Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 142

Непробиваемый транспорт

Impervious Vehicle
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение механика транспорта
Отдельная страница: Непробиваемый транспорт
Описание
От броневого покрытия и гибких компонентов до укрепленных материалов и резервирования функционала - вы создали средства защиты, чтобы ограждать свое транспортное средство от суровых условий боя.

Ваше фирменное транспортное средство получает бонус обстоятельства +1 к КБ и спасброскам Стойкости, а также увеличивает количество его ОЗ на сумму, равную вашему удвоенному уровню.

Неубиваемый ⟳

Unkillable
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение зомби
Отдельная страница: Неубиваемый
Описание
Вы неумолимы и практически неубиваемы, перенося удары, которые должны уничтожить вас, но могут заставить ваше тело начать разваливаться.

Ваши Очки Здоровья снижаются до 1 ОЗ вместо 0 ОЗ.

Вы должны совершить успешную чистую проверку КС 6, иначе ваше тело портится.

Обмен отражениями ◆◆

Swap Reflections
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение альтер эго
Отдельная страница: Обмен отражениями
Описание
Для получения преимущества вы научились использовать даже свое отражение.

Вы посылаете свое отражение, чтобы оно насильно поменялось местами с отражением врага, протягивая каждого из вас на противоположные концы и меняя местами.

Враг должен находиться в пределах 120 футов, вы оба должны находиться рядом с отражающими поверхностями (такими как стекло, зеркала или спокойная вода), и вы должны быть способны видеть отражение цели и иметь до него линию эффекта.

Цель совершает спасбросок Воли против вашего КС заклинания или КС класса, в зависимости от того, что больше.



| Критический успех: Нет эффекта.

| Успех: Вы меняетесь местами со своей целью или появляетесь рядом с ней, в зависимости от того, что она предпочтет.

| Провал: Вы меняетесь местами со своей целью или появляетесь рядом с ней, в зависимости от того, что вы предпочтете.

| Критический провал: Вы мгновенно меняетесь местами со своей целью и она становится поймана в своем отражении на 1 минуту. Раз в каждый свой ход, цель может потратить 1 действие, чтобы совершить другой спасбросок Воли для освобождения. При успехе, эффект заканчивается досрочно.

Обучение ордена

Order Training
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение оруженосца Хеллнайта
Отдельная страница: Обучение ордена
Описание
Вы получаете малое преимущество ордена Хеллнайтов, к которому принадлежите.
Смотрите подробности о умениях орденов Хеллнайтов в разделе Умения орденов Хеллнайтов.

Оккультная широта

Occult Breadth
Ур. 8
Архетип
ТребованияОсновное колдовство барда
Отдельная страница: Оккультная широта
Описание
Ваш репертуар расширяется и вы каждый день можете колдовать больше оккультных заклинаний.

Увеличьте количество заклинаний в вашем репертуаре и количество слотов заклинаний, получаемых от способностей архетипа барда на 1 для каждого уровня заклинаний, кроме двух ваших наибольших слотов заклинаний барда.



    Изменено окончание последнего предложения, чтобы прояснить что делать если заклинатель с мультиклассом другого заклинательского класса (или нескольких).

Основная модификация

Basic Modification
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение изобретателя
Отдельная страница: Основная модификация
Описание
Вы научились модифицировать свою инновацию, чтобы расширить ее возможности сверх того, на что способно обычное снаряжение.

Вы получаете для своего новшества базовую модификацию на свой выбор.

Как и обычно, ваша инновация должна соответствовать всем требованиям выбранной вами модификации.

Основное колдовство мистического лучника

Basic Eldritch Archer Spellcasting
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение мистического лучника
Отдельная страница: Основное колдовство мистического лучника
Описание
Вы получаете преимущества Basic Spellcasting.
Каждый раз, когда вы получаете слот заклинания нового уровня от этого архетипа, то добавляете в репертуар заклинание подходящего уровня: обычное заклинание выбранного вами магического обычая, или другое этого обычая, которое вы выучили или открыли.
Способность вкладывать мистическую энергию в выстрелы из лука часто рассматривается как разновидность эльфийской магии.
Хотя это может быть правдой, что эльфы впервые развили мистическую стрельбу из лука как боевое искусство, и многие лучники - эльфы и полуэльфы, другие народы изучили и развили свои собственные формы мистической стрельбы из лука.
Поговаривают, что в отдаленных регионах на юге есть свои собственные посвящения элементальной стрельбы из лука, в то время как странные и темные охотники Асквуда используют форму, основанную на мрачной магии теней.
Ходят тревожные слухи о том, что дьяволы разработали злобную форму магической стрельбы из лука, которая может поймать душу в ловушку и привязать ее к Аду, хотя и на короткое время.
Как и любая другая форма магии, мистическая стрельба из лука будет продолжать развиваться среди практикующих ее по всей мультивселенной.

Основное колдовство чудовищного стрелка

Basic Beast Gunner Spellcasting
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение чудовищного стрелка
Отдельная страница: Основное колдовство чудовищного стрелка
Описание
Вы открыли первые секреты чудовищных оружий, дающие вам силу их синергичной магии.
Вы получаете преимущества Basic Spellcasting.
Каждый раз, когда вы получаете слот заклинания нового уровня от этого архетипа, то добавляете в репертуар заклинание подходящего уровня: обычное заклинание выбранного вами магического обычая, или другое этого обычая, которое вы выучили или открыли.

Отравитель летаргии

Lethargy Poisoner
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение меткого стрелка дроу, обучен Ремеслу
Отдельная страница: Отравитель летаргии
Описание
Вы узнали больше из знаний дроу, для использования с ручными арбалетами.

Во время ежедневных приготовлений вы можете приготовить дозу летаргического яда (Lethargy poison) из обычных материалов в дикой местности или городской местности.

Если вы являетесь экспертом Ремесла, то можете вместо этого создать дозу яда ступора (Stupor poison).

Вы можете приготовить 2 дозы (любого из этих ядов), если вы мастер Ремесла, и 3 дозы, если вы легендарны в Ремесле.

КС спасброска от яда равен вашему КС класса.

Только вы можете использовать эти яды, и они существуют до ваших следующих ежедневных приготовлений.

Мастер может решить, что область, в которой вы находитесь, слишком скудна, чтобы обеспечить вас материалами, необходимыми для этой способности.

Очарованная стрела ◆◆

Enchanting Arrow
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение мистического лучника
Отдельная страница: Очарованная стрела
Описание
Одним шепотом, разносимым ветром, вы зачаровываете свою амуницию, чтобы сделать врага более уязвимым для ваших атак.

Сделайте Выстрел (Strike) из лука.

При попадании, цель получает дополнительные 2d6 ментального урона.

При критическом попадании, цель еще получает состояние ошеломлен 1.

Ментальный урон увеличивается до 3d6 если ваш лук имеет отличную разящую руну, или до 4d6 если ваш лук имеет старшую разящую руну.

Ощущение хаоса

Sense Chaos
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение Хеллнайта
Отдельная страница: Ощущение хаоса
Описание
Вы ощущаете хаос как тревожное чувство нервной энергии.
Когда вы находитесь в присутствии сильной или огромной ауры хаоса (см. заклинание Обнаружение мировоззрения), вы со временем обнаруживаете ауру, хотя и не можете сделать это мгновенно, и не можете точно определить местоположение.
Это смутное сенсорное чувство, похожее на человеческое обоняние.
Чтобы спрятать от вас свою ауру, хаотичное существо использующее маскировку или другим способом пытающееся спрятать свое присутствие делает проверку Обмана против вашего КС Восприятия.
Если существо успешно совершает свою проверку Обмана, то оно временно иммунно к вашему "Ощущению хаоса" на 1 день.

Пакт инфернального мастерства

Pact of Infernal Prowess
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение заключающего пакты
Отдельная страница: Пакт инфернального мастерства
Описание
Вы заключили пакт с дьяволами, дарующий вам успех в жизни в обмен на вашу душу в загробном мире.
Раз в час, когда вы критически проваливаете проверку, вы можете перебросить ее свободным действием (◇); это эффект удачи.
Кроме того, вы можете выбрать получить автоматический успех проверок Заработок денег для задач ниже вашего уровня, без совершения броска.
Однако, когда вы умираете, ваша душа отправляется в Hell.
Вас нельзя вернуть к жизни, кроме как с помощью мощной магии, такой как Чудо, и даже тогда дьяволы, ответственные за контракт, могут отслеживать каждый ваш шаг в течение 1 года.
Дьяволы получают эффекты заклинания Выявить местоположение.
Еще они могут по желанию использовать на вас Видение 10-го уровня, и вы автоматически критически проваливаете свой спасбросок.
Особенность: Вы не можете переобучиться "Пакту инфернального мастерства" без путешествия в Ад и уничтожения письменного контракта дьявола, в котором прописаны условия вашего пакта.

Парализующий порез ◆◆

Paralyzing Slash
Ур. 8
Архетип
ТребованияФермент лихорадки
Отдельная страница: Парализующий порез
Описание
Ваши ферменты могут парализовать противника, а не просто затруднить им заживление ран.

Ударьте (Strike) вашими когтями или челюстями.

Если вы попали по живому существу не являющемуся эльфом, оно должно совершить успешный спасбросок Стойкости против вашего КС класса или КС заклинания, в зависимости от того, что больше, иначе будет парализовано.

Независимо от результата спасброска, это существо временно иммунно к "Парализующему порезу" на 24 часа.

Существо становящееся парализованным может совершить новый спасбросок для завершения паралича в конце каждого своего хода и за каждый такой спасбросок КС суммарно снижается на 1.

Пелена шторма ◆◆

Storm Shroud
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение мумии
Отдельная страница: Пелена шторма
Описание
Вы становитесь окружены кружащим штормом из дождя, песка, снега или облаков, в зависимости от того, что подходит для вашей привязанной местности.
Эта активность обладает признаками, соответствующими созданному вами шторму - обычно земля для песка, и вода для дождя, снега или облаков.
Вы становитесь скрыты на 1 минуту.
Как обычно, для сокрытия делающего ваше местоположение очевидным, вы не можете использовать его, чтобы Спрятаться или Красться.

Повторное использование шестерней

Recycled Cogwheel
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение ковщика ловушек
Отдельная страница: Повторное использование шестерней
Описание
Вы можете собирать зубчатые колеса с ежедневных силков для быстрой установки, использующих шестерни.

Это позволяет вам разбирать не сработавшие силки, чтобы установить их в другом месте.

Это занимает такое же количество действий, сколько и установка силка.

После этого вы собираете силок и можете установить его в другом месте.

Подвижность оруженосца

Armiger's Mobility
Ур. 8
Архетип
Требованияэксперт тяжелых доспехов,
Отдельная страница: Подвижность оруженосца
Описание
Вы научились как лучше всего двигаться в тяжелом доспехе.
Когда вы в тяжелом доспехе, если соответствуете требованиям Силы, то вместо снижения штрафа скорости на 5 футов, вы снижаете штраф на 10 футов (обычно снижая штраф до 0).
Если вы дварф со способностью родословной Необременяющее железо, то увеличьте свою Скорость на 5 футов.

Позитивное свечение

Positive Luminance
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение святого некроманта
Отдельная страница: Позитивное свечение
Описание
Вы научились создавать светящийся резервуар позитивной энергии, который можно использовать для наказания нежити, осмелившейся напасть на вас.
Вы получаете доменное заклинание Позитивное свечение.
Для его сотворения требуется 1 Очко Фокусировки.
Данная способность дает запас фокусировки с 1 ОФ, которое вы можете восстановить с помощью активности Refocus.

Полет привидения ◆◆

Ghost Flight
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение привидения
Отдельная страница: Полет привидения
Описание
Вы можете подавить свою привязанность к земле, преодолевая сопротивление свободному полету.

На 10 минут, ваша Скорость полета не ограничивает вас только несколькими дюймами от земли, позволяя взлететь на любую высоту, какую хотите.

Полыхание черного пороха ◆◆

Black Powder Blaze
Ур. 8
Архетип
ТребованияУскорение черным порохом (Black Powder Boost) / 4
Отдельная страница: Полыхание черного пороха
Описание
Вы учитесь использовать преимущества каждого выстрела, летая по полю боя с помощью отдачи своего оружия.
Переместитесь (Stride) и используйте Ускорение черным порохом (Black Powder Boost) / 4.
Совершите дистанционный Удар требуемым оружием в любой момент во время "Ускорения черным порохом".

Понятные указания

Foolproof Instructions
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение Мастера свитков
Отдельная страница: Понятные указания
Описание
Вы уверены, что можете так хорошо объяснять свои свитки, что даже ваши союзники смогут их использовать... вы надеетесь, что смогут.
Во время своих ежедневных приготовлений, вы можете выбрать один свиток и проинструктировать одного союзника как его использовать.
До ваших следующих ежедневных приготовлений, союзник может попытаться использовать этот свиток одиночным действием (◆), которое получает признак воздействие.
Союзник кидает проверку навыка соответствующего колдовскому обычаю.
Мастер устанавливает КС на основе уровня свитка, возможно изменяя его по ситуации.
Если заклинание имеет атаку заклинанием или КС заклинания, используйте ваш уровень как бонус мастерства, и наибольший из модификаторов вашего союзника среди Интеллекта, Мудрости или Харизмы.
| Успех: До конца хода союзника, он может потратить действия для Cast a Spell
| Провал: Союзник неправильно вспоминает ваши указания и не может использовать свиток в этот ход
| Критический провал: Союзник неправильно вспоминает ваши указания и не может использовать свиток

Посвящение танцора теней

Shadowdancer Dedication
Ур. 8
Архетип
Требованиямастер Скрытности, эксперт Выступления
Отдельная страница: Посвящение танцора теней
Описание
Вы посвящаете себя теням.

Ваша окраска становится серой и мрачной, ваши чувства приспосабливаются к темноте, и вы можете легко красться сквозь темноту.

Вы получаете сильное ночное зрение.

Еще вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Скрытности, когда вы в тусклом свете или темноте.



Особенность: Вы не можете выбрать другую способность посвящения, пока не получите 2 другие способности из архетипа танцор теней.

Постоянное творение

Persistent Creation
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение Гласа безмятежности
Отдельная страница: Постоянное творение
Описание
Вы можете по желанию сотворять Созидание как врожденное заклинание, каждый раз выбирая будет ли оно арканным или природным заклинанием.
Созданный объект существует до тех пор, пока вы не проведете 1 час вне его непосредственной близости или пока он не будет уничтожен.
Такие объекты называются постоянными творениями.
Если вы опять сотворяете *созидание*, то любое, ранее созданное вами при помощи этого заклинания постоянное творение - дезинтегрируется.

Превосходное экстрасенсорное средоточие ◇

Supreme Psychic Center
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение экстрасенсорного дуэлянта
Отдельная страница: Превосходное экстрасенсорное средоточие
Описание
С помощью малейшей мысли вы перестраиваете свою ментальную защиту в соответствии с обстоятельствами дуэли.

Вы Сосредотачиваетесь (Recenter).

Привидения-хранители ⟳

Guardian Ghosts
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение повелителя нежити
Отдельная страница: Привидения-хранители
Описание
Вы магически отводите часть вреда входящей атаки от себя, заставляя своего компаньона-нежить получить его вместо вас.
Уменьшите получаемый вами урон от спровоцировавшего Удара, на 2 + ваш уровень.
Находящийся рядом компаньон-нежить теряет такое количество ОЗ, на которое снижен урон.
Если рядом с вами более 1 компаньона-нежити, вы выбираете, кто из них теряет ОЗ.
Вы не можете перенаправить урон на временный фрагмент от Зов их повелителя.

Призыв оружия

Call Gun
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение магического стрелка
Отдельная страница: Призыв оружия
Описание
Вы образуете мощную магическую связь с выбранным оружием или арбалетом, получая способность воплощать его прямо у себя в руке из любого отдаленного места.

Во время своих ежедневных приготовлений выберите один арбалет или огнестрельное оружие.

До ваших следующей ежедневных приготовлений вы можете использовать действие "Призвать оружие (Call Gun)", чтобы призвать его к себе в руку.



Призвать оружие (Call Gun) ◆

(магический, воплощение)



Эффект: Вы держите свободную руку и призываете в нее огнестрельное оружие или арбалет, который вы выбрали во время ежедневных приготовлений.

Пока выбранное вами оружие находится на том же плане, оно появляется в вашей руке.

Прийти в настроение ◆◆

Work Yourself Up
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение мага катарсиса
Отдельная страница: Прийти в настроение
Описание
Вы сосредотачиваетесь на своем ментальном состоянии, погружаясь в чистую эмоциональную энергию.

Примените свою реакцию Катарсиса (Catharsis), вызывая активацию катарсиса и входя в эмоциональный накал как обычно.

Этот накал длится только до конца вашего хода.

В конце вашего эмоционального накала вы испытываете эффекты эмоционального спада, как обычно.

Приобретенная устойчивость ⟳

Acquired Tolerance
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение отравителя
Отдельная страница: Приобретенная устойчивость
Описание
Небольшое количество яда, принимаемое в несмертельных дозах, может помочь организму повысить сопротивляемость к более смертоносной дозе.
Перебросьте спровоцировавшую проверку и используйте второй результат.
Как только вы используете "Приобретенную устойчивость", в этот день, вы можете продолжить использовать ее снова против того же вида яда, но не можете использовать против другого вида яда, пока не сделаете свои ежедневные приготовления.
Например, если вы использовали эту реакцию для спасброска против Яд гигантского скорпиона, то вы можете использовать ее снова против яда гигантского скорпиона, если он будет исходить от другого источника, но вы не можете использовать ее снова против Крапивный осадок, Пыль лича или другого яда.

Природная широта

Primal Breadth
Ур. 8
Архетип
ТребованияОсновное колдовство друида
Отдельная страница: Природная широта
Описание
Увеличьте количество слотов заклинаний, получаемых от способностей архетипа друида на 1 для каждого уровня заклинаний, кроме двух ваших наибольших слотов заклинаний друида.



    Изменено окончание последнего предложения, чтобы прояснить что делать если заклинатель с мультиклассом другого заклинательского класса (или нескольких).

Прицеливание дуэта ◆◆

Duo's Aim
Ур. 8
Архетип
ТребованияПосвящение снайперского дуэта
Отдельная страница: Прицеливание дуэта
Описание
При поддержке своего наблюдателя, вы прицеливаетесь для особенно точной атаки.
Совершите дистанционный Удар оружием по противнику находящемуся либо в досягаемости ближнего боя вашего наблюдателя, либо 1-м шаге дистанции дистанционного оружия которым он владеет.
Для этого Удара вы получаете бонус обстоятельства +2 на бросок атаки и игнорируете сокрытие цели.
Если вы используете огнестрельное оружие с признаком отдача, то не получаете обычный штраф обстоятельства к этому Удару за отсутствие необходимого значения Силы или стрельбы без использования штатива.

Продвинутое святое заклинание

Advanced Hallowed Spell
Ур. 8
Архетип
Требованияначальное заклинание школы некромантии или начальное заклинание домена смерти ,
Отдельная страница: Продвинутое святое заклинание
Описание
Вы глубже изучаете магические средства, используемые в школах волшебников и божественных доменах.
Вы получаете продвинутое фокусное заклинание - либо продвинутое заклинание школы некромантии Течение жизни, либо продвинутое заклинание домена смерти Истребление нежити.
Увеличьте количество Очков Фокусировки в запасе на 1.
Если вы выбрали Течение жизни, он срабатывает, когда вы тратите слоты заклинаний своего класса, даже если это не слоты заклинаний волшебника.
Особенность: Вы можете выбрать эту способность второй раз, выбирая другое продвинутое заклинание фокусировки.
‹12345›142 элементов