруженосца
Armiger's Mobility
Архетип
Требованияэксперт тяжелых доспехов,
Описание
Вы научились как лучше всего двигаться в тяжелом доспехе.
Когда вы в тяжелом доспехе, если соответствуете требованиям Силы, то вместо снижения штрафа скорости на 5 футов, вы снижаете штраф на 10 футов (обычно снижая штраф до 0).
Если вы дварф со способностью родословной Необременяющее железо, то увеличьте свою Скорость на 5 футов.
Когда вы в тяжелом доспехе, если соответствуете требованиям Силы, то вместо снижения штрафа скорости на 5 футов, вы снижаете штраф на 10 футов (обычно снижая штраф до 0).
Если вы дварф со способностью родословной Необременяющее железо, то увеличьте свою Скорость на 5 футов.
Позитивное свечение
Positive Luminance
Архетип
ТребованияПосвящение святого некроманта
Описание
Вы научились создавать светящийся резервуар позитивной энергии, который можно использовать для наказания нежити, осмелившейся напасть на вас.
Вы получаете доменное заклинание Позитивное свечение.
Для его сотворения требуется 1 Очко Фокусировки.
Данная способность дает запас фокусировки с 1 ОФ, которое вы можете восстановить с помощью активности Refocus.
Вы получаете доменное заклинание Позитивное свечение.
Для его сотворения требуется 1 Очко Фокусировки.
Данная способность дает запас фокусировки с 1 ОФ, которое вы можете восстановить с помощью активности Refocus.
Полет привидения ◆◆
Ghost Flight
Архетип
ТребованияПосвящение привидения
Описание
Вы можете подавить свою привязанность к земле, преодолевая сопротивление свободному полету.
На 10 минут, ваша Скорость полета не ограничивает вас только несколькими дюймами от земли, позволяя взлететь на любую высоту, какую хотите.
На 10 минут, ваша Скорость полета не ограничивает вас только несколькими дюймами от земли, позволяя взлететь на любую высоту, какую хотите.
Полыхание черного пороха ◆◆
Black Powder Blaze
Архетип
ТребованияУскорение черным порохом (Black Powder Boost) / 4
Описание
Вы учитесь использовать преимущества каждого выстрела, летая по полю боя с помощью отдачи своего оружия.
Переместитесь (Stride) и используйте Ускорение черным порохом (Black Powder Boost) / 4.
Совершите дистанционный Удар требуемым оружием в любой момент во время "Ускорения черным порохом".
Переместитесь (Stride) и используйте Ускорение черным порохом (Black Powder Boost) / 4.
Совершите дистанционный Удар требуемым оружием в любой момент во время "Ускорения черным порохом".
Понятные указания
Foolproof Instructions
Архетип
ТребованияПосвящение Мастера свитков
Описание
Вы уверены, что можете так хорошо объяснять свои свитки, что даже ваши союзники смогут их использовать... вы надеетесь, что смогут.
Во время своих ежедневных приготовлений, вы можете выбрать один свиток и проинструктировать одного союзника как его использовать.
До ваших следующих ежедневных приготовлений, союзник может попытаться использовать этот свиток одиночным действием (◆), которое получает признак воздействие.
Союзник кидает проверку навыка соответствующего колдовскому обычаю.
Мастер устанавливает КС на основе уровня свитка, возможно изменяя его по ситуации.
Если заклинание имеет атаку заклинанием или КС заклинания, используйте ваш уровень как бонус мастерства, и наибольший из модификаторов вашего союзника среди Интеллекта, Мудрости или Харизмы.
Во время своих ежедневных приготовлений, вы можете выбрать один свиток и проинструктировать одного союзника как его использовать.
До ваших следующих ежедневных приготовлений, союзник может попытаться использовать этот свиток одиночным действием (◆), которое получает признак воздействие.
Союзник кидает проверку навыка соответствующего колдовскому обычаю.
Мастер устанавливает КС на основе уровня свитка, возможно изменяя его по ситуации.
Если заклинание имеет атаку заклинанием или КС заклинания, используйте ваш уровень как бонус мастерства, и наибольший из модификаторов вашего союзника среди Интеллекта, Мудрости или Харизмы.
| Успех: До конца хода союзника, он может потратить действия для Cast a Spell
| Провал: Союзник неправильно вспоминает ваши указания и не может использовать свиток в этот ход
| Критический провал: Союзник неправильно вспоминает ваши указания и не может использовать свиток
| Провал: Союзник неправильно вспоминает ваши указания и не может использовать свиток в этот ход
| Критический провал: Союзник неправильно вспоминает ваши указания и не может использовать свиток
Посвящение танцора теней
Shadowdancer Dedication
Архетип
Требованиямастер Скрытности, эксперт Выступления
Описание
Вы посвящаете себя теням.
Ваша окраска становится серой и мрачной, ваши чувства приспосабливаются к темноте, и вы можете легко красться сквозь темноту.
Вы получаете сильное ночное зрение.
Еще вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Скрытности, когда вы в тусклом свете или темноте.
Особенность: Вы не можете выбрать другую способность посвящения, пока не получите 2 другие способности из архетипа танцор теней.
Ваша окраска становится серой и мрачной, ваши чувства приспосабливаются к темноте, и вы можете легко красться сквозь темноту.
Вы получаете сильное ночное зрение.
Еще вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Скрытности, когда вы в тусклом свете или темноте.
Особенность: Вы не можете выбрать другую способность посвящения, пока не получите 2 другие способности из архетипа танцор теней.
Постоянное творение
Persistent Creation
Архетип
ТребованияПосвящение Гласа безмятежности
Описание
Вы можете по желанию сотворять Созидание как врожденное заклинание, каждый раз выбирая будет ли оно арканным или природным заклинанием.
Созданный объект существует до тех пор, пока вы не проведете 1 час вне его непосредственной близости или пока он не будет уничтожен.
Такие объекты называются постоянными творениями.
Если вы опять сотворяете *созидание*, то любое, ранее созданное вами при помощи этого заклинания постоянное творение - дезинтегрируется.
Созданный объект существует до тех пор, пока вы не проведете 1 час вне его непосредственной близости или пока он не будет уничтожен.
Такие объекты называются постоянными творениями.
Если вы опять сотворяете *созидание*, то любое, ранее созданное вами при помощи этого заклинания постоянное творение - дезинтегрируется.
Превосходное экстрасенсорное средоточие ◇
Supreme Psychic Center
Архетип
ТребованияПосвящение экстрасенсорного дуэлянта
Описание
С помощью малейшей мысли вы перестраиваете свою ментальную защиту в соответствии с обстоятельствами дуэли.
Вы Сосредотачиваетесь (Recenter).
Вы Сосредотачиваетесь (Recenter).
Привидения-хранители ⟳
Guardian Ghosts
Архетип
ТребованияПосвящение повелителя нежити
Описание
Вы магически отводите часть вреда входящей атаки от себя, заставляя своего компаньона-нежить получить его вместо вас.
Уменьшите получаемый вами урон от спровоцировавшего Удара, на 2 + ваш уровень.
Находящийся рядом компаньон-нежить теряет такое количество ОЗ, на которое снижен урон.
Если рядом с вами более 1 компаньона-нежити, вы выбираете, кто из них теряет ОЗ.
Вы не можете перенаправить урон на временный фрагмент от Зов их повелителя.
Уменьшите получаемый вами урон от спровоцировавшего Удара, на 2 + ваш уровень.
Находящийся рядом компаньон-нежить теряет такое количество ОЗ, на которое снижен урон.
Если рядом с вами более 1 компаньона-нежити, вы выбираете, кто из них теряет ОЗ.
Вы не можете перенаправить урон на временный фрагмент от Зов их повелителя.
Призыв оружия
Call Gun
Архетип
ТребованияПосвящение магического стрелка
Описание
Вы образуете мощную магическую связь с выбранным оружием или арбалетом, получая способность воплощать его прямо у себя в руке из любого отдаленного места.
Во время своих ежедневных приготовлений выберите один арбалет или огнестрельное оружие.
До ваших следующей ежедневных приготовлений вы можете использовать действие "Призвать оружие (Call Gun)", чтобы призвать его к себе в руку.
Призвать оружие (Call Gun) ◆
(магический, воплощение)
Эффект: Вы держите свободную руку и призываете в нее огнестрельное оружие или арбалет, который вы выбрали во время ежедневных приготовлений.
Пока выбранное вами оружие находится на том же плане, оно появляется в вашей руке.
Во время своих ежедневных приготовлений выберите один арбалет или огнестрельное оружие.
До ваших следующей ежедневных приготовлений вы можете использовать действие "Призвать оружие (Call Gun)", чтобы призвать его к себе в руку.
Призвать оружие (Call Gun) ◆
(магический, воплощение)
Эффект: Вы держите свободную руку и призываете в нее огнестрельное оружие или арбалет, который вы выбрали во время ежедневных приготовлений.
Пока выбранное вами оружие находится на том же плане, оно появляется в вашей руке.
Прийти в настроение ◆◆
Work Yourself Up
Архетип
ТребованияПосвящение мага катарсиса
Описание
Вы сосредотачиваетесь на своем ментальном состоянии, погружаясь в чистую эмоциональную энергию.
Примените свою реакцию Катарсиса (Catharsis), вызывая активацию катарсиса и входя в эмоциональный накал как обычно.
Этот накал длится только до конца вашего хода.
В конце вашего эмоционального накала вы испытываете эффекты эмоционального спада, как обычно.
Примените свою реакцию Катарсиса (Catharsis), вызывая активацию катарсиса и входя в эмоциональный накал как обычно.
Этот накал длится только до конца вашего хода.
В конце вашего эмоционального накала вы испытываете эффекты эмоционального спада, как обычно.
Приобретенная устойчивость ⟳
Acquired Tolerance
Архетип
ТребованияПосвящение отравителя
Описание
Небольшое количество яда, принимаемое в несмертельных дозах, может помочь организму повысить сопротивляемость к более смертоносной дозе.
Перебросьте спровоцировавшую проверку и используйте второй результат.
Как только вы используете "Приобретенную устойчивость", в этот день, вы можете продолжить использовать ее снова против того же вида яда, но не можете использовать против другого вида яда, пока не сделаете свои ежедневные приготовления.
Например, если вы использовали эту реакцию для спасброска против Яд гигантского скорпиона, то вы можете использовать ее снова против яда гигантского скорпиона, если он будет исходить от другого источника, но вы не можете использовать ее снова против Крапивный осадок, Пыль лича или другого яда.
Перебросьте спровоцировавшую проверку и используйте второй результат.
Как только вы используете "Приобретенную устойчивость", в этот день, вы можете продолжить использовать ее снова против того же вида яда, но не можете использовать против другого вида яда, пока не сделаете свои ежедневные приготовления.
Например, если вы использовали эту реакцию для спасброска против Яд гигантского скорпиона, то вы можете использовать ее снова против яда гигантского скорпиона, если он будет исходить от другого источника, но вы не можете использовать ее снова против Крапивный осадок, Пыль лича или другого яда.
Природная широта
Primal Breadth
Архетип
ТребованияОсновное колдовство друида
Описание
Увеличьте количество слотов заклинаний, получаемых от способностей архетипа друида на 1 для каждого уровня заклинаний, кроме двух ваших наибольших слотов заклинаний друида.
Изменено окончание последнего предложения, чтобы прояснить что делать если заклинатель с мультиклассом другого заклинательского класса (или нескольких).
Изменено окончание последнего предложения, чтобы прояснить что делать если заклинатель с мультиклассом другого заклинательского класса (или нескольких).
Прицеливание дуэта ◆◆
Duo's Aim
Архетип
ТребованияПосвящение снайперского дуэта
Описание
При поддержке своего наблюдателя, вы прицеливаетесь для особенно точной атаки.
Совершите дистанционный Удар оружием по противнику находящемуся либо в досягаемости ближнего боя вашего наблюдателя, либо 1-м шаге дистанции дистанционного оружия которым он владеет.
Для этого Удара вы получаете бонус обстоятельства +2 на бросок атаки и игнорируете сокрытие цели.
Если вы используете огнестрельное оружие с признаком отдача, то не получаете обычный штраф обстоятельства к этому Удару за отсутствие необходимого значения Силы или стрельбы без использования штатива.
Совершите дистанционный Удар оружием по противнику находящемуся либо в досягаемости ближнего боя вашего наблюдателя, либо 1-м шаге дистанции дистанционного оружия которым он владеет.
Для этого Удара вы получаете бонус обстоятельства +2 на бросок атаки и игнорируете сокрытие цели.
Если вы используете огнестрельное оружие с признаком отдача, то не получаете обычный штраф обстоятельства к этому Удару за отсутствие необходимого значения Силы или стрельбы без использования штатива.
Продвинутое святое заклинание
Advanced Hallowed Spell
Архетип
Требованияначальное заклинание школы некромантии или начальное заклинание домена смерти ,
Описание
Вы глубже изучаете магические средства, используемые в школах волшебников и божественных доменах.
Вы получаете продвинутое фокусное заклинание - либо продвинутое заклинание школы некромантии Течение жизни, либо продвинутое заклинание домена смерти Истребление нежити.
Увеличьте количество Очков Фокусировки в запасе на 1.
Если вы выбрали Течение жизни, он срабатывает, когда вы тратите слоты заклинаний своего класса, даже если это не слоты заклинаний волшебника.
Вы получаете продвинутое фокусное заклинание - либо продвинутое заклинание школы некромантии Течение жизни, либо продвинутое заклинание домена смерти Истребление нежити.
Увеличьте количество Очков Фокусировки в запасе на 1.
Если вы выбрали Течение жизни, он срабатывает, когда вы тратите слоты заклинаний своего класса, даже если это не слоты заклинаний волшебника.
Особенность: Вы можете выбрать эту способность второй раз, выбирая другое продвинутое заклинание фокусировки.